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dota鳳凰蛋多少血

發布時間: 2022-04-22 22:11:21

① dota鳳凰出裝的問題

現在的鳳凰真是弱爆了...先評價下它的技能吧,前期根本沒有任何輸出了,1級的時候,1技能才40傷害,2技能80,3技能百分比,前期直接忽略了。 還是一級D,一級F先吧,
D逃生並且帶減速,可以用來追殺,F減攻速,4秒時間對手基本只能打你一兩下,但是冷卻時間都暴長。廢的很啊。
3技能更垃圾,滿級4%的傷害+30, 對手1000血的時候,也就每秒70傷害。2000血才110,還不如白鹿的大招,那可是群傷,他這個還可以躲的。。雖然有治癒效果,但是沒人指望這個加血吧,才短短6秒,也就能加10%血而已,鳳凰自身要掉18%血。 這不是坑爹么。垃圾技能。 本來鳳凰4個imba技能,現在除了大招,其他的都弱爆了(主要是沒什麼傷害)。也還行,但是注意cd啊,別人兩倍 甚至3倍的技能cd換來這么垃圾的效果。 太坑了。
以前可以打奶媽,現在基本不可能了。

先評價下上面的裝備(那好像是幾個版本以前別人的推薦出裝吧,現在肯定不適合),初期的基本沒問題。 但是我更傾向於兩個拳套,好補刀,鳳凰護甲太低了,撐不撐差不多。因為傷害低了,所以技能魔血不靠譜,絕對不缺魔(因為3技能太垃圾了,我是絕對不生的,寧願黃點),也就2技能耗固定80魔。 不缺魔 所以中期的裝備完全不對。 後期的更不靠譜,這樣的6神裝沒有任何意義,遠程輝耀效果本來就差,鳳凰開大隻有兩種結果,要不別人就跑了,要不別人集火兩下A暴蛋。沒意義。其他的因為版本不對,評價沒什麼意義,還是說說我的推薦出裝吧。

前期推薦兩拳套,鞋子,出靈龕,魔棒,然後假腿靠普攻人頭吧。死血的上靈龕也可以人頭。沒有farm技能,所以不推薦一直farm,還是殺人打錢為主。
第一個大件我一般出隱刀(雖然有逃生,但是cd 36秒,太長了),隱刀出現在對面脆皮後面一頓狂A,跑了在一個D到他前面繼續A,基本額可以單殺,對A也不怕,A到紅血直接大,一般對面要逃,大玩了看機會D過去追殺或者逃命。 如果沒有隱刀你都不敢過去,因為D過去一般就是找死的,再也回不來了。隱身英雄是dota裡面最煩的,要殺還要費錢粉真眼,反正我是隱刀控,能出的基本都會出。很好用。 特別是路人戰。
如果優勢大,繼續出雙刀,隱刀陪雙刀,移動速度暴快,這樣對面即使撒粉也追不上你。
如果急需打團,那就韌甲,D過去 開著韌甲讓人打,紅血了開個大,沖散對面陣型,注意隊友是不是跟得上,一般任何情況下不推薦滿血直接放大,很虧。
隱刀雙刀韌甲,跟韌甲配對的就是龍心了。再有錢的話就是強襲,5件套基本就這樣了。一般正常的話打到前面3件就不錯了。隱刀超級靈活,還可以消耗對面輔助的經濟。鳳凰不是一個正統的dps,但是如果你們沒後期也可以照dps打,那就前面3件(隱刀雙刀韌甲)然後出大雷錘,大炮。還是很可觀的dps,因為韌甲,對面沒bkb不敢跟你對A的。對面bkb了你只需要躲5秒再上。
如果對面隱身多,而你們有後期,只能打輔助的情況下,死靈書也是一個好東西。不會控制一直跟著A人就行了。
圖裡面推薦的裝備其實是一個4不像。輸出基本沒,也不算特別肉(6dps的神裝打這個兼職小菜一疊),千萬別學。

② DOTA中的鳳凰應先點什麼技能和裝備

鳳凰的耗魔量很少,可以但是技能傷害大,聰明的人2技能一般都是為了保證己方人員的回血能力,而不是打擊對方,作為GANK型的鳳凰其3技能是必須的,它的持續性和穩定輸出可以讓對方減速到近乎於0.。大招的缺陷就在於其完成的時間過長,在一個人對付對方2~3個英雄的時候還是用D跑吧,大招的使用要配合己方英雄才能發揮最大作用。首學的就是一技能,二技能的點一點,後面1、3對點有大點大 直到1、3學完了 再學2技能。這個是GANK型的。先鋒盾是鳳凰的必須品,聖殿指環的護甲能力,我還是不能贊同,對於一個不靠魔吃飯的力量型鳳凰來說,聖殿是多餘的。出門:圓盾 一組樹 一個葯膏 三個樹干 中期:先鋒 假腿 魔棒 抗魔 魔瓶後期 龍心 假腿 卡嘉長笛 強襲 先鋒 林肯。鳳凰是強力戰線上的英雄,其攻擊能力和攻擊范圍,註定了敵人迫於防守,D的沉默技能也註定了敵人的被動挨打。還有鳳凰加血量的效果在於R ,R的持續燒傷能力是公認的,其鳳凰的回血能夠讓少掉的血及時補充回來,林肯的目的在於你R的時候能夠持續的追殺。跳刀根本沒有必要,其實鳳凰大應該是D到英雄中去,之後在人群中停頓直接大,因為D的沉默技能大約為3秒,你的大招能夠及時的放出來,你的隊友可以及時的趕上,幫你完成你的大。而且大的每秒燒傷的血,會讓一個血貧的法師即使知道能夠打掉鳳凰蛋,也會離開。

