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魔獸平台dota如何solo

發布時間: 2022-04-23 01:51:59

A. 魔獸DOTA有哪些命令SOLO是什麼意思單挑嗎還是War3

SOLO就是中單··單挑的意思····就是我想要跟你單挑··來不來! dota地圖命令大全主要游戲模式
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄 二級游戲模式
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器 -nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 -lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式: -experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間後才可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
殺人聲效:-play ##
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子

B. 魔獸dota里的SOLO SF有什麼技巧

怎麼說呢

如果你是用SF
SOLO別人的話,瓶子不必要,不需要它的續航能力,而且SF的射程不錯,很難壓到他,假腿成了關鍵,因為影魔的2技能提升攻擊力很明顯,如果短時間內能做出假腿配合高傷害的影壓絕對無敵。。。。也就是補刀,補不到就炮壓

如果對手是SF的話,只要反補就行

C. DOTA中路solo指令是什麼

1、603指令:-apomnp

2、853指令:-apshomnp

3、幫玩家打:-apomnp

4、幫電腦打:-apomnengnnnp

5、全陣營選擇英雄:-ap

6、中路模式:-om

7、電腦獲取經驗正常:-ne

8、電腦獲取金錢正常:-ng

9、電腦不出死靈書:-nn

10、全陣營+中路+復選:apom

11、主機選擇,天災自動選擇與主機一樣的英雄:apomSH

(3)魔獸平台dota如何solo擴展閱讀

《DOTA》英雄設定

1、屬性

英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

2、動作

不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。

3、定位

英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。

D. 魔獸你會么dota和solo

DOTA玩SOLO的不多,SOLO:即單挑1V1,一般輸入命令為-apomnp;
AP:
可選所有英雄
OM:僅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以選擇相同英雄
兩位玩家分別選擇天災近衛勢力,其餘4個空位用電腦填充,使得開始的錢是853;開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL;ROLL出來的數字較大者先選擇英雄,選擇完英雄後雙方在中路展開對決,期間禁止換路或者打野(如果有魅惑魔女,聖騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪)。期間禁止用小雞或者烏鴉運運空魔瓶到泉水補充。
勝負判定規則為二塔三殺,即如果一方的人頭數達到3個或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。
solo中術士一般為默認被ban的英雄
娛樂solo除外
上面是SOLO的簡介

