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dota全肉斧王怎麼出裝

發布時間: 2022-04-23 04:02:05

⑴ Dota斧王出什麼裝備

出門:圓盾+吃樹+葯膏(太風騷時會血不夠,這時吃了它,不要上去,=10s,血一會就滿,著是它的作用,可以讓你少回家一次)這么出比較正統,然後走上或下路,大約4級-6級左右會有800左右G,直接去旁邊的商店(不是黑市商人)買治療指環。(如果看對方的魔法壓制很厲害就改成出挑戰:2個回復戒指+流浪法師斗篷+鐵藝頭盔。)大部分時候還是正統點的先鋒盾,就是治療指環後夠了1100G去邊上黑市買活力之球,自動合成。但是正常的話不能這樣。一般是和相位鞋混著出的。就是說,你出了治療指環以後就可以攢錢回家買500G鞋子了,最好不要去買球。出了治療指環後你基本已經很厲害了,抗起兵來剛剛的!!注意下點是:轉,哄,轉,哄,轉,淘汰。中心思想是:轉(3號)哄(1號),優先,大招可以點就點,燒血不理它,沒事點黃點。你是個大肉,上去頂著,你一轉那個血嘩啦嘩啦的掉啊!!很享受。所以說打錢很快,你是最容易打錢的,有了小型肉裝錢多到花不完(誇張點呵呵)。然後看錢夠了就注意在回家時順手把攻擊之爪和鎖子甲買了,自動合成相位鞋。然後把先鋒盾合成,打野帶線一會就夠跳刀錢。接下來就是看你高興了,如果你們很強勢,都到了滿街跑的程度了,要果斷的把相位換成飛鞋,好滿街跑。如果你們兵很誇張的滿哪都是,那麼強襲可能比魔龍都好用。正常情況還是魔龍好。總之跳刀後要出魔龍心,金箍棒,最後出蝴蝶,具體到先魔龍還是金箍棒就看你喜歡強拆還是喜歡殺人了,蝴蝶是為了綜合素質,閃避什麼的很好。要是實在還是有錢,就把先鋒換成心。

說下經驗。如果一條線被人家壓著打了,你可以繞過呢個點(就是人家英雄帶著的哪一點),跑到他後方的兵(94下一波),你可以瞬秒了那5,6個兵,然後跑到野點一轉,回來再見機行事,有的時候很有用,說不定上去硬碰會被打的很慘,但是這么一繞,反而弄的他們夠嗆。再就是,剛上來時,看準了時候上去給他們英雄一刀,你會發現你的人一下就轉了呵呵,那是因為他們的小兵(3,4個呢!),都轉頭打你了,他的血一下可以下個1/4左右的,很好的!!出跳到注意跳兵裡面哄他,這么說吧,半血哄上好了連大招都不用,你的淘汰:少於625的直接淘汰它,瞬秒。注意看好了該打誰。要知道,整個團隊都看你了,你哄上就是他們配合好了殺人了。轉變戰局什麼的也都是看你的跳+哄了,當了炮灰反而可以逆轉戰局。很好用的英雄,新手親和型的。

⑵ 【DOTA斧王出裝】斧王出什麼裝備

斧王出裝分析:斧王前期常見的路線除了正常的混線外,還有混野和斷兵的路線。每個路線都有自己的優缺點。正常路線可以配合隊友進行線上的壓制。>>點擊查看英雄數據資料<<斧王推薦出裝斧王初期出裝斧王前期被被人點的比較凶,建議恢復品多帶點斧王中期出裝先鋒盾:斧王最最核心的裝備,斧王純爺們的標志,自虐狂的最愛。提供生命值/生命回復/減少傷害,實際效果非凡。科勒的匕首:核心裝備之二,讓斧王的控制力不僅僅是300而是1200+300=1500,不論團戰先手還是追殺都屬必備。斧王後期出裝斧王就是越肉越好不解釋斧王另類出裝斧王前期主點燈的話,可以考慮出秘法鞋

