dota煉金術師怎麼玩
1. DOTA煉金術師怎麼出裝
出門買個175,圓盾,然後剩下的買吃喝,最好再憋會買個補刀斧,先混線,線上刀好補的話就先點貪婪地精,如果人家壓的狠就點煙霧,優先滿,有大點大,如果你們隊友是CARRY為主你也可以點個E,但我不推薦,煉金來錢很快,不需要去拿人頭稅,有那時間你安心打錢比什麼都劃算,先裸鞋先鋒,然後狂戰,出祭品,記得轉飛鞋,然後就是你瘋狂刷錢的時代了,准備出HY,龍心,強襲,反正煉金打錢快,你喜歡什麼就出什麼,裝備還是個性實用的好,也要看人家陣容出裝的,你可以YY下錢多沒法用的時候,出兩只鳥專門拉裝備,啊哈哈哈哈哈……
2. 介紹下DOTA中的煉金術士
煉金術士 - Razzil Darkbrew (英雄介紹)
"作為地精煉金術士里精英中的精英,Razzil受雇於近衛軍團開發各種對抗天災部隊的化學武器。當親自投入戰斗時,他以一頭用作實驗品的巨型食人魔作為坐騎。那些投下的實驗用的化學葯劑,足以將食人魔這樣已經非常難纏的對手變為最可怕的怪物。
力量 - 25 + 1.8 敏捷 - 11 + 1.2 智力 - 17 + 1.8
可以學習酸性噴霧,不穩定化合物,地精的貪婪和化學狂暴。
移動速度 305 射程 128(近身)"
屬性附加 快捷鍵:U
永久增加英雄2點的敏捷、智力和力量。
酸性噴霧 快捷鍵:D
在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。
法術攻擊 普通傷害
無視魔法免疫
施法距離:625
作用范圍:900
持續時間:16秒
冷卻時間:22秒
魔法消耗:160點
等級 1 - 受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。
等級 2 - 受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。
等級 3 - 受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。
等級 4 - 受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。
不穩定化合物 快捷鍵:E
用一些時間調配葯劑,並在之後投擲向一個敵方單位,造成暈眩和傷害。每調配1秒,增加1秒的暈眩時間和60點的傷害。調配期間鎖定目標視野。
需要持續施法
施法距離:650/750/850/950
冷卻時間:16秒
魔法消耗:75點
等級 1 - 最多調配2秒。
等級 2 - 最多調配3秒。
等級 3 - 最多調配4秒。
等級 4 - 最多調配5秒。
地精的貪婪 快捷鍵:0
地精煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在18秒內連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限18。
等級 1 - 每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。
等級 2 - 每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。
等級 3 - 每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。
等級 4 - 每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。
化學狂暴 快捷鍵:R
煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度,小幅提升移動速度。
持續時間:25秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:50/100/150點
等級 1 - 增加350點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒,移動速度上升60。
等級 2 - 增加700點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.35秒,基礎生命回復速度上升至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至7.5點/秒,移動速度上升60。
等級 3 - 增加1050點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.2秒,基礎生命回復速度上升至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/秒,移動速度上升60
3. dota2煉金術師應該如何出裝能又有肉又有輸出
出裝當然也跟據要打的流派來選擇,作為一個以刷為主的英雄,飛鞋輝耀對於煉金來說幾乎是不可或缺的(狂戰2版本的物理流煉金也曾用狂戰代替輝耀),物理流之後再補出分身、BKB、暈錘、強襲,法系流派多數選擇玲瓏心、分身、BKB、冰甲。我就是這么玩的,你可以試試。
4. dota2煉金術士怎麼出裝
前期:圓盾、吃樹、數值、補刀斧。
中期:假腿、點金、大魔棒、TP(回城卷軸)。
後期:遠行鞋、黑皇杖、強襲、龍芯,視經濟情況可出大電錘等裝備。
煉金術師作為一個純正物理後期,前期的發育尤為重要,一般打法為優勢路憋點金發育,待裝備成型後,就可對敵人造成強大的傷害。
5. 請問DOTA中的煉金術師怎麼使
裝備:
1.瘋狂DPS路線
一般游戲到這時就結束了
如果還沒完,下來就是純粹是輸出物品——MKB
最後,完成強襲裝
裝備搭配闡述:
這種搭配的主要技能是瓶子和化學狂暴
早期,聖殿指環無疑是最適合煉金的物品:Mana恢復,而且可以在3級以後用瓶子進行持續不斷地騷擾。MOM是這種搭配的主要物品。和化學狂暴一起開,你將會獲得471的移動速度以及真的很高的攻擊速度,足夠早早拿下人頭了。很明顯,MOM的額外傷害是誰都不能迴避的,但煉金的高恢復力以及額外的生命獎勵使得這點反而沒什麼了(開化學狂暴,16級裸體都2000+血。動力鞋相對於煉金來說要比飛鞋好,畢竟煉金需要更多的IAS,來支持他的高基礎攻擊速度。同樣,10點的力量對於煉金的低成長,也很重要。
現在,煉金有了很高的攻擊速度——但沒傷害。自然,我們要選擇大炮。它能最大程度增加你的輸出,而且在恐怖的攻擊速度下,暴擊也很容易出。振奮寶石,同樣是為了IAS。
吸血鬼祭品是聖殿指環很好的後繼品(和MOM一起使用你將會擁有34%的吸血),所有的DPS英雄,在大後期,你都應該購買純輸出裝(比如MKB),或者把振奮寶石做成強襲裝甲。
2.肉盾搭
裝備搭配闡述:
開始,聖殿指環,之前說過了。肩章無疑是早期最好的大量增加HP的物品:用很低的價格就能獲得500多的HP,而每秒-30的HP可以被化學狂暴的HP恢復所抵消。黑皇杖無疑是團戰中你能撐得更久的物品,10點的力量同樣是你所需要的。心,不解釋,是個肉都適合出它。
如果游戲還沒完的話,遠行鞋就是很必要的了。不斷的推線,在大後期比動力鞋所提供的攻速更重要。
3.推進手路線
游戲一般在這時候結束
聖者遺物
完成輝耀
加點:
2121243335455
為什麼先加滿不穩定化合物?
