dota裡面各個位置怎麼稱呼
⑴ DOTA中定位的英文稱呼!全部
復仇之魂
Shendelzare
Silkwood
眾神之王
Zeus
魅惑魔女
Aiushtha
the
Enchantress
變體精靈
Morphling
水晶室女
Rylai
Crestfall
流浪劍客
Sven
位置太小寫不下呀!給你個網址吧!望採納。。。
⑵ dota五個位置的劃分
1號位置---主Carry,也就是C位置。通俗叫後期,全隊核心,是重點保護對象,順風的話基本不用出場,逆風的話就是翻盤必備。
2號位置---solo位置。一般是偽核心,有一定的後期能力,在主核心的裝備沒有成型之前挑起大梁。打的好主核心基本多餘。
3號位置---主g(gank)主要負責前期帶動全隊節奏,擊殺對方關鍵英雄。
4號位置---副g,多是團控英雄,或者前期遊走保護主力ganker順利度過對線期,或者保護主C順利打錢。
5號位置---輔助S 是純輔助,包雞包眼,後期幾乎無作戰能力,為團隊做貢獻,犧牲小我,完成大我
⑶ DOTA的5個位置
一、1號位置---主Carry,通俗叫後期,全隊核心,是重點保護對象,順風的話基本不用出場,逆風的話就是翻盤必備。
二、2號位置---solo位置,一般是偽核心,有一定的後期能力,在主核心的裝備沒有成型之前挑起大梁。
三、3號位置---主gank,主要負責前期帶動全隊節奏,擊殺對方關鍵英雄。
四、4號位置---副gank,多是團控英雄,或者前期遊走保護主力ganker順利度過對線期,或者保護主Carry順利打錢。
五、5號位置---輔助是純輔助,包雞包眼,後期幾乎無作戰能力,為團隊做貢獻,犧牲小我,完成大我
(3)dota裡面各個位置怎麼稱呼擴展閱讀:
DOTA英雄定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
所有英雄的能力特點如下
1、近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。
2、遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。
3、輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益
4、法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。
5、打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。
6、Gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能
參考資料:網路-DOTA
⑷ DOTA各種位置的英文簡稱及其縮寫
support
——輔助,一個隊伍中負責包雞包眼定位的英雄,不需要什麼裝備即可發揮作用。Leader
——隊長,一支dota戰隊的總指揮 ganker
——以gank對方英雄為主要戰略目標的英雄位置,類似足球中的前鋒
Carry
——後期,特別需要裝備的英雄,對金錢的要求較高,成型後能發揮決定性的作用。基本就這些了,其他的比如控制、肉盾什麼的都算在輔助里了
⑸ DOTA里的位置的稱呼,比如1號位Carry,3號位Gank 2號4號5號怎麼稱呼,
dota主要有3種角色:
C(carry)後期,負責發育,提供後期物理(少數是魔法)dps輸出;
G(ganker),干客,負責抓對面人,前中期和對面打架獲得優勢;
S(support),輔助,輔助保護團隊,提供視野團隊裝,保護C/G發育,線上壓人等。
dota里的位置其實並不十分確定,例如IG戰隊號稱1保4,就是沒所謂的非常明確的絕對核心carry,但大概可以分一下:
一號位:C/G
二號位:C/G
三號位:C/G
四號位:G/S
五號位:G/S
⑹ dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(6)dota裡面各個位置怎麼稱呼擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。
⑺ 請說一下DOTA裡面各個位置的英文縮寫
一個隊伍 基本有3個位置 C位,G位,S位。
C位指carry,也就是核心,不單單是後期farmer之類的,具體就是戰術核心。
G位指ganker,就是帶節奏的人,通常來說是單一路,迅速等級可以配合別人殺人。
S位指support,輔助,就是包雞包眼包TP,讓線讓錢讓人頭,拿錢你來,送死我去的那種。
再往細了分還有什麼主C副G,主G副S之類的,但是萬變不離其宗,總的就3類,具體的一局裡面根據局勢會有不同的分類。
⑻ dota2的五個位置分別是怎樣定義的
1號位的英雄就是後期英雄,絕對主Carry,一般走優勢路,是重點保護對象。2號位的英雄有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小。3號位一般是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走)。4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等有點懶,是抄人家的。既然你都說了。
⑼ dota 位置介紹
1、一號位:核心!
