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dota1怎麼控制樹人

發布時間: 2022-04-28 19:54:11

⑴ dota先知召喚出來的小樹人不用滑鼠去雙擊樹人也不編隊怎麼設置下快捷鍵用一個健就選中全部樹人

沒有這個快捷鍵,只能用滑鼠全部圈中
你把先知設成1不就好了,圈中所有人物包括先知A人或者A塔,按下1就切換到先知了

⑵ 關於dota先知的樹人

會,dota裡面殺死任何有生命的單位均會得到經驗和金錢,包括防禦塔,其他建築和泉水除外。
樹人只能算是召喚單位,不能定義為小兵。擊殺樹人後大概得到十幾到二十幾塊錢,和小兵基本相同的經驗。
有幫助請採納,謝謝

⑶ DOTA樹人的技能是什麼出什麼裝

1是幫自己和隊友隱身
2是永久的樹眼
6.67版本的2技能改動過了
我也不清楚額
貌似有攻擊力了
還能帶暈效果
3是加護甲和回血
可以幫自己和隊友加額
大招是群體的限制
把人固定住
團戰用的哦
大樹一般走輔助路線
出刷新
也可以出輝耀哈
路人娛樂額
感覺路上出輝耀多的
前期帶補刀斧出去,升1~2J的隱身
主升3技能護甲
2技能也可以升1J
其他就是生黃點了
手打的
很累額

⑷ Dota先知怎麼用就是那個造樹人的那個先知! 出什麼裝備

看你怎麼定位,如果你要走dps路線可以出西瓦,小人書,暗滅,強襲什麼的...如果你們這邊控少,你應該出個羊刀...放棄西瓦或者強襲...這樣對你的團隊有很大幫助,玩先知一定要數以看小地圖,因為你可以全屏傳送,可以幫助隊友gank敵對英雄,gank的好,一盤勝利不成問題...
如果你要走輔助路線,羊刀,風杖,小人書等都要出,既然不dps走輔助,就出限制性裝備比較好...!
希望能幫助你~!

⑸ dota到底有哪些技能能清樹

中文版很少玩也很久沒玩過了,所以有些說明可能有點不妥,所以我附上准確的英文名。
力量:1. 小精靈(Guradian Wisp)的T(連線暈人)
2. 牛頭人酋長(Tauren Chieftain)的E(大招)
3. 獸王(Beastmaster)的W(飛斧頭)
4. 山嶺巨人(Tiny)的T(扔人,toss)
5. 白牛(Spirit Breaker)的推,不知快捷鍵是啥。。(Greater Bash)
6. 屍王(Undying)的T(召喚小僵屍的tombstone)
敏捷:
1.蜘蛛(Broodmother)的B(網)
2.Murloc Nightcrawler(會吸屬性打一下長4點敏捷那個)的E(跳網)
智力:
1.秀逗(Slayer)的T(暈人的)
2. 先知(Prophet)的F(招樹人)
3.風行者(Windrunner)的R(箭)
4.藍貓(Storm Spirit)的G(大招)
5.老鹿(Tormented Soul)的T(split earth)
6.雙頭龍(Twin Head Dragon)的R(大招)
7.蝙蝠(Batrider)的E(firefly,無視地形那個)
8.哥布林工程師(Goblin Techies)的C(自殺)
9.術士(Warlock)的R(地獄火)
10.謎團(Enigma)的D(死亡凋零)
11.黑暗賢者(Dark Seer)的C(真空,拉人的)
物品:除了你說的,還有推推棒(Force Stuff),飛鞋是不可以的。
註:我從6.69c就不打咯,dota以後靠你們了。如果有心做神,可以加我qq。

