dota里的ob是什麼意思
Ⅰ 現在dota2中「OB」可以是幾個意思
OB=observer的縮寫,意思為觀察者,也就是在建立主機的時候就已經加入並只是看卻不玩的玩家。建立主機的玩家,有時候也被稱為OB。OB戰隊,由奶子D,zhou,龍神等人組成的退役選手戰隊之一。
Ⅱ 魔獸DOTA里的OB是什麼意思
OB就是裁判的意思~指那些進來觀戰的人
求採納
Ⅲ ob是什麼意思
觀察(observe)
詞彙解析:
observe
英 [əb'zɜːv] 美 [əb'zɜːrv]
v. 觀察;遵守;注意到;慶祝
1、S+~(+A)
He observes carefully but says little.
他總是仔細觀察,很少說話。
2、S+~+ n./pron.
Have you observed anything strange in her words?
你注意到她的話里有什麼奇怪的地方沒有?
(3)dota里的ob是什麼意思擴展閱讀
同近義詞——
perceive常用詞彙
英 [pə'siːv] 美 [pər'sːv]
v. 注意到;覺察到;認為;理解
I plainly perceive some objections remain.
我清楚地察覺到還有一些反對意見。
perceive easily 容易看到
perceive graally 逐漸地感覺到
Ⅳ 英雄聯盟的OB是什麼意思
OB就是觀察者,觀測者模式,就是看好友比賽。現場解說都是在OB位上,可以看到場上所有情況。
不直接參與游戲,而是以觀察者身份進入游戲的玩家。
通常裁判就是以這個視角進行公證的。
(4)dota里的ob是什麼意思擴展閱讀:
1、OB是高爾夫運動規則中「Out of Bounds」的簡稱,其中文是「界外」,是指球場界限以外的區域或被委員會標定位界線以外的球場的任何部分。
2、OB在電子競技中的含義.Observer,觀察者。
3、OB在學生中也流行著OB會,OB會就是老畢業生的聚會,老校友的聚會。
4、OB , open beta 意思是游戲的公測,相近的還有CB,close beta 意思是游戲的內測。
5、OB =Organizational Behaviour,指組織行為(學)。
6、OB=Oblivious Garden(遺忘花園)。
7,在魔獸rpg游戲dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。
8,呼叫中心的專業術語outbound,外呼的意思,與IB(inbound)對應。
團戰定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
中單(MID)
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
上單(TOP)
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。
半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士
指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。[27]
墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
15投
開局後15分鍾投降(嚎哭深淵8分鍾即可投降)。
站樁
指站著不動輸出。
反野
指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
超神
連殺超過8人而不死一次。
終結
連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
ACE
一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。
反蹲
己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然後借後發之力反擊。
浪
指優勢情況下過於冒失的游戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。
補位
游戲中等待隊友優先選擇而自己最後看陣容或看位置補足選擇的行為。
Ⅳ DOTA里的OB是什麼意思
OB(Observer)在DOTA中的意思:觀察者,是以觀察者身份進入游戲的玩家,他們可以查看追蹤任何一名英雄(沒有戰爭迷霧)。
在比賽當中,通常裁判就是以這個視角進行公證的。
在玩家平常的匹配賽中也可以開啟OB的位置,給遊客以觀眾的身份觀看。
所以,在普通局中,Ob說白了就是觀賽者,在游戲中觀看,或在直播、視頻等渠道上觀看都屬於ob。
在正規比賽當中,ob就是游戲中觀看的裁判的意思了,一般也叫解說。
有時候游戲裡面,隊友打架,你不去幫忙,也會被別人戲稱為ob!
Ⅵ 英雄聯盟里「ob」是什麼意思
OB就是以觀眾的視角觀看的意思。
可以看到游戲中十個人所有角度,不參與游戲進行。最常見的就是比賽放出來的畫面就是OB視角。現場解說、裁判、觀眾都是在OB位上,可以看到場上所有情況。
下圖就是一張OB視角圖:
(6)dota里的ob是什麼意思擴展閱讀:
LOL的一些簡單術語:
帶線:兵線上帶同小兵前進。
控線:通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線:盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線:和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
補刀:基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
墊刀:雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推:集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔:趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破:指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線:指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS:指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線:指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
LOL主要賽事有:
季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。
全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。
全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
洲際系列賽:來自13個賽區的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。
參考資料來源:網路-英雄聯盟
Ⅶ dota2幾個術語不太了解,喝湯什麼意思還有別人說我打架不停OB的OB又是什麼意思
喝湯——別人吃肉你喝湯嘛。。。就是別人殺人你去混助攻,混金錢,混經驗啊。。隊友打肉山,你跑過去吃經驗啊。。。類似的行為
OB就是觀戰啊,就是隊友打架,你在看,或者隊友上路干起來了,你卻在下路
Ⅷ DOTA OB什麼意思
OB位,就是裁判位,就是說除了對面和己方的十個英雄之外的另外的第三方,OB位沒有英雄,視角是全圖的。如果在平台上玩,房主在建房的時候可以選擇是否開啟裁判位,打勾之後,就會出現OB位了。
Ⅸ DOTA上的一些專業術語什麼意思例如DPS SOLO OB OW
DPS是指傷害輸出,一般指一些純攻擊型的英雄。比如說要是說哪個人DPS不夠,那就是說這個英雄的裝備不夠好,不能達到預期的傷害輸出。
而SOLO簡單地來說就是單挑。一般都是除去上路和下路的兵,只有中路出兵。而兩個人一人近衛一人天災,只能走中路來進行的一項競技。一般來說都是說的雙方都選NeverMore也就是影魔這個英雄來進行對戰,規則是誰先成功擊殺對方三次或者推掉對方中路兩座塔那麼就是勝利方。當然,現在不僅僅是選影魔這個英雄,也有很多,英雄可以協商進行選取,也不一定要是雙方英雄一致。
OB就是指裁判。DOTA對戰雙方是5V5,那麼OB就是指開始游戲時選擇有裁判的加入。裁判可以看到雙方所有的視角,從而對游戲的公正性進行監督。現在很多開OB也是為了進去觀戰。
OW可能指的是OW聯賽。