dota2如何提升匹配mmr
『壹』 Dota2匹配MMR的計算,不要拷貝那些老套的vh+3h+2n+1如果按照這些來計算一個mmr在-
這個東西簡單來說,如果你贏得越多,你的MMR則越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手的MMR也將會很低,而如果這是一局very high,那你的MMR將會增長飛快。這就是很多人說的為什麼會連敗,為什麼會連勝。比如你的MMR為10,那你匹配到的對手將會高於這個值。也許是11,也許是12,也許是20。你贏了,MMR增加,對手的MMR減少。
但是,匹配時候,並不是只依靠MMr來計算,其實除了MMR,系統還有一個內置數據,你的擊殺/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系統會判斷你是強,如果很低,那系統判斷你弱,這就是為什麼喜歡玩輔助英雄的玩家勝率會比喜歡玩carry的玩家勝率要高的原因,因為系統總是把所謂的「弱」的玩家和「強」的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厲害,死的也很多,那麼坑爹選手就出現了,系統會把你和比較強的選手匹配在一起,你就有很大概率去坑這個強的玩家,因為你喜歡玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩輔助英雄玩的不錯,而且你K/D的比例也很低,那你和強的玩家匹配到一起時,你將會輔助這個玩家去獲得勝利,反之亦然。
希望能幫到您!
『貳』 dota2 有工作室在普通匹配刷MMR值嗎
DOTA2的匹配系統是非常特殊的,計算mmr值需要知道N局,H局,VH局各打了多少場。N局中勝+1,負-3,H局中勝+2,負-2,VH局中勝+3,負-1。
『叄』 dota2普通匹配mmr什麼意思
mmr就是隱藏分,隱藏分越高,匹配的隊友分也越高,比賽越質量和困難。H局大概在三千多分以上,VH大概4000以上。
『肆』 dota2mmr是什麼求大神幫助
MMR是一種匹配機制,全稱matchmakingranking。 DOTA2裡面的比賽級別分為LOW、HIGH、VERYHIGH(簡單、困難、非常難), 一開始比如你的MMR積分有0分,那麼贏了一場LOW的比賽就+1分,輸了-1分;贏了一場HIGH的比賽就+2分, VERYHIGH+3分,輸了則減。 那麼你贏得越多,你的MMR就越高,你匹配到的對手也越厲害;反之就越低越弱。 這個系統會讓你一直趨向MMR=0這個值。也就是說讓你的勝率總是保持在50%左右,當你的勝率超過50%的時候,系統就會給你匹配很厲害的對手讓你輸;而你低於50%,就會給你簡單的對手。 想要和更厲害的對手對決, 就需要玩好每一場比賽, 提升自己的實力。 祝你游戲愉快。 純手打, 希望能幫到你, 望採納。
記得採納啊
『伍』 dota2匹配不到人打匹配賽、怎麼升級
首先現在DOTA2的玩家已經很多了,很少出現匹配賽匹配不到人的情況,這種問題在1-2年以前比較容易出現,現在沒有這種問題了。
機器人比賽的話,選擇「通過匹配系統尋找其他玩家協同作戰」就可以得到經驗,如果說選擇「直接讓機器人填滿隊伍中的空位」是無法獲得經驗的,因為前者依然是一個網路游戲的范疇,後者則可以算是自己在玩單機了,不能得經驗也是正常的。
除了機器人比賽就只剩下普通匹配、天梯匹配以及中路對單模式了。而中路模式是無法得到經驗的。
也就是說不打匹配的話,想要升級就只能打自動匹配玩家的機器人比賽了。
『陸』 DOTA2的匹配模式問題
dota2是有類似天梯的匹配的,而且是自動的,想不匹配都不行;
但是dota2的匹配是按mmr值來匹配的,跟勝率勝場都沒有關系,有的人打10場就可以打vh局,有的人打800多場一次vh都沒打過;
首先確認自己的水平,在觀戰→最近游戲裡面搜索,填自己的id,選日期范圍(一般不用變),類型里邊有普通,高,非常高,任何,四種。看看自己是什麼水平的,根據你的情況,應該沒打過vh非常高的局,或者打的比較少。
最關心的問題:怎麼提高mmr值,因為現在mmr值的計算方式不透明,網上都是只能靠猜,但是確實計算還是比較科學的,高手們單排確實在十幾把都能進vh,菜鳥們普遍徘徊在普通和高。
但是有幾點是肯定的:數據不能太難看;不同的英雄計算方式不一樣;人頭率越高,mmr普遍越高。
所以最後推薦你以後打dota2,能拉基友拉基友,單排盡量選比較靠譜的英雄,不要強選後期,一次後期失利,mmr大降,盡量每次大團小團都在場。
『柒』 dota2max的英雄排名和mmr是什麼意思
MAX裡面會統計出你每個英雄的英雄積分,然後根據英雄積分做出一個英雄排名。
mmr就是你號內置的游戲天梯分,可能不等於你的游戲天梯分,但是很接近。
『捌』 dota2 mmr是什麼
【釋義】:MMR是一種匹配機制,全稱matchmaking ranking。
『玖』 dota2匹配
首先,匹配系統中,有一個很重要的東西叫matchmaking ranking,我們暫且稱他為比賽匹配分級,簡稱MMR,它有一個值初始為0 。
然後,有一個概念先要說明,大家都知道,當你篩選比賽錄像的時候,裡面有個選項,能排選出比賽的等級,分別是:low、 high、 very high。好了,下面是規則,當你贏了一場low,MMR+1 ,當你贏了一場high,MMR+2,如果贏了一場very high,那MMR+3;那麼同理,當你輸了一局low,MMR-3,輸了high,MMR-2,輸了very high,MMR-1。
所以,如果你贏得越多,你的MMR則越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手的MMR也將會很低,而如果這是一局very high,那你的MMR將會增長飛快。這就是很多人說的為什麼會連敗,為什麼會連勝。比如你的MMR為10,那你匹配到的對手將會高於這個值。也許是11,也許是12,也許是20。你贏了,MMR增加,對手的MMR減少,這看上去很公平。但是問題是,你的隊友MMR也會增加,他們也許是因為你的出色發揮而獲得勝利,那麼就造成了後面比賽的平衡將會打破,為什麼有時候你會遇到3-4個比你菜的隊友,或者是你遇到了3-4個比你厲害很多的隊友。就是因為平衡被打破所造成的。
樓主望採納,謝謝啦~ by妖妖