例子:冥魂大帝(骷髏王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯溫,混沌騎士,斯拉克(小魚),熊戰士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(劍聖,jugg),剛背獸,露娜(luna,月騎)。
一號位是受到醬油4、5號位保護的,通常是經濟最好,有裝備有輸出,要求較好的補刀技巧。1號位通常走的是己方陣營的最長那條路也就是優勢路,承擔著全局最大的壓力,從拿人開始,就會針對著一號位,一號位玩起來是相對辛苦,是順風時隊友的定海神針,逆風時隊友的一線希望。這個位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂瀾的英雄。
2、二號位:壓制!
例子:冥界亞龍(毒龍),剃刀(電棍,電魂),聖堂刺客(TA),死亡先知(DP)等
二號位一般都會占據中路的高經驗和高金錢,至少能夠很快的建立等級優勢。。二號位的任務,前期站住線,壓制對方二號位,中期很復雜,如果前期占優就擊殺對方二號位然後到邊路壓制對方一號位或者入侵野區,如果前期劣勢就猥瑣補等級,拖住對面二號位,壓制他的節奏。後期壓制對方的站位空間,壓制對方的拉扯空間,給一號位製造輸出空間。
3、三號位:抗壓
例子:潮汐獵人,斯拉達(大魚人),裂魂人(白牛),黑暗賢者(黑賢,兔子,DS)等
壓能力一定要強,不單單指操作能力上的抗壓,還有心理上的抗壓,還不能放任對面一號位補刀,被殺個三、四次其實很正常。三號位很難發育,可以一個人單走,也可能有個醬油跟你混。劣勢路是與優勢路相對的,己方陣營最短的那條路,在天輝方是上路,在夜魘方是下路。
4、四號位:節奏
例子:昆卡,發條技師,巨牙海民等
四號位是前期最自由的位置,同時也是前期節奏的把控者。在游戲的前期,四號位可以和五號位一起幫助一號位打開局面,同時,在合適的情況下,可以去中路幫助二號位壓制對方,甚至可以去劣勢路幫助三號位緩解一些壓力。中期四號位與五號位要做好控制和視野,同時要盡可能保護己方空間,壓縮對方空間。
5、五號位:輔助
例子:巫醫,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等
五號位是給新手玩的位置,但五號位的功能不能小覷的。前期,做好保護眼,在保證一號位生存的情況下,盡可能壓制對方,製造擊殺機會。中期,所有經濟變成眼、粉、霧,無腦干擾對方節奏,也要打亂對方一、二號位的節奏。後期,出一些保命裝,扔點技能,勾引對方一號位走位失誤,五號位的任務比較復雜,但是成本和代價都不是很高,只是不斷的死有些難受。
⑽ DOTA各個號位分別是什麼
一號位,毋庸置疑隊伍中的主要核心,通常為後期(只是通常),准確的說是「隊伍最終走向勝利的引領者」——深藏功與名
二號位,第二核心,通常為gank核(只是通常),gank核多為節奏掌控者帶領者,一定的為後期能力。准確的說是「優先發育為隊伍核心把控節奏給予最大空間的人」——誰肥乾死誰
三號位,佔有少量或最差線上資源的人,他所要做的是在有限的資源中給予團隊最大的幫助,一般為列單、對線期遊走,支援反gank等——壓制我是你最大的錯誤
四號位,通常為控場(只是通常..別忘了還有830的先知這種人物),前期線上保人或打野、遊走,這個位置的英雄一般不佔用線上經濟(注意是經濟),通過打野或助攻來出自己的關鍵性道具,適當幫助輔助做事業以減輕輔助壓力——寧可大哥死,團戰不能輸
五號位,輔助沒疑問,五個人中最考驗dota沉澱的位置,雞眼鳥霧粉阿迪王最早6格神裝的第一神,他要做的就是合理運用每一分錢肉體與靈魂保護團隊並且同時做到不見光死,因為當你難殺時說明你用到位了(請理解深意不是各種不參戰各種賣額),眼的位置眼霧放的時機等(輔助要說的東西最多細節東西看攻略吧),通過助攻拉野和漲工資。
你查的很多答案不一樣是因為所謂幾號位只是一個戰術的基本模型,你可以了解,但是千萬不要被束縛,借鑒完了最終要靠你自己理解。純手打謝謝!
在那個年代,打dota還需要相信奇跡。