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dota2幽鬼杖有什麼用

發布時間: 2022-04-26 09:11:53

『壹』 DOTA2幽鬼的玩法

您好,幽鬼是前期作戰能力弱,中期作戰能力一般,後期作戰能力強大的英雄。對線:視對線壓力選擇加點,如果對線壓力大可以選擇點高折射,如果對線壓力小甚至可以配合隊友殺人,就可以點高荒蕪,當然幽鬼之刃通常是要保證在7級的時候點滿的。對線出裝:圓盾、吃樹、葯膏、隨機出門的可以直接帶補刀斧,手選或repick出門可以在野外商店買到補刀斧,如果發育順利可以直接相位鞋,如果發育不順可以憋出假腿戰鼓跟團打架。前中期:幽鬼是個非常需要發育空間的英雄,即便是發育不順需要跟團打架,在打架的空閑期,幽鬼也需要有一條線專門讓他補發育。打架幽鬼血量很重要,推薦在出散失之前補一個活力球過度。發育幽鬼可以直接帶補給或者出骨灰來保證線上回復。需要注意的是,不管是發育幽鬼還是打架幽鬼,有可以收的人頭是一定要去收的。前中期出裝:活力球、散失、分身符。如果是憋輝耀,就在骨灰之後直接憋3800。後期幽鬼要利用大招打亂敵方陣型,再降臨到敵方的脆皮英雄身邊將其擊殺,給隊友創造以多打少的機會。後期幽鬼出到輝耀、龍心、分身斧之後可以吸收大量傷害。希望我的回答可以幫到您。

『貳』 dota2幽鬼出什麼裝備

前期相位 大魔棒必備,如果順風直接出輝耀 然後散失 分身 龍心 大暈錘。如果對線不太順可以先出先鋒盾,然後再出輝耀。
如果打架頻繁,局勢不明朗,可以出先鋒或者骨灰盒,然後出散失,分身,冰眼,蝴蝶,這樣出裝比較平滑,戰斗能力較強。

大後期幽鬼刷新球是必須的。

『叄』 dota2里幽鬼為什麼強啊

作為一個英雄為什麼有些英雄後期能力強有些則一般,關於後期的定位又是如何來的。首先舉一個例子,傳統的認為後期能力最強的3個英雄水人幽鬼美杜莎偶爾再加上敵法師,這些英雄為什麼後期能力強,為什麼同樣是後期劍聖就比不上這些英雄。首先這些英雄都有一點那就是生存能力強,水人能轉屬性美杜莎有魔法盾敵法師能跑,這些英雄的生存能力極強。再一個就是輸出能力,水人高敏美杜莎就算只屬性裝輸出也高得嚇人不像有些英雄屬性裝出多了沒輸出,輸出裝太多又沒生存,2個都出滿又只有6個格子。相比之下像劍聖這樣的後期後期生存能力一般,很容易被強秒而且很吃大招且大招很容易被各種物品技能抵擋或者躲避(如吹風綠杖隱身等)雖然有魔免但是遇到斧王這樣的英雄太容易死。同樣是後期你覺得沒見過一個斧王後期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲彈死。那麼說回正題為什麼幽鬼後期能力強,首先幽鬼作為敏捷英雄敏捷成長並不出色但是力量成長卻非常優秀,這也就意味著到了游戲後期幽鬼將非常的肉。至於輸出,樓下剛才說輸出靠折射不準確,折射確實是幽鬼本身一個很大的特色,這是一個只要挨打還有輸出的英雄再搭配上其本身肉的特性好像沒什麼問題,但真正可怕的是荒蕪這個技能。這個技能的存在使得幽鬼本身就不用出什麼輸出裝只需要出保命裝和屬性裝輸出就很高而且很穩定。與之相比,暴擊就不夠穩定,這或許也是為什麼幻影刺客的後期能力不如幽鬼吧,高額的暴擊但是不夠穩定同時也會被護甲所減免。而荒蕪是一個穩定的純粹傷害無法被減免。大招就更不用說了,我們總說切入切入,像劍聖這樣的英雄還需要跳刀隱刀這么一個切入裝來占本就不夠充足的格子。像pa敵法雖然自帶切入然而有些時候無法找到目標也是無計可施。然而幽鬼的大招可以說是最強的切入了,不佔格子且100%能找到你哪怕你不在我的視野范圍內且能造成極大的混亂。由於幻象繼承荒蕪與折射,因此一開大就意味著你們必須得抱得很緊。然而比賽的時候都是3號位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮輔助跟在後面甩技能的,ug一開大的混亂局面醬油沖上去找 3號位被人家一套技能打死不現實,往後跑吧3號位就這么被賣了也不合適而且要跑就得一起跑,分散著跑ug降臨就被荒蕪a死了。一技能嘛刷錢減速留人給視野,可以說幽鬼的4個技能都是神技,本身力量成長高後期肉,荒蕪的存在使得本身根本就不需要什麼輸出裝輸出就很高,折射減傷反彈打也不是不打也不是大招不說了,無敵。

