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dota末日使者大招是什麼意思

發布時間: 2022-04-28 06:40:25

A. DOTA 末日使者 技能介紹

吞噬 (Devour) [E]

消耗60點的魔法吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去。每一等級提升額外的黃金獎勵,降低冷卻時間。獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。吞噬施法距離100。
一級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到它死去。給予額外的40黃金,冷卻時間60秒。.
二級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的60黃金,冷卻時間55秒。
三級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的80黃金,冷卻時間50秒。
四級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的1000黃金,冷卻時間45秒。

焦土 (Scorched Earth) [T]

以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對Lucifer卻有醫療效果。焦土上的Lucifer的攻擊速度和移動速度也得到提升開啟後,末日使者周圍地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動。作用范圍:600
焦土
一級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成15點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續8秒。消耗60點的魔法。冷卻60秒
二級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成20點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續10秒。消耗60點的魔法。冷卻50秒
三級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成25點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續12秒。消耗60點的魔法。冷卻40秒
四級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成30點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續14秒。消耗60點的魔法。冷卻30秒

死亡 (LVL Death) [V]

打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。死亡
施法距離600,冷卻時間8秒。
一級 - 打散目標部分的靈魂,造成100點的傷害,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗85點的魔法。
二級 - 打散目標部分的靈魂,造成150點的傷害,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗100點的魔法。
三級 - 打散目標部分的靈魂,造成200點的傷害,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗125點的魔法。
四級 - 打散目標部分的靈魂,造成250點的傷害,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗145點的魔法。

末日 (Doom) [D]

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)

B. DOTA末日使者怎麼玩

玩DOTA末日使者需要掌握9個關鍵點。

C. DOTA中關於末日使者大招的問題

註:抄襲的被動技能受傷害抵消的負狀態的那個技能可以抵消末日的大
**********末日使以下技能無效**********:

任何主動技能和主動物品 (因為不能「單擊」它們)
致命一擊 (任何物品或英雄技能—不會發動致命一擊)
閃避技能 (任何物品或英雄技能—不包括Void·虛空假面的回到過去, 因為那不算是閃避)
*注意:PA· 幻影刺客的模糊依然有視覺效果[譯者:半透明], 但在末日之下沒有閃避.
重擊技能 (任何物品或英雄技能—不包括SB·裂魂人的巨力揮擊)
吸血技能[譯者:法球] (任何物品提供的吸血法球, 不包括已開啟的不潔狂熱部分 (buff))
物品法球 (大小雷錘、金箍棒[譯者:個人認為算重擊]、對劍殘廢) – 不會出現附加效果
Meepo·地補師的地之突襲 (只有被上了末日那隻無效)
Veno·劇毒術士的毒針
LOA·地獄領主的霜之哀傷 [譯者:這個本來放在後面,順序提前,因為和上面倆一起都是英雄的BufferPlacer]
BM·獸王小豬的毒針 (被上了末日的小豬的攻擊不會使人中毒)[譯者:好可憐]
Ursa·熊戰士的法球怒意狂擊
Sil·沉默術士的最後遺言 - 末日使者即使直接在光環范圍內給Sil上末日也不會被沉默, 但如果期間一個技能殺死了Sil (即使Sil依然被末日著), 技能的釋放者會被沉默
WD· 巫醫的無毒回復術 - 如果開始是開著的, 然後被上了末日: 動畫依舊, 但不會治療也不會關掉 [譯者:掉魔依舊]
SA·隱形刺客的永久隱形
反饋[譯者:消魔,散失的法球]法球
AM·敵法師的燒魔法球[譯者:同上]
購物禁止 (所有商店/野店)
真視寶石 (被上了末日的英雄即使帶有真視寶石,也不具備真視能力)
分裂攻擊 (BF·狂戰斧, Sven·流浪劍客的分裂, Mag·猛獁的分裂)[譯者:作者也犯了分裂和濺射沒分開的錯誤,在翻譯中已經改進]
*注意: Kunkka·船長的潮汐使者分裂傷害部分被末日無效化, 但加攻擊力的效果還在, [譯者:加攻效果]同樣會在下次攻擊後消失, 但還會在下一個時間間隔後再次附加,即使這段時間也被末日著.
輝耀的范圍燒傷效果
傷害低檔 (先鋒盾, 圓盾, 窮人盾。海妖外殼的阻擋效果消失,但仍然能去處Debuff,包括末日)
撿起神符
放下物品
撿起物品
Jugg·劍聖的轉會被末日打斷而進入末日狀態
LD·德魯伊熊的纏繞
火槍的爆頭
DK·龍騎士Lv1Ult毒龍的毒
DK·龍騎士Lv3Ult冰龍的冰(對正在攻擊單位和濺射到的單位無效,但仍然有濺射效果)
Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬
Brood·育母蜘蛛的網下隱身 - 即使她在網里也不會隱身
Mesa·蛇發女妖的分裂箭
遠程冰眼的冰凍效果 - 但近戰冰眼的效果不會被末日取消掉
NW·地穴編織者的連擊
TH·潮汐獵人的錨擊
SpiritBear·精靈熊的粉碎(對建築的額外傷害)
QB·補刀斧
SK·沙王沙塵暴被打斷,顯身
SK·沙王腐屍毒
SK·沙王大招,打斷持續施法
Prophet· 先知傳送,打斷持續施法
Sniper·火槍暗殺,打斷持續施法
Potm·月之女祭司月之暗面(群體隱身) - 沒有完全進入隱身就被釋放末日的英雄則顯身
TS·受折磨的靈魂脈沖新星 - 不會再造成傷害, 但掉魔繼續,並且無法關閉,但如果TS在末日中mana耗到0則會自動關閉.
Puck·仙女龍相位移動開自動無法抵抗末日,會被徹底沉默掉,在末日期間也不會觸發.
升級加點(如果你在末日期間升級,則無法加點)

