當前位置:首頁 » 玩dota » dota的背刺怎麼做出來的

dota的背刺怎麼做出來的

發布時間: 2022-04-28 11:34:14

A. Dota+隱刺的背刺~

嚴格的意義上來說,確實是個BUG。但是沒有實用性,第一下很容易,保持背對然後A過去,但是第二下想再打出來你就得重新轉身再A,第三下再重復第二下的動作.....如果你能連續穩定的做到,恭喜,閣下APM高達300.這只是在前期攻擊速度比較慢,並且目標是木樁原地不動的情況下才用的到的技巧,如果有了點裝備,比如假腿夜叉,那樣的攻擊速度恐怕500+的APM都無法保證在不影響攻擊頻率的情況下做到這種技巧。總之,確實是BUG但沒有什麼實際意義的BUG,最多在前期對線的時候摸上那麼幾下。想打出背刺,放個霧再切就是了,DOTA實際戰斗通常都是一面倒的,如果對方敢站著A你,那麼情況十有八九人家實力高於你,你還是乖乖跑路不要想著刷背刺了,如果他見你跑,那麼...還是刀刀背刺.

B. DOTA隱形刺客怎麼在正面打出背刺

dota1里,被刺的機理是你和目標英雄面向方向相同。
但是 因為判定的延遲問題,導致如果你能很快轉身並攻擊面對你的敵人 也可以出發被刺。
另外,背刺在攻擊前搖之前出發。

C. Dota隱形刺客攻略

背後偷襲,gank,記住隱形刺客是標準的背後捅刀子的,不建議新手使用,加點順序:
1. 閃爍突襲
2. 背刺
3. 閃爍突襲
4. 煙幕
5. 閃爍突襲
6. 永久隱身
7. 閃爍突襲
8 – 10. 背刺
11. 永久隱身
12-14. 煙幕
15. 屬性點
16. 永久隱身
17 - 25. 屬性點
四、裝備策略

4.1 基礎裝備
(出門選擇)

幽靈系帶與頭環對隱形刺客來說是很實惠的裝備。
但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數量超過一個。
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環+吃樹 或 頭環+雙樹枝+吃樹 出門。

隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。
除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。

4.2 核心組合

選擇什麼裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過於保守也不可取。

4.2.1 暴發路線Ⅰ - 堆幽靈系帶

幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)
雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復物品及回城卷軸。
隨著幽靈系帶價格的下調,多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之後的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★

4.2.2 暴發路線Ⅱ - 堆歡欣之刃

小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之後立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機的殘廢或者冰眼減速差。

抗壓性★
傷害力★★★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.3 平衡路線

幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠行鞋>分身斧
這個路線使用難度不高,適合上手採用。

抗壓性★★
傷害力★★
合成平滑度★★
操作難度★★

4.2.4 抗打型路線

幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠行鞋>不朽>蝴蝶
隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.5 輝耀 - 燃燒流

輝耀>冰眼>蝴蝶
任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之後轉變為輝耀 - 燃燒流。雖然一般認為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。

4.3 後期裝備

飛鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在後期選擇比較恰當。

4.4 獨立道具評價

關於瘋狂面具 - 落井下石的選擇

因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。

冰眼 - 奢華的強力道具

冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應該出它。

假腿

假腿提供的增益已經不錯,不過為了隱形刺客後期的發揮餘地,我還是比較偏好合成飛鞋。

夜叉,而非散夜

為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論製造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。
五、戰術

5.1 煙幕的使用

煙幕有推倒樹林的功能,所以放煙幕的時候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。
觀察敵方英雄的位置;己方小兵是一道人牆,位置基本固定。敵方小兵是一道人牆,在你開始攻擊敵方英雄後他們會向你移動。樹木地形是一道牆。所以煙幕的位置可以借用這些「牆」,盡量製造走出霧要更多時間的位置。(扯遠了,我放霧還沒到這個水平 XD)
通常應用時以把對方圈到煙幕的正中心最為穩妥。如果預知他的逃跑路線,就偏向逃跑路線一些,尺度自由把握。
常用的煙幕釋放順序是 背刺>煙幕>背刺,但對有準備的對手,我認為該直接 煙幕>背刺。
團戰時 閃爍>煙幕 釋放的時機以對方鎖定你的某個隊友開始集中火力普攻的瞬間為佳。

5.2 不只是追殺 - 閃爍突襲

- 隱形刺客使用閃爍突襲從小鹿與地穴刺客手下逃生的瞬間

被集中火力攻擊的時候閃爍突襲可以讓對方短時失去目標。
連續的閃爍突襲不僅可連續追殺,還可連續逃命。
有效的應用地形吧,例如逃命時可以從大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一個閃爍突襲閃到增援過來的下波己方小兵身上,回到大路。拉開的距離足夠你從大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——這個技巧使用得當的話追擊你的人就得面對地形的相隔。
同時閃爍突襲也是你交戰之後第二時間快速切入戰場的手段。

