dota水人怎麼放攻擊e
『壹』 dota水人海浪+投擲使用方法 就是W&E咋連用,按鍵、時機,目標
W,E主要是前期用來秒半血的或脆皮的法師一類,在W的過程中你就可以E,你也可以W到別人身後把他往自己這邊E,
W,E連招如某某同學說的,輸出不怎麼高(除特殊情況)
一下就介紹特殊情況:
出虛靈之後的水人是一個質的飛躍。
建議先出個肉裝,在秒人之前先判斷一下別人的血量和有無保命技能和魔棒能量。單機多次你就熟悉大概是個什麼血量條時可以秒,這里不好闡述
秒人之前先將血盡量轉換為敏捷,加高E的傷害,當然是在只有1.2個人,你秒殺一個後不會被別人秒殺的情況下轉。然後見面直接虛靈。然後W過去,別人沒有逃生技能的是躲不過的,因為虛靈減速。你看準波浪打中之後立馬E,千萬不要W到半空還沒唉到別人就直接E了,很可能把別人推開殺不死。一般的是1200左右血秒殺
『貳』 問下dota水人水波攻擊范圍,e的攻擊力和眩暈時間的關系,以及水人這個英雄的具體用法
波浪形態(W)變體精靈將自己分解為元素,向前流動並對經過的敵方單位造成傷害。施法距離:1000。
等級1:造成100點的傷害。施法間隔:11秒施法消耗:140點魔法
等級2:造成175點的傷害。施法間隔:11秒施法消耗:155點魔法
等級3:造成250點的傷害。施法間隔:11秒施法消耗:160點魔法
等級4:造成325點的傷害。施法間隔:11秒施法消耗:165點魔法
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變體攻擊(E)變體精靈投擲能量打擊對手,在屬性構成由敏捷/力量為主時,造成傷害和暈眩並擊退。英雄攻擊魔法傷害施法距離:600/700/800/900。
等級1:傷害:最低:0.25x敏捷Max:0.75x敏捷暈眩時間(lvl1):最短:0.25最長:0.75施法間隔:20秒施法消耗:100點魔法
等級2:傷害:最低:0.25x敏捷Max:1.5x敏捷暈眩時間(lvl2):最短:0.25最長:1.5施法間隔:20秒施法消耗:100點魔法
等級3:傷害:最低:0.25x敏捷Max:2.25x敏捷暈眩時間(lvl3):最短:0.25最長:2.25施法間隔:20秒施法消耗:100點魔法
等級4:傷害:最低:0.25x敏捷Max:3.0x敏捷暈眩時間(lvl4):最短:0.25最長:3.0施法間隔:20秒施法消耗:100點魔法
如果敏捷比力量多50%,造成最大的傷害,造成最短的暈眩時間
如果力量比敏捷多50%,造成最長暈眩時間,造成最小傷害
比例介於兩者之間的話,傷害和暈眩則根據比例逐漸變化.
『叄』 Dota水人攻略
一個簡單卻很實用的水人攻略~~誰都可以輕松超神~~
最近經常用到水人,感覺用以前看高人們寫的水人打法,就是先飛鞋然後轉冰眼的,覺得成型比較晚,所以想了個比較前期的打法,如果再委瑣一點,很容易殺5,6個,中後期就很舒服了:)反正本人打的還湊合,隊里只要沒銀行,基本都能贏.
手選的話,出門4到6個樹,然後一個+2頭環, 1到2個樹支,前期就點w 和黃點,8,9及左右開始加e和黃點.水人比較脆弱,速度又慢,射程又短,加黃點要保障生存能力,2及w以前基本不要想殺人,好好補刀,到了3,4及的w時候就可以殺人了,注意與隊友配合,盡量往前沖w,可以多打2下普通攻擊.然後有1000多的時候回次家,買鞋合個力量護灣,買回程.然後看情況是遊走gank一兩個人(這時候的水人還是比較讓人害怕的,有一定的gank能力)還是繼續打錢.然後打到(我基本都是殺到)1500左右的時候回家買歡欣之刃和450的那個和散失用的東西(忘記名字了...).然後繼續打錢殺人,這時候要孬著打會錢,不要囂張送死,攢出1550出散失,咱們的黃金時期到了,先w 然後e然後凈化,接著打,追,w,e.....基本殺人是太容易了,期間出個假腿哈,散失的好處很多,首先水人的普通攻擊可以消魔,然後凈化讓敵人走不動,可以救自己方英雄,凈化還可以殺地獄火,凈化全能的大招....在10次凈化用完期間,補1100的生命球,轉成分身斧頭,記得大招和屬性轉換要等黃點不能加了再加,水人還是比較依靠屬性的英雄.如果順利出到這些,基本可以左右戰局了,w可以追殺和逃命,要小心有強控制技能的英雄.分了身的水人,本身攻擊力就不低,3個分身一次攻擊就消36*3的魔還同時造成等量傷害,真的很imba了.但是要小心牛啊,沙王啊什麼的有大范圍aoe的英雄.多去殺殺敏捷和法師,你會發現那真的很容易.
