dota1瓶子為什麼按兩下才能用
『壹』 DOTA魔瓶怎麼用
魔瓶里裝的水,可以喝三下,不要連續喝,因為那是階段性回復的。喝完之後,一般都是去河道控F,用空瓶子把F裝起來,然後到需要用F或者用瓶子的時候,點一下,魔瓶又會滿的。如果自己貧血,或者需要回家的時候,就回家裝滿魔瓶,瓶子在泉水裡會自動裝滿的。一般都不會採用小J或者鳥來傳遞瓶子,除非和人solo時,允許控F,可以適當用動物傳遞。
dota中魔瓶的性價比算是相當高的,幾乎前期的gank英雄或者遊走型的都必備,例如TK、SF、SK、VS等等,雖然現在的dota物品變化多樣,什麼秘法鞋、小戒指之類的,但是絕不會影響魔瓶的使用率。因為dota的物品中最最經典的莫過於魔瓶和魔棒了,有魔力就是好啊。
多玩玩就知道了。
『貳』 DOTA里的魔瓶怎麼使用
魔瓶。600。
滿魔瓶能喝3次。
每次補血75。補藍135。
當魔瓶空了後。
1·你可以選擇裝符。
隨便裝什麼符都能裝滿。
但是有2分鍾限制。也就是說。2分鍾之內你沒用。2分鍾後。它會自動幫你用了。
符用了後。魔瓶自動回滿。
2·進入溫泉後。魔瓶自動回滿。
『叄』 為何dota2裡面技能有時候按快捷鍵不放技能必須得按1下ctrl在按快捷鍵才行
就是當你有召喚物或分身時候,按1下這個鍵就可以...必須要有的熱鍵。
技能1⑸
終極技能:
頁面2:技能...默許是QWED普通技能,R終極技能。如果你完全不玩dota...
『肆』 為什麼我的滑鼠左右鍵都會出現連點 就是按一下就顯示按兩下 玩dota時單擊TP有時就直接回家 求高手解決
滑鼠的開關壞了,要嗎換開關,要嗎換滑鼠。
『伍』 我的鍵盤有用為什麼一次按同樣的鍵連按2下沒有用 只能按一下過一會才能在按一下 而且每個鍵都是這樣的。
你看看你是不是開啟篩選鍵了?右下角有一個黑色的圖標,你雙擊點開那個圖標,然後在中間那個開啟篩選鍵的對號去掉,然後點確定,就OK了。你再打打字試一試,看看能連貫了吧。
『陸』 關於dota的一些問題,請看補充,滿意加分!
1.棍子流劇毒打ROSHAN我沒見過,推測,不需要裝備,等級肯定7+,ROSHAN門外放棍子,不能在裡面放,然後風箏ROSHAN,讓棍子主輸出,這種打法肯定不主流,首先這么打ROSHAN要消耗大量時間,無論GANK還是被GANK都很被動,另外用這么多時間去打ROSHAN對與一個盾和每人200塊錢來說不值。
2。拍拍打ROSHAN要11級以上,有2級大,裝備必須祭品,假腿,兩護腕。這樣的裝備去打ROSHAN如果運氣不好一樣會死,推薦和人一起去。
3。賢者前期攻擊高防高,離子盾傷害變態,這么出裝備壓不住人,反而作為近戰容易被人壓。我推薦我個人的裝備路線,出門藝人面罩(黑暗賢者智力高,出聖殿不好),吃樹,樹枝。野店買圓盾,治療指環,恢復頭巾,恢復指環,提高回血量,套盾給自己M敵人跟蹤燙血,不用攻擊,然後把前面裝備合先鋒盾,挑戰頭(這個看對面陣容來,不過通常都要出),同時買鞋,再出飛鞋,一虛無寶石。這時候藍肯定夠用了,然後繼續頂防頂血,當肉或副肉,抗塔抗兵,推線,輔助,後續裝備,西瓦,魔龍心,羊刀,強襲,狂戰(這個通常不合適,對面法師多而且在自己有西瓦的情況下可以考慮出一個,拍人相當疼。
4。小狗不建議出跳刀,不如出洛薩。BKB沒必要,自己黑人的時間已經足夠決定一場戰鬥了,要那麼多魔免沒用。建議裝備假腿(飛鞋),三護腕,臂章,洛薩/暗滅(先後自己看情況),龍心。
5。壞事,不光是推塔,根據上面你的問題來看,你在玩單機,不是玩DOTA,一個人永遠是廢物。
6。物攻型老牛有,靠2技能提高傷害,裝備套路,假腿,護腕,狂戰,跳刀/洛薩,龍心或強襲,攻擊套路,先視野外放一次2,然後看戰場情況選擇沖入或跳入,先對目標攻擊一次,F封路,或者作為簡單一暈,攻擊,E,攻擊,C攻擊,跟蹤,F、E然後追至死,這種老牛通常不好用,而且沒辦法出秘法容易被壓,不推薦。
『柒』 求dota1職業比賽的一些小技巧,習慣,規則,需要注意的一些點之類的。
額,我就想到哪些說哪些吧,其實這些細節都可以在看視頻解說和平時積累中獲得的。
喝瓶子什麼的補給脫下屬性裝備再喝比不脫補得更多
DOTA中的毒是每秒清算的,所以你可以在被毒的間隙貼葯膏什麼的小補下血以求生存
現在很多持續傷害技能都變為不是傷害判定,所以可以在期間貼葯膏骨灰什麼的(具體你查查吧,這個技巧很有用)
冰女的冰可以冰肉山,泉水(塔是不行的),還有今天剛發現的,斧王在被冰箱時還是可以用大剁人的(我就是這么被殺的……==!)
