dota21988是什麼
⑴ DOTA是什麼
DOTA是一個多義詞,所指的意思分別是:
1、DOTA是指的是魔獸爭霸Ⅲ的DOTA:
《DotA》可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
2、DOTA是指的是Basshunter創作的電子音樂:
《DOTA》是由Basshunter根據游戲《DOTA》的體驗,創作並演唱的歌曲。
3、DOTA是指的是書籍:
《DOTA·刀塔》,此書介紹的DOTA的起源和發展,同時收錄許多民間玩家所寫的文章。DOTA發展至今,留給許多人的不僅僅是回憶,它更代表著一種信仰。
4、DOTA是指的是有機多齒配體:
1,4,7,10-四氮雜環十二烷-1,4,7,10-四羧酸,簡稱DOTA,是一種十二元四氮雜大環配體,本質上是環楞胺中四個氮上的氫被乙酸基取代的產物。
這種分子最早於1976年報道。該物質發現時就被證明能與Ca2+和Gd3+形成已知穩定常數最大的螯合物。該配體經改進的衍生物可用作雙功能螯合劑,這兩種新物質於。1988年首次報道。
5、DOTA是指的是多塔縣:
多塔縣是哥斯大黎加的一個縣,位於該國中部,由聖何塞省負責管轄,首府設於聖瑪麗亞,始建於1925年7月23日,面積400.22平方公里,海拔高度1,550米,為該省的個縣轄區。
⑵ DOTA2是什麼
DOTA2是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發,完美世界運營,並由DotA1的地圖作者IceFrog聯手Valve開發的多人聯機在線競技游戲。DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。從某種程度上來說,DOTA2是現有DotA的技術升級版。完美正式宣布DoTA2於2013年4月28日開始測試
DotA(Defense of the
Ancients)最初是《魔獸爭霸3》的一個模式,它採用了英雄角色可以升級、學習新技能還能裝備道具的概念。不同於把可升級的英雄混入即時戰略框架。DotA強調了操作體驗,這樣你操控的不再是一支軍隊,而是一個英雄。你不需要建造基地,你就是你,你選中英雄和少量的升級技能就行了。
慢慢的DotA周邊開始受歡迎起來。它經歷了一段時間,但是最終這個框架被更多的開發商重做,使我們看到了今天的《英雄聯盟》《HoN》以及還在開發中的DotA風格游戲《Hi-Rez's
Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在僱傭最早DotA開發者IceFrog准備發布的DOTA2。[1]
這款核心游戲的不同版本的資本化是不盡相同的。原版是DotA,因為它是《Defense of the
Ancients》的縮略版。從那時起,DotA成為了一類游戲的名字、暴雪使用DOTA作為他們內部開發的即將發布的DotA風格的游戲《星際2》的模式。Valve放棄了大寫「A」,採用了名字的縮寫形式。你還聽到有人稱之為MOBA(multiplayer
online battle arena),也就是多人在線戰斗游戲。
⑶ dota2是什麼游戲
dota2是單局、對抗、RPG類型的多人即時對戰游戲(也可以成為moba類型游戲)。dota2游戲中分為天輝和夜魘兩個陣營,有上、中、下三條主要的作戰道路,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,通過提升等級、擊殺敵方英雄、賺取金錢、購買裝備和摧毀敵方遠古遺跡等手段來達成勝利。
⑷ dota2的哪些裝備有外號,分別是什麼,求告知
