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dota8狗哥在哪裡

發布時間: 2022-01-19 08:19:03

『壹』 Dota的問題!

這歷史有點長......現在的解說中2009,DC,單車,820,longdd,zhou都是前職業選手。09是LGD的元老,能有LGD的存在一半靠的是09.另外作為功勛人員,前ehome至FTD(以後的LGD)都是核心;DC么,EHOME的元老,退役後也是EHOME的教練,EHOME的2010年霸業很大程度上就是靠DC的6V5打出來的(教練那時候可以現場指導,而作為當時唯一的職業教練,優勢很大);單車是原7L的隊員,當年唯一一個可以和EHOME抗衡的隊伍(好吧,當年的ehome還是DC當隊員的那個)。後來解散了,單車也就主要是個解說。不過當初pandarea單車也是教練,可以說在選人和陣容判斷上單車有一套(Mu神就是單車找到的)。820,ehome10年的功勛隊長,至ehome因2員大將被挖後ehome還是在第一屆TI上打出了第二的成績。無疑820作為一個從1號位轉至輔助的人來說綜合能力十分完美;longdd,ehome的恩怨對手。原ehome隊員,後來交惡去過7L,自己組了CH,都是非常優秀的隊伍。也慧眼找出了430奇才。後來也是進了DK完成DK在11年的霸業。zhou,前任國內3大C之一。從CD到Nv都是十分強大的隊伍,至10年的Nv可以說國內3大職業戰隊,和ehome LGD分庭抗禮。後來在挖人風波後進入IG,12年開始基本制霸,拿下TI2冠軍。不過後來隊內分化以及能力退步,即便後來又組了戰隊但沒有過去的輝煌了。
現在的大神么。主要就是DK,IG2大豪門。加上後來各個隊員各自組的隊伍。DK的burning就不說了,從7L時代一路打過來,狀態從未下滑。10年ehome的10冠王,11年DK的9冠,burning作為3大C中唯一一個還在巔峰狀態的選手實在是很厲害,敵法師冠名。MMY(呆神,ID:X!!),原EHOME的選手。過去是世界第一solo選手,地精修補匠的冠名選手。ehome從10年至解體前都有良好發揮。現在從2號位轉至5號位還是很厲害;3冰,iceiceice。馬來西亞選手,一個逗B。TI3認證的世界第一solo,卡爾冠名;mushi,馬來西亞選手,TI3認證世界第二solo。國士無雙,在ehome遭遇挖人風波後及時引進的路人王。TI1時第二名的功臣之一。後來因ehome解散和呆神一起換東家,最近一次進入DK。
IG,YYF和430和chuan。YYF是在09退役後進入的lgd,123號位都能勝任,外號石佛的穩定型選手,在LGD挖人進入了IG,TI2奪冠成員。430,外號鋼琴手。在CH解體後進入zhou成立的CCM,後來被IG吞並。國內最頂級的中solo選手之一;chuan,馬來西亞選手,操作十分優秀。faith,小明。IGTI2奪冠的大功臣,12年少數敢打1保4還能保出4個大哥的輔助;luo,外號羅導,雜技羅。忘記luo開始是哪個隊伍的,後來成立了RS,luo總是拿出劃時代的戰術體系。當然,由於過於超前,最後戲碼大部分演砸,所以外號雜技(具體是什麼戰術不記得了,但3號位煉金是他第一個用的。貌似還有mek熊德?)。在hao離開後進入IG。
其他的么,NEWBEE的小8,Mu,hao,狗哥(三生三世),banana。小8,外號8導(下面8什麼的我就不說了)。原dream戰隊,至LGD挖人風波後進入LGD。8導和luo的外號性質一致,不過小8演的是初期節奏而不是全局意識,所以還算正常。當年LGD在此後依然還是強隊。小8的團戰意識以及操作還是很穩定的,不過如果前20分鍾演砸了,就和luo沒什麼差別了;Mu神,pandarea所培養的選手,出道5號位的Mu單殺過大部分成名C(什麼50分鍾艾瑞達單殺burning神裝AM),操作十分優秀。至pandarea解體後轉戰各個戰隊,現在在NEWBEE。Mu的個人能力不比430差,但Mu是節奏型選手,一般節奏不好就打的不好。所以說Mu神有CD,CD轉完打爆一切,轉CD了就變成魚腩;hao,砍手hao,hao娘,上將hao,智障hao。10年xfy戰隊,奪得MYM冠軍。號稱不奪冠就砍手。後來xfy解散進入pandarea,之後轉戰各個戰隊,最近是從IG去了NEWBEE,hao也是節奏型選手,所謂「吾有上將hao,可斬一切C」,但hao腦殘發作的時候什麼刷錢買裝備被殺無買活直接被一波GG的事情也不少。最近好很多了;狗哥和香蕉,其實命運差不多,過去的背鍋者,能力很好,只是打輔助總要背鍋。
VG:yueru,XB(小白),sylar。yueru和XB都是DK11年制霸的功臣,但12年的發揮不好導致XB和yueru離隊。XB老隊長,背鍋專業戶。一樣是神經刀選手,但發神經的頻率比較高....;yueru,十分穩定的solo,但壓迫性不好,喜歡刷。sylar,12年LGD的主C,其刷錢能力非常強,現階段少數可以和burning這種大刷子比肩的選手。但團隊協作上還不行(hao反過來,除了偶爾發神經外,不比burning差。不過發神經的頻率和隊員能力成反比,隊伍不行他發神經概率很高)