出了這些後要開始出支配頭虧了,因為級別高了後有沒有吸血可是很有區別的,出了支配後看情況,覺得血不夠用的出心合撒旦,追求秒人的出鷹弓轉蝴蝶,後期還可以出個強襲也是對水人很有用的.
這樣的水人裝備合成平滑簡單,成型早,有了凈化殺人很容易,出了分身斧頭,某些情況下可以1v2.
我只是簡單寫些自己玩水人的心得,
『肆』 dota2怎麼用水人
水人這個英雄在DOTA2的對局當中一般都是當做大哥來使用的,很少會用來打輔助,其實水人在力量很高的情況下是可以有長時間的單體控制的,4.25的控制,10秒的CD,這個單體控制絕對的可怕。
出裝:優先補骨灰盒,後秘法,憋秘法期間視情況先出個小魔棒(別急著升級,錢少),
關鍵裝備,跳刀,風帳,優秀的先手和逃生,外加回藍,其他裝備視局勢而定。
關鍵技能介紹:
關於這個技能的使用,點控,很簡單,值得注意的是系數,不需要轉成全力量,只要轉到剛好觸發最大眩暈的血量就OK了,剩下的敏捷幫助補刀,不然是沒有經濟來源的
加點:
加點先學一技能,幫助一學和逃生,再點一級3技能後主2副1,大招最後血,或者看情況加,有3級記得轉下屬性,別一次轉好,慢慢轉,控制逃生的藍量
4.25秒的眩暈時間,只需要10秒的CD,外帶自身的位移和裝備的位移,本身優秀的施法距離,讓水人變的比A帳獸王還可怕
再沒有跳刀的情況下,水人的變體攻擊的最大施法距離是2000,當然得使用波浪形態幫自己趕路,注意藍量是否足夠,追擊很好用,而有了跳刀的水人,團戰基本隨心所以,可以把這技能當大招用,記得放個好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(隊友有出的話),但是團戰可能不會很激烈,不然沒回復
關於跳刀後的連招,跳到敵方身後推300碼,再波回來到安全位置,給敵方貼上骨灰,自身能打出500+的傷害,再加上隊友的傷害,對於藍貓,帕克,女王,小魚這種英雄來說是毀滅性的,他們太怕這種長時間的控制了,包括螞蟻這種,水人的E抬手很快,可以達到秒羊的效果
這個路線的缺點就是前面幾級太弱,不能很強勢,也不表示沒有殺人機會,需要很多對線小技巧,在出到秘法前,不要亂用小技能,說不定就錯過了一次擊殺機會,前期很關鍵,秘法後滿發揮看個人
總結
輔助水人強大之處在於單體控制,輸出不是很高註定需要隊友協助。後期打團戰的時候再有一定裝備基礎的情況下生存下來還是可以的,而且加入隊友不行還可以輔助轉成大哥!這么看來輔助水人還是不錯的,當然前提還是有些弱的!
