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dota手游卡爾怎麼玩

發布時間: 2022-04-26 16:31:59

⑴ DOTA中卡爾的玩法有幾種怎麼加點

召喚師卡爾根據你想打的類型,加點方式分為許多種,最常見的是主火和主雷。然後每種打法都有一些衍生加法。 速火人的加點: 大家可以注意到這種加點方法二級大加的有點晚,前期瘋狂點火和冰,為的是盡早提高火人的能力,因為這種打法側重火人,所以前期沒有雷系技能。火人的目的達到之後,補雷元素是必須的。因為卡爾的大多數控制技能和雷元素有關當然上面的加點有些極端,因為這樣前期沒有幽靈漫步,也沒有其他技能,所以大家可以參考一下的傳統火雷系卡爾加點 這種加法比較傳統,也就是前期依賴隕石天火沖擊波,同時又可以在中期召喚火人的打法,注重傷害。4級的時候有一個小爆發技能連。7級就可以有3連爆發,12級擁有雙火人輔助。另外還有一種加點方法,也就是主雷副冰的打法,前期只點一級冰球和火球,有大加大,中期開始補冰元素。這樣打的優點是能夠提供極強的騷擾和控制能力,並且自己跑的特別快,不太需要裝備和等級,主要依賴吹風和磁暴。缺點是傷害能力不如火系卡爾。不推薦新手使用。

⑵ Dota卡爾詳細教程

也是復制的:不算卡爾高手,但是我絕對是個卡爾迷,從沒有附加10點全屬性的卡爾用火雷流派,441流派到有了每個球都有附加屬性用冰雷流派,到現在冰雷卡爾的削弱,我都有經歷。最開始學很痛苦,練的很熟的技能到跟真人打往往切不出來。慢慢煎熬中成長。
教程在各種網站上都可以看得到,這里我就說一下自己的感受吧。打法主要有3種:
1.主雷副冰一級火的冰雷流。前期強大的混線能力(冰球回血),強大的機動性(雷球加攻速移動速度),良好的控制能力。但是這樣的打法缺乏爆發,吹風和雷暴現在削弱非常多,隊友有爆發的話還好,否則就是一個醬油。前期打開了的話後期再轉型物理輸出也可以。裝備A帳是核心,其他可選戰鼓,吹風紫苑(這種打法會比較缺魔),小人書(冰牆和急速冷卻可使他們輸出能力極強),跳刀(跳刀冰牆小人書打的對手措手不及ps老版本的冰牆無視魔法免疫太imba了)。
2.火卡 主火副雷一級冰。這樣的卡爾就當dps打,而且是前期就有強大的物理攻擊力(靈動迅捷)和魔法爆發(混沌隕石+超聲波或急速冷卻 高傷害的天火現在是神聖傷害)。裝備就走輸出流。
3.全期卡 4火4冰1雷後面升1-2級的雷,然後繼續火和雷,冰最後升。這種打法有控制有爆發。前期可實現連招吹風+隕石+超聲波。連的好可以打出1000+的傷害。控制方面,4級的冰球帶來的急速冷卻和冰牆效果不俗。這樣的打法可以出大根增加連招爆發或者推推彌補雷低移動速度的不足。盡快出A帳也是不錯的選擇。
當然初期打卡爾還是要多練技能的切換,把技能切出來才是第一步。更詳細的攻略你可以搜到很多,就不復制給你啦。

⑶ 我想練DOTA的卡爾,求一些關於卡爾的操作和定位

卡爾這個英雄對於新手來說難度還是很大的。因為英雄的技能和走位對他來說都是至關重要的。
如果想要玩好卡爾首先要對他的技能都非常熟悉。也不是非得切得多快,切得准確才最重要。
再就是一些常見技能的組合。比如,冰雷卡的吹風+磁暴,急冷+磁暴;火卡的滾石+刀片,急冷+滾石,這些都是團戰中非常非常重要的技能組合,完全可以說,卡爾的技能使用時機可以決定團戰的勝負。
然後就是卡爾的定位了。其實在路人局中,很少有卡爾是打1號位的。現在版本的主流火卡,定位一般都是在2,3號位。既能帶起節奏,也有一定的後期能力。當然,這都是根據局勢而決定。
最後是裝備方面了。
相位,假腿對於卡爾來說都是很好用的,秘法就不是很推薦。
戰鼓,紫苑,死人書,西瓦。都是很好的中期裝備。主要還是看局勢怎麼發展。
多玩才是最重要的,希望採納。

⑷ dota中的卡爾應該怎樣用

想玩好卡爾,首先真的需要對10個技能完全熟悉,
由於新版本里,加冰雷火對應加屬性點的力敏智了,所以卡爾前期有了屬性點的支持更有了在線能力。
火雷流無疑仍然是aoe爆發最強的,
火冰流技能CD和魔耗能保證經常使用,缺點就是爆發不足。前期沒有獨自殺人的能力。但優點在於雙火人成型非常早,有一個很優秀的FARM技能。 
早早FARM出裝備就是他大顯身手的時刻。 這種路線我比較喜歡的裝備就是假腿 跳刀血精 3件套。 召喚出火人,然後切換隕石波,做DBG3連。集合AOE爆發限制為一體的戰場存在。
冰雷,曾經玩了很久很久的一個流派。沒什麼傷害是他的特點。主雷磁爆強和移動速度快,主冰是冷凍強,恢復能力強。吹風冰牆的連招在沒有傷害的支持下是多麼的蒼白與無力。吹風磁爆的連招惡心能力也確實很出色。如果你對惡心敵人有特殊的愛好,那麼我推薦你主雷。 假腿散失臂章.吹風電磁超波如果你喜歡撐線和控制敵人,那麼我推薦你主冰。假腿40書臂章,吹風冷凍冰牆超波。

