魔獸dota多少英雄聯盟
⑴ dota什麼意思 是英雄聯盟嗎
DOTA是一款游戲
是魔獸爭霸里的一副地圖
英雄聯盟可以說是在DOTA的基礎上創作的
純手打求採納
⑵ DOTA一年開了50億局讓LOL英雄聯盟在線150多萬人情何以堪啊
24小時/(10玩家人數)×365=2.4*365=876局 按一小時一局
這么說10個玩家一年就是876局 用50億/876=5707762人同時在線,如果按平均半個小時一局算,就是285萬
但是你說的網吧裡面的人,其實網吧不是最多的,大學生有多少?沒有具體的數據,但是占城年人的10分之1?很多人都是在家裡玩的,大學生才僅僅是一部分,還有我沒有去過其他城市,我在北京的時候想找個網吧是很難得,網吧特別少,在這個年代自己有電腦的是大部分,而且不見得你看到的大學裡面都是lol 其實游戲風靡也在於環境,有的大學裡面有人開始玩dota,大家都玩了,有人開始玩英雄聯盟,大家又都玩了。英雄聯盟的操作也跟dota有區別, dota 畢竟是以魔獸爭霸為基礎,忠於魔獸爭霸的人絕對不在少數, 我玩過英雄聯盟,畫面好看些,可能要損失一些操作性走路和肢體動作總覺得慢一拍!我個人感覺花哨的東西太多。
⑶ 魔獸世界和英雄聯盟有什麼區別
先說:dota其實是魔獸世界絕大部分元素的簡化版,整合在一起讓玩家在幾分鍾內體驗。但它結合了與魔獸完全不同的體驗。魔獸世界流程:先升級刷小裝備,然後在營地邊打邊升級,然後開始玩boss或者玩群刷大裝備。為新擴建生產所有設備的努力被歸零(大約等於0?)。Dota:先升級刷小裝備,隨時營戰,抽時間打boss,刷大塊,團戰。努力完成第一局所有裝備會歸零。也就是說,如果不考慮細節的話,dota可以讓玩家體驗到他們在魔獸世界半年所經歷的一切。可能有人會問為什麼要玩魔獸世界?
4 dota所有玩家在數據上是同一起跑線,實力來源於操作的玩家。WOW實力取決於玩家+裝備。但是新版WOW已經開始解決這個問題了。會在一定限度內平衡裝備水平。5.DOTA的容錯率比WOW高。如果wow戰場有比賽,相信會比WOW戰場高。在dota中,死亡意味著殺死一名士兵,這一般不是這個游戲失敗的最重要原因。看看競技場里縱橫交錯的技能。這也造成了wow對網速的要求遠大於dota-_-#,dota卡的劣勢最多,而wow卡基本就是輸。
⑷ 魔獸世界,DOTA,LOL有什麼區別說詳細一點謝謝- -。
魔獸世界(WOW),暴雪的網路游戲,上線收費制
DOTA 是 單機游戲 魔獸爭霸(冰封王座/war3)中的一張地圖(Map) 地圖目前由 冰蛙設計,是個需要技術訓練的競技5V5游戲,當然也可以1V1solo或者其他隨個人喜好在網上搜索指令(例-ap全陣營模式或者-apomnp 這是一般solo的指令),總之要上手得花一定時間,但一旦上手會覺得很好玩 ,無法自拔的感覺。
LOL是 DOTA類網游,騰訊代理,相較DOTA比較不需要很高的技術(如果說DOTA是大學高中生的天下,那麼LOL就是小學生的天下),個人不推薦。但由於有QQ作媒介宣傳較好吸引了很多不知道DOTA的小學生玩由此十分火爆近年。
⑸ 請問DOTA2、DOTA1和英雄聯盟這三個游戲有哪些關系
dota1基本上可以說是開創了moba類游戲的玩法(就是三條路的推塔類游戲)。
所以早期英雄聯盟在很多地方都借鑒了dota,玩法上跟dota差不多。但是後續lol一直在出自己的東西,比如符文系統,野怪buff,裝備等等。很多東西也沒有dota那麼復雜,比如沒有野區商店,沒有反補等等。
dota2比lol出的稍晚一丟丟,是dota1的續作。整體玩法跟dota差別沒有那麼大,只是出了些新模式,有些英雄有改動。
在畫質方面,dota1是老游戲肯定比較落後,lol和dota2畫質都不錯,但是個人感覺dota2地圖細節比較多,更吃配置一些。
⑹ 英雄聯盟,Dota ,魔獸一樣嗎有什麼分別
魔獸是一款即時戰略游戲,DOTA是基於魔獸地圖開發的操控單英雄競技場對戰游戲,英雄聯盟是基於DOTA成功後又開發的一款相似類型英雄對戰游戲,所以英雄聯盟玩法和DOTA差不多,和魔獸不是同樣的游戲
⑺ 玩dota和英雄聯盟哪個對電腦配置要求高
LOL。
LOL最低配置:
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
內存:2GB
硬碟:5GB以上(空閑)
顯卡:512MB顯存
操作系統:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
驅動程序:DirectX 9.0c
dota最低配置:
中央處理器:奔騰II 400 MHz
內存:128M
顯卡:8M顯存的3D顯卡
DirectX:8.1以上
硬碟:1G
光碟機:4倍速以上CD-ROM
音效卡:對應DirectX8.1的音效卡
操作系統:Windows98/ME/2000/XP/7,Mac OS 9.0 或更高、 Mac OS X 10.1.3 或更高
(7)魔獸dota多少英雄聯盟擴展閱讀:
lol背景簡介:
符文之地與魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。
此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
⑻ DOTA,魔獸,魔獸爭霸,魔獸世界,LOL的區別是什麼
DOTA是魔獸爭霸游戲里的一款玩家自己做的RPG地圖,你可以把它理解為是一個產品的附屬品,只不過這個附屬品的使用人數比原本這個產品的使用人數要多...(比如,買球鞋送鞋帶,結果鞋帶的銷量比球鞋好)
魔獸是魔獸爭霸+魔獸世界這2款游戲的統稱
魔獸爭霸是美國暴雪公司製作的即時戰略游戲,而DOTA是它的附屬品(魔獸爭霸是球鞋,DOTA是鞋帶)
魔獸世界是美國暴雪公司製作的網路游戲,游戲背景和故事設定源自於魔獸爭霸,但游戲內容和魔獸爭霸完全不同
LOL英雄聯盟是美國拳頭公司製作的仿DOTA類網路游戲,由於兼具了很強的競技性所以很多玩家都喜歡玩,且製作英雄聯盟的設計者中,有很大一部分都是美國暴雪公司的前任員工,也有幾位DOTA地圖的早期設計者
⑼ dota和英雄聯盟分別有多少玩家
英雄聯盟全球玩家超1100萬超過魔獸
⑽ 《Dota》和《英雄聯盟》都有哪些區別
它們的區別是:
1、英雄不同,英雄聯盟分為上單、打野、中單、adc、輔助5個位置,而DOTA沒有明確的劃分。
2、地圖不同,DOTA的地圖要比英雄聯盟的大很多,而且野怪也比英雄聯盟的多,刷新時間也比英雄聯盟的快。
3、裝備不同,英雄聯盟的英雄能力和裝備是55分層,而DOTA的英雄能力和裝備是73分層。
相關信息:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入亞洲運動會,成為表演項目之一。