5.3 背刺

隱身刺客主要的傷害提成就來自於背刺,該怎樣增加背刺機會?
最基礎的是繞到對方身後下手砍,然後就是結合煙幕製造對手不得不退的狀況。
因為只有對手固定方向連續的背刺才能成立,所以更多情況下隱身刺客需要觀察掌握這個機會何時出現。

對手被迫逃命的情況
被某些技能或情勢威懾,不得不撤退的情況
對手在施法中
對手被打暈或者被定身
對手專注於追殺某個紅血的隊友的時候
場面很混亂,對手不易看到你的時候
DOTA中很多技能都會製造這些機會,隱身刺客要做的就是觀察預測這些機會,提前在走位等方面做好准備,因勢而動。只使用自己的力量是不明智的。

5.4 階段戰術

5.4.1早期戰術
隱形刺客極易被壓,所以很需要快速升到6級獲得隱身。雖然很需要經驗但是不推薦隱形刺客solo。選路比較隨意,和一個壓制力強的英雄走一路吧。小心謹慎的話應該不會被壓的太慘,金錢收入也會較多。對面英雄組合不佳的話還有機會佔到便宜。早期游戲的重點就是保障自己生存的同時盡量的補刀拿last hit。如果實在艱難,甚至可用閃爍突襲技能來補刀。條件允許的話多多反補,不過作為隱形刺客負擔不要太大,保障自己生存是主要的,沒機會准確反補的話對自己的兵亂補幾下擾亂對方反補也是好的。雙方摩擦是少不了的,除非機會真正有利,否則不要盲目去拼。
如果被壓到回去洗泉或不幸死掉,買回軸飛回塔前——你是需要經驗快速升到6級的。

5.4.2中期戰術
到了中期對面只有一個人的話基本會被隱形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在對方的攻擊動作發出的間隔中下手。有可能對面幾人買了眼睛合夥來GANK你,所以如果察覺有眼,立刻換線。除非情況緊急,否則隱形刺客本人不該太早和人拼眼,一開始的他並不富裕。
繼續在線上補刀積攢金錢,要注意無效率的A兵會讓你白白顯露在戰場,更加脆弱。盡量從小兵背後去打,背刺會給你帶來額外傷害提高補刀成功率。為了躲避可能會到來的危險,觀察小地圖,察覺到不對勁的你可以停止補刀一小段時間,只吸經驗——裝做你離開了。這樣來GANK你的人如果忍耐力不足就會提早暴露或者乾脆放棄了GANK。
一旦你獲得了保障你威力的道具,就去支援團隊去吧。好的隱形刺客是將戰斗和打錢有序結合的,一段戰斗過後就抓空打一段錢。悶頭打錢的隱形刺客不能對團隊提供有效支持。(出裝備前隊友4v5,出裝備之後對方買個寶石5v1刺客一樣無力。)
幫助你的隊友釋放煙幕和凈化(如果有凈化刀)、開視野。但是,在直到你有分身斧之前,都不該在戰斗中第一個上前攻擊。
首先等對方第一輪技能放出火力開始對某人集中時閃耀過去砍對方的貧血英雄,用過技能的法師、貧血的敏捷都是你下手的目標。同時這里就該看情況使用霧來減速你的獵物/掩護你的隊友。當敵人走出你的霧時基本上也只有半條命了,閃爍追殺(如果有凈化刀就放個凈化)。要了解自己的脆弱,該跑就跑——可以使用閃爍突襲逃生。
戰斗間隙適當去打野,在對方野區可能除了可點金的半馬白熊之外還有意外收獲——活動的范圍越廣越不固定被眼睛克制的就越少。

5.4.3後期戰術
中後期有裝備的刺客是很恐怖的,瞬間傷害足以讓很多後期乏力的英雄無解。盡量的製造混亂吧。利用機動力製造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的風格。如果局面不利,你可以冒點風險在買了板甲插好之後插眼睛BD。因為貧血與眼睛的存在刺客或許不是一個好的BD者,但是他有著閃爍和隱身這兩個條件,機會還是有的。

5.5 飛鞋與雞 - 非常規手段

- 建議對backdoor反感不適的人跳過此節內容

這是個使用場合很少的一個小技巧。
飛鞋不能傳到自己的小雞上,但是隊友的雞就可以,所以在游戲中後期你可要求有有錢的法師隊友買一隻共享給你。雖然小雞見兵即死,不過在緊張的戰斗間隙抓空走到一些敵方基地附近的躲藏點其實不難。而且對小雞也可閃爍突襲哦,可以很邪惡的利用。你要做的就是在適當的時機飛鞋傳送到那隻雞上,然後立刻去backdoor。

用飛鞋傳送隊友小雞的辦法可以使BD更便利而快速,因此隊友值得為此做225G的投資。畢竟一次成功的BD扭轉戰局的作用是遠遠大於這225G的。
以下圖示了幾個常用藏雞點,大可舉一反三。祝大家越玩越惡心。

