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dota末日吃兵需要什麼技能

發布時間: 2022-04-24 12:19:16

『壹』 DOTA末日技能怎麼用怎麼

新版末日第一技吃小兵,可以擁有怪物技能。第二技焦土,加移速和回血。第三技轟擊炮,按等級有傷害加成。第四技禁魔禁物品欄。

『貳』 末日吃什麼小兵技能最好

吃狗頭是最好得,因為末日到6抓人一般就是丟上大後然後開著焦土就追過去,這個時候速度就非常重要了,狗頭的加速光環能保證你在追殺和逃跑得時候都能游刃有餘。說實話凈化的那個真沒什麼用,因為施法距離太近(近身才能凈化)而且魔耗比較高,一般情況下你是凈化不到對方的。除非對面有全能得魔免套和術士的地獄火的時候你才會考慮一下。人馬是末日其次可以考慮吞的兵,戰爭踐踏的眩暈效果以及加攻速的光環在團戰和gank中還是比較有用得。最後末日早期還可以吞那個鳥身女妖以及減速得女妖,一個可以丟出一個連鎖閃電好像是200點傷害,另一個相當於免費得冰眼,在早期得gank中還是有不小的作用的。至於別的野怪就不怎麼推薦,實際效果不大
末日吞兵還有一個特點就是可以吞對面得召喚怪,這個一定要記住~!比如吞了育母蜘蛛招出來的大蜘蛛你就有了寄生這個法球,殺死小兵可以招小蜘蛛;吞了獸王得鷹可以隱身;吞了3級小人書可以永久反隱。只是這些要看對面選的英雄了。

『叄』 DOTA末日攻略

末日定位主要是團戰半控半肉,平常推線,做GANKER。首先,他3.2的力量成長決定他的肉很不錯,在來就是他的大招-懲罰,是DOTA中最強的單體指向性控制技能,具體可以查一下就知道了
。末日因為有1技能,吃小兵,並且小兵吃下去是直接換算成經驗的。前期不會缺錢,2技能-焦土是一團戰或是GANK時或是逃命時必用。3技能-散魂-俗稱等級炮,因為傷害是可以額外加上250(目標如果是依次6 5 4 3 的倍數就受到額外傷害)能打出來就是4級3技能250+250.
具體出裝么,5 5 一般都先掛魔棒(對線1輪結束才出的出),補刀技術較差也可以選補刀斧,出門裝不在累贅,走團隊路線-可以先鋒,然後憋輝耀。GANK的話紅杖+藍杖可以,中庸點的就先和堅韌球,然後按局勢出裝。不過初期還是先出個魔瓶或堅韌球為好。如果是虐菜,末日神裝可以歸結為飛鞋+輝耀+神杖+龍心+刷新(或紅杖也行)其他較為非主流的不說了,還有就是看別人玩末日喜歡出血精,這完全沒有必要。

『肆』 DOTA末日吃兵得什麼技能

在6。68中強化了技能。吃一般小兵沒技能的。只是用來加收入的,
吃了野怪後還是可以吃小兵。不沖突。但吃了小兵就不能馬上吃野怪。
一般要看野怪的技能。像樣狼:爆機+強力光環。人馬5級:暈技+耐久光環。~~~~一般級別高的野怪都有技能。
一般只一段時間只能吃一個野怪。小兵的話要看血量和技能本身消耗小兵血的速度。你如果HP1的小兵你吃了馬上變錢但要等技能CD。滿血的要等半天。所以一般1/3的血量差不多消化和CD差不多

『伍』 DOTA末日使者吃野怪有哪些技能

《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下這些:

1、狗頭人頭領,一個提升附近范偉移動速度12%的光環。

2、豺狼刺客,一個被動的攻擊毒素加成,具體效果差強人意。

3、巨魔牧師,一個每次15點HP恢復的小技能,一個驅散。

4、隱形刺客小號,一個凈化技能(這三個怪我這么叫是逗大家一樂)。

5、隱形刺客中號,一個燒藍技能(同小強技能,但效果只有1級)。

6、隱形刺客大號,一個震盪波(1級),一個邪惡光環。

7、食人魔法師,一個冰甲技能(忘了具體加多少)。

8、鷹身女妖,一個閃電鏈技能。

9、大巨魔,一個獵捕網技能,一個變屍體為骷髏兵的技能。

10、半人馬酋長,一個馬蹄踐踏技能和一個耐久光環(攻擊速度提升)。

『陸』 DOTA末日吃兵問題

末日前期吃兵就如補刀,等兵血不多了一吃就消化快,錢就是你的了,這招加高了後,後期可以吃些中立怪,幫助你殺人,如吃那個6級的樹魔首領,你就會它的網子還有召喚骷髏,吃老馬會跺地板,吃3級女妖攻擊帶冰凍減速,就好像一個廉價冰眼,不過是發球效果,不要疊加了,在後期DPS起來後還可以吃狼首領,致命一擊外加命令光環,DPS是很怕人的。。。

