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dota2下路怎麼抗壓

發布時間: 2022-04-26 02:17:17

Ⅰ dota2里的猴子前期要怎樣玩才不被壓制

如果是菜的話,不建議你玩猴子,否則團戰起來你自己都找不到自己。至於前期怎麼樣才不被壓,最好配備一個路霸的輔助隊友和你走一路,比如術士、光法(猴子和光法特別惡心)、lion,也可以叫2個人掛機保你,現在職業選手就流行311分路。兩大要訣一定謹記:1.猥瑣;2.刷錢。出門裝都一般是補刀斧,3樹枝,一組樹一葯膏。一定注意留魔給W。敵方gank時期到來的時候猴子必須留有充足的魔法用來逃生。然後讓隊友發動GANK或者push幫你把敵人的火力轉移。7級左右可以刷野,隨時留意線上的戰局。記住,猴子的前期黃金時間是25分鍾左右,最遲也不能超過半個小時,如果過了這個時間點你還出不來輝耀的話,基本就危險了。

Ⅱ dota2。。。小魚人solo毒龍怎麼抗壓

混經驗。拉兵線,找機會摸刀。
有等級之後去邊路找節奏。

Ⅲ DOTA2基本功有哪些 DOTA2基本功怎麼練習

dota基本功涵蓋面很廣,但大致分為兩個方面:抗壓下的細節操作和非抗壓下的細節操作。
非抗壓下:1盡量正反補刀全收2兵線盡量控制在我方塔下極限邊緣地帶3利用拉野盡可能的控制兵線4利用損耗自身血量控制兵線5注意各個大小野點拉野時間6對各種英雄的攻擊前搖和攻擊後搖有肌肉記憶7對打兵的手感和打英雄的手感有肌肉記憶8對各種英雄的技能釋放的施法前搖和施法後搖有肌肉記憶9利用屯兵進行控線和推進耗塔10對各種主動釋放技能道具的快捷施法方式和范圍以及時機有自己的理解和肌肉記憶11對塔的仇恨和小兵的仇恨的轉移做到合理應用12對自身團隊和敵方團隊各個英雄技能釋放的先後手和站位陣型有自己的理解;
抗壓下:1被敵方干擾補刀利用小兵仇恨控制兵線2被敵方壓制血量如何保證自己的發育3如果盡量利用野區資源規避線上壓力3如何勾引敵方英雄擊殺你4預估敵方英雄的輸出量保證自己生存5時刻注意敵我英雄的狀態包括裝備和等級造成的護甲魔抗和血量上的變化6敵方推進時對塔防開啟時機的掌握7對敵方英雄先手時機有個預估的掌握8敵方先手控制和輸出後如果做好反手應對的控制和輸出9對敵法推進高地買活時機的掌握。
這是我所理解的必須掌握的基本功,基本涵蓋了前中後期的處理,剩下的基本功就是溝通能力。dota是一款很麻煩的游戲,需要常年的練習和掌握,祝你玩的愉快。ggwp。