E. 魔獸dota怎麼與惡魔巫師SOLO他直接一個大再個大根我就死了。

看你如此提問,我猜想你和我一樣也是路人局的水平。作為一個dota不到一年,浩方競技場中等水平(5級左右)的我,只能針對你上面提的問題說一些我的看法,不用給我分,只是希望你能從中獲得一些提示。
你沒有問具體英雄,但很多英雄在較正式的比賽中是幾乎不會solo的,就像樓上說的lina,其實cw里她很少solo,就是路人戰也不多。樓上還有提到的亞龍(vip)小強(na)還有劍聖,潮汐我都不建議solo,更不建議與lion對線1v1.尤其類似於劍聖這樣的英雄,被壓是必然。近戰獸王與船長、老樹都是可以solo的,獸王可以控符,船長可以濺射,老樹皮厚、不怕吸魔。(惡魔壓人一般是一插一吸)當然還有一些近戰solo英雄,我不舉了。遠程的solo英雄更多,能佔到他便宜或不吃虧的我認為是TK(修補匠),puck(仙女龍)這樣的英雄。小強,wl(術士)這樣的英雄也不吃虧(但他們solo的時候不是很多) 。
你怕惡魔應該是怕前期壓制、磨血,然後趁機用E、F收你人頭(因為是對線solo,所以不應是怕GANK死你,雖說一般只有他GANK才能出人頭)。你用英雄可以先手磨血,修補匠T,女龍R都好用,惡魔也屬於脆皮一類,也怕磨血(不愁沒魔),你利用下這點。你用遠程時盡量避免太靠前讓他E到,避免殘血少血還在前面混經驗,此時即使補血或萎縮靠後。小細節:一般路人用惡魔要插人都會直線向前走兩步,或靠近自己兵的前線,你注意下。他的E技能出手不是很快,你如果早期判斷他要出手,注意左右躲,能躲開。
你說的F技能接一個大根我見過很多,但不是惡魔solo時用,惡魔出了大根了理論上不會再solo(到六就該讓位),他回去GANK。
無論遠近,我同意樓上某位仁兄撐血的做法,近程本來血不會太貧,撐了護腕不會被他單連死,遠程既可先耗他的血又可撐血,你們也不會輕易互殺。很懼怕他的大挑戰加撐血不錯啊,就算他出了大根還和你對線(你的等級也該不低了,還solo賺經驗賺錢?)一級大根(500+1000+1350我記得是這樣),他賺這些錢的時間,你出正常撐血裝不成問題。他的傷害是260+500+400+幾下普攻,魔法攻擊除去25%英雄魔抗,上你總共不會多於1000(solo時沒有別人幫他GANK),(而且這還是你讓他白打時的傷害,他也怕對面高輸出),注意下自己的血。
總的說來,還是經驗和實力決定,與和我一樣水平的惡魔solo對線我不怕,但若對面是高手,他用哪一個英雄我都會畏懼的。最後提醒你不要只回復不撐屬性,多看dota比賽,我常上www.luren.cc,上面很多比賽視頻,現在lion也是個常用的英雄,你應該能看到有他的比賽,多和大師學習,不求青出於藍,但求多了解dota也不要太遜。
我個人打路人總結了幾個人人都知道,但有時不願做的事,但往往在這上面吃虧。dota忌:背包總有空,買鞋不買血(切忌出門買鞋不買血),不撐屬性裝,撐攻不撐血,直接憋大件,不愛帶回程,沒人包雞、眼,老打RPG。
我是以一個看過白場比賽,但水平路人的身份和你分享我的見解,很多不恰當地地方你見諒,希望你的dota水平能夠有一個很大的提升。

F. 魔獸solo

在war3(魔獸爭霸中,solo代表了1v1對戰
在DOTA中,solo指一個人走一條路。由於Dota一方有5個隊員,3條主幹道,所以總有人要單乾的,多數為中solo。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。

G. DOTA SOLO 規則是什麼

DOTA項目比賽規則

一、總則

1、游戲版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:1.24)作為比賽客戶端。

2、地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.74C中文版。

3、勝利:二塔三殺。

4、選手規則

1.1 選手有責任確認他們知道,了解並遵守所有的守則.公平競賽。

1.2 選手要求具有職業素養.並表現出良好的體育精神.嚴禁在比賽賽程期間以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰隊直接判負,一些有爭議的,過激的語言也禁止出現。

1.3 如果選手有其他不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰。

1.4 裁判、裁判長不得參賽。

二、細則

1、比賽設置

(1)比賽時間由接待同學決定,比賽規定時間後10min未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。

(2)比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

2、比賽規則

(1)採用一局定勝負制,決賽三居兩勝

(2)比賽模式為: -APDUOMNP

(3)默認禁止英雄(包括:鳳凰和術士)選手各自Ban/Pick一個英雄

(4)比賽默認發生First Blood之後保存一次

(5)因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致彈出遊戲,重新進行比賽。

(6)任何故意利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。

3、物品限制 禁止靈魂之戒

4. 成績報告 比賽結束後,裁判提供replay。

5. 處罰。

SOLO補充:兩位玩家事先ROLL大的選近衛天災,較小者選先ban先選/後ban後選英雄,其餘4個空位用電腦填充,選擇完英雄後雙方在中路展開對決,期間禁止換路或者打野(如果有魅惑魔女,聖騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪)。期間禁止用小雞或者烏鴉運空魔瓶到泉水補充。

H. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼開啟solo模式

問的是dota的中路模式吧?
一般solo輸入-OM是僅中路出兵,-sh是全部玩家使用同一英雄,且是第一個玩家所選的英雄,-np是無神符模式

所以,用同英雄solo請輸入-apomshnp
不同英雄就用-apomnp

I. dota中單SOLO的命令是什麼

-apomnp 這是基本的中單solo。全陣營,只有中路小兵,沒神符
-shomnp 相同英雄中路solo,只有中路有小兵,沒神符,800出門,有人覺得800出門不好,所以打-omnp,大概和上面一樣只不過少200出門

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