dota敵法大招怎麼使用
① DOTA敵法師怎麼用
順風局推薦狂戰分身魔心或者蝴蝶,逆風局的話推薦先鋒盾碎骨錘分身祭品,敵法前期還是需要有人報的,閃爍可以讓敵法在野區來回穿梭擁有狂戰後刷錢很快,前期不要參團以帶線為主,因為超強的機動性敵法很難被單抓,這樣就牽制了敵方很多人,盡量獲得塔數上的優勢讓差距拉大,另外敵法本身的魔抗很高了不要疊加如同挑戰頭巾類的物品,要想站得住提升血量才是王道,總之敵法師是一個很靈活的英雄,也是我很喜歡的一個英雄。
② DOTA中敵法師如何操作
我比較喜歡的英雄之一就是——敵法。敵法是個後期,但是也不是像大娜迦那樣的純後期。只因為他的1技能法力損毀,他能在前期對對手消耗很大。他的操作不算繁瑣,你的任務就是 打錢,有機會讓隊友來你那路抓對線的人,混個助攻。B——閃爍,作為後期你的金錢就是游戲勝利,所以你一定要有效率。你要不停的B,B再B。趕路時用B,刷野時用B,當然逃跑時也要用B。你因為有這個技能,所以很難死,但要注意,你B的位置最好比較卡視野或能夠B到高地上去。當然,敵法成型後就可以B過去殺對方的脆皮法師了。其他的也沒什麼好說的,反正就是一切危險的情況發生時,首先一個B.希望採納,3q
③ dota中敵法大技能到底如何用才能發揮最大效果
我先解釋下 敵法的大技能效果,你可以理解為 敵法大技能的傷害值=對方魔法最大值-現有魔法值。
通過這個等式你就明白了,對面的英雄魔法越少你的傷害越大。但因為力量型英雄的魔法最大值比較小,所以即時他沒魔,你的這個大傷害也不高。而智力型英雄,魔法上限比較大所以如果他魔法很少,你對他的傷害就比較大。
綜上所述: 想讓敵法大技能發揮最大效果,一是通過各種形式讓他沒魔(砍推他或者讓他自己放技能),二是找智力型英雄下手……
④ DOTA裡面敵法的大招是怎麼使用的
敵法師的技能以消耗對方的魔法為主,消耗魔法的同時傷血。敵法師的大招是看對方消耗了多少魔法,你就能打多少血。消耗的魔法並不一定是你消耗的,對手自己用的也算,反正就是他少了多少魔,你就打好多血 :-D
⑤ DOTA敵法師怎麼用
敵法:後期英雄
技能:吸法
閃爍
法盾
法力虛空
前期在前面轉,補刀撈經驗和錢,蹭六級(有英雄刮他的血和法,我想你不會在塔底下打他吧?除非他快沒血了閃過去兩刀A死他!)。學吸法閃爍吸法閃爍吸法法力虛空閃爍......
1
基礎出門裝
小回戒/貴族頭環&敏捷便鞋/小圓盾、吃樹若干
主要看個人喜好,錢多也可以裸大回戒
2
通常裝備組合
回血裝備
幽靈系帶X3
先鋒盾/挑戰頭巾/先鋒盾+挑戰頭巾
(視具體情況決定)、假腿
蝴蝶
龍心
這種裝備組合最初學自darky-,既穩且強,也被最為廣泛的採用。
3
擴大優勢的裝備組合
點金手
回血裝備(例如挑戰頭巾或堅韌球)
輝耀
飛鞋
龍心/林肯
蝴蝶
很多打錢能力強的高手都會在開局順利後嘗試這個組合。
4
極端rush裝備組合(小S流)
出門小圓盾、吃樹X3
點金手(多閃爍找大怪點)
堅韌球
狂戰斧X2
速度之靴(為了裝備速度推遲出鞋,要多以閃代步)
掠奪斧
飛鞋
龍心/撒但
⑥ DOTA敵法怎麼玩詳細給分!