『柒』 求詳細dota末日打野攻略

末日打野的玩法還是偏刷為主,在六級以前雖然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要繞眼遠不如皇子瞎子這種有位移的英雄,因此末日前期還是以刷野為主,到達六級並且有閃現的情況下進行GANK的效率會更高一些。

那麼在前期刷野的時候,也不要忘了幫線上的隊友插眼防GANK,這是一個打野的好習慣,能減少你隊友的死亡次數。順便,因為末日腿短的緣故,所以末日最適合的不是主動GANK,而是等對面來抓人的時候反蹲,這種時候對面如果全員來追的話,末日的大招會讓他們瞬間全滅。

連招上沒有太多講究,末日大招之後給對面的脆皮上一個Q技能恐懼,然後吸血,在恐懼的效果結束以前補上沉默,這樣對面就能在長達三點幾秒的時間里用不出自己的任何技能。

(7)dota末日吃兵需要什麼技能擴展閱讀:

末日打野的優點很多,首先是在續航能力上。眾所周知,末日在有W的時候打野是基本無傷的,特別是在W的等級起來以後,一般的打野末日都會加三級W以保證自己的續航能力,這樣的末日刷野時只要有藍,基本上血量是不會見底的。

其次,末日的GANK能力不錯。雖然末日也是刷到六級會產生質變的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能擁有比較不錯的抓人能力,當然,這是建立在會繞眼的基礎上。帶著紅BUFF的末日在線上如果能配合有傷害的隊友,一般來說是比較容易抓死對面的,因為末日的Q技能恐懼時間很長,加上E技能的沉默效果。

『捌』 DOTA中末日出什麼要怎樣加點

末日,先出A杖或者輝耀要好些。A杖大招有加成,時間很長費血很多,對著對方的DPS丟一個,他就廢了,然後再出個刷新,再對著對方的強力輸出型英雄丟個,比如說宙斯、巫妖之類的丟個。

加點主學焦土,輔助學吃兵,最後學幸運數值,有大加大一直黃點。

『玖』 魔獸DOTA末日使者技能介紹

.1 吞噬(E)
吞噬並消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之後給予額外的黃金。獲得被吞噬單位的 吞噬
技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。 等級1:給予額外的40黃金。可吞噬最高等級2。 施法間隔:60秒施法消耗:60點魔法 等級2:給予額外的60黃金。可吞噬最高等級4。 施法間隔:55秒施法消耗:60點魔法 等級3:給予額外的80黃金。可吞噬最高等級5。 施法間隔:50秒施法消耗:60點魔法 等級4:給予額外的100黃金。可吞噬最高等級6。 施法間隔:45秒施法消耗:60點魔法 施法距離:300
3.2 焦土(T)
以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。開啟後,末日使者周圍 焦土
地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動。並提升末日使者16%的移動速度 范圍:600 等級1:12點/秒的傷害/回復,持續8秒施法間隔:60秒 施法消耗:60點魔法 等級2:16點/秒的傷害/回復,持續10秒施法間隔:50秒 施法消耗:65點魔法 等級3:21點/秒的傷害/回復,持續12秒施法間隔:40秒 施法消耗:70點魔法 等級4:24點/秒的傷害/回復,持續14秒施法間隔:30秒 施法消耗:75點魔法 施法距離:800
3.3 死亡(V)
打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點 死亡
的傷害。 等級1:造成100點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級2:造成150點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級3:造成200點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級4:造成250點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 施法距離:600
3.4 末日(D)
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 等級1:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點(60點)/秒的傷害,持續13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:150點魔法 等級2:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點(80點)/秒的傷害,持續13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:200點魔法 等級3:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點(90點)/秒的傷害,持續13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:250點魔法 施法距離:550 無視魔法免疫

『拾』 DOTA 末日使者 技能介紹

吞噬 (Devour) [E]

消耗60點的魔法吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去。每一等級提升額外的黃金獎勵,降低冷卻時間。獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。吞噬施法距離100。
一級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到它死去。給予額外的40黃金,冷卻時間60秒。.
二級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的60黃金,冷卻時間55秒。
三級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的80黃金,冷卻時間50秒。
四級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的1000黃金,冷卻時間45秒。

焦土 (Scorched Earth) [T]

以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對Lucifer卻有醫療效果。焦土上的Lucifer的攻擊速度和移動速度也得到提升開啟後,末日使者周圍地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動。作用范圍:600
焦土
一級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成15點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續8秒。消耗60點的魔法。冷卻60秒
二級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成20點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續10秒。消耗60點的魔法。冷卻50秒
三級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成25點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續12秒。消耗60點的魔法。冷卻40秒
四級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成30點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續14秒。消耗60點的魔法。冷卻30秒

死亡 (LVL Death) [V]

打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。死亡
施法距離600,冷卻時間8秒。
一級 - 打散目標部分的靈魂,造成100點的傷害,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗85點的魔法。
二級 - 打散目標部分的靈魂,造成150點的傷害,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗100點的魔法。
三級 - 打散目標部分的靈魂,造成200點的傷害,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗125點的魔法。
四級 - 打散目標部分的靈魂,造成250點的傷害,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗145點的魔法。

末日 (Doom) [D]

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)

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