『伍』 dota中水人的出裝和打法
水人有兩種打法。
第一種:純物理+帶線。假腿,林肯,分身斧,支配(撒旦),蝴蝶,冰眼BKB二選一。這種打法在6.69之前很流行,6.69前的水人很牛,可以復制自己。這種打法的水人適合與對方後期對打(那時的後期都是大那加,小黑,火槍之類的純物理,基本是三選一),那時後期都會出BKB。現在不一樣了,流行後期的組成不一樣,演化出另外一種打法。
第二種:假腿,林肯,雙刀,虛靈刀,BKB,冰眼或蝴蝶。這種水人爆發強,適合對抗法師,團戰。6.69之後很多其他非熱門後期像是敵法,虛空,狼人,龍騎這樣的後期,他們被加強後很難和他們對打,這類水人可以針對法師或輔助。二技能在後期和配合虛靈刀是關鍵,你的敏捷代表傷害。使用前將水人敏捷度切高再用,後手立即用2技能打擊。(或者切高力量,再用二技能)經過計算,兩種用法中敏捷系傷害高,力量系擊暈時間最強。
2技能介紹:變體攻擊E投擲能量打擊對手,擊退一定的距離,當敏捷比力量高50%時,傷害系數為最大值,當力量比敏捷高50%時,眩暈系數為最大值 。、
滿級時當屬性構成由敏捷為主時,造成0.25x 至 3x敏捷的傷害;當屬性構成由力量為主時,造成0.25至3.0秒的暈眩並擊退。
虛靈刀:2.5*使用者敏捷的魔法傷害(法術攻擊/魔法傷害),且移動速度降低30%,持續3秒,法術傷害加成40%,自己也會被虛無。所以,這時不能攻擊,用2技能法術傷害打擊目標是最好選擇。
水人3技能很有用,最好團戰之前力量切換至最高,充當肉盾,讓隊友蹲自己,勾引敵人。對方釋放完技能後可以轉回敏捷進行輸出。敏捷很高的水人輸出太恐怖,力量很高的水人非常肉。還有,打ROSHAN時候敏捷可以切到最高以加強輸出。
『陸』 dota水人到底怎麼玩
首先,我們來確認一下水人的定位,水人是一個大後期,前期擁有不俗的打架能力,中後期擁有強大的帶線能力和逃生能力,是一個起來之後不虛任何英雄的後期
接下來說下水人的出裝,水人的出裝非常靈活,有很多套路,主要套路分3個,首先,如果你是單核,有2個套路,一個就是傳統的假腿大魔棒林肯路線,這個套路成型慢,但是後續成長性高,隊友不崩盤,能扛到你後續大件出爐,那麼會非常厲害,一般中後期,可以出虛靈刀 分身或者分身冰眼 第二個套路,是假腿之後直接BKB 然後分身冰眼,但是第二個套路的出裝,一般水人會提早參加團戰,以戰養戰。第三個套路比較路人化,也符合路人經常出現雙核甚至三核的情況,假腿,戰鼓,分身,冰眼,蝴蝶。這樣可以早參展,又能有一定的能力帶線,比直接BKB更適合路人多核的打法。
接下來說水人的加點,基本上懸念不大,主W副D,有大點大,最後學E
然後說下水人的打法,先說下對線,水人對線屬於中等,碰到強勢長手英雄會被壓,所以一般需要人保,當然也有陣容需要水人前期抗壓。水人的補刀是非常好補的,首先彈道不錯,其次他的轉屬性,在對線的時候,可以自己調整,對於自己操作自信的玩家經常會在前期對線壓力不大的時候把敏捷轉高,攻擊高非常好補刀。W過去點人非常疼,殺人也方便。
水人團戰的時候有一個誤區,就是直接波上去打,這里記住,如果你沒BKB,水人千萬別第一個上,雖然你不一定會死,但是你開了轉屬性之後,就沒輸出了,也就是說,你如果第一個上去,只能是去承受傷害的角色,那麼你只能完完全全的靠隊友了,隊友不行,那就打不過了。