**********末日不會使一下技能無效**********:

Naix·食屍鬼盛宴 (觸發吸血)
Naix· 狂暴 - 末日依然對其有效, 受傷害以及沉默.
回復效果的物品[譯者:包括魔龍之心的1%/s]
近戰冰眼冰凍效果有效,遠程則無效
開啟後的刃甲
BS·血魔的血浴
BS·的鮮血飢渴 - 在末日前如果有英雄HP在40%以下, 末日後仍然有效
Ench· 小鹿的不可侵犯
SA·隱刺的背刺
SB·裂魂人的巨力揮擊
SB·裂魂人的暗影沖刺 - 在沖刺過程中被上末日,則該次沖刺效果所有效果(暈 視野 顯隱)依然存在
Snk·重生
黯滅法球
AM·敵法師的法術護盾
任何加屬性, 加攻擊力, 加魔法/生命上限, 加攻速, 加移速, 加回復物品和技能
任何Buff
不潔狂熱 (撒旦開啟) - 之後被末日只有15%的額外吸血有效,原本的25%無效.
THD·雙頭龍的液態火
Jugg·劍聖的棒子
LD·德魯伊的協同
Lancer·幻影長矛手的並列
Lancer·幻影長矛手的幻化之鋒
Tiny·山嶺巨人的崎嶇外表
Tiny·山嶺巨人的長大
Alch地精煉金術士的貪婪
Alch地精煉金術士的化學狂暴
Luna·月之騎士的月刃
Sniper· 火槍的瞄準 (射程增加)
Troll·巨魔的狂暴 (攻擊相同單位加攻速)
BB·剛背獸的BB·剛毛後背 (在背對末日時傷害減少)
BB·剛背獸的BB·剛毛後背 (被動針刺掃射)
Panda·熊貓的元素分裂 - 不能對分出的三隻小熊貓釋放末日
WW· 疾風步 - 被上末日依然隱形,破隱一擊仍然有效
BH·賞金獵人的賞金術 (視野) - 即使賞金被上末日,賞金術仍然會給予視野 (並且真視)[譯者:Obviously]
DK·龍騎士的龍族血統
DK·龍騎士的真龍形態下的濺射
DK·龍騎士的真龍形態下的移動速度加成
Omni·全能騎士的驅逐 - 受到傷害依然魔免
Omni·全能騎士的守護天使
TS·受折磨的靈魂的惡魔赦令 - 完全正常
Brood·育母蜘蛛的網 (移動速度/回復加成)
Mesa·魔法盾
TP·樹精守衛的大自然掩護 - 被上末日的單位在大自然掩護的作用下依然隱形
NA·地穴刺客的尖刺外殼完全有效
Axe·斧王反擊螺旋
Viper·腐蝕外表 (完全有效)
Spec·幽鬼的荒蕪
Spec·幽鬼的鬼刃 - 能穿懸崖
Spec·幽鬼的折射 - 完全有效
Void· 虛空假面的回到過去 - 每秒都會對末日判定
Pudge·屠夫的腐肉堆積 - 魔抗和加力量效果都在
Pudge·屠夫的腐爛 - 傷害仍然有效, 但無法關閉
SF·支配死靈
Visage·死靈飛龍的守墓人斗篷 - 也能把末日的傷害轉化為治療
Pugna· 遺忘法師的衰老 - 末日對衰老單位有傷害加成
Morph·變體精靈傳送到幻象 - 依然可以傳送到被末日的幻象上
Morph·變體精靈的屬性轉換 - 如果轉換期間被上末日則轉換繼續,不能關閉,如果期間魔法消耗到0,則自動關閉
Cent·半人馬酋長的剛毅不屈
DR· 黑暗游俠的射手天賦
Ob·黑曜毀滅者的星體禁錮的效果(包括偷魔)不會因為自身被上末日而無效
Meepos·地補師們 對一個地補放末日,其他地補依然可以使用技能(包括被動)和物品,以及忽悠到被末日的地補上
Storm·風暴之靈的超負荷如果已經觸發,則末日不會取消這次超負荷
TA·聖堂刺客的折光 - 加攻擊效果一直都在, 如果期間沒有受傷害,能抵抗6s的末日傷害
TA·聖堂刺客的隱匿 - 與疾風步效果相同,並且減甲有效
TA·聖堂刺客的靈能之刃 -完全有效
TA·聖堂刺客的靈能陷阱 - 用陷阱自身的觸發功能可以觸發陷阱
Huskar·神靈武士的活血術 - 在末日下完全有效
Huskar·神靈武士的狂戰士之血 - 在末日下完全有效
WR·風行者的集中火力 - 在末日下完全有效
血精石 - 所有效果在末日下均有效
光環[譯者:War3 中存在的光環,不包括觸發實現的光環] - 在末日下完全有效 (英雄的以及物品的)