Ⅳ 刀塔2英雄怎麼玩

DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。

推10個比較容易上手的英雄吧。

推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。

一、潮汐

帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。

Ⅳ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。

DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

Ⅵ dota2各個時期該干什麼,什麼時候遊走,眼做在哪裡,求一些基本的游戲思路技巧和英雄

根據你所使用的英雄而定。中單分佔線發育,節奏gank兩種。第一種容錯率高,要求占線能力強的英雄,線上已補刀壓人為主,打中後期,像黑鳥。第二種基本上到了6級就動,上下路帶節奏,節奏帶的好整體局勢會非常好打,但由於前期gank意圖太過明顯,你人一動對面就直接縮塔,所以容錯率低。比賽都是第一種,低端路人里第二種打起來比較爽。主C英雄都是選擇這個版本強勢英雄,這個版本節奏偏快,doom 電棍 毒龍 召喚師前期能打架的C更厲害,要是抗壓能力強,打錢快的話,幽鬼,大娜迦這種英雄也非常好贏。(大娜迦現在真是厲害,碰見厲害的那家就得針對他就打)像小那家這種比賽火熱這種英雄路人就不要用了,太坑隊友。C位英雄要求線上打錢快,會找准打團的時機,抗起後期的大旗,小狗,飛機虛空打架核,召喚師,骨法推進核,doom,毒龍,電棍,狼人能打架,能拆塔。
路人里誰殺的多誰就是大哥,誰願意多買眼買5誰就是輔助。輔助英雄前期技能強勢,利用自己英雄強勢去為自己的團隊開創出優勢。路人一般上路插一個河道眼,一個封野眼,幫中單控f,還能讓列單好混保證安全,下路也一樣,具體眼位上有關網站一查就能掌握。
路人一般分路212 列單也有不少,列單要求英雄能混沒錢,有等級也行,一般關鍵裝備是梅肯,跳刀。剛被,人馬,風行,doom。
要是想保證勝率,就得跟風選一些版本強勢,無腦的英雄doom,召喚師,選控制永遠不是錯,但要放好技能。玩好游戲就是一個過程,誰都是從菜雞開始的,擺正心態,對於別人尖銳的話別去爭論,慢慢去學習就行了。多看看視頻,別怕被別人說,別噴別人,練幾個有控制的自己擅長的英雄慢慢來就行了。

Ⅶ DOTA2英雄位置

天輝:上路:劣勢路:有逃生技能,對等級要求較高的英雄
下路:優勢路:1號位+一到兩個醬油
夜魘:上路:優勢路 1號位+一到兩個醬油
下路:劣勢路::有逃生技能,對等級要求較高的英雄
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
爆發:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡爾

Ⅷ 問一下dota2大神,我現在想入坑,玩過lol,請告訴一下dota2陣容注意或者

這很難,你會發現這游戲打一盤身體被掏空了。
首選BKB就像露露大招,能變大,但是個物品還很貴,最屌,能魔法免疫,啥意思,就是技能不帶 無視魔法免疫 的不能對BKB狀態的人施放,也就是地方無法控制你,法術無法對你造成傷害。
DOTA對兵線要求高到離譜,有時候塔下打錢也能被殺,有時候越塔殺人敵方沒人能趕來,你可以正補最後一下敵方小兵,我方小兵半血就可以反補,反補殺死我方小兵敵方對線英雄損失該小兵一半經驗。

樹林,dota意識終極表現,只要你和敵方中間有一棵樹,你們都是看不到對方的。DOTA里樹林龐大,而裡面的路很多,有些是死路,有些是活路,岔路很多,當你10血,被敵方追殺,你進樹林,如果你意識好,可能你出來,敵方還沒出來,白天和晚上視野是不一樣的。

多的說不了,就說比賽級別的五個位置,1號位,啥意思,相當於ADC,DOTA里叫CARRY,核心的意思,主要後期輸出,任務是主carry副famr打錢,但是分法術或者物理輸出還有肉盾不死流,還有後期不一定遠程占優勢。
2號位,主GANK副CARRY,這種英雄屬於瞎子那種英雄,前期中單,單人經驗快速到6配合隊友擊殺敵方,或者去邊路找機會,前期佔大優勢,中期團隊主要輸出,技能爆發高,帶控。
3號位烈士路(劣勢),對線敵方煩人的輔助以及後期,經常要麼摸一下兵就是一堆控制秒殺,或者塔下經驗都不敢吃,這一類負責肉盾以及突進切後排。
4號位,負責優勢路保大哥發育,以及針對敵方2號位進行戰略部署,比如帶著5號位到中路從塔後出現,幫2號位建立優勢,不帶控就帶極品減速技能,配合每個位置都能打出輸出做貢獻,和五號位保後排。
5號位,輔助,團隊貢獻最大,最有效,前期傷害爆表,敵方最煩的人,買雞買眼買TP,這類英雄帶控帶減速,不怕死,只為助攻,滿腦子計算敵人的位置,在我方需要什麼時就做什麼,幫助四號位建立團隊優勢,並保護後排。