⑸ dota卡爾的使用技巧我新手玩主要玩什麼類型的卡爾

卡爾根據敵對陣營和己方陣營可以進行不同定位。既可以當主dps,又可當輔助團控
因為沒黃點可加,而且力量成長低,前期建議至少2護腕撐血。然後轉力量動力鞋撐血。
順風的話,就先出飛鞋,a杖,然後轉冰眼、林肯、黑皇、龍芯、羊刀、大根、希瓦
逆風的話就多買稱屬性裝,因為腿短建議出相位或動力。及時用天火搶人頭(別搶大後的)
其實卡爾的控制技能很強,冰牆無視魔免而且減速效果極佳,熔爐精靈能讓你早期獲得暗滅效果,而且打錢能快點。急速冷卻是加強版的憎惡(謎團第一技能,追殺是非常好用)電磁脈沖消魔能力強大,靈動迅捷給強攻型英雄加上那個英雄會變態。再加上超聲波、颶風、冰牆、幽靈漫步(耗魔太高,一般很少用)卡爾前中期一般不被(除爆發強)的英雄單殺。
詳細講解請查看dota.uuu9.com

⑹ DOTA祈求者卡爾 全攻略

1.冰雷卡爾 主要是以吹風雷暴為主,現在最主流CW的打法~團戰先手英雄。主要看對面和團隊作用出裝。並且主要以限制為主,羊刀,風杖等是核心裝備。
加點,3級時,1冰,1雷,1大~~後續冰點1~2級就夠了,看你前期線上,被壓就點2級,對面有沖陣DPS,狼人,敵法,或者白牛也點2級,其他情況主雷,中期適量火加傷害~
2.火雷卡爾 09做過相關的視頻去看看視頻比較清楚,並主要以前期高攻高爆發為主,技能主要以大火球,靈動迅捷,以瘋狂面具,等DPS打法的裝備為主。主火,副雷,有大點大~
3.冰火卡爾 主要是以團戰冰牆製造混亂,火人減甲流的打法,核心裝備是跳刀(主要為了團戰冰牆的放置),勇氣勛章,暗滅,強襲等。9級~10級時保證至少4冰4火1大就行(為了火人可以有2個)
4. 全屬性卡爾 個人覺得蠻沒用的,主要是先出A杖,團戰盡量多的放技能。

⑺ dota2卡爾怎麼玩

第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學

好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧

我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血

卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點

卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上

要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能

出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)

火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷

-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能

-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道

-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻

要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩

出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)

冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻

-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba

缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點

玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄

出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)

說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習

我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答

⑻ DOTA卡爾怎樣才能操作好

首先你要對卡爾這個英雄要足夠的熟悉,最基本的,技能的特效,魔耗,以及切出該技能的QWE的按法等,這些都是需要考慮的,再剩下就是熟能生巧了
我打比方說,你打團戰的時候,預先存了吹風雷暴,但是被先手吃了很多技能和傷害,已經紅血了
這時候你就要有一個認識,如果想要保命,藍量要怎麼花才能輸出最大化,300魔都不到的話,200魔的幽靈漫步必須謹記,先放吹風再切幽靈肯定就沒魔隱身了。
相對的,你藍夠充裕,550左右,吹風雷暴QQW切隱身速度開出隱身,動作快的,很可能就算沒有吹起所有人,也不會被人多A 到1,2下

卡爾這個英雄真的易學難精,通用的冰雷卡,生存能力強,消耗強,前期對線壓力非常小,是很容易上手,但是到了後期,很多剛接觸卡爾的(DOTA老手)經常就會迷茫,團戰不知道該怎麼扔技能。
吹風雷暴冰牆超震聲波隕石都是強大的AOE或者控制
QQQ急速冷卻對對方後期的輸出限制很大
火人,靈動迅捷對增加物理輸出都很有效傷
怎麼有效的切換技能和運用,這經常需要很長時間的練習

改鍵方面,我個人改鍵只改物品的,卡爾本身的技能多用2次其實一般就習慣了,也沒什麼特別難按的技能
個人物品改鍵是 第一個 Tab 第二個 空格 第3個 1左邊那個鍵 第4個 看角色,一般就是Q,Q用得到的角色就用3

贊同請採納,謝謝

⑼ dota卡爾求教怎麼玩

現在冰雷卡爾已經成了民工卡,很簡單的打架時吹風磁暴加急速冷卻,不過吹風這技能不是亂甩的,有時候你無腦甩很有可能救了對面,這類卡爾大多是醬油不需要什麼裝備,要是你20分鍾左右出到紫苑的話,你就開個隱身去抓人吧,配合隊友,紫苑+QQQ+WWW+WWQ,多數可以殺掉。火卡的話比較難玩,對線期要觀察地圖在隊友需要的時候天火支援(值得一提的是,被卡爾的天火擊殺的敵人,卡爾會得到額外的一個單殺經驗,所以火卡一般等級是很高的)我玩卡爾喜歡出點金,因為這樣錢和等級會很高,之後我會出推推,跳和A杖(因為我喜歡一堆技能甩臉上的感覺,再然後就轉物理了,暗滅什麼的。 我最喜歡的套路是切好冰牆和隕石,跳過去冰牆,退兩步隕石,推波,然後自己推推走,接急速冷卻,磁暴,吹風。

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