**********可以抵消,去除,避免,無視,停止或增加末日傷害的技能或物品**********:

林肯法球 (抵消)- 完全低檔,觸發林肯冷卻

迴光返照 (消除) - 當LOA血400以下時,會自動開大移除末日
海妖外殼 (消除) - 海妖外殼每 11/10/9/8 秒移出一次Debuff; 所以末日在TH身上的持續時間為:0.1-7.9 秒

回到過去 (避免) - 回到過去有 10%/15%/20%/25% 的機會 "避免" 末日那一秒的傷害

Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽視) - 已經被上了末日的單位睡著之後會無敵,那段時間的末日效果會被浪費掉
風杖 (忽視) - 對目標 末日 + 吹風 = 2.5秒無傷 (無敵) 末日被浪費2.5s
PL·深淵領主黑暗之門 (忽視) - 末日無法打斷已經釋放黑暗之門的深淵領主的傳送
Chen·聖騎士的忠誠考驗 (忽視) - 在Chen施法後,無論對Chen還是對被考驗的單位釋放末日,都不會打斷傳動效果
Bane·痛苦之源的噩夢 (忽視) 噩夢剛開始會讓一個單位無敵很短的時間, 那段時間內不能對那單位釋放末日, 但過了無敵時間後就可以了, 此時末日既不會把單位弄醒也不會對那單位造成傷害. 在睡覺的這段時間內,末日浪費了. 期間噩夢和末日的傷害其實只有噩夢造成.

Void· 虛空假面的時間結界 (暫停) - 在世間結界下具有末日狀態的單位不會受到末日的傷害, 末日效果被暫停, 而不是像(忽視)效果那樣浪費末日的時間. 時間結界結束後,那單位還會全吃在進入結界前剩下的末日的效果
OB·黑曜毀滅者的星體禁錮 (暫停) - 對被末日的單位釋放星體禁錮,則暫停末日的時間,和時間結界類似.

A杖 (加強)
無A杖: 12/14/16 秒持續時間, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持續時間, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS

*末日可以對天神下凡(BKB)以及驅逐(魔免套)單位釋放

*被上了末日的英雄可以被反補, 條件是HP 25% 以下. 被成功反補後末日使者得不到的金錢和經驗,但死亡英雄仍然掉錢

D. dota末日的大招現在什麼效果 家了藍杖

對敵人施加末日詛咒,使其無法施放技能或使用物品,同時造成持續傷害。 可用神杖升級。 驅散類型:弱驅散
每秒傷害:25 40 55
神杖升級持續時間:16.0
持續時間:16.0
影響:敵方單位
技能:單位目標
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加持續時間,並且若目標在末日使者周圍900范圍內,持續時間不會減少。同時,施放末日時將移除目標身上的有益狀態而且將破壞大多數被動技能,使其完全失效。
耗藍150 200 250
CD 145.0

tips: 受到末日作用的單位在生命值低於25%時可以被反補。

E. 魔獸dota中例如中了末日使者的大招持續時間是怎樣計算的

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。
無視魔法免疫

施法距離:650
持續時間:12/14/16秒
冷卻時間:180/150/120秒
魔法消耗:150/200/250點

一級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點/秒的傷害,持續12秒。
二級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點/秒的傷害,持續14秒。
三級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點/秒的傷害,持續16秒。
毫無疑問,末日使者的這個招牌招數讓很多玩家喜愛/頭疼不已,這篇攻略能讓大家更好的了解這個招數,從而更有效的使用/防範它。