③ dota火鳳凰的技能介紹~

我什麽都不知道。

轉:
火鳳凰伊卡洛斯,這個模型有以下幾個元素必定會被用到:

1.火焰

火鳳凰在使用這個技能時可能會像水人的沖鋒一樣,暫時改變自己的形態

2.犧牲

這意味著火鳳凰的一個技能會像神靈一樣,以自己的生命值為代價

3.不死

鳳凰被稱為不死鳥,這個元素很可能會被反映到新英雄中,但絕對不是骷髏王簡單的復活

4.變蛋

在對戰中,鳳凰沒血後就會變成一個蛋,之後就會復活。但在dota中,相信冰蛙不會這么簡單地套用對戰技能 ,所以在這里,我將不死和變蛋分開來說。

新英雄變成蛋後,不會再像精靈龍一樣無敵,也不會像骨法的棒子一樣,傷害對方的施法者。這樣來想,就可能是 對敵人造成傷害的同時,阻止敵人離開或驅趕敵人離開鳳凰周圍。

基於以上判斷,YY新英雄火鳳凰技能如下:

ps:火鳳凰是遠程智力型英雄,一方面因為它是被法師凱爾薩斯召喚出來的,另一方面與大法師召喚的水人對應 ,應該不會是遠敏

1.螺旋之炎

伊卡洛斯將自身化為火焰,沖向敵陣,對目標地點造成50/100/150/200點傷害

到達指定地點後,伊卡洛斯向四周發出螺旋火焰,對600范圍內的敵人造成傷害

螺旋火焰的威力正比於離伊卡洛斯的距離,最小為0,最大為400

這個技能,促使知情的對手靠近伊卡洛斯

2.火山咆哮

以自己的生命值為代價,伊卡洛斯召喚出一座火山,對400范圍內的敵軍造成每秒40/60/80/100火焰傷害,持續4秒

該技能需伊卡洛斯每秒消耗25/40/55/70點生命進行持續性施法,10%生命以下時無法啟動該技能

這個技能對靠近伊卡洛斯的人造成較大傷害,並損耗自身生命值

3.燃燒之息(被動)

為伊卡洛斯的魔法增加持續性傷害,持續性傷害持續4秒,總共造成相當於直接魔法傷害值10/20/30/40%的傷害

這個技能可以避免有些英雄從伊卡洛斯爪下殘血逃跑

4.弧形日珥

受到重傷的伊卡洛斯回到自己的蛋中,取消之前身上的一切buff(如黑黃),每秒恢復10/15/20%的生命上限

恢復完畢後,重生的伊卡洛斯將對800范圍內的所有敵方英雄造成350/550/750點傷害

該技能只能在伊卡洛斯生命值低於10/15/20%時方能使用

魔法消耗:200/400/600

這是一個搏命式的技能,伊卡洛斯使用這個技能對敵人造成巨大傷害的同時,也是對手反殺伊卡洛斯 的時候

④ 關於冰晶鳳凰的被動技能

寒霜涅槃

被動技能

在瀕臨死亡的時候,艾尼維亞將會變成一枚鳳凰蛋。如果鳳凰蛋在6秒內沒有被擊破的話,艾尼維亞就會閃亮重生。


1、冰鳳在死亡的時候,會變成一個滿血的蛋

2、變成蛋的時候護甲和魔抗增加

3、如果沒有人對蛋造成傷害,6秒後冰鳳滿血復活

4、如果受到傷害,復活的時候根據蛋的剩餘生命值百分比回復生命

5、不回復魔法值

6、如果蛋在6秒內生命值變零還是會死。

7、5分鍾CD


⑤ lol冰晶鳳凰 艾尼維亞鳳凰蛋有多少血

英雄多少血蛋就多少血 在變成蛋的瞬間用傳送 會讓你變成蛋飛走

⑥ DOTA鳳凰

1、不能減速了
2、假腿,聖殿,先鋒。三樣必須,接下來可以是大電錘和水晶劍等,提升除技能外的輸出能力,也可以出龍心血精之流提升續航能力,保證一整盤不用回家。
3、團戰有兩種思路,關鍵在於切入的方式和大招使用的時機位置
第一種:作為己方的先手,在團戰的第一時間開小鳳凰用一技能飛進去,變蛋。一般蛋的位置在敵人後排的身邊或是後排與肉盾之間的空隙
優點:在中低端路人局中,這一套連招在一瞬間的稅前傷害是250+360+100=710點傷害,並且後續造成500傷害,利用這個和一技能的華麗效果,可以達到沖散對面陣型的效果。我用鳳凰差不多有百盤,而新手們面對這套連招會猶豫,或是逃跑,這樣也保證了你在蛋的情況下的安全性。同時也給了你們第二時間隊友足夠的保護。此外,第一時間變蛋,可以讓你安全經受過絕大部分團控,aoe這些坑人的東西。
缺點:如果對方配合默契,那麼他們會在你變蛋後一輪齊射就殺掉你。並且這樣的切入方式會使重生了的鳳凰無技能可用。所以,這第一種方法適合中低端路人局

