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dota多少人玩薩爾

發布時間: 2022-01-19 07:02:14

㈠ DOTA里新手如何用好薩爾

薩爾這名英雄主要打3 4號位,出裝可以為輔助型法師裝,由於這名英雄的技能都很費藍,所以本人推薦出林肯,既能保命,又有回血回藍。而加點一般要看對面陣容以及我方英雄來定,如果對面偏血少的居多,則主升閃電耗血,再配合我方有暈技的英雄則可以輕松拿一血,如果前期選擇保後期英雄的話也可以主升E輔升D。而我一般推薦到6級不升大招,因為大招在前期如果沒有穩定的暈眩技能下是很難達到最大傷害的,而且費藍也很多。當你把他的D練好後,你也就會玩這名英雄了。

㈡ 魔獸爭霸DOTA薩爾如何玩

薩爾是個線上很惡心的英雄,GANK方面也相當犀利,單殺法師不容易

走中的話就控F,不走中可以不用控,一般都買J,主學C和E,前期最好學一級的D,呵呵,就是因為這個技能,你可以讓對面TP支援的英雄直接回去-
-

至於出裝,秘法鞋,先鋒挑戰推推棒,有錢的話梅肯和羊刀也可以出

㈢ dota 薩爾是誰

比較犀利的新英雄 技能很牛逼
* 增加了一個新英雄:預言者

英雄職階:預言者
英雄名稱:薩爾

攻擊范圍:600
移動速度:300
主要屬性:智力
初始護甲:1

敏捷:15 + 1.4
力量:19 + 1.9
智力:22 + 2.5

雷霆之擊:
===============
預言者對目標在接下來的4秒內進行3次雷擊,目標周圍的單位也會受到傷害。

每次雷擊的傷害:50/75/100/125
影響范圍:200

施法距離:800
冷卻時間:16秒
魔法消耗:100/110/120/130

惡念瞥視:
===============
預言者讓一個敵方英雄返回4秒之前的位置。

施法距離:600/1000/1400/1800

冷卻時間:60/50/40/30秒
魔法消耗:160/130/100/70

注意:該技能不會使目標瞬間移動,而是具有一定的速度和位移時間。

動態力場:
===============
預言者召喚一個圓形的能量場,會阻止內/外的敵人出/入能量場。

譯者註:力場內/外的敵方單位可以被位移技能(如真空、火焰枷鎖)拖出/入。

具有1.2秒的施法延遲。

持續時間:2.5/3/3.5/4秒
冷卻時間:14
施法距離:900
作用范圍:300
魔法消耗:70

靜態風暴:
===============
在目標區域內創造不穩定的電能風暴,對處於其中的敵方單位造成傷害並沉默。風暴初始傷害較低,但會在5秒內 逐漸增加。

最大DPS:170/210/250
作用范圍:375
施法距離:800
魔法消耗:125/175/225
冷卻時間:60

注意:初始DPS較低,隨後DPS會連續地變高

㈣ dota那幾個英雄中單打薩爾好

中單solo主要還是看雙方的個人素質。

能中單的英雄都是有道理的,雖然有一些比較克制的天敵,單還是要看玩家的個人能力。

薩爾他中單是依靠1技能的磨血,良好的彈道和射程。而高等級的薩爾在團戰上也是有很好的發揮空間的。之所以說發揮空間很大,是因為要看你的操作能力了。

你比如說傳統的solo英雄,SF在5級前應該算是被薩爾壓吧。但等魂都集起來,影壓也有較大的輸出了,基本就能把薩爾壓到殘。所以不能說全面克制,要看具體情況。

薩爾血少脆皮是要害,只要前期注意走位 不要讓他又c到你還a到你,補給也足點,對線鴨梨並不是很大,除非你是UG、猴子這種要人保的。

美杜莎,惡魔巫師,tk等有都不算虛薩爾的。
手打0.0

㈤ dota干擾者薩爾怎麼玩好

對面TP過來 D他回去 打團圍住他們 放大 一個電就行了 其他像梅肯這些 主力隊友沒血就開等等。。

㈥ DOTA自走棋雲玩家一共多少局 後期最強陣容是什麼

TOP 5 巨魔騎

棋子價值 174G

成型難易 ★★★★

後期強度 ★★★★★

自走棋單挑最強棋子是誰——巨魔戰將。自走棋單挑第二強棋子是誰——末日使者。獨看於此,戰士全占。自走棋最強團控是誰——美杜莎,自走棋第二強團控是誰——船長(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪戰又全占。總有人心心念念以為戰士只是單純的肉搏,輸出並不高。其實不然,戰士的後期能力在N個版本都稱得上是無冕之王,而且踢掉獸王、巨魔,8人口便可成型,雙團控配上高智商的末日10秒一個大,打得你不叫爸爸都不行。什麼騎士、地精、精靈之流,在成型的土豪戰面前簡直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子價值 156G

成型難易 ★★★★★

後期強度 ★★★★★

各位棋友可曾玩過叢林亂斗?可曾記得黑鳥發球+餘震的技能組合?成型的神法便至於此。人家並不和你真正打架,只是美杜莎無限叫,薩爾無限丟圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句話——無招勝有招,大底說的便是成型神法了。

當然,刀塔自走棋玩至如今,隨著玩家水平提高,節奏提升,往往在六七人口就已經殺得頭破血流了。哪怕在所謂騎士二三段、士兵七八段這個水平,都很難有真正成型的後期陣容了。但總得朝這個方面發展,恐怕有朝一日發牌員一次給了五個末日呢?

㈦ dota2有多少人玩

每次10人一局追問:你說的在理我再數數補充:你沒玩過dota2嗎?
不行的話
我給你截圖追問:你玩Dota2?我也玩就想知道總共多少玩家補充:大概全中國有接近1億的人在玩

㈧ dota薩爾攻略

主C副E,點一級D能把TP過來的人送回家就行,有R點R.gank策略就是C
E
R,只要E住基本掛。

㈨ DOTA薩爾…那個大技怎麼用

放在人最多的地方然後套上環!薩爾的大,費血又禁魔很犀利!用好了很牛的!再加上套!跟謎團的大差不多而且效果比他的還不錯!

㈩ 求教dota2薩爾玩法

薩爾玩法很EASY啊,前期加點可以是1,2對點,也可以是1,3對點,先手上雷電劈他然後注意點放環的位置,這個要考驗一點預判,因為環的生成有1秒左右的時間,就是說1秒內套到也能跑了,沒套到也能跑進去,環放了任個大狂A就行了,看人要逃跑惡魔拉回來。 出裝備現階段更是五花八門只要能打錢出啥裝備都犀利啊,說幾個典型搭配,團隊點控多的時候可以出秘法鞋,對面很黃很暴力的時候出力量假腿加堅韌球轉林肯也是不錯的選擇,甚至可以是假腿挑戰轉笛子都行,只要會打會合理團戰,薩爾的藍一般是足夠的,出什麼裝備基本上都是根據對面或者自己這邊的需求臨時決定,沒必要局限於形式。

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