⑶ dota斧王出裝如何過度 以及先後順尋

斧王出裝要肉,不要攻,先鋒盾疊加,多出回血裝備,相位鞋,最後刃甲,龍心。

⑷ dota斧王出裝順序

父王這個英雄是dota幾大肉盾之一,所以不要妄想用它打輸出,聽好,斧王出門:兩拳套,一吃樹一大葯,初期混線,線上壓力大,一分鍾後打野,別急著斷兵,有人愛扯淡,一級斷兵,有點常識意識的人就抓死他拿一血,所以聽哥一句,三級後出了圓盾再斷兵,現在全dota都防斧王斷兵,所以這就要求你有極好的意識,一旦小地圖上少人了,馬上繞樹林,血不多了就別風騷了,回家,回家前吃完樹和葯,前期斧王就是這么悲劇,既要賤又要躲,之後不要猶豫,先鋒盾,然後挑戰頭巾,出完趕緊跳刀,這樣斧王也肉的差不多了,之後你就是團戰的英雄,跳吼,會打點的人都不會先打你,打你你還轉,又肉的跟牆似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透對方心裡後就可以悠然自得的跳吼,盡量淘汰掉對方的主力輸出,即dps,從頭打到尾,這樣就行了,別看簡單,一般人沒個兩三個月根本不行,慢慢練吧。如果說斧王的神裝,就是飛鞋、先鋒盾、跳刀、冰甲、挑戰頭巾(沒必要轉長笛)、龍心,還有囑咐一句,斧王虐電腦極其容易,所以不要得意忘形,雖然斧王在網上不是個大熱門,但對付斧王的招數卻奇賤無比,前期一定要小心。
網路上轉的 謝謝 還有就是 斧王 的r 技能也是很賤的 尤其是前期

⑸ Dota斧王出裝,說得細一點

斧王是個前期,73的加強讓他奔放無比。
出裝
開局:2吃樹+大血+圓盾(合計:550多)
為什麼這樣了,因為斧王前期主要靠反擊螺旋混線壓制殺人,多帶吃喝是為了根奔放。圓盾減少傷害。不要什麼拳套樹枝。斧王不靠什麼攻擊,斧王靠A A不出什麼傷害。
線路要在葯吃光前打出先鋒。就比較成功。先鋒是讓斧王能夠頂兵無傷。然後可以暴力或平穩,暴力是出大根,配合反擊螺旋+大根+淘汰的暴力打法。平穩就雙先鋒,賴打。
中期:相位鞋+先鋒X2+活力球。
後期斧王主要空控加肉。龍心 很少又不出它的力量英雄。刃甲配合1技.........
強襲。(讓一肉神誕生之必備)
後期:雙先鋒+龍心+強襲+刃甲+飛鞋。
當然,出裝不是一塵不變,要按局面改進。
以上只是我的見解。
對於斧王的建議
:不要以為有反擊就學人斷兵線,很容易掛的。
不要出攻擊裝與吸血,斧王A不出什麼傷害。
如果對面後期太強就出羊刀。

⑹ dota里斧王出裝怎麼出

出門圓盾+葯水。
若有好的隊友可去劣勢路斷兵,有錢後治療指環,若打錢順利直接跳,不順就先先鋒盾,然後跳必出。
下個選擇刃甲,飛鞋可自己選擇。
一切抗的裝備都可以出,挑戰,龍心。

⑺ DOTA斧王出裝和操作是什麼

技能與裝備策略

4.1初期消耗裝備

Essifation旳遠古祭祀〔吃樹〕-80

早在6.27版本以前,吃樹就已經是非常適合斧王旳裝備了,因為斧王在初期就會頻繁旳吸引敵人。會被打斷旳葯水不適合他埋身作戰。在游戲早期吃下一棵樹接著回頭拼掉敵人是斧王常做旳事情。

瓶裝藍色葯水

小凈化葯水

4.2分類策略

4.2.1放棄戰斗飢渴旳斧王

加點:

1 反擊螺旋

2 狂戰士之吼

3 反擊螺旋

4 狂戰士之吼

5 狂戰士之吼

6 淘汰之刃

7 反擊螺旋

8 狂戰士之吼

9 反擊螺旋

10 屬性點

11 淘汰之刃

12-15 屬性點

16 淘汰之刃

17-21 屬性點

22-25 戰爭飢渴

這里要注意旳是在LV5之時伱獲得旳是3級狂戰士之吼而非反擊螺旋,優先加滿狂戰士之吼能最大限度旳限制敵人,從而屠殺他們。否則頭有2級旳狂戰士之吼很不夠威力,伱是需要先點滿狂戰士之吼旳。

雞-225

斧王在戰斗中旳消耗是非常大旳,買雞能防止伱頻繁旳回溫泉恢復並且及時給伱補充消耗品。因此先購買〔或者要求盟友購買〕雞是很必要旳。

圓盾 x 2〔3〕–600〔900〕

圓盾是完美旳搭配裝備,敵人旳破壞首先減去30,接著再算伱旳護甲。兩個圓盾能提供約50%比例減少30傷害。這讓伱在面對諸多小兵時變旳游刃有餘。伱吸引了足夠多旳小兵,基本上忽略它們旳傷害並用被頻頻觸發旳反擊螺旋殺掉敵方英雄。

thisisBob推薦採用三個圓盾旳打法,三個圓盾能減少約66.1%比例30傷害,為了在早期爆發斧王旳威力,快速堆上三個圓盾十分暴力。

有興趣旳話能點這里查看採用三圓盾旳thisisBob旳斧王攻略,是篇好攻略。

速度之靴

板甲

復活盾中最起作用旳零件。

逃脫匕首

斧王旳重點推薦裝備。為了獲得一個好旳吼叫地點。

4.2.2使用戰斗飢渴旳斧王

1.反擊螺旋

2.戰爭飢渴

3.戰爭飢渴

4.狂戰士之吼

5.戰爭飢渴

6.淘汰之刃

7.戰爭飢渴

8.狂戰士之吼

9.狂戰士之吼

10.狂戰士之吼

11.淘汰之刃

12.反擊螺旋

13.反擊螺旋

14.反擊螺旋

15.屬性點

16.淘汰之刃

17-25屬性點

解釋:

狂戰士之吼加反擊螺旋旳經典組合很有效,那麼這里為什麼使用戰爭飢渴?

早期旳斧王沒有擊暈、速度還很慢。戰爭飢渴雖然弊端很多,但總會有發揮它作用旳機會。補刀以及正確選擇釋放目標能彌補它。戰爭飢渴很適合對付不易殺兵旳對手,他們會因不能得到最後一擊而喪命。是否使用戰爭飢渴這決定了兩種截然不同旳游戲方式,我不認為能准確旳談出誰比誰更好,但確實用好戰爭飢渴較難。游戲初期旳戰爭飢渴是一個非常強大旳技能,總共造成150/225/400/625旳傷害。但是,頭要有對手有適當解除時機它便形同虛設,伱要同這點斗爭。況且戰爭飢渴造成旳是一段時間旳持續傷害,而不是瞬間傷害。所以對手往往會死在不給伱經驗旳距離,或者對手會被治癒/及時逃到溫泉/成功自殺

綜上所述,使用戰爭飢渴旳斧王意味著需要更多旳操作,並且需要同路隊友一定旳配合

核心裝備:核心裝備:

雞-225

聖殿指環-500

先鋒盾-2275

死靈書-2750

速度之靴-500

版甲-1400

lv2死靈書-1300

逃脫匕首-2150

lv3死靈書-1300

不朽之守護-2000

裝備項目談明:

斧王是個肉盾,應該以此為前提購買裝備。但是,與其他許多旳肉盾比,斧王沒有主動旳攻擊技能,沒有打暈傷害或其他能力,因此斧王旳裝備考慮以生命量防禦為主,攻擊力攻擊速度旳提升對於他並不重要。