狗爪的加血不是瞬間而是持續了,這就不能有切狗爪反殺的舊例了
新版綠鞋改的很渣
你可以用跳刀躲各種技能,只要你手夠快,像是什麼錘子無敵斬什麼的
羊刀可以剋制六神裝,最重要的是羊刀是可以瞬發的,可以反殺刺客英雄(像是小強賞金什麼的,在A出的一下是破隱的,但是由於有前搖,所以傷害還沒有判定在你身上,你可以瞬間羊掉他反身打他)
要注意裝備技能沖突,像是海妖外殼和先鋒盾一個效果,所以潮汐不應該出先鋒,還有拍拍熊的撕裂傷口不能喝吸血效果疊加,但是可以和吸血光環疊加,所以拍拍出祭品,seven如果出補刀斧就不能出瘋臉,兩者沖突
有些法球不算物理攻擊,所以黑鳥在開完綠杖後還是可以用手動法球打人的
防止拉野用眼封野,這是CW里經常出現的了
善用仇恨和視野,你要知道做出什麼動作不會吸引小兵和塔的仇恨(要注意傷害鎖定,攻擊間隔距離單位什麼的,具體網路一下這里不細說),事業的話繞樹林蹲人什麼的是個好例子
狂切假腿,濤哥必須,狂點相位,09殺人(嘛,看個人喜好~)
出門裸鞋子的話不止會加強擊殺能力,更會加強生存能力(移動速度可謂是最厲害的生存屬性,具體傷害判定請網路~)
跳刀最怕持續傷害,例如現在版本很變態的劇毒可以插蛇棒點對面牛頭蝙蝠什麼的,讓他持續很長時間沒有跳先手的能力
不要一開始就保C刷刷刷,各個點的發育都很重要,輔助也是如此,輔助需要在不影響大哥發育的間隙盡快將核心裝備出出來
如果對方抓人切入能力很強,那就做好視野抱團或者開5抱團單抓,否則各點擊破只能惡性循環
第一個夜晚的眼特別重要
近衛可以在肉山的旁邊買黑市商人裝備,防止路過天災遠古野野點時被人發現
注意主的技能,對付不同的敵人有不同的點法,像是沙王的毒對付雙近戰一路特別有用,但是如果不是占線沙王就不要這么點了,畢竟是個遊走英雄
跳,神箭什麼的技能在碰觸到地圖邊緣時或者沿著地圖邊緣前進直到落點或持續時間,或者反彈(跳什麼的沒見過,但是神箭看到過)
要精通計算,計算傷害,計算藍量,血量,計算對方技能CD,計算對方視野丟失時間以計算移動距離,這對於一個職業玩家來說特別重要,是必不可少的
不要無腦沖,要學會張弛有度,對於DPS來說更是如此
要知道你們陣容優勢所在,是PUSH陣容就要多拿塔,多抱團,小心落單被抓,是屍王蝮蛇什麼的持續傷害陣容就要和敵人周旋,盡量拖住,是爆發陣容就在技能甩玩沒打死幾個人後迅速離開並尋找單抓機會
開完BKB後還是可以被控的,像是獸王的吼,VS的換什麼的
死亡騎士被羊後還是可以開大的
如果是單核的話大哥千萬要時時刻刻可以買活,醬油如果不是必須的像是NEC什麼的可以選擇不攢那個錢
時時刻刻眼觀六路耳聽八方
瞬間變身技能可以擋掉眩暈,最有名的當屬煉金的大化學狂暴
要時時刻刻分人「關照」一下對面打野或者carry
召喚生物打野的話要平攤傷害,即使英雄上去抗也無所謂,召喚生物的夥伴最好就是聖殿指環天鷹之戒什麼的光環裝
先知的召喚打野要比高台打野要快
打野英雄的發育看人品(出什麼野怪),有時露露頭賴賴線也是不錯的選擇
關於tp前用某些裝備或技能是非常合適的,例如喜聞樂見的喝瓶子tp,在落地的一刻如果使用技能身上還是有瓶子的恢復效果的,相當於白用個技能,還有像是cd短的持續技能在泉水裡用一下多個狀態也是好的(像是剛被獸的剛毛可以使剛被多層攻擊力,拍拍的V可以讓他在落地殺人時打出第二個V等等)
見好就收,不要戀戰(一人殘血五人攆,死在地圖同一點……)
陣容盡量別選全短手,遠程壓近程很好壓
好的陣容要一個切入,一個團控,2~3個帶點控的英雄,2~3個核心,沒有大後期,除非他玩的很好,還要一點push能力和消耗能力,有無視魔免的控和奶媽當然更好了,還要有能打破敵人陣型的英雄