需要注意的是地穴編織者的第一技能也能達到同樣的效果。

六、剋制與天敵

要注意雷神的雷擊電到人的瞬間,雷擊周圍是反隱身的。

樹人的眼雖然可以反隱身,但是范圍實在太小了。而且你可以用煙幕推倒那棵樹,威脅不是很大。

火槍的狙擊鎖定你的時候,你就不是隱身狀態了!面對火槍的時候注意自己的生命值。

賞金獵人的追蹤術可以很方便的去掉你的隱身狀態。剋星級人物。

黑暗游俠、沉默術士、死亡先知的沉默都可以把隱形刺客的隱身狀態解除,所以要當心。不過好在他們一般不會針對你放沉默。值得一提的還有沉默術士的光環。

育母蜘蛛的網子下面是反隱身的,小心別人利用這一點。

暗夜魔王的封魔也可以讓你顯形。

末日使者的末日讓你無法隱身,而且你還得跑著逃離他的追殺。

魚人守衛的精靈火讓你不再隱身而且還減了甲,中了的話還是先退後吧。剋星級人物。

裂魂人的沖刺鎖定你的時候,你不再隱身。直到他沖過來打暈你為止。注意自己的狀態欄吧。

斧王的吼叫逼你放棄隱身去攻擊他,不過好在用滑鼠反方向快速移動狂點可以很大程度上抵消這個勾引。

血魔的封魔讓你顯形,而且他很容易讓你半血從而使嗜血渴望的追蹤能力發動。血量低於50%的話別在他的范圍里出現。(約1/6地圖范圍)。剋星級人物。

很多人會插眼對付隱形刺客。如果是很早期插眼壓你的話換線就是了。如果需要你拔眼,那麼應該買眼睛而不是寶石來拔眼。一般來說隱形刺客不是個能穩拿寶石的人。如果對面某個肉盾採用拿寶石的方法來克制你的話,和隊友商量,讓隊友集中優先去照顧他——死亡後損失750G不是一個小負擔,他會收斂的

D. 關於DOTA隱刺的背刺技能

真的是真的,不過s鍵的功效你也知道啦,就是取消動作,取消攻擊動作當然一直保持隱身啦,不過這樣和不攻擊沒什麼區別,因為你按了s就已經取消背刺攻擊,沒有效果了

E. dota中長矛的幻象和隱刺的背刺怎麼用s鍵取消攻擊刷出來啊

在使用神出鬼沒的隱身時間內 你同樣可以靠只砍出攻擊動畫(神出鬼沒中靠近並點擊敵方作出攻擊動畫然後按下S鍵取消攻擊)而不作出實際的攻擊來騙取被動分身 這樣 你既不會顯形亦可以分出分身

隱刺也是一樣的道理 殺人不出現

F. 用World Editor怎麼修改出DOTA中背刺和致命連接這種對戰沒有的技能

不是修改出的 ,是做出來的

背刺要用觸發器來實現
致命連接就是對戰里靈魂行者的靈魂鎖鏈 ,把允許目標改成了敵人,相關數值經行了調整而已

G. dota中的隱刺怎麼出裝備,具體的

出門可以帶倆紅鞋兩樹枝一個吃樹一個大血 然後萎縮打錢 中期假腿 散失 兩幽靈系帶 或者窮鬼盾 水晶劍 後期蝴蝶 大炮 看個人愛好 怕死出先封盾 第一招用好 控全場

H. 魔獸爭霸DOTA里的隱形刺客的背刺和影襲怎麼做的

你在說外星語哈?—,—

I. dota煉金回魔,sa背刺的問題

1、兩種出法都有,看陣容吧,如果對面壓制力很強,我建議魂戒,如果對線的英雄對你構不成威脅就聖殿,後期如果有龍心了就出挑戰,再合煙斗,後期回魔最好出冰甲,留人加甲回藍,對於煉金來說是很爽的。
2、有效果,不過需要操作好。
3、雙刀最好,速度、輸出、撐血、留人,為小魚提供他所需要的一切,而且也比較好出,即便有些效果重疊,但強化優勢本來就值得提倡。其他裝備要看實際情況,一般情況有雙刀就不用先鋒了,小魚回血足夠快,雙刀之後的血量也已經不少,小魚打架不是靠撐血,而是合理利用小魚的優勢,盡早出了雙刀可以讓小魚打的更加霸氣,然後看情況也可以出黑黃和瘋臉,但本人覺得雙刀最適合,一般大家也都喜歡出雙刀,實際效果也是最好的。

J. DOTA里的SA的 真面背刺是怎麼回事

這個是能夠通過一些小操作而觸發bug的隱秘操作 正面背刺
就是sa在攻擊出手的一瞬間轉身 就會在敵人的正面打出背刺的效果 傷害也與背刺一樣
因為在魔獸中背刺觸發的機理是sa和敵人面相方向大致相同 所以 這樣就能觸發背刺

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1267
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:710
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1165
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1231
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:617
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:907
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1562
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:781
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:663
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1263