經常使用它,能確保一定的壓線能力,或許,你能拿下幾個人頭
為什麼是不穩定化合物和酸霧對加?你需要錢!加滿地精的貪婪先!
瓶子+酸霧在早期就能造成不低的傷害,如果你能直接打到對方,酸霧的減甲可不是開玩笑的...
嗯...你在9級時便有了Farm技能,換成屬性點不更好嗎?
在中期,Farm對於煉金來說很重要(即使你能去拿人頭)。加滿地精的貪婪的理由……還是貪婪。
化學狂暴是中後期PK用的,為什麼前期要頻繁使用呢?
化學狂暴帶來的不僅僅是移動速度和攻擊速度的加成,還給你帶了個免費的生命泉,這樣就能更加頻繁地使用你的瓶子和酸霧。
配合:
1.好的隊友
先知/獸王/娜迦海妖/狗頭人:這類擁有長時間限制技能的英雄和煉金配合將是非常愉快的事。如果在將近10秒內還解決不掉一個木樁子的話,你可以去撞牆了。(譯者註:還是萬惡的煉金+POM...)
敵法師:一個好的控制技能讓AM能用法力損毀造成盡可能多的傷害,最後以法力虛空KO之。
流浪劍客/熊戰士:高爆發力的英雄跟你配合同樣會非常地Happy,因為煉金的瓶子很能滿足他們殺人的快感。
影魔/沙王:離目標越近,他們的UTL的傷害就越大。當他們面前的傢伙是一個5秒鍾內無法做任何動作的羔羊時,他們笑了。
2.噩夢般的敵人
育母蜘蛛:由於網的存在,你沒辦法用瓶子對它進行有效的騷擾。而在你6級之前,撐線回復也比不過他。雖然說可以把酸霧灑在網上,但它的ULT的強悍的吸血效果可以為它回復。當然,還有那恐怖的附加傷害。
地穴刺客:會Mana Burn,讓你沒法搖瓶子。即使你搖出來了,它也可以依靠復仇閃掉。有眩暈技能,也有反彈。真的很煩的一個傢伙。
半人馬酋長:即使把它暈了,反彈還是對你來說很致命。而且他血還多,基本不可能單殺成功。他不但有暈,還能自殺,基本別的想著去殺他。
食屍鬼:他有魔免,你就別想著能暈他。有吸血,所以1v1時他很強大。
七.游戲流程
1.早期:1-9級
選擇一條線,然後買點基本的東西出門吧。如果自己這邊壓力大,嘗試拉野升到6級。從3級開始,你盡可能地用瓶子騷擾對面吧。
2.中期:9-16級
如果沒團戰的話,繼續混線。小心可能會出現的Ganker,經常看小地圖是個好習慣——如果有對手消失了的話,小心點。擁有2級化學狂暴後,在Push的時候多多使用酸霧吧。這時候通常你的第一大件也出來了:MoM/40書/肩章,也都用上吧。
有小葯瓶的存在,你也可以去發起一場Gank。
3.後期:16-25級
這時候,你的裝備應該成形了。你不僅僅是要作為一個Pusher,更是要在團戰時第一個沖上去打亂陣型。後期瓶子基本沒太大用了,除了用來暈紅血逃跑的。酸霧和化學狂暴使得你也和其他後期有一拼的資本。追人時,扔瓶子——然後馬上上去KO掉。
6. 英雄聯盟煉金術師怎麼玩
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,
出門裝一般是腐蝕葯劑(以前版本是水晶瓶),遇到強勢的多蘭盾一紅吧,回家再補腐蝕葯劑。裝備的話,水銀三速和改版後的減CD鞋都還不錯,記得要盡早附魔失真,時光大天使冰杖必出,對面ap傷害高可以補個振奮女妖,AD的話亡者的板甲蘭頓都還不錯。天賦的話冥火和雷霆都行。先說對線思路線上一級一般學E吧,如果是對面是近戰,你可以在對面想上來補兵的時候E他,他A你遠程兵打他,帶回復品換血穩賺不虧的,記住要勤進草叢躲避對面小兵傷害。到二三級學了QW之後可以稍微浪一點,越兵線毒毒他WE禁錮他啊什麼的,記得做好草叢眼位。