⑹ dota裡面哪個英雄可以召喚樹人

先知 - Furion,猥瑣老頭2
英雄介紹:
這個大陸充滿了邪惡與殺機,所以Furion從未有過一刻休息的時間。作為暗夜精靈的領袖,Furion不知疲倦地保衛著他神聖的森林。曾經幫助近衛軍團擊敗了阿克蒙德的他,總會在近位軍團有危難的時刻,如人們所願地出現在大家的眼前。他掌控著自然界狂暴的力量,並且隨風而動,森林會隨著他的意志來攻擊敵人。與其稱他為自然界的守護者或者先知,不如稱他為救世主。
作為暗夜精靈中超凡入聖的代表性人物,Furion是一個非常特別的戰士。他使用自然的力量傷害和阻礙敵人。而他瞬間傳送至任何地點的能力帶給他戰術上的巨大優勢。
英雄成長系數
初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 300 | 初始防禦 : 3.1
基本屬性 : 智力 / Intelligence | 初始攻擊力 : 39 - 53
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 21
力量增長系數 : 1.8 | 敏捷增長系數 : 1.5 | 智力增長系數 : 2.9
查看完整數據
英雄技能
發芽 (Sprout) [T]
使目標周圍的樹木發芽生長,將他圍在中央。
施法距離:600
冷卻時間:11/10/9/8秒
魔法消耗:100/120/140/160點
第一級 - 持續3秒。
第二級 - 持續3.75秒。
第三級 - 持續4.5秒。
第四級 - 持續5.25秒。
傳送 (Teleportation) [R]
將自己傳送至地圖上任意已探索的地區,目標區域的魔法效果會泄露你的意圖,施法時間3秒。
第一級 - 消耗55點的魔法,冷卻時間60秒。
第二級 - 消耗45點的魔法,冷卻時間50秒。
第三級 - 消耗40點的魔法,冷卻時間40秒。
第四級 - 消耗35點的魔法,冷卻時間30秒。
自然之力 (Force of Nature) [F]
將一定區域內的樹木轉化為樹人。樹人擁有550點的生命,21-23點的攻擊力,擁有33%的魔抗持續60秒。
施法距離:750
冷卻時間:37秒
魔法消耗:160點
第一級 - 將一定區域內的樹木轉化為2個樹人。
第二級 - 將一定區域內的樹木轉化為3個樹人。
第三級 - 將一定區域內的樹木轉化為4個樹人。
第四級 - 將一定區域內的樹木轉化為5個樹人。
自然之怒 (Wrath of Nature) [W]
釋放傷害性的能量,隨機打擊地圖上己方視野內的目標。每攻擊一個目標,傷害遞增7%。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
施法距離:650
冷卻時間:90/60/60秒
魔法消耗:200/380/610點
第一級 - 對第一目標造成140點(155點)的傷害。最多攻擊12個目標。
第二級 - 對第一目標造成180點(210點)的傷害。最多攻擊14個目標。
第三級 - 對第一目標造成225點(275點)的傷害。最多攻擊16個目標。
先知的樹是一個非常有效的限制技,長達5秒的控制在dota中是極少見且有效的;樹人對於推塔很有幫助,還能用於拆樹追殺;但他的傳送是其靈魂所在,一個漂亮的傳送可以出其不意地攻擊對手,對於gank、守塔、追殺都有出其不意的效果(逃跑效果並不理想)。先知的大如果放好,將是一個無可比擬的aoe,但這要在完美掌握小地圖及戰況的基礎上,並要一定的練習。
版本歷史改動 (Change Log)
6.20
·發芽的持續時間由3/4/5/6秒下降至3/3.75/4.5/5.25秒
·移動速度由280上升至295
6.33
·傳送現在會在目標區域顯示同樣的魔法效果,暴露你的意圖
6.37
·傳送的魔法消耗由75/65/55/50點下降至55/45/40/35點
6.58
·發芽能夠對自己使用了
6.59
·降低了自然之怒的魔法消耗200/380/610至150/175/200
6.61
·發芽的冷卻時間從11秒降低到11/10/9/8秒,魔法消耗從115/140/165/205降低到100/120/140/160
6.63
·傳送技能的冷卻時間從 60/50/40/30秒 下降至 50/40/30/20秒
·自然之怒現在為全屏距離釋放
·為召喚的樹人增加了33%魔法抗性。
6.67
.-發芽現在可以對一個目標地點釋放

⑺ DOTA怎麼克制樹精守衛

老樹就是血厚,能給自己加護甲,能隱身,而且補刀很好。所以前期拿他沒什麼辦法,但是很多英雄可以惡心死老樹,只要前期能磨人的英雄,比如骷髏弓箭手,比如沉默術士,比如神靈武士,沒事磨他兩下,就當他一級600+的血,一個骷髏弓箭手加上火箭50的攻擊你磨他6下他就掉兩百的血了,而老數前期一般不帶很多補給,那個樹皮也加不過來,骷髏弓箭手前期一個人壓兩個不成問題,能直接把他們趕出經驗區。

⑻ 誰知道DOTA中的樹人怎麼用

樹人就上個肉盾么,他的技能前3個一看就是輔助的,也就是大招在團戰中起到群體控製作用,路人戰大多數裝備就是,沖鋒盾+假腿+魔龍,這些你要是都出了,還沒打完,就出輝耀,黑皇就不用了,你魔免,敵人的技能都放不到你身上,就失去的肉的作用。還有一種打法,就是樹人配合AOE流,樹人出刷新球,你的隊友選,冰女,老鹿,..就是會群范圍魔法的,一般冰女,老鹿之類的都會出鎮魂石,你就一開始專心出刷新球,開打的時候讓冰女,老鹿之類的借你個鎮魂石撐魔,你就放大招定身,5秒後刷新球在大招,基本可以控制敵放10秒不能動,你方的人就可以盡情的AOE(范圍魔法攻擊)了,樹人不適合做DPS,出了DPS的裝備發揮不到最大限度,就是浪費了,實在要出+攻擊的就後期出個輝耀,一句話,只有當肉或輔助才能把樹人的能力發揮到極限!

