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dota黑鳥大招怎麼使用

發布時間: 2022-04-25 10:44:10

Ⅰ DOTA中黑鳥的大是怎麼回事

他們回答的比較詳盡了,我來說說黑鳥大的用處吧。
1收人頭,這個不講了,你明白的,但是黑鳥的大CD比較長 用來搶人頭就過分了,主要用來收對方DPS的人頭或者對面有很多人在你大的范圍內,讓你的大招傷害最大化。
2團戰先手打光對面法師的魔法。

用好黑鳥的大吧,不要忽視黑鳥的T,他可以廢掉一個力量英雄,讓他少放一個技能,同時滿級的T可以讓你中期的智力非常暴力。
黑鳥的主要輸出手段是R。
GL

Ⅱ DOTA黑鳥大招看不懂!求大神指點!

黑鳥的大是要看敵人的智力的。如果敵方英雄是個弱智的話,很霸氣的;如果是個高智商,就囧了。以一級大為例,傷害值=(黑鳥智力-大招打到的敵方英雄智力)乘以8,裝備了A杖則乘以9。計算出來的這個值如果大於100,則敵方英雄掉相應的血量;如果小於100,則敵方英雄不掉血,掉75%的當前魔量;如果黑鳥智力小於等於被打擊者的智力,則被打擊者不會掉血也不會掉魔,無任何影響。二、三級道理一樣,簡單的計算問題。注意A杖可提升傷害系數和作用范圍,黑鳥必出物品之一。

Ⅲ 如何使用黑鳥(dota)

黑鳥屬於法師dps,主堆智力,其藍可以提高法球的傷害,智力可以提高大戰的傷害。一般來說,妖刀,西瓦等法師型裝備都是可以出的。常規來說,是出a杖,妖刀,西瓦,黑黃,估計就差不多了,沒血再出個龍心。走極端可以出a杖加刷新,或虛靈,或紅杖,走秒人路線。黑鳥成長較高,出門傷害高,藍不缺,彈道好,補刀應該是輕松的,但血條少,成型快的特點使得黑鳥一直是被對面重點照顧的對象,建議出黑黃,煤礦,推推棒,林肯,只要第一波攻勢你不死,那就是你屠戮對面的時候了。加點看對面的陣容,可以2,3對點,也可以1,3對點。禁錮技能可以保命,可以讓對方無法補刀,法球可以前期就擁有較高傷害,大招10,11時點,前期沒傷害的。

Ⅳ DOTA2怎麼玩黑鳥

奧術天球可自動施放的純粹傷害法球類型技能消耗藍量為當前魔法值20% 技能冷卻為6/4/2/0技能進階即使面對基礎攻擊力更高的一些英雄前期也能保證一定的補刀和消耗能力,但如今一級6秒CD使得使用者要明智地選擇施放時機。後期的滿級法球不再有CD配合被動精華變遷,黑鳥便成為了當之無愧的法術永動機。值得一提的是,當前版本的奧數天球不再增加大招收益,法球既不吸取智力也不竊取最大魔法值,這一部分功能被新版本的星體禁錮完全取代。

星體禁錮法術傷害的指向性控制技能 施法距離650消耗魔法值150 技能冷卻時間為 24/20/16/12技能進階上文提到的星體禁錮便是下圖技能,也是黑鳥的核心技能,它曾一度因為不再擁有AOE傷害,而被玩家所詬病。而隨之而來的是超遠的技能施法距離。可以使得玩家在擁有視野的情況下輕而易舉地關住敵方英雄,並且在控制的時間內正補反補關鍵小兵。星體禁錮放逐的技能特性以及4秒的放逐時間使得該技能不僅是個先手控制技能,還是一個自保救人技能。另外竊取的魔法值一定程度上會加強都與魔法值相關的法球以及大招的傷害。

精華變遷被動技能 黑鳥在使用其他三個主動技能時均有30%幾率觸發 恢復最大魔法值的20%/30%/40%/50%技能進階精華變遷在反復橫跳了數個版本後回到了最初的起點,不再是團隊光環,不出魔晶的情況下無法主動使用。前期視情況點2-3級足矣。要提醒大家的是,被動是回藍,不是無限藍,做出擊殺操作前控好藍量,筆者就曾一度面臨關人後發現自己沒藍放隕星錘亦或沒藍放大的尷尬境地。

神智之蝕法術傷害范圍型技能,本身擁有200/300/400的基礎傷害,並根據與敵方英雄最大魔法值之差乘以0.4系數追加額外傷害技能進階神智之蝕可以對處於星體禁錮的敵方英雄造成傷害。並且當前版本只有星體禁錮才能竊取敵方英雄魔法值來提高大招傷害,因此視情況可以選擇購買阿哈利姆神杖使得星體禁錮成為充能型技能。以此來提高短時間內獲取一定魔法值的能力。

黑鳥缺乏打野耐久推進和先手能力,所以跳刀,隕星錘必出。常見連招「跳過去,然後關接隕星錘」。

Ⅳ dota里黑鳥的大招怎麼用

黑鳥的魔法值和大招的傷害沒得關系,黑鳥的大招只和智力有關系。
黑鳥放大時,受打擊英雄所受傷害等於黑鳥的智力與受打擊英雄的智力差乘以10/12/14,如果傷害小於100/300/500則要損失當前80%魔法值,若受打擊英雄的智力比黑鳥高的話那將不受任何影響。
後期黑鳥的大是很恐怖的,團戰時對於敵方的限制和傷害作用太大了(當然黑鳥的智力必須碼上來)。樓主說的魔法值上限則和第一個技能有關,
具體傷害是攻擊時普通傷害加上當前魔法值16%/17%/18%/19%的額外傷害,
對於召喚物還有100/200/300/400的附加傷害,
此時對手的魔法值和黑鳥就沒一點關系了。
至於裝備出法,則是前期多個掛件配合假腿調智力(被追殺時迅速改成力量)。
羊刀出的越早勝勢就越大!然後多出藍帳徹底讓對手絕望。。。
此外由於精氣光環的本身概率,自身MANA上限達到2000+時,第一招法球就可以一直開著。
黑鳥在給予對方巨大威脅的同時,其本身也比較脆弱,容易被刺客或者高爆發迅秒,因此走位,真眼,第二招的妙用(計算好時間救人留人),後期羊刀的使用對象都需要靈活掌握!