『貳』 DOTA 狗哥是誰

想都不用想是地卜師啊、、、中前期沒有aoe的人誰打的過地卜師???地卜師的機動性,刷錢能力,aoe傷害,物理輸出,控制技能沒有一樣不是dota之變態,操作好的話,3線四線抓壓人,是個可以當老大的英雄!!!!

『叄』 dota2狗哥稱呼的來歷

因為三生三世毒狗玩的很溜啊,經常坑隊友,於是乎就就有狗哥這一說
http://dota2.sgamer.com/news/201404/155780.html

『肆』 這是誰好像都叫他狗哥,求全名

狗哥?打dota的?
那貨叫王兆輝
ID:SanSheng

請及時採納,謝謝

『伍』 dota2430和狗哥怎麼了的最新相關信息

測試服就是test服,只有steam上有test服,進入游戲就可以玩測試版的。
網路dota2 有詳細的更新介紹 或者wei bo 關注 DOTA2更新資訊_HOHO 也會第一時間發送更新解析。

『陸』 誰知道虎牙直播那個神秘狗狗哥廳名叫什麼,在哪裡

您好,yy90001蕪湖神。目前神秘狗作為電一王者卡牌蕪湖神的直播解說,滿意的話請採納哦,蕪湖神一般是7點左右直播到12點,注意時間哦。

『柒』 狗哥是誰

狗剩,1989年3月3日出生於遼寧沈陽,真實姓名石寶玉,在YYLIVE直播。



相關如下

狗剩的嘮嗑不同於利哥,利哥的搞笑方式有的時候是偏向於刻意而為。而狗哥的幽默更貼近於生活吧。就是很隨意的讓人會心一笑。狗剩很圓滑,也很狡猾,他不會去得罪任何一個可以去幫助他的人。這也源於他的好心態。說到有才,狗剩可能不如小欻欻。

