為什麼dota2都是三國id
A. DOTA2和夢三國裡面的有很多相似之處,技能釋放的時候會有圈了,有血量值和藍值,乍一看,還以為是蒙三國呢
夢三,英雄聯盟都是模仿魔獸爭霸里的dota 英雄聯盟我我玩了一次就不想玩了,不能反補兵塔,根本無節奏可言,而且團戰是根本就找不到自己的英雄了(雙方有時有一樣的英雄,沒有像dota 那樣綠色的光圈),而且dota 有不同的模式命令更具娛樂性,還可以斷網和電腦玩,不過英雄聯盟只有一點做的好,敵我雙方綠色紅色的血條。dota2不是暴雪的產品,現在只有少部分人能玩,英雄現在才80多個,在dota1的基礎上改動了一些,不過看上去視野更寬了,相當於鏡頭拉遠了,這點有好有壞,今年低可能能玩,期待能出單機版。
B. dota2的賬號名稱是什麼昵稱還是id
不是昵稱也不是ID
有兩個賬號,第一個是登錄Steam賬號的賬號,一個是國服綁定DOTA2的完美賬號,都是登錄帳號。
昵稱是Steam昵稱可以隨時更改,ID這是DOTA2生成的ID, 用來通過第三方網站查戰績的。
C. 820為什麼在DOTA2上被叫為566
因為他說話烏擼擼的不清楚 諧音566;
8老闆,EHOME時期8連冠,開始是打C位的,後來為了團隊轉型輔助。現在在DOTA2加入OB戰隊,有時候ID改為566,有時候改為233(好像是這個,反正也是一串數字)又被叫做烏璐魯,烏魯魯。烏總;
現在自從OB被叫做海鮮團之後被叫做烏賊。叫這個名字一部分是因為ID,一部分是因為現在狀態太差,太魚了,由820降級566.因為820比566大。
D. steam登陸dota2和國服登陸有什麼不同
不是喲, 全球服 以前在 上海有個伺服器,不過不穩定,尋找伺服器的時間很長。那完美的伺服器 是另一個,匹配時 尋找伺服器的速度會很快。 而且 玩國服的人變多了,玩全球服的變少了,那麼 都去玩國服 會比較劃算, 因為 玩國服的人和玩全球服的 不能一起游戲。 現在完美官網有 鼓勵全球服 回歸國服的活動, 你可以去回歸下。 然後可以不用下載國服客戶端, 在steam 的dota2裡面 設置一下 就可以玩非和諧版的 國服。
E. 為什麼dota2steamID與游戲里的名字不一樣
自己改名字啊,找到dota2客戶端那裡的常見問題解答,裡面有改名步驟。我的都自己改好了。
F. dota2為什麼都是YYFYYF。com的名字
dota2都是YYFYYF。com的名字是為了蹭yyf的光。
我們都知道DOTA2TI9將在我國上海舉辦了,屆時又會把電子競技引領到一個全新的高度,肯定會有雲玩家回歸或者新玩家湧入,不過如果你成了DOTA2玩家,那麼對於一個id應該不會陌生,他就是yyf,因為他是全平台DOTA2專區人氣最高的主播。
首先作為選手的yyf隨著戰隊取得過非常耀眼的成績,最早的時候隨著創世神09南征北戰,開創爹媽大招的輝煌,後來又在09退役之後由3轉2頂起了中單的大梁。
轉戰DOTA2之後隨著ig又取得了我國第一個邀請賽冠軍,再加上風格穩健,ig的捧杯離不開他的穩定發揮,還有為人低調,這樣的峰哥怎麼能讓人不愛?