首先來看看哪些功能在被doom後仍然有效:

.加防、加攻、回復道具
.近程單位裝備冰眼的減速效果
.小狗的吸血和提升攻速移速
.半人馬的傷害反彈
.血魔的血浴
.隱形刺客的背刺
.小鹿的不可侵犯
.裂魂人的巨力重擊
.裂魂人的暗影沖刺-如此技能在被doom前發動,則繼續有效
.骷髏王的重生
.敵法師的魔法護盾
.雙頭龍的自動之火
.劍聖的治療守衛
.德魯伊的協同
.德魯伊召喚熊的粉碎
.幻影長矛手的並列和幻化之鋒
.山嶺巨人的崎嶇外表和長大
.煉金術士的貪婪
.煉金術士在化學狂暴下被doom,其加血量/血回復/加攻速仍然有效
.月女的月刃
.火槍手的瞄準(增加射程)
.鋼背獸的鋼毛後背-如果從背面doom他,則doom傷害會減少
.鋼背獸的鋼毛後背-後背每吸收300點傷害後的刺針掃射 )
.熊貓的元素分離-變身後的三個熊貓都不能被
.賞金獵人的疾風步的額外傷害-打破疾風步的額外傷害不會被doom掉
.賞金獵人的追蹤術
.龍騎士的龍族血統
.龍騎士的真龍形態下的濺射或減速
.全能王子的驅逐-domm傷害作用,但並不能去處驅逐狀態
.全能王子的守護天使-doom傷害作用,但+1000防和25/秒的回血仍然有效
.受折磨靈魂的惡魔赦令-doom傷害作用,但此招數仍和正常釋放一樣有效
.受折磨靈魂的脈沖新星-doom傷害作用,如裝備Aghanims神杖,則此時新星的傷害降為未裝備A杖前的傷害,且由於doom在作用,無法停止使用新星 !
.育母蜘蛛的網-仍然加血回復和移速,但不再隱身
.美杜莎的魔法盾牌
.地穴刺客的帶刺外殼
.地穴刺客的復仇-打破隱身的額外傷害仍作用,在隱身狀態被doom後,隱身裝態不變
.斧王的反擊螺旋
.冥界亞龍的腐蝕外表
.地穴編織者的縮地-在此狀態下被doom,隱身狀態和加移速不變
.骷髏弓箭手的疾風步-在此狀態下被doom,隱身狀態和加移速不變
.幽鬼的荒蕪狀態
.幽鬼的幽鬼之仞-在被doom前釋放,被doom後幽鬼之徑仍有效
.幽鬼的折射
.虛空假面的回到過去
.屠夫的堆積腐肉
.屠夫的腐爛-不能停止且自身收到傷害
.影魔的支配死靈
.死靈飛龍的守墓人的斗篷-反彈doom的傷害給其600aoe的敵方單位
.遺忘法師的衰老-包括doom的百分之四十四的傷害加深
.變體精靈製造的幻象-變體精靈仍然可以和被doom的幻想交換
而哪些東西可以屏蔽、驅除、避免、忽略或者暫停doom的傷害呢?
.林肯(linken)-屏蔽,整個doom將被浪費
.地獄領主的無光之盾-驅除
.地獄領主的回光反照-驅除,領主的血量低於400時啟動
.潮汐獵人的海妖外殼-驅除,從學習此技能開始,每10秒可以驅除一次負面魔法
.虛空假面的回到過去-避免,此技能有10%/15%/20%/25%的幾率避免doom每秒的傷害
.幽鬼的折射-避免,此技能有4%/8%/12%/16%的幾率避免並反彈doom每秒的傷害給400aoe的敵方單位,並造成0.5秒眩暈

.娜迦的Siren之歌-忽略,如Siren的歌聲使末日使者睡眠,則被doom的單位將在末日使者睡眠期間不受到doom的傷害,且doom繼續消減
.吹風-忽略,中doom的單位被吹起來,則在此期間不受到doom的傷害,且doom繼續消減
.chen的忠誠考驗-忽略,如chen已經給自己或盟友使用了忠誠考驗,則不論是否中doom,他或盟友會按時傳送回基地