一、英雄介紹 麥吉納 敵法師 夜精靈 - 敏捷型 攻擊距離: 100(近戰)|移動速度: 320|主屬性: 敏捷 攻擊間隔: 1.45|基礎防禦: 3.1 力量 16 + 1.9|敏捷 22 + 2.8|智力 15 + 1.5 優勢: 很快的基礎移動速度 攻擊出手點很短 Dota最短的攻擊間隔 擁有閃爍 高護甲 可以達到Dota最高魔抗 後期賺錢能力超高 lv1: 閃爍 lv2-3: 法力損毀 lv4: 閃爍 lv5: 法力損毀 lv6: 法力虛空 lv7: 法力損毀 lv8-9: 閃爍 lv10: 法術護盾 lv11: 法力虛空 lv12-14: 法術護盾 lv15: 屬性點 lv16: 法力虛空 lv17-25: 屬性點 技能說明 法力損毀要優先滿,這個不變。沒消魔的敵法沒人怕,而且現在補魔容易,消魔的爆發力夠高才能讓偶爾參與GANK的敵法不致撲空。 閃爍在稱線時加一級還是二級差別不大,可以只加一級。但是8級時應該有第二級閃爍,否則機動力差太多。三、四級閃爍可以押到以後再加。騰出的加點機會給法術護盾(對抗末日之流)或者黃點(萬能)。 點黃點雖然對敵法師來說很美好,但是最多不宜超過2點,否則拖慢了敵法的後期技能無異於飲鴆止渴。狀況理想的話更是加也不要加。 四、物品策略 1 基礎出門裝 小回戒/貴族頭環&敏捷便鞋/小圓盾、吃樹若干 主要看個人喜好,錢多也可以裸大回戒 2 通常裝備組合 回血裝備 幽靈系帶X3 先鋒盾/挑戰頭巾/先鋒盾+挑戰頭巾 (視具體情況決定)、假腿 蝴蝶 龍心 這種裝備組合最初學自darky-,既穩且強,也被最為廣泛的採用。 3 擴大優勢的裝備組合 點金手 回血裝備(例如挑戰頭巾或堅韌球) 輝耀 飛鞋 龍心/林肯 蝴蝶 很多打錢能力強的高手都會在開局順利後嘗試這個組合。 4 極端rush裝備組合(小S流) 出門小圓盾、吃樹X3 點金手(多閃爍找大怪點) 堅韌球 狂戰斧X2 速度之靴(為了裝備速度推遲出鞋,要多以閃代步) 掠奪斧 飛鞋 龍心/撒旦 戰術及游戲流程 1 游戲初期 (1-8級) 初期分路隨便,敵法哪路都可以適應。但找一個遠程強力英雄照顧你是很必要的,敵法很容易被壓的補不上刀,經濟凄慘,有個類似於毒龍或暗牧這樣的幫你就太好了。如果能和冰女組成中路組合,那對哪一個對線的solo者都是嚴峻考驗。沒有合適的強力英雄照顧的話也可以嘗試中路solo,敵法還是有一點搶神符的優勢的,有雞補給不會太慘,對線的單英雄如果不濟還能反壓。 如果這也不行那至少找個有暈的近戰,留好閃爍保命,少沖動,日子還長著呢…… 出門時記得開黑霧,為閃爍做准備。 游戲中期 (8-14級) 敵法師擁有最快的攻擊間隔,法力損毀和法術護盾使他確實在立場上與法師為敵。但是他的貧血註定他在裝備沒成型時不可能與法師們正面為敵,只能乘隙下手或騷擾。這個階段敵法能做的就是騷擾和撿漏,作案之後急於回家的英雄敵法最喜歡。殺人無非就是閃過去追砍,再閃砍差不多了放法力虛空。估計三次閃爍還會追不死的就不要追了,再追你作案的時間就太久了。 如果參與局部戰役沾了光,你更要借勢farm。沒錢沒裝備,沒裝備的敵法沒什麼作用。撿漏是為了提高等級,騷擾是為了穩固farm環境。要流暢不間斷的打錢,不要在沒結果的兩軍互耗上花時間——真團P了你又不能第一輪上,不遲到就行了。如果你有高恢復和小圓盾/先鋒鑽樹林刷怪刷龍都很容易。 游戲後期 (14-25級) 這時候你身上應該有些好裝備了,所謂能力越大責任越大,你要做的事也非常多,困難的任務在等著你。你基本是隊伍的一個肉盾+DPS,游擊隊員、法師掠殺者、獨力推塔者、斥候。 -比較方便的鑽樹林逃生路線,逃進來直接TP也可以 此時戰斗的任務是快速消滅敵方的法師,打殘或打死他們的DPS(法師很好殺,不過敏捷英雄不好殺,重點照顧),基本清場後再設法留下他們的肉盾。同時你也是吸引仇恨的所在,抗不住就撤後。 戰斗之外的任務是快速推線、爭取單挑高地塔,盡量牽制敵人,讓他們不能順利進攻。總之利用閃爍的高機動亂中取勝。 參考資料: http://tieba..com/f?kz=328672791
⑦ dota怎麼用敵法
敵法這個英雄要看對面的陣容才選的如果對面都是肉或是近敏你DF的優勢不大如果法師多的話就很好打了 另外如果你是開黑的話有人保你,你就裸狂戰。。。。。如果是路人的話我建議你先出假腿和祭品帶線刷野這樣就可以避免一直在線上補小兵.我一般出假腿祭品的話26分鍾左右狂戰也可以好跟你裸狂戰的差的不多 另外你的大也可以是AOE如果有兔子什麼的打到對面半血一下在放大一般都能2或3殺 前期對線建議出窮鬼盾 這玩意真心是近敏的神器.補刀斧頭的我一般是狂戰後在出的加快打野速度 隊友打團的時候盡量人多打人少的時候去,打後期要自私點不要什麼團都去,要贏面大的團才區,也不要想救人什麼的DF沒能力救人的,你不要死就是對隊友最大的幫助,總結一下就是前期猥瑣打錢帶線收T,中期能贏的團盡量去沒人頭吃經驗也好,打後期等級非常重要的,後期基本就是。。你懂的
敵法的裝備選擇 個人建議前期窮鬼盾在出個祭品就可以無傷打野那裡的野都可以刷不見一出先鋒盾這東西現在很垃圾如果覺得自己不夠肉可以買的活力球後期出龍心
中期把狂戰這刷錢工具出出來在看對面陣容出BKB什麼的
後期能出的東西就很多了蝴蝶 分身 強襲 深淵 棒子 什麼的 那個適合打對面的陣容就出那個
差不多就這些玩後期盡量不要死就OK ,錢什麼的到後面來的很快
差不多就這樣了..............................