『肆』 DOTA幽鬼出裝

看對面了,如果對面爆發強,我比較建議出龍心或者蝴蝶,因為UG扛得住就有輸出,如果對面血量偏少,可以出個散失,分身其實對UG前期效率不算很高,不如龍心,蝴蝶,某種程度也不如散失的作用大。但你散失,龍心,蝴蝶啥的出全了,分身就猛很了。基本上說是可以逆天了
樓上說的相位出法是PK流,前中期要求參戰的,其實對於很多戰隊,大多數都是裸紅鞋,出先鋒和輝耀的,因為這些裝備出得越早,UG發揮的作用越大,如果你團隊前期優勢,我建議你裸鞋出裝

『伍』 刀塔傳奇幽鬼有什麼技能屬性怎麼樣啊

技能1,鬼影重重:在每個敵方英雄面前創造一個幽鬼的幻象,幻象繼承幽鬼的荒蕪技能。在幻象存在期間,再次點擊頭像可使幽鬼替代最弱的敵人面前的幻象。(根據技能等級召喚對應等級的幻象。)

技能2,幽鬼之觸:向前方施放幽鬼之觸,觸手能捏碎敵人身上的護盾。被觸手侵襲的敵人將減慢攻擊速度,同時幽鬼提升攻擊速度。(命中率以及效果隨著技能等級提升而提升。)

技能3,折射:抵擋一部分傷害,並將之反彈給周圍敵人。不能抵擋神聖傷害。反彈的傷害是神聖傷害。(抵擋值隨技能等級提升。)

技能4,荒蕪:幽鬼的普通攻擊將附帶神聖傷害。場上的英雄總數少於10人時,該傷害還將獲得額外提升,人數越少,額外傷害越高。(傷害隨著技能等級或者人數減少而提升。)
詳情可以到同步游戲中心刀塔傳奇專區查看哦,這裡面還有覺醒等信息

『陸』 dota水人是唯一一個可以和幽鬼抗衡的英雄嗎

1、水人不是唯一能抗衡幽鬼的英雄,也不是最好用的
2、如果水人要跑,幽鬼想單搞死水人基本沒戲(W無敵逃跑,BKB逃跑,大招復制,兩路逃跑)。水人強在可以轉屬性,從高敏捷轉到高力量,血少接近一半時,邊打邊轉力量,敏捷下降的過程並不明顯,加上有等級裝備,但是力量提升就非常明顯,直接提高血量上限,以及根據%提升當前血量,水人的持續輸出是很高的。
3、再說幽鬼,各方面都比較平均,輸出中等,追擊能力中等,抗打能力優秀。
4、水人和幽鬼對近戰都是比較有克制的,水人最終大件冰眼就是放風箏利器,對面近身,又可以W到一定距離繼續轟,憑著高攻擊高攻速持續戰斗能力,能幹掉很多英雄。幽鬼的折射,荒蕪,一方面需要近身才能發揮作用,另一方面對面過來打 ,硬剛,一般來說,對面掉血比幽鬼快1倍,這就是幽鬼的優勢,而有裝備成型大招切入的幽鬼,直接切後排法師是非常簡單的事情。
5、再來說兩者對抗誰更強。水人是很怕被控制+爆發的,死靈法師(半血秒殺)、極寒幽魂(無法提升血量),惡魔巫師(高額瞬間傷害)、秀逗魔導士(高額瞬間傷害)等大招,連續控制,或直接秒殺。幽鬼怕什麼呢?幽鬼怕和他硬剛掉血還比他少的英雄,如噬魂鬼(盛宴百分比回血+傷害),突然出現的熊戰士,以及BKB。幽鬼最怕的就是黑黃杖(BKB),因為幽鬼的折射,荒蕪,輝耀都是英雄攻擊 魔法傷害(神聖傷害),被魔免完克。水人標准大件里,肯定會有冰眼和BKB,幽鬼標准大件里,肯定有輝耀、散失。水人和幽鬼打架,只要不讓有散失的幽鬼近身,近身就開BKB,基本都能打贏,因為幽鬼基本是靠被動的基本吃飯。幽鬼要想單挑贏水人,基本不可能。
6、從現實角度來看,水人和幽鬼都是能刷能打架的英雄,都有拯救世界的能力,但是兩者需要的資源都很多。如果單核幽鬼選擇出散失打架,那麼如果打不過就要GG了,沒時間再憋輝耀,如果幽鬼選擇出輝耀,補經濟能力,帶線能力極大提升,後面再補戰鼓或活力球(後期再補龍芯),散失速度都很快,這就是為什麼大家都潛意識認為幽鬼要保出輝耀來才有用。
而水人裝備比較靈活,打法也容易轉變,前期可以打架,其實也就是提供了一個W的高額傷害以及幾下普攻,能收到人頭最好,不然還是打錢,帶線,不管怎麼樣,一個7級假腿魔瓶的水人,就能和隊友一起打架了,如果是發育流,水人要求隊友有很強的3~4人打架的能力,而不是保他的能力,這樣水人就可以單獨發育,一般選擇林肯球轉分身或直接轉冰眼,時間也不會耗費太多,單獨收線,收塔,隊友給對方塔壓力,水人保證自己不死就ok(W到樹林裡面tp走)。現在還有一種打法就是虛靈刀秒人的打法,這種打法就是鞋瓶直接裸虛靈刀,如果最遲最遲30分鍾出不來,那還是建議正統的打出冰眼,bkb來。
7、單挑,他兩都比較不適合現在的快節奏,一般都不選,除非有帶節奏很強的英雄幫忙,能拖出10分鍾的freefarm打錢時間或能讓核心參與打架同時不拉下打錢
8、現在dota新玩家不是很多,新玩家大多受不了war3的渣畫面,跑去玩lol和dota2了,不過dota2和dota還是一樣道理,現在留下的玩家都是忠實玩家。現在這個版本,所有的英雄傷害量都提高了,沒有說哪個英雄說一定能抗衡對面,再肉都是被輪死,這個世界上有個道具叫「羊刀」,武功再高,也怕羊刀(六神裝進棺材吧)!

