dota手游小魚怎麼打猴子
⑴ DOTA中猴子怎麼打
對的,猴子怕的是發現他的真身。所以猴子只要有幾個團控,對面的猴子真身被發現了,輕松做掉,或者前期多多GANK猴子,利用痛苦之源這個英雄,用粉找一下,然後抓住,配合隊友殺掉他,壓制他的發展,後期的猴子還是比較吃裝備的。如果面對一個後期的猴子,最主要的就是發現他的真身,狂戰,龍騎,AOE都是克制他的,後期的大部分後期都可以輕松面對被發現的猴子!
⑵ DOTA那個英雄可以剋制猴子
個人認為是老樹,先說他的技能上,樹眼能防止猴子隱身逃跑,他的大能讓猴子老實很多,團戰的時候老樹的作用也是很大的,老樹出了輝耀以後打猴子還是很掉血的,加了護甲猴子打也不是很疼,散失的效果很難防,只能在有MP的時候先把技能放出來,技能放出來了猴子也沒多少血了,後期猴子還要靠配合打。
⑶ DOTA怎麼打猴子
猴子到了後期是很煩人的英雄,沒有誰可以完全克制他。前期跟猴子對線時,正反補要到位,配合抓他時帶好粉。以最大程度限制他的經濟,後期他就垃圾了。個人感覺出了跳的牛(猴子分身多時)比較克他,推塔時跳進去一套練基本就掛了。像賞金魚人等反引的英雄也可以,GANK或團戰前技能標好,隱了身他也跑補掉了。另外在物品中西瓦和狂戰斧比較克制。或者你牛B直接輝耀或狂父之類濺射的裝備,扛著他打,分身搞定他自然沒轍
⑷ LOL魚人怎麼打猴子
都是小魚人對線首先技能方面肯定要主w,副e,主w的緣故就是技能釋放完後的平a,能在前期建立起優勢就不是很難了,如果你手夠靈活能用e躲掉對方的e或者大招,那就游刃有餘了。中單的對線比較簡單,可以記住一個技巧,那就是卡對方的技能cd,一旦對方用技能清兵,或者放空技能,兵線好的話。你馬上可以去跟他對打一波,對方在少技能的情況下是肯定打不過你的
至於怎麼誘惑對方放空技能就看你了
⑸ DOTA小魚怎麼打猴子啊
六級前一定要凶,跳C一級被動打怕他最好買個毒球。六級以後出天鷹假腿應該就不用回家了,線上可以使勁用C耗他,召喚隊友干他也行,最好是硬控,猴子有個D可以逃生。反正就是壓制他出散失飛鞋的時間,不然等猴子散失了你就難玩了,後期的話,出大電錘大影刀可以拼個五五開,就是裝備要打出壓制效果,不然難玩
⑹ dota什麼英雄克猴子
非常克制猴子的英雄有幾個,我說的是路人局。1,白牛,6級白牛隻需帶上假腿跟粉,長矛就可以回溫泉了。2,旱地神牛,大招完克。。但是要帶粉。3.賞金獵人,魚人,這兩個所有的隱身英雄都會惡心的。其實後期的猴子裝備成長成型以後誰都不會太怕,畢竟他太能耗了,你進攻時候他直接T一個,然後隱身一下,兩個影子上去攻擊幾下直接出來一堆猴子,有輝耀有散失。。誰能受的了,小兵都給Y燙死了,並獻上不去。英雄還讓砍掉不少血,魔也快消光了。。如果沒有這么imba,猴子也當不了現在最虎的大後期之一了。對付猴子,最好的辦法就是讓他發育不起來,只要你帶粉,前期任意兩個能gank的英雄過去猴子基本都會掛掉,對付猴子,大納加這種英雄,最後的辦法就是讓他起不來,如果猴子20分鍾先鋒輝耀都出了。。你說怎麼打。。最克制猴子的其實就是顯影之塵了。。
⑺ 猴子打得過小魚人嗎
裝備與技術 。。。 如果對面魚人灰常有實力。 那你就坐等重生吧 。。。 魚人真的是個高爆發 高機動 的近戰APC 。。 猴子只能算 半肉AD 如果你玩的好 後期一路壓制 也許有可能翻盤。 因為你R 魚人用E 你的大就算廢了 。 你只有靈活運用你的 分身 Q+E 來消耗魚人。 還有就是魚人的 Q 後 W , 近戰真的傷不起 。 突刺技能和持續重傷+治療效果減半。 你不能秒他 八成就廢了,。
建議多補兵,多出點肉。列黑切還有一些加磨抗和護甲的。。。。願你打的過魚人吧!!!
望採納3Q。
⑻ dota如何克制猴子
三打三正常情況下打不過…你們沒個好點的後期,漁人發育的好的話還有的打…猴子後期翻盤能力排前幾,輸了只能怪你們那兩個掛機的隊友…
⑼ DOTA2怎麼克制猴子
克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。
有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。
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DOTA2猴子技能分析
1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。
2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。
野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。
謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。
3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。
注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。
4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。
利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。
此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。
⑽ dota中哪個後期比較克制猴子
1、水人,帶線能力、團戰收割能力、逃生能力,各方面都不輸給猴子,而且水人前期比猴子更容易打開局面,後期水人大招復制個猴子也容易讓猴子抓狂。但是水人操作困難,對使用者要求極高,這是最大的缺陷。
2、幽鬼,這個不用多說,跟猴子是各有伯仲,猴子帶線強,幽鬼團戰強。
3、大娜迦,一姐的地位是無法撼動的,真正6格神裝的大娜迦,不說無視猴子,起碼團戰猴子的分身討不了好,但是缺點跟幽鬼一樣,帶線不如猴子靈活。
4、小飛機,優點在前期容易優勢,後期團戰爆發極高,非常高,神裝小飛機團戰5秒清場不是夢,猴子分身一下子全光,缺點在於自身身板太脆,依賴技能。
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關於英雄克制關系系列內容須知:
1、DOTA中是存在英雄克制關系的,這在陣容選人時體現的尤為重要,所以盡可能多的了解一點是沒有壞處的,可以讓你在bp選人時游刃有餘。
2、怎樣算克制:以最低成本(例如一個小技能)就能影響到敵方英雄的對線、發育、出裝思路、後期輸出環境和團戰位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影惡魔和恐怖利刃的1技能對敵法師前中後期的剋制。通俗的來說,一個英雄通過技能就能讓對方很難受,就能算作克制了。
3、需要很多裝備或者特定道具才剋制到敵人,這不能算克制。例如有人喜歡選斯拉克用來克制幽鬼,因為可以出大隱刀。其實這只是大隱刀克幽鬼,斯拉克並不怎麼克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深淵這些道具克制一切。
4、DOTA中所謂的「克制」一般都是有應對方法的,例如一些合理的裝備選擇,降低克制關系。在真正的絕活哥面前,這些所謂的「克制」關系,也會被無限縮小。也就是說克制關系在同等實力下體現的越明顯,在絕對的實力差距面前,就算英雄看起來完美克制,實戰效果也可能一般。