⑼ 魔獸爭霸3 DOTA的樹精衛士怎麼玩

dota樹精衛士裝備
1、樹人一般出輝耀或刷新,然後出振奮。其它魔龍之心什麼的隨便了!
2、樹人技能前3個一看就是輔助的,也就是大招在團戰中起到群體控製作用,路人戰大多數裝備就是,沖鋒盾+假腿+魔龍,這些你要是都出了,還沒打完,就出輝耀。還有一種打法,就是樹人配合AOE流,樹人出刷新球,你的隊友選,冰女,老鹿,..就是會群范圍魔法的,一般冰女,老鹿之類的都會出鎮魂石,你就一開始專心出刷新球,開打的時候讓冰女,老鹿之類的借你個鎮魂石撐魔,你就放大招定身,5秒後刷新球在大招,基本可以控制敵放10秒不能動,你方的人就可以盡情的AOE(范圍魔法攻擊)了,樹人不適合做DPS,出了DPS的裝備發揮不到最大限度,就是浪費了,實在要出+攻擊的就後期出個輝耀,一句話,只有當肉或輔助才能把樹人的能力發揮到極限!
dota樹精衛士攻略
從技能來看,大樹就是個徹頭徹尾的輔助英雄,沒有擔當Farm DPS任務的必要,沒有復雜操作,對裝備要求也比其他輔助英雄低得多。力量成長高,補刀容易,對方又難點到,生存力高。其容易上手程度是個非常適合於新手使用的英雄。
加點方式2123242333或者是21333422……偵察是Dota中關鍵的一環,所以作為3個輔助技能中,首要的自然是森林之眼的放置,眼可以觀察河道樹林野怪點,也可以開陰影,對團隊的作用是非常大的。一般lm模式大樹早選出來直接去放第一個眼,那麼大概可以在3級時升2級眼放第2個眼。因為後面的版本中隱身的升級不降低魔耗,所以一般加1級足夠。如果雙方相對gank更注重控線的話,那麼可以選擇以3技能為主的加法,只要有一個堅韌球就可以加無限滿級樹甲基本以保證自己或者同路隊友兵線上打錢和打野的低受傷高恢復。4技能以其超長時間超大范圍和不低的傷害作為DotA最強力的控場之一,而其本身的強力性和不短的CD和刷新球也是一對絕配。