Ⅵ dota黑鳥怎麼用才好

黑鳥是後期DPS1.單中或者優勢路單 主T副黃點,有大點大,因為前期法球R太耗藍,所以利用初期T的禁斷時空效果反補(也就是在自己小兵死的時候T住對方英雄,瞬間反補掉小兵,這樣對面是一點經驗都沒有的),抽藍效果+6級時大招的爆發,在6級時利用智力差秒殺對面。這種打法可以1壓2個近戰 優點:前期吸智力,補刀容易,生存力強,對線時優勢極大 缺點:前期不升法球使得團戰時只依賴一個大招,無後續,大招無CD時無爆發 前期裝備路線:堆掛件,然後憋神秘法杖 這種打法推薦憋幾個2700的神秘法杖再出山,大招秒人流
2.單中或者邊路 主R副黃點(或者副精氣光環,前期可以加一點T打斷用),利用前期R法球的優勢,對對面進行壓制,目前比較主流的加點方法 優點:團戰時並不那麼依賴大招,初期可以參加團戰,對團隊也有一定作用 缺點:AOE爆發力趕不上第一種,超級依賴撐魔法量的裝備 前期裝備路線:鎮魂--血精--MEK(團戰服務,PUB的話就隨意了)
3.邊路 如果自己這方是速推陣容 或者 有極度依賴黑鳥的光環的英雄(例如SF,ZEUS,剛背)的條件下,黑鳥可以當CM(冰女)使,加點方法:
主光環(副R或者副T),團戰首先出MEK增強生存能力,然後相位鞋--有空位堆護腕---有錢了出血精,主要目的是前期盡量保證自己不死,團戰時打醬油,讓隊友充分享受精氣光環帶來的強大回魔作用。 後期可以轉為主流路線
速推陣容強力推薦英雄! 效果比CM強大得多,用過的都說好 !
P.S:無論那種路線,順風後期出羊刀+西瓦都是比較優秀的選擇。
不推薦吹風:T本身就是一個免費的吹風。
逆風強推:3級死靈書+MEK!

Ⅶ dota裡面黑鳥的技能解釋

大招是看黑鳥的智力-對方英雄的智力然後乘以系數8、9 、10(各級大的系數)的傷害。比如黑鳥智力為100,對方只有30,那麼傷害即為(100-20)x9=720(二級大)。但其有個前提:其理論傷害值要分別大於300/400/500(每級大要求的最傷害值,或許有點不對,但數值技能說明上有清楚解釋的),否則沒有傷害,但會另目標損失75%的魔法值。比如說黑鳥智力為100,但目標有80,那麼(100-80)x9=180<400,此時目標不會受到傷害,但會丟失當前魔法的75%。

Ⅷ 魔獸DOTA里黑鳥該怎麼玩

黑鳥在滿魔的情況下相當的恐怖...他就是要速度出羊刀...
黑鳥與沉默類似,是個後期的DPS,建議你前期出幾個智力掛墜或護腕增加血量,一般都是出羊刀+A杖+希瓦,也有很另類的打發,比如直接出一個飛鞋和好幾根神秘法杖,一個大招基本可以秒死一片英雄,不過黑鳥前期很脆弱,很容易被一些爆發力很強的英雄壓制,所以前期主要就是混線打錢,最好是把智力值搞上去再配合GANK.
另外,你提到的被精靈龍壓制很正常,精靈龍的爆發力很強,而且智力很高,所以不好對付。黑鳥主要打那些智力值較低的敏捷和力量英雄,所以不要直接面對法師類的英雄。

Ⅸ dota黑鳥每個技能的准確完整的介紹

一,秘法天球 (Arcane Orb)
毀滅者在攻擊中附加和他當前的魔法值成正比的額外傷害,對鏡像和召喚單位另有加成傷害。 秘法天球
法球效果 英雄攻擊 魔法傷害 冷卻時間:6/4/2/0秒 魔法消耗:100點
二,星體禁錮 (Astral Imprisonment)
將一個英雄以星體封印,目標英雄在技能的持續時間內完全脫離和現實世界的聯系。如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取2點/秒的智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄。 星體禁錮
施法距離:550 冷卻時間:18/16/14/12秒 魔法消耗:120/140/160/180點
三,精氣光環 (Essence Aura)
附近的友方英雄在使用物品或者技能時有一定的幾率能夠恢復一部分的魔法。技能被動增加毀滅者的基礎魔法值。
大招,神智之蝕 (Sanity's Eclipse)
黑曜毀滅者釋放出他所有的潛能,他的意志釋放出精神風暴,以毀滅性的力量穿透那些較為弱小的意志,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8/9/10的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵禦較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當前魔法值75%的魔法。那些智力高於毀滅者的英雄則完全不受影響。 神智之蝕
施法距離:600 作用范圍:400/500/600 冷卻時間:200秒 魔法消耗:200/250/300點

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