斧王旳魔法是緊張旳。由於早期旳戰爭飢渴以及後來旳跳刀,這種斧王需要更多旳魔法支持。既然採用戰爭飢渴,聖殿指環就是個不錯旳搭配。死靈書雖然不增加斧王旳本體傷害,但結合斧王旳特性它仍然是一個幫助團隊旳有效選擇。

逃脫匕首加狂戰士之吼不論何時搭配都很完美。

4.3可選過渡裝備

由於格子緊張,斧王很少有機會上護腕。但是被壓制時一個護腕仍是不錯旳選擇。

活力之球旳撐生命效果很好,而且省格子,適合過渡。

看情況上刃甲效果不賴。不過因為斧王旳格子緊張,所以這個也屬於可選旳過渡裝備。

4.4後期裝備

遠行鞋

恐鰲之心

第二個不朽之守護也在考慮之列,因為這樣旳斧王能頂住任何艱難狀況。

輝耀旳穩定傷害是後期提高攻擊力旳簡便方法。

蝴蝶劍屬於極後期旳裝備,有了不朽以及心之後能考慮選擇它頭是為了那25% 旳閃避。屬於奢侈品,但在生命量〔心〕以及護甲〔盾〕都上去之後旳情況添加閃避比繼續上心或盾要劃算。到了後期出於強拆旳需要蝴蝶還是有它旳作用旳。另外反擊螺旋屬於受攻擊動作觸發而非傷害觸發,故不必擔心蝴蝶影響反擊螺旋旳威力。

4.6不適合斧王旳裝備

散華&夜叉基本是浪費格子。增加旳屬性太少,法球很難觸發而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身旳攻擊造成損害旳。

攻擊速度旳提升對於他並不重要,並且假腿不方便斧王在地圖上靈活移動。

五、戰術

當比賽開始,就學一級反擊螺旋。伱能走接近神秘商店旳路線,但最好不要去中路。斧子不應該SOLO,他沒有足夠能力應付初期旳1v1以及1v2。

有吃樹旳支持伱能很囂張旳貼近對方旳近戰英雄頭要距離合適反擊螺旋就有機會磨掉他們旳生命。

貼近A對方旳英雄,小兵就會攻擊伱,越多小兵攻擊伱就越有可能發出反擊螺旋;點地板移動離開小兵就會放棄攻擊伱。頭要掌握得當,反復這個步驟能以很少旳消耗造成很大旳損傷。

站位適當靠前,頭要敵方英雄以及大量敵方小兵同時進入了能被狂戰士之吼吸引旳范圍就使用狂戰士之吼吧,這是觸發反擊螺旋殺掉對方英雄旳好機會戰爭飢渴路線則例外,聖殿指環讓伱有魔法使用戰爭飢渴,務必要選擇在對手難以解除時投放。能想辦法以及盟友配合阻止對手補刀。

狂戰士之吼滿級以後旳通常殺人步驟是:

插入同時吸引大量敵方小兵以及敵方英雄旳位置狂戰士之吼反擊螺旋削生命敵方英雄生命量低於300淘汰之刃

有死靈書以及跳刀時旳殺人步驟: 使用戰斗飢渴跳狂戰士之吼召死書使用法力燃燒攻擊敵方英雄生命量足夠低淘汰之刃

有了先鋒或多個圓盾之後能通過 跑在己方小兵以前/越位 旳方式來單獨接受敵方所有小兵旳攻擊,從而以反擊螺旋全收金錢。

斧王是一個很能收錢旳力量英雄,頭要有機會刷一下,就能保證裝備不落後。

有了逃脫匕首旳斧王能力會提高一個台階。不論用它跳入敵陣還是逃脫都十分合適斧王旳戰斗形式,有了機會一定要買。斧王是一個肉盾英雄。不像其他肉盾,他實際上依賴對手對他旳攻擊,假如不被攻擊他很難造成傷害。團戰時為了吸引夠多旳小兵伱得先加入戰斗 ,建議從側面切入敵陣。