霹靂虎:吳奇隆乖乖虎:蘇有朋小帥虎:陳志朋1973年9月11日,蘇有朋在台北出生。1988年7月,15歲的蘇有朋與17歲的陳志朋(小帥虎)、18歲的吳奇隆(霹靂虎)組成了「小虎隊」,綽號叫「乖乖虎」。1989年2月,他們出了第一張專輯《新年快樂》,他們那青春洋溢、活力四射的歌聲讓該專輯的銷售突破了25萬張。同年5月份,他們又推出了第二張專輯《逍遙游》,像預計的那樣,該專輯蟬聯了各排行榜冠軍。在當時,小虎隊紅遍了半邊天,可以說是「紅得發紫」了,僅1989年這一年的時間,他們就推出了四張專輯。當年,對於那些還在讀中小學的朋友來說,小虎隊青春英俊的外型,活潑帥氣的舞姿,還有深情款款的歌曲,讓他們眼前一亮,欣然為之著迷,很快,這股旋風便席捲了整整一代青少年。許多「學生歌迷」在鉛筆盒裡、書本上,甚至在家裡的牆上都貼滿了他們的圖片,一些歌曲如《青蘋果樂園》《紅蜻蜓》《蝴蝶飛呀》《星星的約會》等也馬上紅遍了東南亞。1991年,蘇有朋考上了台北大學,陳志朋要去參軍,吳奇隆要單飛,當年在發行了《愛》《再見》《永遠的小虎隊》三張專輯後,小虎隊在一片嘆息和挽留聲中宣布「解散了」。在歌聲中他們向歌迷承諾「請相信我們明天一定會再見,就像白雲離不開藍天……」小虎隊的解散,讓許多人難過了一陣子,他們搬出小虎隊所有的專輯,一遍又一遍地聽。小虎隊解散後,蘇有朋也發行了《等到那一天》《我只要你愛我》《這般發生》三張專輯,但影響和銷售都不如從前。直到1997年8月,蘇有朋在《還珠格格》里飾演「五阿哥」後,迎來了事業又一高峰,接著他又接拍了《倚天屠龍記》《情定愛琴海》等電視劇,這也讓人漸漸淡忘了他歌手的身份。從某種角度而言,作為青春偶像,那時的小虎隊才真正精彩。因為無畏、稚嫩、自信,又迷惑;因為青春的活力遠比技巧更深入人心。小虎隊,幾乎用他們的歌聲代言了那個時代——那晚風中飛跑的童年,那鳳凰花開的青青校園,那夢想中的燦爛的未來,那些在平凡生活中遙不可及的夢。而這種精彩也只有與他們一同成長的人才能體會。就像《放心去飛》中唱到的「沒人能取代記憶中的你,和那段青春歲月。」
⑸ dota皇太子是什麼意思
「皇太子」指的是DOTA職業選手「徐志雷」
外文名:BurNIng
別 名:燃燒哥、皇太子
國 籍:中國
民 族:漢族
出生地:安徽銅陵
出生日期:1988年4月2日
職 業:DotA/DOTA2著名職業選手
主要榮譽:冠名DotA敵法師
主要成就:dotaSMM2010國際大師邀請賽冠軍、dota2starladder第9賽季冠軍、Ehome戰隊10冠王朝成員、、DK戰隊9冠王朝成員、dotaESWC2010世界總決賽冠軍等等。
早年經歷:2006年的10月,魔獸知名論壇RN上出現了一篇奇怪的帖子,一位少年咨詢WE俱樂部魔獸選手Ted如何才能成為職業選手。這個發帖的玩家叫Da_Hu_zi,魔獸水平在當地小有名氣,被稱為「安徽第一UD」。
後來,魔獸項目的日漸衰落讓他沒有太多發揮的空間,而此時層出不窮的DotA網吧賽讓他意識到到這個脫胎於war3的RPG地圖才是未來的主流。雖然魔獸已沒有了他一席之地,但DotA或許能夠圓他職業選手的夢。就這樣,在這個以獸王主宰世界的37時代,Da_Hu_Zi放棄學業,踏入了DotA世界。
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職業生涯——
在EHOME2010年至2012年奪取的十個冠軍的征程中,有很多場的比賽都是依靠BurNIng神裝救世翻盤成功。這與他曾經練習過War3有關,
在2006年,BurNIng就訓練過很長時間的war3,巔峰時期甚至和Sky、Infi這樣的職業選手交鋒也是各有勝負。打War3的時候,BurNIng使用的種族是不死族,其APM可以穩定在260到320。這段時間的經歷,讓BurNIng對於英雄操作和戰術轉換都有了自己的理解,使用起DotA中的單英雄來更顯得游刃有餘。加上EHOME十個冠軍,獲得本刊評選的最佳DotA選手當之無愧。
2009年10月,EHOME主力贊助商intel舉辦的IEM即將在成都的開其他盛大的嘉年華,這個比賽在當時被定義為09年技術含量最高的DOTA賽事,預選賽知名戰隊雲集,9月線上賽如火如荼,來自北京的高校戰隊GS一路黑馬斬落CH進軍線下,當時誰都不會想到更大的新聞出現在黑馬之後。