⑧ DOTA敵法師大招問題
大的作用
1、中斷對方回城、飛鞋、持續魔法 (有暈厥效果)
2.傷害是對方魔法最大值-當前法力值*0.6(0.8,1.1)
例如一個法師他有1000魔法,此時你把他砍光所有的魔法,此時他的魔法是0!這是你(你16級)放大招,對他的傷害值就是(1000-0)再*1.1=1100血如果對方剩餘30魔法,那麼對他的傷害值就是0.75*(1000-30),以此類推!相對來說智力型英雄(就是法師)魔量比較多所以敵法因此也是法師剋星!大基本是對血少或法師
3。建議能閃爍就不要放大,因為大很耗mana,如果不是法師一般傷害不會理想。
關於敵法裝備路線:
敏捷鞋吃樹出門+先鋒盾+蝴蝶必出(敵法出手間隔非常快,出蝴蝶可以極大加強頻率,,躲避就不多說了。不信請參看網上攻略說明)(極其順利可以出輝耀)+暈錘或心+tp
我覺得敵法定位是拆(偷)塔+追殺,很難死(出先鋒盾蝴蝶),出心了就基本死不了(tips閃進林子回程)除非超級變態的,別人只能看著你偷.有暈錘後基本追殺基本很強。
關於敵法和後期英雄比較:
和虛空同裝備基本很難打,最好方法始終壓制,gank死他
敵法很瀟灑,但算不上超級後期,pk不贏很多英雄。剋製法師,追殺,偷塔是強項,有一定當肉的潛力。切記,如果補刀和操做不行最好不要用,很容易成atm,(沖動是魔鬼,不要以為有閃爍就無敵,無數次死在天上。這個b不無敵。。。。)
團p策論:
可以充當先鋒(裝備成型),在敵方隊伍邊緣遊走,牽扯敵方隊伍,當把他們一兩個人拉開或是向你丟了技能錘子什麼的時,考慮閃,由於你是在邊緣,別人很難集中火力秒了你,隊友可以稱機從中間薄弱點切入,由於很多技能都丟在你身上了,成功率高。當敵方潰敗了,在閃爍追殺到死。。。
⑨ 魔獸DOTA里喜歡用敵法師和電貓、但是它們的大招不太會用、請詳細說下分別該怎麼用、什麼情況、有什麼作用
樓主 我雖然說不上DOTA高手 但是對他們的大招還是比較了解的!
電貓
1.電貓的大招 說的俗點就是飛! 耗魔的飛 落地時大概是100范圍內會受到減速,當你在GANK中沒有限制技了 ,他在跑 你在追 (距離不是太遠的話)我建議飛一下 A一下 飛一下 A一下 注意 是飛到他身上!!不會消耗太多的魔!!!!它技能是算 你飛多遠 用多少魔 當你魔法還有100多一點的話 就用不了了!!!
敵法
1.敵法的大招是 按對方的 總魔法值-當前魔法值*(按等級算的倍數)=傷害 比如對面有個火女 她的魔法上限是500 用了一套連招後 還有100 這時候你放個大招(點到人身上的,不能空放)就是500-400*(你大招的等級倍數)=傷害 比如說當對面有英雄殘血 一個滿血英雄但是魔空了 當那個殘血英雄靠近那個空魔的英雄(這里指一個身位的距離),把大招放到那個空魔的英雄上 殘血的就死了 它也重傷!!
以上數據沒有經過查找!!要想得到精確數據 請到U9的DOTA專區 去看 這里我就不再寫了!!
⑩ DOTA敵法師(AM)怎麼用
一般是先出先鋒大概10分鍾左右
然後假腿,13分鍾左右
這時候可以選擇繼續刷錢,或者GANK,刷錢可以選擇祭品或者狂戰,祭品好點。GANK可以選擇碎骨錘
中期可以選擇分身斧,接著蝴蝶,龍心看情況出
如果前期被壓,不要著急,我有時候10分鍾補刀四五個,三十分鍾照樣出倒分身斧
AM一定要注意帶線,切忌帶TP,隨身帶兩本
如果團戰打不過,你們又能守住,繼續帶線,他們不會來兩個人以上,一直往高地帶,如果還不回來,就直接拆,最起碼一路換一路
如果你們受不住,拆了外塔就回去幫忙
大致就是這樣,主要還是要知道作戰時機,切入戰場的時機
這個對於AM最重要
當然看情況,BKB也是必須的
純手打,望採納