但為什麼小欻欻的人氣干不過狗剩呢。其實也許有這么一點。 狗剩很在乎財主,但是他同樣也能與遊客很好的溝通並能打成一塊。

『捌』 dota狗頭詳細攻略

狗頭人應該是公認的Dota最獨特英雄,座下狂熱粉絲不計其數,話說在其最猛的那段時間狗頭神教號稱Dota第一組織。目前網上寫的狗頭攻略已經有幾個了,我今天不講基礎,直接來談一談用好狗頭所需要注意的細節。 ~iZDb4e
QXk;c+
狗頭的定位是什麼? mv4:zC
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6級前猥瑣並貢獻一個2秒的控制;迅速達到11級以後引領全隊的gank節奏,成為全場控制之王,追殺之王,刷錢之王(但最好別亂刷);後期多路推線,輔助團控。 ?5gCn5}c
-FgoY0@ F]
狗頭勝在擁有非常強的以少打多的能力,超強的機動性和生存能力。當然缺點是操作不好的話很容易死,而且你的吸經驗更多就意味著盟友們升級緩慢,而一旦自己死一次很可能讓對面把跟己方其他英雄之間的等級距離拉開。 `0Xy,B`C
4_y8o<>D;5
狗頭最怕什麼? 0I%`7~
A1+qirH
所有擁有超強爆發力的英雄,如Lion、Lina、NA等等。很怕錘子幫,單體/群體抽魔(死靈書、黑鳥等),並且團戰時候會被群體禁魔克制(如死亡先知、黑弓等)。 C@t:u YT
[<[Iej-7
但是狗頭的第一剋星是:眼。 #Z_j<Ne
5E"a@VgK7
狗頭第一軍規? C9LYL4ltQ
l`~6C"B#T)
除了在自家泉水和抓單,否則無論如何絕對不要把所有狗頭都放在一起! [email protected] x
(B&a_TI5
如何順利快速渡過前期(11級前)? 7s78A2&x
~yUz>B"v
6級以前一定要猥瑣,能補刀6:0就算完成任務,但絕對不能死。需要你貢獻網配合殺人的時候不許失誤,因為你只有一次機會。技能升法為網=>鼠毒=>忽悠=>忽悠=>忽悠=>分身=>忽悠=>網=>網=>網=>分身,之後有大升大,技能先升滿再黃點。 ipx.rQxH N
[ )\
5級升6級的瞬間經常會讓對手意想不到,如果有擊殺可能最好預先通知同路盟友你還差幾個兵升級,然後在升級的瞬間迅速貼近,釋放2號狗頭,將對手斬於馬下。 .SX{TAq <br _extended="true">oV=tXB< <br _extended="true">6級以後的狗頭一定要有雙線打錢的能力,否則各位還是不要玩這個英雄了。對於雙線打錢來說,拉一隻狗頭去打野是操作最簡單的,但綜合效果不如混線好。建議把二號狗頭拉去己方單路英雄的那條線,通過快速切換一分隊跟二分隊來控制補刀,一般一秒鍾切換一次屏幕基本可以達到比較安全的程度。 _Ai2 )?kw <br _extended="true">NwV_H. m <br _extended="true">11級以前的團戰,以及小范圍沖突,狗頭一定要冷靜,這時候需要作的最重要判斷是參戰時是否應該把遠方的另一隻狗頭叫過來。這個時期,升級與存活永遠是第一要務。 W_u`Qr <br _extended="true">4Qm]`vly <br _extended="true"><b _extended="true">6級至11級之間的狗頭是否適合打野?</b> LjZy;W7Kq <br _extended="true">( 2P u!# <br _extended="true">中國狗頭神教教主牛蛙曾經在他的帖子中詳細介紹了6級狗頭堆野的打野方法。我在實戰中試了幾次感覺並不很實用,原因如下:第一,狗頭對裝備要求非常低,即使11級的時候身上裸假腿也能發揮很大作用,前期刷錢沒有意義;第二,升級速度和雙線升級沒有本質上的提升;第三,嚴重影響輔助gank,經常是在需要第二隻狗頭參戰的時候這只狗貧血、貧魔或者忽悠技能CD。最後,有經驗的對手前期見了狗頭必抓野,很難讓你在特定的時間點成功拉出野怪。 