G. DOTA2 名字怎麼改都是一堆數字頭像改了也不顯示!如圖
這是因為你的頭像或者ID曾經違規過,就被dota2國區代理完美給封了(只封了頭像ID)
解決辦法就是改成正常的後,去找完美客服要求解封
H. dota2賬號全是數字的為什麼都很菜
額,因為你剛開始玩dota2的時候,還沒有改名字的時候,你的名字就是你的ID啊,全數字,說明他們剛開始玩,但也有不少是剛從1過來的啊,也可能是不太適應2的操作,而且,大家都一樣,從新手走過來的額,體諒就好……
I. 為什麼dota2,lol,英雄三國都是moba游戲,但dota2要比lol,英雄三國難很多
同一類游戲當然有簡單的有難的了,英雄聯盟之所以能夠風靡世界一大原因就是上手程度簡單,精通難。DOTA起步比較難,以前只有它的時候大家都苦心去練,現在有了可以退而求其次的選擇,很多人就卻步了。所以DOTA2的新玩家和女玩家都遠少於英雄聯盟。要說平衡性和競技性的話我覺得英雄聯盟是跟dota2沒有可比性的,我不是引戰,了解以前羊刀和冰蛙製作DOTA歷史的人都明白這兩個製作人的差別有多大,說好聽點是羊刀自己離開了製作小組,說不好聽了就是小組把羊刀踹了,放著大量的BUG不管,平衡性也不修正,冰蛙接手以後DOTA才逐漸成型起來,成為一個偉大的游戲。當然不能說羊刀就多麼多麼差勁,人家畢竟也是發起人之一,而且現在也不跟原來一樣是小組了,是公司一員了,不可能像以前一樣漫不經心,事實也證明英雄聯盟是一款非常出色的游戲。但是DOTA的光環十分強大,若是製作出一個跟原來相差無幾的游戲,估計沒什麼人會轉到你這里來。就好像國內就算出了一個新的即時通訊軟體,QQ的地位依然不倒一樣。所以羊刀理所當然地將新游戲的門檻定得很低,來留住玩家。在英雄聯盟剛出的那段時間其實根本就不火,但是過了一段時間就開始人丁興旺了,一方面是騰訊的推廣做的沒話說,另一方面就是其門檻低,我不少朋友就是打DOTA總是挨罵,難受的不行就乾脆轉了。實打實的說DOTA玩家對新手的包容程度是很低的,尤其是11天梯的時候沒人會包容新手,基本都是罵,自然會導致玩家的流失。英雄聯盟就是抓住這一點,用較低的難度來吸引一些渴望輕松環境的玩家,事實證明也很成功。而之後的一些游戲基本都是模仿英雄聯盟的,門檻當然也得越來越低才行。因此目前市面上最難的當然就是dota2了。dota2基本上完全繼承了dota1,但是已經簡單了很多了,鍵位可以按照傳統鍵位也可以按照QWER新鍵位,控制台基本上能調所有你想調的東西,比以前已經照顧新手多了。如果想打好dota2,練的時間肯定是要比英雄聯盟長很多,但是比起幾年前我們打dota要練的時間那可是短多了。以前一個月能上手就算不錯了。你要是想玩簡單粗暴的就打別的,想玩點復雜的就練DOTA2吧。我是推薦你玩dota2多一些,首先比製作方,vavle無論是從名氣還是實力還是良心程度上都遠超那個被騰訊控制的拳頭;比代理商……還是別比這個了,企鵝業界毒瘤大家都明白;比競技性,復雜的游戲當然有更多可較量的地方,很多復雜的地形,神奇的技能、超神的玩家詭異的戰術不知道造就了多少傳說,直到現在TI3最後一場驚天翻盤我看了還得起雞皮疙瘩,並不是說其他游戲就沒有傳說,各個業界都有翹楚,但是舞台畢竟不同,dota2的復雜程度就是給了玩家一個巨大的舞台,有些操作並不是說其他項目的選手做不到,而是在那些項目里根本沒有這種操作給你做,在這一點上dota2毫無疑問勝過其他一切MOBA游戲。當然還有最令我膈應的一點就是英雄聯盟英雄不讓任意使用,還要升級加什麼天賦專精,這是競技游戲又不是RPG,給個共同起點都不行,還要費勁巴力去升級。以前我還沒覺得DOTA全陣營有什麼特別好的,跟這一比立馬就高大了起來,好說歹說dota一切都是同一起點的,比的就是實力。總之結論就是:想玩高水平點兒的,又不怕挨罵,就去打dota2;想休閑競技一下,就去打LOL;其他的那些基本都是模仿作品,不推薦。
J. 為什麼dota2起三國名字
其實就是梗和吹逼,比如姜太公,白起,劉皇叔