CH向組委會提出GS在與其進行的比賽中出現的隊員並不是上報的名單上的,並提交了相關的長篇論述報告,震驚中外職業圈的代射門爆發,主角直指剛剛連續獲得G聯、WCG中國賽區、EOG世界公開賽三個冠軍,動盪期後擁有回歸的GK、冉冉升起的新星DAI以及357、DGC和820的EHOME。EHOME是否代打,EHOME代打的原因眾說紛紜。
⑹ dota2里12345號位各是什麼意思
12345號位意思分別如下:
1、1號位就是後期英雄,絕對的主carry,前期的重點保護對象,後期團戰輸出達人。
2、2號位就是主gank(對敵方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺等)英雄,SOLO位,中單或者劣勢路單,支持別的路gank,帶動節奏,如果2號位是強力gank選手,那就要多遊走配合。
3、3號位是強力gank選手,要多遊走配合,有一定後期的潛質。前期作戰能力較強(不太依賴裝備),後期又有一定的威懾力。
4、4號位屬於副gank選手,基本上是控制類,有事幫忙。作為四號位,遊走或者保護c位英雄是本職工作。
3到4號位置差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
5、5號位輔助位,基本是和C位走一路的輔助角色。輔助的存在就是為了養活隊友。線上反補 (正補是主力的事),點人壓制。拉野控兵線。給隊友買回程買葯膏。沒事的時候插眼偵查。有必要的時候還要卡位斷後,掩護隊友撤退,甚至為隊友死,剩下的就是保護主力了。基本沒戰鬥力。
dota的12345號位基本上對應的是LOL裡面的ADC、打野、中單、上單、輔助。
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DOTA術語:
1、 主Carry
在DOTA中作為戰術核心的英雄被稱為Carry,為戰場的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒輸出傷害)。
在團隊中是隊友的重點保護對象,主要在團隊戰斗的中後期發力。
2、 控線
DOTA游戲中將通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)稱之為控線。
這樣的操作可以讓英雄處在一個比較安全的位置補兵打線,還能迫使同路敵方對手進入危險位置補線,給Gank創造機會,從而強勢壓制對手。
控線高玩一般都能夠長時間將兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
3、拉野
拉野是DOTA中的一種戰術名稱,即指英雄去吸引野怪到線上,與正在行進中的小兵相遇,然後小兵幫助英雄打野怪。
拉野能夠消耗線上己方小兵兵力,還能通過擊殺野怪所獲得前期高額的經濟與經驗回報。
另一種形式是英雄去吸引野怪,讓野怪走出野怪家,當野怪走出野怪家而且同時到了野怪刷新的時間,會在這個野怪家又刷新一波野怪。
4、 越塔
越塔指冒著被反殺的危險從敵人的防禦塔下奪走殘血敵人的生命,並贏得一點金錢和經驗的獎勵。
⑺ dota2是什麼意思
dota2是dota的升級版,dota是Defense of the Ancients的簡稱,差不多就是守護遺跡的意思。
⑻ dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
⑼ dota2是什麼
DOTA2是由出品CS的游戲公司Valve出資,DOTA的作者冰蛙監制。
DOTA是基於WAR3的地圖引擎製作的一款魔獸RPG地圖,雖然有很多創新,但是還是受限於已經有近十年歷史的老游戲——魔獸爭霸3
無論畫面,游戲演算法,技能特效,游戲機制等等都受限於魔獸爭霸本身的局限性。
現在原版DOTA的更新只能在游戲性上做做文章,加入新英雄,新物品。
卻無法滿足大眾對於游戲體驗的另外一個重點——精緻的畫面與特效。
於是有了DOTA2。
對於DOTA2和DOTA你可以這么理解,一種十分好吃的零食換了與時俱進的,等漂亮的包裝,裡面的味道還是和以前一樣的。