『柒』 dota2 幽 鬼 應 該 出 什 么 裝 備

幽鬼作用在於團戰,所有輝耀幽鬼一般來說是大多數玩家的標准配置。但是由於幽鬼並不是一個線上強勢的英雄,所以對於新手玩家而言,憋3800的聖者遺物很困難。所以有以下的幾條出裝路線:
1、直接輝耀,鞋子+魔棒+樹枝+裸憋遺物。
2、先相位鞋,然後先鋒盾,再出遺物,然後輝耀,這種出裝路線比較平滑,但是怕對面打push,這種情況下沒有遺物的幽鬼處於真空期,很乏力。
3、cw中,hao用幽鬼的出裝路線是先相位+戰鼓,然後出輝耀。
4、可以出先鋒盾+散失,這種幽鬼成型較快,加強前中期作戰能力,後期再補輝耀。或者直接走分身系。
總而言之,輝耀是核心裝,接下去龍心、散失、分身斧等裝備可以根據場上形勢來出,有了輝耀之後打錢很快,接下去的裝備都很容易出,只有前面的輝耀是很難的。

『捌』 幽鬼的法球效果的問題

因為幽鬼靠的是被攻擊時反彈人給人傷害,DPS不一定高,所以固定的回血裝要比吸血有用,並且回復高,況且散失與吸血的法球重疊,幽鬼,靈魂守衛,隱刺都需要出散失來殺人,而幻刺與巨魔他們是需要DPS輸出殺人,所以戰場中的回復力很重要,他們用吸血的回復比固定回血裝要高,以保證他們的輸出

『玖』 截至目前,DOTA2一共有多少個阿哈利姆神杖效果

113個英雄中有96個英雄擁有A帳效果
沒有A帳效果的17個英雄分別是:

弧光守望者、小精靈、幽鬼、育母蜘蛛、狼人
聖堂刺客、美杜莎、骷髏射手、恐怖利刃、死亡先知

大聖、龍騎、幻刺、大屁股、火貓

巨魔戰將、大魚人

『拾』 dota2 幽鬼 為什麼是打後期

首先`他的大`在團戰時候能提供十分恐怖的輸出傷害`其次他的被動技能折光和荒蕪都是很恐怖的一個是反彈傷害一個是神聖傷害(比較適合追殺)
裝備起來後夠硬的話對團隊作用不是一個大能形容的
在看虛空`他對團隊可以說就是1個恐怖的罩子`其他沒了`
其他的```對團隊都相對太低了`
所以3大後期ug第1`但是6。65-6。66
ug弱太多了`心的削弱對他來說就是個不小的打擊

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