如果你不小心,再大的優勢也可能被逆風反撲(同等水平下)
聖劍不是個好道具,或者娛樂,或者翻盤
多點控制的英雄最好編隊打出一套技能(死靈飛龍,地卜師什麼的……)
要注意時間點,像是幾分鍾了拍拍能在打肉山,幾分鍾幾級是誰的爆發期什麼的
小鳥裝備完能量之球是可以用裝備技能的
水人的復制在復制英雄後某些光環是不能繼承的,而且水人只能復制當時人的狀態,所以煉金打水人可以在PK時把輝耀關掉
技能釋放和跳刀釋放是有轉身速率的,建議先移動轉身後釋放技能,如果雙頭龍遇上蝙蝠這么蛋疼的英雄你就不用打了,扔鍵盤吧!
施法前搖很重要,像是卡爾施法前搖0.01秒,這就是OMG里法師選擇他的原因了
施法動作也很重要,如果有明顯施法動作的人可以用它來騙對面走位技能,打亂他的補刀,喜聞樂見的有流浪嘩嘩嘩的甩,就是不扔錘子,牛頭蹬蹬蹬的抖,就是不跺,火女老鹿刷刷刷的抬手,就是不扔T,但是對面就是得躲,還有像是小精靈那樣沒有屁股沒有臉(說實話到現在我也沒明白隱刺的背刺是怎麼A出來的……)沒有施法動作的三無產品,也是可以騙到對面的……(OMG里尤其惡心,沒試過的可以去試試)
殘血時要注意對方英雄陣容再決定浪不浪
摁S補兵(抖S……)比隨緣補刀法靠譜得多,雖然你很蛋疼
有些人可能會注意到有深仇大恨時狂摁S也停不下來,像是小魚什麼移速超級快的英雄,所以中血魔大時有人即使S也狂飆大姨媽而死,這時你僅需要摁一下H就可以輕松止血~
50. 熟用shift鍵,這回讓你操作沒有停頓硬值,比如說tp+shift點地面就會讓你落地後立即行走
吃樹+shift走會讓你在逃跑趕路中慢慢回血,神符裝魔瓶shift點地板就不會讓你的媽媽再也不用擔心你總是虎軀一震了
暫時就想出這么些,如果有什麼疑問請聯系我,全部手打,給個面子採納吧~
O(∩_∩)O哈哈~
『捌』 玩dota時滑鼠左鍵點兩下才有反應不管是do1還是do2,不玩游戲時又很靈敏
右鍵點幾下才有反應一般是網路問題,左鍵點兩下才有反應dota1有時候你切商店會這樣,dota2要是點兩下才有反應有可能就是機器有點卡,也有可能是滑鼠問題。 我的滑鼠平時用的很好,拖曳操作完全沒問題,但是玩謎團,卡爾,小鹿,死靈龍什麼的要控制多個單位,有時候想框多個單位,只要進行拖曳操作就會卡主不動,跟你的問題差不多,平時用的很好,但是玩起來各種不順手,應該還是滑鼠問題,只是平時的操作要求不高,問題反應不出來
『玖』 dota2 tp灌瓶怎麼做到的,我今天試了一回沒成功,誰能告訴我具體的操作
准備好瓶子,隊友TP下來讓他撿地上的瓶子或者你給他瓶子,大概有1到1.5S的時間,隊友身上會有泉水BUFF,這時候瓶子會灌滿(一般的話還可以幫你灌1到2口,瓶子還是滿得,主要就是用了泉水恢復的BUFF。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。
物品
《刀塔2》每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,並且不提供加成效果,不過可以直接進行物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。
按照游戲中的設定,物品分為基礎物品與升級物品,基礎物品分為消耗品、屬性、軍備、奧術。升級物品分為普通、輔助、法器、武器、防具、聖物。
游戲中的物品通常通過幾個不同的商店購買合成。游戲中位於野區的神秘商店,出售的物品是普通物品的加強版,相對於普通物品也更加昂貴。