裝備路線,出門帶啥我恐怕給不出什麼確定性建議,因為我從來就是裸體出門的。638版本以後不出補盾的英雄拋棄回2是必然的,如果一定要買點什麼的話無非是屬性裝+吃樹(自己就是樹,眼還得放樹上,再買吃樹太不厚道了),或者買雞和鞋。除開中間必買的鞋,回城,或者有可能買的護腕外。那後面買什麼大件商品呢?從遠古資料來看,裸奔跳刀,裸奔飛鞋,裸奔輝耀,堅韌過渡,乃至吹風,死靈,流派不一。路人的話,可以用隨意一詞概括。隊友輸出可靠就做輔助型肉盾,不可靠就肉盾型輸出,攻擊裝備無非就是輝耀 聖劍,加速裝備振奮瘋狂蝴蝶,保命類的復活 BKB,以及萬金油飛鞋。這些東西看官大概已經被眾刷錢狂灌輸地差不多了,什麼狀況下出什麼都有自己的判斷,就不多做討論。團P出什麼呢,大樹錢不多(不是打不多,而是自己該把錢讓給更需要錢的隊友),沒攻擊裝也吸收不了傷害,所以只需要挑選功能性裝備就行了。所謂功能性裝備就是林肯刷新死書變羊分身跳刀飛鞋,諸如此類。以上裝備的最終作用對於當前流行戰術下的大樹,我認為是刷新>分身>變羊>死書>林肯>跳刀(非物理攻擊英雄飛鞋作為後期必然性裝備不予以討論)。出裝備一個是考慮最終效果,一個是考慮過渡作用。從過渡的角度來說,以上裝備堅韌最適合過渡,前面也說過堅韌配合4級樹甲的戰場持續力,可以保證持續farm和輔助隊友並有足夠的魔放大招。因此刷新似乎是最適合大樹的裝備。但是刷新有個最大的缺點,就是對於安然出到刷新的,等級恐怕還不到16的大樹來說,完全沒有足夠的魔能夠完成大招+刷新+大招的任務,因此還需要振魂石/變羊/林肯/死書的幫助。振魂石成型快,血魔加成高,是非常好的選擇,缺點是沒有更高潛力和其他輔助作用,變羊可以以吹風過渡,6次吹風以及之後的變羊對團隊都是不小的貢獻,同樣是不錯的選擇,林肯本身作用一般而且回魔重疊,死書又不能刷,這2個就拋棄了。之後如果還處於僵持階段(雖然可能性不大)那麼就得從更強的續戰力和戰場影響力著手,作為大樹發展成為必須得加一定程度的防禦,補盾和復活至少取其一,不過考慮到補盾無法疊加,所以至少得有一個板甲,然後看情況轉型成復活。然後就是分身刀,雖然大樹出分身刀比熊貓出分身刀差了一個檔次,但是扔不失為騷擾對手吸收傷害的一個強力手段。雖然前面一直不推薦死靈書的使用,但實際上死書大樹單殺能力和對骷髏王沙王潮汐的毀滅性騷擾都是不可忽視的,可惜死靈書的一再削弱讓它不再是寵兒,但是依然不失為一種中期的強力手段。
輔助流大樹最終理想形態推薦~
候補(還有個補魔的裝備,暫時沒找到圖片)
再多錢花哪呢?繼續花在刷新上,買一打刷新卷軸分2隻雞裝,每死一次就賣掉一個卷軸然後從酒館復活,就這樣。
dota樹精衛士基本打法:
一出門直奔關鍵點放眼,河道和樹林,大致有6個點可以選擇,一般將眼用來保護本側或者本隊關鍵英雄。當前版本下沒有任何一個樹位可以看到符文,這點大可以放心,不用費心去找。放完眼上中下路任選一路,只要自己不是solo也別干擾需要solo的英雄就行。開始後看對方的壓制能力,如果壓力太強不好打錢的話,就盡量猥瑣,可以先出生命戒指然後是虛無寶石,出完堅韌和鞋回城等小件,達到6級以上後就可以結束控線協助殺人反gank了。一般在過渡裝完成後(鞋 堅韌 回城),樹甲要達到3級或者4級。如果對手壓制不強烈可以比較舒服的打錢,那麼可以不急著出控線類過渡裝,先出鞋點金,護腕回城若干,甚至可以考慮飛鞋,技能以眼為主,10級再加滿樹甲。有大招時盡量處於戰況激烈地區或者側面保護本方有被gank風險的farm英雄,反gank嗅覺極為靈敏的同志要判斷對方gank的時間地點,並及時使用回城救援。到中後期就基本保持團戰和打野的交替狀態。大樹雖然是皮厚的力量英雄,但實際上和暗黑1.10的野蠻人一樣,擔任的是後勤部部長。放好大招,給對方dps集中攻擊的目標加上樹甲,給本方紅血逃跑英雄加隱,這就是他的全部工作。拋開刷錢輸出型大樹不談,其實大樹並不能很好地扮演一個肉盾的角色,因為他並沒有吸引敵人攻擊的要素,敵人並不會以其為首要目標,除非打不到別人的情況下才會攻擊大樹,也就是說,這個時候大樹等於在被白打。至於輝耀型大樹這種試圖吸引敵人攻擊的流派,個人覺得意義不大,畢竟輸出太有限,但是也有一定清兵和對敵傷害的作用,3800的成型時間和真實效果則是個人不推薦使用它的原因。

技能使用:隱的釋放不需要太多技巧,只需要手快點+提醒隊友靠邊走即可。樹甲cd短持續時間長,可以對多人使用,比如本方容易受攻擊而又脆弱的暗影薩滿,沉默術士,在推塔時本方被塔攻擊的英雄,自己轉移陣地前在身邊的隊友等等。大招700的超大距離不用太關心命中問題,值得一提的是,大招並不能命中視野陰影中的敵人,拐角處和下坡處要特別注意,盡量不要大招空放,沒有良好機會的情況下不用著急,也可以等待接觸交戰後後發制人。使用大招要注意敵人的物品,比如林肯,BKB類的。使用BKB可以從被纏繞狀態下解放,而對方BKB變大狀態下再使用大招也能纏繞住,所以如非必要可以等敵人使用bkb後再施放大招。林肯可以破解大樹的大招,如果隊友沒有什麼廢技能來破對手林肯的話,那麼該考慮使用自身可能擁有的吹風,散失,死書抽魔等技能,如果對手是dps英雄,那麼先破技能再使用大招纏住,如果對方依賴魔法的英雄,則可以先大招後吹風,如果對手是SK之流,死書的抽魔比纏繞有更好的效果。樹眼的位置是需要稍微研究一下的,一般樹眼的3個作用,開陰影,反河道,看野怪。因為樹眼的偵察范圍太小,而且會被吃樹給吃掉,因此過分依賴大樹來掌控對方全局動向是不切實際的,但是在局部上樹眼可以至少一次偵察到敵人的戰略移動,樹林偷襲,以及打野狀態,也可以在陰影追逐中大佔便宜。關鍵的眼點可以起到關鍵的作用

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