dota2場均kda是多少分
1. dota2場均kda多少算水平比較高
沒這個演算法,KDA只對單個英雄有參考價值,看個人總體水平,天梯分是最直觀的
2. dota2 kda怎麼算
擊殺+助攻-死亡!
附:查看網站dotabuffhttp://zh.dotabuff.com/.
此網站記錄了你所有比賽英雄KDA等等記錄!
DOTABUFF:
6.79版本截止11月29日
KDA比賽影響:
前5英雄:
最後吐槽:通過DOTABUFF看的出來路人火貓土貓的出現坑了多少玩家 還有路人敵法終於勝率提高了 從倒數第三排到倒數第六!!
3. dota2 kda多少算高
20分鍾以上人頭不算少的話 kda5是正常 10算是高了 k=kill d=death a=assist
4. dota2kda怎麼算
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。一般公式是(殺人數+助攻數)÷死亡次數。
其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
5. dota2 場均KDA3.5算是什麼水平
這個需要看你喜歡玩什麼位置的英雄…還有你所處的整體水平…1號位和5號位的KDA肯定不一樣~2000分和5000分水平的KDA也不一樣~
6. 新開的dota2賬號,62勝率,基本都是VH局,平均kda3.7。。天梯大概多少分數字id180
這個勝率的話大概出3000沒問題,另外Dota2的天梯系統比較注重你的團戰貢獻率,打團要多輸出
7. KDA什麼意思
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的比率。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數;(若死亡數為0,則默認為1)。在dota2中為(K+A)/D。
出自游戲《DotA》《英雄聯盟》《反恐精英》《王者榮耀》以及《風暴英雄》。
游戲介紹
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
8. 請教DOTA2的KDA是怎麼算的
KDA = (殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)
也就是全場不死和死一次,kda 是一樣的。
9. dota2場均kda 2.5為什麼定級才1575分300多場匹配,不過全是n局。kda2.5很低
算天梯分不是只看你的KDA的,就像你去看你每一局的MVP都未必給的是KDA最高的那個人,參展率,傷害佔比,包括你不同位置的英雄都會有不同的演算法,要不然神級輔助定分出來豈不是比菜雞主C還要低。定分低說明你的勝率不算高,加上定分局沒打好,也有可能是你在大部分局裡都在躺贏或者毒瘤。總之天梯分不是靠KDA來評判的,而是系統對你綜合水平的一個考量。
10. Dota2怎麼算kda的 是生涯總殺加總助攻除總死 還是平均每把kda
k=kill
d=death
a=assist
單場kda的計算是k+a的和除以d,如果d是0,默認為1.
例如(13/3/11),kda值為(13+11)/3=8.0