再說說戰術,穩定老戰術4保1,不貿然推進,5人一起走,打錢打野全一起走,敵方無法貿然進攻,拖到後期大哥成形一波帶走對面,這期間2號位為敵方主要先秒的人,抗壓。

212戰術中規中矩,全看中路發育。

311,分兩種,剛3,和2保1,剛三,就是345號位去劣勢路剛敵方145號位,我方1號位對線地方3號位。
2保1,145號位去我方優勢路,幾乎敵方打錢就死,甚至塔下也死,如果敵方猥瑣,經驗都不吃,45號位,就可以去吃神符繞後抓中路。

T=TP傳送卷軸,隊友發信號就是讓人飛過去收錢或者守塔
3=閃,快跑有人要搞你了,
還有些英文字母代表技能快捷鍵,有些人選擇原本快捷鍵,就不是QWER這四個,
再有小地圖能多看絕不少看,比如敵方中消失的時候可能向下移動一點就消失,那麼馬上通知下路為啥,中路可能吃符來抓下路,
神符,吃掉可以加狀態buff,用魔瓶裝,可以加滿瓶子儲存神符,想吃的時候再吃,神符分,雙倍,兩倍攻擊力 極速,速度到達522 幻象,增加兩個可控的鏡像,擁有33攻擊力,承受百分之兩百傷害 隱身,隱形一段時間,可移動 回復,恢復藍和血HPSP回復滿為止被攻擊後失去效果 奧術,擁有LOL里女妖的效果一次,抵擋下一次負面法術效果

還有,以下省略x億字,X為任何數。
懶得打字了,爪機打。

Ⅸ DOTA2怎麼玩好TA

TA現在版本表現不錯,屬於中等水準。聖堂刺客建議走中路。出門3樹枝1吃樹速出魔瓶,鞋子。然後出假腿,大魔棒,跳刀。中期第一件裝備推薦暗滅,暗滅這個道具十分符合TA高物理攻擊的特點,跟隱匿的減防疊加能夠使敵人更加脆弱。之後如果對方控制很多就出BKB,沒控就出雙刀。後期出大炮蝴蝶分身斧。加點推薦:13121412224333、4,主折光輔隱匿。折光既能保命也能增加攻擊力,是TA的主要技能。被動加1級在前期就夠用了,之後補滿隱匿使TA的輸出最大化;對線期TA可以用低耗魔的折光給自己增加攻擊力幫助自己補刀,同時也能增加抗壓能力。補刀時注意利用走位觸發靈能之刃壓制對手。有了跳刀後的TA進入了一個強勢期,GANK能力得到了極大提升。注意抓人前先開折光讓折光進入CD,以便更快的放出下一個折光。後期團戰TA作為物理輸出英雄,要利用自身的高爆發和跳刀的機動性秒殺後排脆皮英雄。同時利用大招的范圍減速限制敵人走位。

Ⅹ DOTA2後期怎麼打 大概的就行

後期做出幻影斧,然後一般都出祭品,對面如有魂守,或小狗這類英雄就出撒旦,然後蝴蝶,狂戰斧,對面法師太騷就出個BKB,然後出大暈錘,這樣基本就無敵了!(pa有時不出分身)分身對pa來說就是用來耍人的,別的用途沒撒!如果錢特多就來個聖劍吧!!!鞋子最好是飛鞋,或不出鞋子也行,像你出個雙刀就不用鞋子了!還有打後期首先就是要有耐心,新手玩後期最忌諱的就是沒幾件裝備就滿世界抓人打架。玩後期一定要穩,絕對不能妄想靠抓人發財,這只有是大順風的局才行得通,但這種局你玩後期也沒存在感。記住,你前期殺個人大概270的樣子,但你一個不漏的A掉一波兵就有300+的經濟。玩後期一定要處理好打錢與參團的取捨,比如低端局有前中期聚在中路打架的習慣,這個時候你玩後期趁著中路牽制去邊路打錢就會大賺一筆。在裝備沒成型前,能不打架就不打架,除非打架的地點就在你那一路,並且你能幫的上忙,那就去幫下。打後期就一個字:穩,只要你能穩穩的挺到後期就好打了。求採納啊!大哥!

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