U_#N_LL <br _extended="true">{evB{e9 <br _extended="true">說到忽悠,必須提一點:<b _extended="true">狗頭新手前期嚴禁使用忽悠刷錢</b>。寧可一刀一刀補,少補幾個兵,也絕對要預留這個技能用來逃命。你永遠不能肯定樹林中是否隱藏著殺手。 T9Yv!Lk <br _extended="true">L.r)x;!UW <br _extended="true"><b _extended="true">如何用好跳刀?</b> c9D;7$Nv <br _extended="true">=<$S|hm <br _extended="true">狗頭的4級網施法距離1000,加上跳刀以後理論追擊距離高達2000左右。使用跳刀突襲的狗頭不在乎忽悠那點傷害,關鍵是要完成原地無限網,並迅速斬殺對手然後逃離案發現場。狗頭用跳刀一般都需要改鍵,我用的是W3 Auto Hotkey,跳刀一般放在物品欄左上角,快鍵是alt + Q。所以跳刀抓人的操作順序是(編隊為一號狗1隊逼近目標,其他2隊三隻狗正在遠方歡樂刷錢):選擇2隊 => F => tab => F => tab => F => 選擇1隊 => 跳到對手身邊 => 一號狗或二號狗撒網。前三隻狗的忽悠以及跳刀操作必須在1.5秒之內完成,否則會比較尷尬。 UMWs[5q> <br _extended="true">5LB~-S6 <br _extended="true">團戰結束後經常有漏網英雄,配合跳刀狗頭可以同時追殺同一方向上的兩三名敵人。這里有一個細節,追擊的時候主身單獨移動,剩下三隻原地別動(但是要按一三分隊編好隊),這樣拉開一點距離以後分身只需點擊主身周圍的空地就可以全部傳送過去了。 3+H8- <br _extended="true">+C=$G-FT <br _extended="true"><b _extended="true">如何對狗頭軍團編隊?</b> w*\oVmkV <br _extended="true">m{]r?+'2 <br _extended="true">一般來說是一號狗1隊,其他狗2隊,這種分法最適合抓人。雙路推線的時候可以延續這種一三分隊,也可以二二分隊。二二分隊的好處是兩次忽悠能夠迅速把一波兵打到紅血(以前能殺死的,現在改弱了),帶線最快。三路推線的情況很少出現,也比較危險。 20m=yacT <br _extended="true">rqR.'2; <br _extended="true"><b _extended="true">出門裝、中期裝備,以及神裝比較。</b> Ac2 dFl[pY <br _extended="true">FIm-8m\. <br _extended="true">出門裝我一直是雙樹枝,治療戒指,一組吃樹。如果隨機的話多出的200塊可以考慮買葯,把戒指升級一下,也可以留著以便加快出假腿的速度,視情況而定。 ',}^J9SZ
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中期假腿一定要先出,提升太顯著了。然後梅肯,有了這兩件狗頭就成型了。出門抓人的時候眼一定要帶足,需要的話還要帶顯影之塵。11級開始抓人之前要試探對手是否有河道眼,如果有的話還需要帶真眼自己排眼,否則抓人效率會很低甚至被誘殺。最後,很多人用狗頭容易忽視回城卷軸(因為有忽悠的存在)。其實中期出門帶上回城真的能讓你的效率倍增,用過都說好~。 FiGpnP
u|?BL!^/(C
第三大件選擇跳刀,使用方法前面已經講了。 Y?Xg<| z