一般情況都是藏在上路對面一二塔草叢里,小兵進行到一半的時候開Q出來,然後繞圈來會進草躲避小兵傷害,盡量讓遠程小兵少打你,畢竟前期遠程小兵傷害還是很高的;Q不要一直開,開啟後會有3秒左右的傷害時間,可以來回開關保證續航,如果有人追你還是要一直開著;一般斷3到4波兵線對面上單不是叫人來抓你就是去支援別的路了,這個時候可以跟你的小兵去拆對面的塔,也可以回家補裝備,再TP到真眼上接著斷兵線。
很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
7. dota中煉金術師的出裝,路線加點的討論,歡迎前來告訴我
1:純C打法
單一路,魂戒,依靠魂戒賴線打錢,後起假腿,再起875,然後開始打輝耀,一直在一路單,加點為31對點有大加大,E最後加,或者升1級E。這個需要隊友抱團,為GA創造一直單線不易被抓死的空間。
2:CG打法
311,雙力量手套樹枝吃喝出門,速出骨灰盒,後起假腿先鋒,看情況直接奔輝耀還是需要魔抗和笛子。加點主2副1,有大點大,最後點3。骨灰盒對GA來說,前期殺人利器,同時也讓本來出色的續航能力進一步提升。
第一種打法,如果隊友被動,GA成長也會受限制,4人抱團推線一定要堅決。能打出優勢最好,打不出優勢也別太被動。
第二種打法,多核陣容,而且GA參與GANK容易打出優勢,推塔守塔都很強,既能保證GA的成長,打出優勢也利於其他核心的成長。
看GA使用者擅長哪一種和看陣容來決定,我比較傾向第二種,穩。
望對樓主有所幫助,求採納,謝謝!
8. IMBA煉金術師怎麼玩
煉金先點1技能有大點大,1技能點到3級後把3點滿,打野位置就圖片那個點劃的紅色弧線一般放毒的位置,盡量兩個野點全毒到,可以吧劃圈的樹破了,先前不破下面的樹,技能不好可以打不贏。基本打錢還行,記得一定要毒到兩個野,並且向外靠,有能力後在破下面的樹,有毒就丟,有人抓也苦於考慮反殺,毒減甲很強的,然後在出相位和輝耀,輝耀出後到3、4、5號野,靠輝耀不停走位拉三野點,有魔免就放毒,有英雄也放毒有時候可以殺的,然後基本就是無限疊蝴蝶,當然出把奧博最好,打野蝴蝶流鞋子還是相位最好,殺人推塔多奧博就飛鞋,不過基本都是蝴蝶流1奧博1鞋子4蝴蝶,或其他的就隨意了,至於輝耀可以給鳥燙下小野也行,基本就這樣了。玩煉金最重要的就是要有一顆打錢的心,那麼你就不會窮
9. DOTA2煉金術士出裝順序 煉金術師怎麼出裝
可以的,但出隱刀這個打法是偏前期對面抱團凶,打團次數多,或者遇見對面速推採取的出裝策略,說白了就是出打架裝,幫助隊友分擔壓力,同時提升自己占線的生存力而不是憋HY或者狂戰接著無限刷的打法,而且這個版本的隱刀非常適合GA,因為價格3000便宜不說不但加攻擊力還有30%的攻速,團戰可以開啟隱刀配合大招切對方後排非常有效果!至於跳刀用途,GA的D的距離很遠,所以一般D出去後切不到人所以配合跳刀加上大招後的DPS輸出不俗,同時也可以配合跳刀近身D加輸出,所以跳刀一般是配合狂戰多些。
10. dota 煉金術師
開了大招的練金,恢血速度就相當與免疫輝耀,末日的4級烈焰直接無視. 還具有恢復魔法,增加移動速度,攻擊速度,血,啥都加...
關鍵的是能讓練金在線上的時間得到很大的提升,出BKB沒必要,本來抗魔就高,血量就足,恢復又快,要知道大招也加抗魔的. 有那錢,還不如出個挑戰,還實用些,而且,魔法量可能會不夠,因為3個主動技能,萬一沒魔開大招,那就相當尷尬了.
至於魔法打不死他,是因為血量的原因,一般的人都喜歡看血條,所以感覺用魔法打練金貌似很少血.
1聖殿是非常傳統的壓制打法,利用E的遠程技能的釋放來壓制英雄,用D來壓線,用出聖殿多出來的錢買組補給,混到6,出到恢復,就能充分在線上補經濟.補充一下,在現在版本中,練金的D技能改得很BT,減防減血,減攻擊. 太猛了...