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dota小炮怎麼用

發布時間: 2022-04-27 20:15:35

⑴ 求DOTA 小炮各時期出裝 以及 加點 最好帶上解釋

打路人的話可以出假腿+天鷹之戒,過渡比較平滑還有光環,支配也可以考慮,提高點生存能力,然後可以考慮隱刀,生存能力更高,還有現身的攻擊加成,或者夜叉,整體都略提高,之後就是分身斧,大炮,蝴蝶這樣的了,基本是想出什麼出什麼了。加點可以OE對點,主升哪個都可以,有大點大,有隊友配合得好的話也可以前期加兩三級霰彈,推推塔還可以用來減速。基本就是這樣,還要根據局勢適當調整。只是個人觀點~認為不全面的歡迎指正~

⑵ dota小炮 出裝 詳細列表 2V2的時候

小炮怎麼用 這是很多菜鳥包括高手都不知道的問題
首先 我們來簡單分析下小炮的技能
1技能 散彈 很多玩家都會認為這是一個廢技 其實你錯了 6.60這個技能變成了一個控制技能 減速效果多IMBA啊 到底怎麼用 後面說
2 3技能兩個被動 很猛 尤其是爆頭 應該先點滿 但前提是你不是菜鳥 簡單分析一下 爆頭會令人有0.01秒的眩暈時間 爆一下人家會卡一下 高手用爆頭配合H案的R戰術完全就像VIP的法球粘得你一直被他射 有些菜鳥玩家會問了 要是粘不住怎麼辦?你怎麼這么2啊
也不用腦子想想 1技能還減速呢 一個散彈打過去 人家就88了
4技能是小炮的精髓 超遠的施法范圍可與ZEUSSPE等全屏攻擊媲美 你嫌距離不夠還可以出個跳 面對一個會跳狙的小炮敵人肯定會毫不猶豫的逃跑 這時你還猶豫什麼 用我上面所說的戰術直接粘死人家暗滅,大炮,蝴蝶,影刀,黑皇,聖劍!
2組樹加樹枝出門後,打錢打錢打錢,直接暗滅.然後影刀,然後就。.......
無敵了.....牛X了 ........
強烈鄙視旋渦流,吸血流,直接聖劍流,直接蝴蝶流,雙振奮流.......矮人狙擊手:洛薩/跳刀 假腿/飛鞋 黯滅 冰眼 蝴蝶 分身

⑶ DOTA小炮怎麼加點、前中後期出什麼裝要玩猥鎖的小炮!如題 謝謝了

要玩猥瑣的? 那就主3技能 1點的2技能 副加1技能 大招的效果就是猥瑣的效果 然後出裝 出門雙襪子 一組樹枝 吃樹大葯膏出門 出裝 假腿-洛薩-分身斧 這就已經夠猥瑣了 針對對面的控制多法系爆發強就出BKB 比較脆出暗滅很不錯 閃避多出金箍棒 支配也能提升站住腳輸出的能力 蝴蝶大炮什麼的就看著辦吧 出把聖劍相信你一直跟團隊走不單走被針對也不會有太大的問題

⑷ dota裡面小鋼炮如何出裝備

小鋼炮很猛的。前期至少假腿、支配、過渡出夜叉、水晶,如果對方GANK比較厲害就出把隱刀,後期時夜叉轉分身,水晶轉大炮,支配轉大吸血,再看情況出金箍棒或者其他。

⑸ DOTA小炮出裝路線、加點及團隊定位

首先應該叫炸彈人、先出藍杖 打的順出跳刀 反正藍杖必出 然後血晶羊刀 加點3 1對點有大學大 然後學第二招

記得採納啊

⑹ dota imba小炮應該怎麼玩好呢 出裝備順序和技能該怎麼點

說群星不值是絕對不對的,只要不是1v1,群星就值。因為任何一個人都有可能阻止你盡情的輸出,出了群星一打4,810的射程大於很多法師的施法距離,可以打對面dps的同時秒法師。而且群星繼承部分法球,吸血面具10%但是群星的話就有4個10%,而且群星加敏捷,很多75點,三把鷹角弓,敏捷意味著什麼。攻擊力,攻速,護甲。而且如果對面站位比較近或者兔子,猛獁有拉,同時爆出4顆榴彈足以讓對面蛋疼不已,吐槽不能。
堆蝴蝶除非虐菜否則就是pa也不應該堆,一個mkb就能把你暈到死,一般出一把足以。
除非特殊情況,還是憋群星的好,在二十分鍾以前能打出等對面來抓就來不及了,下一件考慮分身斧,一是躲對面先手技能,防止無限暈,二是分身也能繼承部分法球和攻擊特效。如果被抓的不行,或打到極限法球考慮先出。
大炮如果對面沒刃甲或你有神技比如人馬大考慮先出。或者錦上添花,不過群星之後最好先撒旦。
加點的話,如果要前期就給力,考慮13黃混加,剛毅符文比較好,回魔較快打野1312141+3+3+3+補滿2,回魔較慢無限打野——13+3+3+3後面點大和2再點一些黃點。
最後要記住,站的住才是dps,出裝在有輸出的前提下,還要考慮不被秒。