{OW E@YK <br _extended="true">然後從吸血披風跟飛鞋中選擇一個。主身只要扔掉假腿,副狗就可以使用飛鞋了。四隻狗的飛鞋CD是分別計算的哦~,不過在副狗飛的過程中如果主身拾起了假腿,副身的傳送會取消,切記。優秀的狗頭利用飛鞋和跳刀,應該能在5秒鍾內將四隻狗同時投放到地圖的任何位置。 Qp.$4 <br _extended="true">':_8Dqa5\ <br _extended="true">以上五件基本是所有狗頭的標配,順利的話30分鍾入手。最後一個空位,可以根據情況從羊刀、心、強襲、分身斧、假眼或者顯影之塵中選擇一個。 M{+< xl <br _extended="true">{6\KDZy+ <br _extended="true"><b _extended="true">狗頭的網有什麼特性?</b> C5zCf<9QHu <br _extended="true"><smrQ,cOJ <br _extended="true">狗頭的網對魔免單位無效。被網以後可以施法與攻擊。被網之後如果對方使用技能或物品隱身,直到網的作用消失之前你是可以看到對方的。網最克制敵法和痛苦女王,他們的閃爍在網下無法使用。而PA、混亂騎士等指向性閃爍仍可使用。另外,狗頭的網有不小的視野,偵查高地與Roshan必備。至於用無限網防禦,過於理想化,很少有機會使用。 6 /W!eA' <br _extended="true">}9_<\H$
游戲進行到了大後期以後,狗頭怎麼打? Rd']N1u_M
hBA<n[b<
推線,推線,推線!狗頭需要判斷對手的分布,用不斷的推進調動對手,這至少需要雙路推進。再有就是輔助盟友控制,以及團戰結束後的跳刀追殺。前面說到了最後一件裝備的選擇,除非必須出顯影,否則我更傾向於買足眼,以便在推線的過程中第一時間掌握樹林中的視野。後期的狗頭會非常有錢,等級也很高,所以留神盡量別死,少跟對方的大後期單挑,留足資金買活。我曾經打出過多次己方團滅之後狗頭買活飛進對手家裡對拆翻盤的戰例。 dTS eiir
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心態!心態!心態! |sgO
h7B+ET7*d
剛開始玩狗頭的時候,少不了不明不白死掉的經歷。這時候一定要給自己信心,多練習就能把無謂失誤降低到很少,對手抓你不成功反而耽誤了對面的效率。團戰的時候一定要冷靜,絕對不要打沖鋒,甚至隊友都沖進去了你也別腦門一熱跟著跳進去。但是一旦上去了,就絕無退路,全神貫注,時刻注意網住想逃跑的對手,拉走血少的狗頭(半血就開始拉),盟友紅血的時候貼上去用梅肯,留意主身跳刀可否使用,甚至哪條路兵線靠前我趁著團戰直接飛過去推透一路。玩狗頭,一定要既冷靜又興奮,手要快而且無效操作要少,你比任何人都需要擁有對全局形式的理解和判斷,優秀的狗頭未必每次都殺到超神,但是優秀的狗頭一定無處不在。 Dx}HB%hDn
\OUI1|O
其他一些狗頭細節。 A?KrPD3
uF5Ua&1=Ep
有了四隻狗以後,需要用忽悠刷錢的時候優先使用三號和四號狗頭。一號和二號的魔一定要留足。 Y|g+l]QE
!joi|N
作人要剋制,刷錢別太狠。 MA?%Xf%Cz
4o5V=)4
即使三殺四殺五殺,也不能保證下次遭遇戰你不死。用狗頭一定要謹慎,眼是重中之重。 BkKBH&+zL
vMCYwlaRY
即使你被殺成鬼,也不意味著你下次會戰就不能三殺四殺五殺。用狗頭,信念也是很關鍵的。 A}^Dcq2M
FKL?[q|Q&
狗頭血量過1300以後屠夫基本就沒法獨自秒殺滿血狗頭了(紅杖死靈流不作考慮)。在他咬你的時候,你可以判斷是選擇飛走,還是讓所有狗飛過去幹掉這個胖子。 $V3_vH2z8
u ~s(X;K
紅血拉走的狗,第一次就右鍵點個足夠遠的位置(別走一點就不走了)。聽起來很基本,但是實戰中60%的無謂犧牲都是這個原因造成的。 f$<=[C
0v4;TUl
抓隱形單位時別對自己網的實力太過自信,該撒粉咱就撒,狗頭有的是錢。 th/ Zf+[
N- gH
忽悠是用來移動的技能,用來傷血當然很好,但是也別不管不顧把命都搭進去了。 "# .Dc:(
a1,EU
狗頭抓人基本不需要神符輔助。分身是不能拿符的,所以在己方控符無望的情況下可以選擇A掉神符。主身拿符的機制應該是(沒測試過):如果分身都在周圍那麼四隻狗都獲得神符屬性;如果只有分身位置很遠,主身在拿過符以後分身不會獲得相應加成。

