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dota2如何測試傷害

發布時間: 2022-04-26 04:19:29

❶ DOTA2技能傷害怎麼算的

在DotA2出來以後,許多處於觀望中的DotA Fans都以為DotA2對於DotA的一個巨大的區別就是DotA2取消了原先的傷害類型,以為DotA2中不再有英雄攻擊、攻城傷害、穿刺傷害等等類型。而DotA的作者IceFrog明確表示過DotA2會先繼承原有的絕大部分東西(不包括war3的限制所造成的非IceFrog本意的內容),當然包括傷害類型。因此小編在此特地轉載了這篇文章來對DotA2中的傷害類型進行一個詳細解釋,DOTA2怎麼玩-DOTA2傷害類型詳解.

DotA2中普通攻擊傷害類型分為:英雄傷害、攻城傷害、普通傷害、混亂傷害、穿刺傷害;技能攻擊傷害類型分為:魔法傷害、混合傷害、物理傷害、純粹傷害、生命移除

普通攻擊傷害類型:

英雄傷害:英雄的普通攻擊傷害

攻城傷害:攻城單位傷害

普通傷害:非英雄普通單位的攻擊傷害,多為近戰,此類傷害持有單位較多

混亂傷害:僅泉水的攻擊傷害

穿刺傷害:非英雄普通單位的攻擊傷害,以遠程小兵為代表,此類傷害持有單位較少

技能攻擊傷害類型:

魔法傷害:計算魔法抗性的傷害類型,屬於比較一般的傷害類型,但是魔免完全格擋

混合傷害:計算魔法抗性和護甲抗性的傷害類型,屬於比較差的傷害類型,但是可以對魔免單位造成傷害

物理傷害:和普通攻擊傷害一樣的傷害類型,屬於一般的傷害類型,可以對魔免單位造成傷害

純粹傷害:不計算魔法抗性和護甲抗性的傷害類型,屬於相當好的傷害類型,但是被魔免完全格擋

生命移除:不計算魔法抗性和護甲抗性的傷害類型,屬於相當好的傷害類型,但是不屬於攻擊傷害,即不能打斷一些可以被傷害打斷的效果

技能攻擊傷害類型與DotA中的翻譯等式:

魔法傷害=普通攻擊,法術傷害

混合傷害=法術攻擊,加強傷害、法術攻擊,物理傷害

物理傷害=普通攻擊,物理傷害

純粹傷害=英雄攻擊,魔法傷害

生命移除=非傷害

魔法傷害的典型技能:大多數AOE傷害技能

混合傷害的典型技能:獸王的野性之斧、受折磨的靈魂的惡魔赦令

物理傷害的典型技能:狙擊手的爆頭

純粹傷害的典型技能:幽鬼的荒蕪與折射、全能騎士的洗禮、沉默術士的智慧之刃、歿境毀滅者的奧數天球

生命移除的典型技能:復仇之魂的恐怖波動、禍亂之源的噩夢、瘟疫法師的竭心光環

以上均為轉載,求採納哦

❷ DOTA2想去個人房間里測試英雄技能與物品。但不知道應該輸入什麼指令啊

建立本地房間,記得在下面的編輯設置內勾選開啟作弊。
、lvlup xx 提升自身英雄xx等級,上限25級
、levelbots xx 提升所有的電腦xx等級,上限25級
、gold xx 獲得xx金幣
、wtf 開啟無CD模式,不消耗魔法值
、unwtf 關閉無CD模式,不消耗魔法值
、refresh 加滿血和藍,並重置技能和物品的冷卻時間
、respawn 移動自身英雄到泉水,如果死亡則復活
、spawncreeps 立刻產生一波小兵
、spawnneutrals 立刻刷新野怪
、disablecreepspawn 開啟生產小兵
、enablecreepspawn 關閉生產小兵
、killcreeps 殺死敵我雙方所有小兵
、spawnrune 刷新神符
、killwards 去除敵我雙方所有守衛眼
、allvision 開啟敵方所有單位視野
、normalvision 關閉敵方所有單位視野,包括小兵英雄建築。

❸ dota2傷害如何計算的

感覺是你看錯了,畢竟只有兩三千的血啊、。

不過冰女大招是持續的,在裡面站的越久傷害越高,而且又是范圍傷害,所以冰女一個大招對所有人一共造成8000傷害還是有可能的

❹ DOTA2怎麼測試技能傷害

點擊英雄,選你要測試的英雄。然後點試玩模式。然後你就可以調出來一個木樁測試傷害了

❺ 如何利用DOTA2控制台來測試英雄 測試指令大全

可能很多《Dota2》的新手玩家對dota2客戶端還是不太了解,在dota2控制台中玩家可以使用各種命令來測試英雄,下面是詳細的測試方法,有需要的玩家可以參考一下。
測試指令使用方法
作弊(測試)代碼使用方法:以下的使用方法是在游戲中【創建私人房間】,高級選項中勾選啟用作弊即可
然後進入到游戲後,直接按回車「說」(聊天窗)這些指令就好(不需要打開控制台)
-lvlup 數字
提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字
提升所有的機器人 X 級
-gold 數字
給你 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱
給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱
給予所有機器人一件物品
-refresh
使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn
移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame
設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
-spawncreeps
立刻產生一批小兵(三路),據說一次性刷過多會掉線
-spawnneutrals
立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune
隨機的在兩個符點之一刷新一個神符
-killcreeps
殺死所有小兵
-killwards
去除所有守衛(眼)
-createhero 英雄名稱
-createhero 英雄名稱 enemy
創建一個英雄,後加enemy的話英雄加入敵方,否則加入友方。下面有詳細的英雄名稱列表
-mpbots
顯示AI狀態
-wtf
-unwtf
開關WTF模式(該模式下無CD,使用技能不耗魔,極少數技能除外)
-allvision
-normalvision

❻ dota2英雄造成的傷害怎樣顯示出來

是沒有這個設定的,但是你被敵方英雄打死的時候就有顯示你所有的傷害來源,在你的左上角有顯示、

❼ dota2怎麼看傷害統計

每一局打完統計列表裡有專門的輸出項可供查看,如果想在游戲外查看,可以在游戲設置里,設置公開數據,然後在dotamax輸入自己的游戲id查詢各數據

❽ DOTA2巫醫的詛咒是如何計算傷害的

整個詛咒時間為12秒,其間會根據技能等級每秒掉5/10/15/20點血,而且在每4秒的時候會出現加成傷害,加成傷害會出現3次,每損失100生命造成16/24/32/40點額外傷害。如果不計算技能的每秒傷害的話,假如在前4秒的時候英雄受到了500傷害,第一跳的時候會有200點傷害,第二跳會造成280點傷害,第三跳會造成360點傷害。

❾ dota2測試模式怎麼開

具體步驟如下:

1、首先在游戲的開始界面中,找到私人游戲下的創建房間選項,並點擊打開。


❿ dota2現在的技能打出的傷害是怎麼看的啊 是直接就是技能上寫的數值還是看護甲 魔抗

傷害類型不同,造成實際傷害不同,比如真實傷害,神聖傷害,物理攻擊與護甲有關,魔法攻擊看魔抗

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