⑺ DOTA 人族小炮手怎麼出裝備

點金——鞋——洛薩——假腿
其實到後期出法很隨意,強襲、冰眼、金箍棒、黯滅、散失都可以,光堆振奮也是不差的
如果對面限制、AOE多再加吧黑皇就OK了

⑻ DOTA小炮怎麼玩,還有出裝

我就是 陰刀分身 憋聖劍 配合抄襲大 分身一開 基本團滅

⑼ DOTA前期小炮怎麼起來

射程看情況加,剩下全黃點,有大點大,這么多黃點撐著,基本沒人GANK的掉你了,被壓就馬上換線
好好補刀,先假腿,然後夜叉,再合成分身,20分鍾左右能好吧,接著BKB什麼的隨意了
補刀不好不要玩這個,兵線打到對面塔下的時候用TP換線收錢
爆頭在有假腿分身以後再學,不然沒攻速爆頭學跟沒學差不多,可以學一級打斷
支配同理,有輸出以後再出,如果不會用召喚物拉遠古出到吸血面具就可以了,都是15%的吸血

相信我說的,絕對沒有誤導

⑽ 送個DOTA小炮攻略

首先,不考慮蝴蝶 ,3300對於火槍來說,太難憋出來了。也不考慮聖劍 ,那個是找死……
那麼,剩下的dps裝備,無非就是分身斧、散夜、隱刀、漩渦、大炮、金箍棒、暗滅。
至於散失、碎骨錘,那是非主流的火槍才會出,而狂戰……你覺得出這個火槍正常么……

1500左右錢:
分身斧和散夜:都是先出夜叉,1000+450,16點敏捷
隱刀:1400大劍,21點攻擊
大炮:1200闊劍,18點攻擊
金箍棒:1500標槍,21攻擊+8(20%40點傷害)
漩渦和暗滅:1600錘子,24點攻擊

總的來說,夜叉的兩個散件,不但容易出(單價低),而且加敏捷,比單純加攻擊的其他幾件要好些。
其他幾件,則差距不大。

2200左右錢:
分身和散夜:2250夜叉,16敏、10%移速、15%攻速
隱刀:1400+900=2300,31攻擊,10%攻速
大炮:2200水晶劍,35攻擊,10% 1.75倍傷害
漩渦:1600+500=2100,21攻擊+15%攻速

可以看出,夜叉和水晶劍,明顯比其他兩個還是部件的,要優秀得多,比較之下,水晶劍輸出更高,不過夜叉附加移動速度,逃命和追殺都要優秀一些。

3200左右錢:
散夜:2250+1000=3250,16敏、10%移速、15%攻速、10力量
隱刀:2300+1100=3400(完成),38攻擊,15%攻速,疾風步
漩渦:2100+900=3000(完成),24攻擊,15%攻速,20%150點傷害,3單位
金箍棒:1500*2=3000,42點攻擊力+14(36%40點傷害)
暗滅:1600*2=3200,48點攻擊力

金箍棒和暗滅比起來,金箍棒不但價格低,而且攻擊反而高……
散夜對劍的話,目前比分身斧只有夜叉多10力量,對於貧血的火槍,保命能力有所提升
隱刀和漩渦比起來,多了14點攻擊力和疾風步技能,雖然漩渦有個aoe傷害,但是仔細分析來看:
1.火槍此時的攻擊力已經不低,加上優秀的彈道,清兵能力並不弱,不是很依靠漩渦的AOE傷害;
2.漩渦輸出要比隱刀高一些,這是事實,但也就是高10幾點而已,遠遠比不上疾風步帶來的保命能力。
所以……出漩渦不如出隱刀。

4500左右錢:
分身斧:2250+2100+500=4850(完成),26敏、10力智、15%攻速、10%移速,分身
散夜:2250+2250=4500(完成),16敏、16力、12攻擊、12%移速、15%攻速,殘廢法球
大炮:2200+2400=4600,35+36攻擊,10% 1.75倍傷害
暗滅:3200+1200=4400(完成),+60 點的攻擊力、-6護甲
隱刀+歡欣:3400+1000=4400,38攻擊,15%攻速,疾風步、10敏捷

分身斧和散夜比起來,先不看附加效果,分身多10敏10智,散夜多6力,12攻,2%移動速度,大約持平。
但是分身技能優於殘廢法球,首先是2分身33%*2=66%的攻擊提升,明顯輸出高,其次,3個火球火槍點人不斷爆頭,留人效果比單火槍人品出殘廢,也差不了多少。
隱刀+歡欣,比起分身或者散夜,首先是少血,少移動速度,這就使得,雖然有疾風步,其實生存能力差距不大,而顯然分身和殘廢法球,輸出方面更具優勢。
也就是說,隱刀開始的時候,明顯效果不如夜叉,剛合成的時候,有點優勢,但是後續發展起來,又不及分身或者散夜。
然後我們來看看未完成的大炮和暗滅之間的輸出差距:
此時火球2系帶假腿,本身攻擊大約100多,加(水晶劍和惡魔刀鋒)180,加暗滅170.
假設對方10點護甲,大炮傷害:180*(1+10%*1.75)*62%=131,暗滅傷害:170*81%=137。
可以看出,差距不大,大約對方護甲14點左右時,輸出一樣。再往後,暗滅反而比不上大炮部件。
因為現在相位鞋+護甲的關系,所以就算是法師,大多也能達到10點護甲,而如果是出西瓦的……暗滅可以哭了。
所以走暗滅路線不如走大炮路線……餓,這一點感覺和我以前的觀點有,等以後實戰試試再確認吧。

5800左右錢:
分身+歡欣:4850+1000=5850,36敏、10力智、15%攻速、10%移速,分身
大炮:2200+2400+1200=5800(完成),75攻擊 20%幾率2.4倍傷害(等於提示了48%的攻擊)
金箍棒:3000+2400=5400(完成),80攻擊 15%攻速 猛擊35%100傷害(等於+35點)

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