『玖』 真正的DOTA高手進來

一樓的回答存在太多誤解,有些東西不得不說...

1.法球分常規法球和概率性法球兩種,正常情況下概率性法球大於常規法球的觸發。也就是說帶了散華和冰眼(或者吸血之類的100%觸發的常規發球)的英雄,在不觸發概率法球的情況下,常規法球有效,表現出冰眼(或吸血之類)的效果。觸發概率法球的情況下,常規法球在這一下攻擊中無效,即打出散華(或連鎖電)效果的時候,只有散化(或連鎖電)的效果,而沒有吸血(冰眼效果)。唯一一個會被概率法球完全覆蓋的只有凈化刀或分身斧的魔法反饋效果。
2。常規法球與常規法球之間的覆蓋問題:取最優原規,吸血>冰眼>凈化>黯滅
冰眼在常規法球中最和諧,遠程英雄用的時候可以和吸血同時存在.
3. 概率法球與概率法球:原理同上 散化>連鎖電 但是概率法球在一次攻擊只觸發了一個技能的時候,這個技能有效,同時觸發的情況下,出散華效果,沒連電效果。

4。與英雄自身法球關系:(1)英雄可手動施放類法球與常規法球:帶了常規法球後,英雄手動施放技能法球顯示出裝備的法球效果,如黑俠出吸血後手動冰箭只有吸血沒冰箭效果, 自動施放英雄法球則顯示英雄法球效果,即自動施放只有冰箭無吸血效果。 (2)英雄自帶可手動施放法球可與概率法球完美疊加。 (3)英雄被動法球與常規法球:最大優先原則,但月騎不能單獨出凈化刀之類法球,出了吸血法球後月騎可裝備一切常規法球,但不能裝備概率法球。例如打到後期的時候,月騎可以在有支配的前提下出分身斧增加施出。(4)英雄被動法球與概率法球:表現為覆蓋、疊加和增強,如樓主後說的熊戰第三技能法球會覆蓋掉大部分法球,疊加效果表現為很多英雄裝備雙刀、電錘能正常發揮;增強法球效果比較特殊,龍騎變冰龍後出散華能加強冰凍效果是最常見的。
(5)至於一樓後說螞蟻的法球會被吸血覆蓋是錯誤的,出吸血後,螞蟻的雙攻實際不會被覆蓋,但是雙攻的第一下和英雄攻擊一樣,但第二下攻擊會不觸發任何法球效果,就是說帶冰眼的時候出了雙攻,那第一下有冰凍,第二下沒有。
(6)爆擊,擊暈等不算進法球,但6.59後擊暈時間有個2s的間隔。

一樓所說的電子熊貓不可以出祭品來吸血讓我覺得很可笑。。。這有什麼好討論的嗎,風熊貓是遠程英雄,出祭品當然不吸血。。。

『拾』 dota2狗哥是誰

dota2狗哥是王兆輝。TI3之後一度退役,因NewBee戰績不夠理想,頂替kingJ火線復出(NewBee的老闆「牛蛙君」為狗哥的徒弟人稱狗徒)。

王兆輝,DotA職業選手,TI4世界冠軍成員。ID:sansheng,位置:五號位support,曾效力於tongfu(同福)等戰隊,江湖人稱狗哥,和hao、mu是在同福一起拼搏了兩年的老隊友,作為五號位比較中規中矩,眼位比較到位,時常有亮眼的表現,圈內人緣極好,和大部分職業選手都保持著很好的友誼。

(10)dota8狗哥在哪裡擴展閱讀

1、在讀5年級的時候,原本一向乖巧懂事成績又好的王兆輝開始瘋狂地迷戀游戲,學習成績下滑厲害。原來,王雙鳳的同事在家門口開了一家小網吧,因為是比較好的同事關系,所以王兆輝在那裡上網打游戲是免費的。

2、說到打游戲,王兆輝在家附近的網吧可是出了名的。「別人到網吧是花錢的,他有時候還能掙到錢。」王雙鳳說,「在網吧打游戲的都曉得他很厲害,很多大人有時候打游戲打不過關都要請他去打,而且打一次要給他20塊錢。」

3、如今25歲的王兆輝在職業選手裡可以算是到了「退休」年齡了,對於以後,王兆輝坦言不會立馬退役,TI5肯定要去,以後會考慮往游戲解說主持人方向發展。

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