對於水人的出裝,是非常看局勢的,很多人,死腦筋,補刀一般還出林肯,那是非常不科學的,一般來說,22分鍾,假腿大魔棒林肯在路人裡面算是標准時間,順一點15-17分鍾可以到時候,林肯之後你就要考慮接下來的出裝了,不要一味的求快感出虛靈刀,虛靈刀是在對方有一些脆皮法師,非常關鍵,比如lion 小Y 宙斯這種,秒了他團戰就很好打的那種情況, 才出。其他時候出,不穩,畢竟虛靈刀需要你把敏捷調高,血量降低,一輪爆發下來後續輸出不足,這是他的缺點,其次,虛靈刀,配合的一個裝備是分身,你虛靈別人一輪傷害打完,立馬開分身,可以解除自己的虛靈效果,繼續輸出,而且本身分身非常適合水人,之後大件往往是冰眼BKB之類的。
對於另外兩個套路,往往是判斷了局勢才出的。水人出裝,以撐屬性為主,有點類似女王。
另外介紹幾個小技巧,記住,水人的假腿,永遠是力量腿,缺魔可以暫時智力腿,但是記住,無論是打架還是對線,永遠是力量腿而不是敏捷腿,有些人說,敏捷腿力量轉高,是一樣的效果,其實不然,水人的轉屬性,不計算裝備的屬性,力量腿敏捷調高,和敏捷腿力量調高,區別就是,被人gank的時候,力量腿轉的血更多。
還有一個技巧就是,水人很適合魔瓶這個道具,不是為了控F,而是你在線上沒狀態的時候,可以復制一個人,然後TP回家,補滿,傳送出來,這也是個小技巧
最後回答你的問題
1 E這個技能,基本是高敏捷用,是一個傷害技能,敏捷越高傷害越高,力量高的時候算是個控制技吧。。。但是不實用
2 不算
3 團戰主要復制對面關鍵光環英雄,當然如果沒有,那麼就復制自己人,放安全地方,關鍵時候可以傳走,gank的時候如果不確定對面是否有人蹲,也可以如法炮製
4 上面說的很詳細了散失除非打術士別出
本人職業dota寫手,希望採納,純手打
『柒』 【Dota】關於水人E的問題
1、這個所謂的傷害最高和眩暈最高,指的是系數,而不是傷害值,力量值高於敏捷50%時。眩暈時間即可達到3秒,而傷害則是最小的0.25*敏捷值的傷害,而敏捷值高於力量50%時,眩暈時間達到最小,0.25秒,而傷害系數達到最大2.0*敏捷值的傷害。所謂全敏水人的意義是追求最大的傷害爆發,而如果是為了控制的話就不需要轉全力量水人了。
2、E的傷害指的是全屬性,不僅僅只是白字基礎,所以即使水人要追求最大法系爆發的話,蝴蝶和虛靈刀都是必出的。E的是傷害是魔法傷害,要計算魔抗。
『捌』 dota水人操作詳解
水人簡單超神路線.
出門,兩組吃樹,剩下全樹枝.
技能就是W和黃點互點,有大升大,W升完,一級推,用來打斷回城也就行了.轉屬性可以升了,中了什麼BUFF,就轉力量,要推塔的時候,把敏捷提前轉好.
十一級以後,有兩級的大招,推塔前可以復制一個英雄去野區,快死的時候,一個R,就飛走,不死的水人!
裝備順的話,可以直接飛鞋,不順假腿也能用.然後分身斧,林肯球,都是不錯的選擇.想打gank的話,可以弄個瓶子,不過不建議.咱是後期,弄個堅韌球,刷錢多好.
分身斧出了,飛鞋有了,要是不沒贏,好吧,虛靈刀上場.
小黑,蜘蛛,火槍,虛靈刀在手,天下我有!神馬都是浮雲!
什麼,還沒贏?
蝴蝶挺好看的,弄一件吧!要是再沒贏,就可以GG了,因為水人到這份了,已經到極限了
下面竟然有人說水人出冰眼的,狂笑,不解釋!
極限我是相對路人局來說的.水人虛靈刀,飛鞋,分身斧出完,正常來說,絕對已經是神了.如果沒成神,肯定就輸定.那個說出冰眼的.......可能已經成神了
『玖』 DOTA全敏水人怎麼玩
先在己方復制
一個假象~然後全調成敏捷,然後一個W出去,放個虛靈,再一個E,在回到假象~~這樣就秒人了~~但要有個林肯,不然容易出去就回不來了~~~
『拾』 DOTA水人的技能怎麼用啊怎麼分配技能點啊
水人的前期傷害主要靠1技能和平A,所以1技能絕對是優先加滿的。2技能在裝備不好的情況下,傷害不高,不用急著加,可以在裝備快起來時加。3技能主要用來逃命,前期加1點就行了,大招是逃命、換線的利器,6級要加。推薦加點:1+1+1413++4322+422+++++33