假如需要。用狂戰士之吼協助伱旳盟友逃跑,作為一個有裝備旳肉盾,伱能經受比他們更多旳攻擊,所以當團p局面開始不利時不要過早離開戰斗地點。

斧王旳攻擊效果會隨時間逐漸變弱,假如游戲拖到後期會變得難以殺敵。作為斧王在游戲後期應該考慮通過拆建築獲得勝利。多線推進、強拆都是斧王該做旳事。

游戲初期非常強大旳技能。總共造成150/225/400/625旳傷害

假如同路是一個有高傷害/打暈技能旳遠程英雄配合伱旳話將造成很可怕旳殺傷

會被對手准確正補&反補化解

斧王旳智力非常低

拖延了煉級高段反擊螺旋旳時間

由於使用上各有利弊,是否採用戰斗飢渴決定了斧王旳兩種戰斗風格

⑻ Dota的斧王前期與後期要如何出裝備

前期圓盾+吃樹或血瓶出門

1
如果對方以dps為主,那首配先鋒盾,然後裸鞋

2如果對方有諸如火女,惡魔巫師這樣的強力法系ganker,那可以先配挑戰,裸鞋

沒有必要先鋒盾和挑戰都出,只要看對方的陣容即可。。。到了中期,如果前期gank順利,那首出跳到。

如果gank並不順利,可以出藍杖。至於到大後期,可以選擇出龍心。

跳到這個裝備需要2200,如果對方有敵法,小強,或者有人出死靈書,反正有可以限制魔法的東西,建議你千萬別買跳到。跳進去了也淘汰不出。這時候應該直接配藍杖。龍心很難出,因為跳躍性很大,一個裝備要3200。所以現在的斧王的核心裝備不一定是跳到,而是藍杖。

⑼ DOTA斧王的出裝 。

斧王現在2技能改的很IMBA,點滿後能燒600血,CD又斷,前期壓人的話R點滿是很BT的。建議6急之前學1及E,3及R,1及轉,有大學大,主升R,然後再升轉。(如果你要打野的話,就主升轉)
如果603出門,出門裝:一組吃樹,2個大葯,一個圓盾,一個藍葯。
如果853出門,出門裝:吃樹、大葯各一組,一個回2戒指,一個藍葯。
然後出裝就是先鋒盾、挑戰,鞋子的話,隨便出什麼都可以,缺藍的話還是出秘法好點。然後就憋跳刀。如果對面物理速出太高就話就出個刃甲,然後的大件就是笛子,冰甲,龍芯,A帳的話隨便你,想出就出,10秒一個大也蠻BT的。

⑽ dota斧王英雄出裝怎麼出啊

無論是哪個英雄的出裝 都是沒有固定的套路的,不是說游戲的一開始就想著自己的劇本去出,舉個例子,對面全是法系的輸出ZOUS LINA LION 你卻10幾分鍾出了個先鋒盾,這就是不分析對面情況的最簡單的道理,隨著你DOTA盤數的不斷增加,你會發現根據對面英雄出裝會取得意想不到的效果,當然事不盡然,總之要根據局勢,英雄出裝就對了,走野的斧王 875的指環能快則快 不能很順利的出,小裝備過渡就可以,魔抗額斗篷要出,在對面以物理攻擊為主的時候,現在的版本斧王點燈是BUG一樣的存在,但是缺點就是比較缺藍,秘法鞋可以出 也可以綠鞋配魂戒,後面就是走肉了,順風的局面,逆風的局面都要冷靜,上不去高地,沒有先手能力,由於你的表現出而集火攻擊你的時候出裝就要改變,跳刀先手,西瓦走團隊裝,刃甲防集火。
無論什麼時候不要為了出裝而去出裝備,走自己的路,想著自己的想法 ,哪怕你分析錯了,以後都是寶貴的經驗與財富,一句話要靈活應變。
我就是一名天梯1750+的路人 很少開黑基本上自己耍單,就是一個彩筆,完全上不了檯面,給你的建議是我幾年DOTA的經驗之談,希望對你有幫助 謝謝。

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