第二種:團戰第二時間,或是飛進去,或是走進去,變蛋,一般位置在偏離團戰中心但燒得到所有敵人的位置。
優點:保證了鳳凰蛋的生存,使你的大招輸出最大化。同時把二技能保留了下來,可以在追殺時使用。也能讓你逃避開對方的第一堆控制技能和傷害技能。
缺點:己方負責第一時間的隊友將非常依賴跳刀並且他們都將面臨被一堆技能丟死的危險。這時候你應該出把紅仗之類輸出裝,因為你的生存被保證了。

4、每個技能分開說吧
一技能,沖擊的過程中放任意技能或者摁d都可以立刻停下來,練幾次之後就能熟練掌握,沒有哪個blink比這個更強悍了。
一技能華麗的光影確實可以給對手帶來心理震懾

二技能,73里變成了對地釋放,有人覺得削弱了,但其實類似,因為作用范圍提升了,並且不再依賴視野
在鳳凰身邊也會有同樣的效果,有人說可以通過走位重復計算傷害,真實性待查,我本人也沒遇到過這種情況
有些數據記得是很有價值的,比如當小鳥開始變紅的時候,四級傷害已經是300,剩下的四秒總共只提升了60傷害。

三技能,傷害其實很高的,只要打得准
激活之後,可以爬懸崖的。野區逃生時很實用。你還可以飛到插眼的地方變蛋,那是無比的安全啊。
前期還是別點這個技能

大招,
一級時持續時間6,能抗5下。意思是6秒內要打出5次傷害,但其實只要過四個攻擊間隔。所以理論上他的蛋很好殺的。但實際情況中,絕大部分英雄不能單殺蛋。
當你放大後,小鳥會立刻爆炸,在你身邊
可以用幻影斧分出三個蛋,待證明
塔會打蛋,但是沒有傷害。越塔殺人時,可以用這個幫隊友分擔傷害

⑦ DOTA鳳凰蛋怎麼製作的

在目標區域引發一場大爆炸。

再比如一個物品「祭司之心」,用YDWE打開【觸發事件編輯器】看看,有一個文件夾專門做技能效果這種一般用觸發器
你可以下個澄海3c未加密版,要自己敲代碼:
事件。
當然這是算簡單的:兇手單位裝備了祭祀之心=真
動作:不用我說了吧

而且有些復雜技能的觸發器不能直接做出來:一個單位施放了技能
條件,那就這樣:一個單位被殺死
條件:
事件,這要有一定的編程基礎(war3的語言是jass:
烈焰獻祭
血魔法師自爆:單位類型等於血魔法師=真
施放技能等於烈焰風暴=真
動作,然後你可以把烈焰風暴的介紹改成這樣:殺死觸發單位
(觸發單位就是血魔法師啦)
然後你用【物體編輯器】調整下烈焰風暴。比如,裝備後可以殺死一個單位就有什麼什麼效果

⑧ dota1鳳凰蛋有多少血

和血沒關系,是論攻擊次數的,一級好像是需要六次攻擊蛋就碎了,二三級需要更多的攻擊了,攻擊強弱都沒用,和攻速有關系

⑨ dota鳳凰變蛋後,傷害是怎麼計算的啊我看網上說,變蛋無視塔和兵的攻擊,6級的時候,有5滴血,1000的護

火鳳凰終結自己的當前生命以獲得新生。轉變為一個燃燒的火球,灼燒1000碼內敵方單位。敵方英雄可以擊打該火球。如果火球被毀滅,火鳳凰也隨之死亡。如果火球存活6秒所有范圍內英雄將被眩暈,而火鳳凰將獲得重生。

英雄擊打次數(擊殺火球):5/7/9
注意看是英雄擊打的次數,也就是說不管英雄的攻擊高低,只要再重生前打他5/6/7下,他就會死,加1000護甲就是為了抵抗塔和兵的攻擊,防止他被非英雄單位擊殺

⑩ lol鳳凰死了後血魔全滿嗎 有CD限制嗎蛋的血有多少

死後會變成蛋,蛋的生命值和你的等級有關,6秒之後,如果蛋沒有被打破,你會重生,重生後的生命是看鳳凰復活那一瞬間,蛋有X%的生命值,復活後的鳳凰也有X%的生命,魔法值,你死的時候有多少,復活就有多少,是有CD的,具體CD時間記不清了

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