.虛空假面的時間結界-暫停,被doom目標在時間結界里會暫停受到doom的傷害,但被靜止期間doom也是靜止的,不消減。在時間結界消失後,仍會受到全額傷害
.毀滅者的星體禁錮-暫停,被doom目標在星體禁錮里會暫停受到doom的傷害,但被禁錮期間doom也是靜止的,不消減。在星體禁錮消失後,仍會受到全額傷害

F. dota末日使者的死亡那個技能什麼意思啊

等級1 - 造成100點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。
等級2 - 造成150點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。
等級3 - 造成200點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。
等級4 - 造成250點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。

頭半句不解釋了,很簡單。後半句的意思是,
比如你是2級的死亡,那麼對面的英雄如果是5級的倍數,即5級10級15級20級…………那麼就要受到額外的250傷害;如果不是5的倍數,比如4級8級,則只有前半句的效果。
這250點的傷害是2次傷害,只在目標英雄當前等級符合條件的情況下才發動。

G. 魔獸DOTA末日使者技能介紹

.1 吞噬(E)
吞噬並消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之後給予額外的黃金。獲得被吞噬單位的 吞噬
技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。 等級1:給予額外的40黃金。可吞噬最高等級2。 施法間隔:60秒施法消耗:60點魔法 等級2:給予額外的60黃金。可吞噬最高等級4。 施法間隔:55秒施法消耗:60點魔法 等級3:給予額外的80黃金。可吞噬最高等級5。 施法間隔:50秒施法消耗:60點魔法 等級4:給予額外的100黃金。可吞噬最高等級6。 施法間隔:45秒施法消耗:60點魔法 施法距離:300
3.2 焦土(T)
以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。開啟後,末日使者周圍 焦土
地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動。並提升末日使者16%的移動速度 范圍:600 等級1:12點/秒的傷害/回復,持續8秒施法間隔:60秒 施法消耗:60點魔法 等級2:16點/秒的傷害/回復,持續10秒施法間隔:50秒 施法消耗:65點魔法 等級3:21點/秒的傷害/回復,持續12秒施法間隔:40秒 施法消耗:70點魔法 等級4:24點/秒的傷害/回復,持續14秒施法間隔:30秒 施法消耗:75點魔法 施法距離:800
3.3 死亡(V)
打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點 死亡
的傷害。 等級1:造成100點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級2:造成150點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級3:造成200點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級4:造成250點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 施法距離:600
3.4 末日(D)
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 等級1:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點(60點)/秒的傷害,持續13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:150點魔法 等級2:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點(80點)/秒的傷害,持續13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:200點魔法 等級3:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點(90點)/秒的傷害,持續13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:250點魔法 施法距離:550 無視魔法免疫

H. DOTA 中了末日的大招怎麼辦

無A杖: 12/14/16 秒持續時間, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持續時間, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS
傷害乘以時間 在乘以(100%-你的魔抗,無挑戰是25%)

之後應該跟他對打(反正飛鞋,回程都不能用,做最後的一搏吧),或者跑(打不死你就跑,不過一般會再給你個等級炮,你一般還是死了)
然後等著隊友反補你
條件是HP 25% 以下.
被成功反補後末日使者得不到的金錢和經驗,但死亡英雄仍然掉錢

林肯可擋,潮汐外殼可移除

I. dota2末日使者大招怎麼破

LOL裡面的
只要在他施法吟唱的時候
對他釋放
控制技能
就可以打斷了
dota裡面的
破不了,一般英雄只能跑回血泉,不過經常在血泉里也會死

J. Dota里死騎在有大的情況下被末日使者大了 會怎樣

這是地獄領主的大招啟動時,移除身上負面的魔法效果,期間所有受到的傷害轉而治療你。如果你當前的生命值低於400而技能不在CD過程中,則技能會自動啟動。 等級1 - 持續3秒。
等級2 - 持續4秒。
等級3 - 持續5秒。
等級1: 魔法消耗0點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗0點,施法間隔60秒。
等級3: 魔法消耗0點,施法間隔60秒。
這是末日使者的大招對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)施法距離:650 無視魔法免疫等級1 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點(60點)/秒的傷害,持續12(14)秒。
等級2 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點(80點)/秒的傷害,持續14(16)秒。
等級3 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點(90點)/秒的傷害,持續16(18)秒。
等級1: 魔法消耗150點,施法間隔160秒(90秒)。
等級2: 魔法消耗200點,施法間隔130秒(80秒)。
等級3: 魔法消耗250點,施法間隔100秒(70秒)。如果死騎大開著的話,末日的大就不能封魔了吧,但是過了死騎大的時間血應該會繼續掉

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