dota在哪裡練習卡兵
㈠ DOTA怎麼樣練習補刀和卡兵線
近戰英雄
近戰英雄只能攻擊貼身單位,a地板會讓你處於更加危險的處境。畢竟無論是誰都想盡可能不被對方單位攻擊。
最好的做法是在小兵附近「晃悠」(按滑鼠右鍵)或者站住不動(按H鍵),只有在小兵垂死的時候才移過去打它(按滑鼠右鍵或者A左鍵)。估計下小兵最多還能承受多少傷害,由於你移動過去還需要點時間,把握好出手時間。
由於程序設計的原因,對方單位會攻擊試圖攻擊他們英雄的人。這里有個有用的小技巧:點對方英雄讓對方小兵跑你面前來,這樣的他們就不再被己方的小兵擋著了。當然,你不真的需要攻擊到對方的英雄,只要把敵方小兵引過來就行了。
遠程英雄
由於離兵線有段距離,遠程英雄比近戰英雄更容易補刀。不過,像近戰那樣原地不動(按H鍵)沒有用了,在攻擊范圍里他們照樣會攻擊。
因為你是個遠程英雄,你需要讓英雄不停「晃悠」,這樣才能阻止英雄攻擊對方單位。你也可以試試騷擾對方英雄但不要硬拼,當對方小兵攻擊你的時候撤回來。這樣能讓對方擔心是不是沖太前了,從而能磨掉點血讓對方更容易死亡。像往常一樣攻擊垂死的小兵拿點金錢獎勵。
更多的錢
補刀有多種理由,但最明顯的理由是能拿到金錢獎勵。補到兵的人可以拿到額外的金錢,至於拿到多少會在殺掉的怪上方顯示出來。勤奮補刀能讓你拿到一大筆錢,在早期建立起優勢。
反補能讓對方損失金錢和經驗
當你反補一個己方小兵,對方就失去一個正補的機會。反補有許多好處:讓對方的收入最小化,更不用提他們不停看到"!"圖標冒出來時心理上承受的打擊了。沒有比控制兵線更能打擊對方士氣了。此外,反補能讓對方損失一半經驗,讓你獲得等級優勢。
更好得控線
在游戲早期,沒啥比呆自己塔附近更好的了——防禦塔是你安全的保障。當你靠近防禦塔的時候,對方很少願意過來,也不太願意對你發起突擊,而遠離塔會讓你更容易被暈或者被打死。不隨意攻擊對方小兵能讓他們活得更久,從而讓他們離你的塔更近。
情景舉例
你對面有流浪劍客和秀逗魔導士,他們都有暈技。沖太前面會讓你進入一片開闊的戰場,因為距離太遠,那樣很不容易快速逃離。Sven會先手用暈打你,接著是Lina的范圍暈。這種情況多數英雄會被這套連招打死,除非你有快速逃生技能,比如閃爍。
如果你對面組合有減速技能(窒息之刃),控制技能(麻痹葯瓶)以及nuke技能(霜凍之星),小心謹慎比掛掉好得多了。在塔下正反補小兵吧,龜塔沒啥丟臉的!
死靈法師的盟友剛背獸啥事都做不了,他也被Lina暈了。死靈法師在幾秒後倒下,見第二幅截圖。
小貼士
-di
游戲開始時輸入"-di"的話,會在屏幕右上方記分牌的上方顯示你的補兵數。補兵數包括2個數據,前一個是正補數目,後一個是反補數目。譬如說「60/10」就意味著你殺了對方60個小兵,殺了己方10個小兵。除此以外,當有人成功反補了一個小兵時,會有"!"圖標冒出來。
Alt鍵
alt鍵顯示所有單位的生命槽,對方的和己方的。這對你判斷何時能補到兵很有幫助。
你也可以給游戲打上補丁,這樣你即使不按alt鍵也會顯示生命槽。另外,泄露的魔獸最新版本補丁日誌里提示,可能會在游戲里嵌入開關顯示生命槽的選項。
勤奮,耐心
嘗試更好掌握補兵技巧的辦法就是勤奮練習。你可以在單機游戲里練習並掌握竅門。另外,盡可能的多多練習(不要偷懶啊)以提升補刀能力,到時你能輕松判斷出手的時機
㈡ dota正確卡兵方法。。。
一般來說卡兵還是必須的,當然如果對面卡兵不是很厲害,就可以考慮不卡,這讓讓對面的塔打了,兵線會過來,但是如果對面卡的很好的話,這招就不管用了。
一般卡兵都是先不很卡,稍微卡一下,隨著兵走,快到一塔附近就使勁卡,控制著自己的小兵,同時看著對面的兵線,根據實際情況合理的卡一下(難度有點,多卡幾次就有經驗了),碰到一般路人,卡兵不是很講究的那種,准能把兵線控制在自己上坡處,這樣一開始就有點小優勢。
㈢ dota中如何卡兵
卡兵基本上有兩種1:在小兵前面左右走動注意不要幅度太大不然小兵會卡不主,
適當的時候往後點下然後速度點前面前進也可以讓小兵像調整一樣
停頓幾秒。
2:在小兵面前走幾步就按H然後1秒左右立刻右鍵前進也可以
起到卡兵的作用。
希望這些能對你有幫助哦
㈣ dota2如何卡兵,中路卡兵要不要把遠程卡到第一個
卡兵需要多練習的,不過也不難,主要方法就是走在兵的前方左右左右的帶著橫移,小兵在被你擋住的情況下會定住一下,然後才往一邊繞,所以通過一邊往前走一邊左右擺動可以很好的卡住小兵。如果英雄移動太快。可以點動S鍵使自己英雄也停一下。中路最好的辦法就是把遠程兵卡到第一個,因為遠程兵攻擊力略高,如果在對線期想要控制兵線不到對方那裡,就要先讓自己的遠程兵死了,這樣自己的兵就容易先死完了。
㈤ 魔獸爭霸DOTA卡兵
DOTA中的碰撞體積不比對戰中的,小兵的碰撞體積比較小,各個英雄的碰撞體積也各不相同。
把小兵卡在那裡不動?真正的不動就是小兵站在那裡直到敵方單位出現才動。卡的小兵短暫的不動很容易,Z字走,右鍵+S。要達到真正的不動,用先知的樹圍起來就很省力了,等樹消失了他們也不動了。用英雄去擋導致小兵真正的不動,是可行的,但我只成功過擋一個小兵,也就是只擋那一個小兵,不管其他小兵。其他幾個HAPPY地走了,你和那個小兵較勁把他留在原地,其實方法還是Z字走,右鍵+S,只要盯住那一個,堅持個2、3秒,他就乖了。
還有兩人合作當小兵,這個我沒試過。。。
中單利用小兵卡對方英雄拿FB,其實就是利用地形與兵線卡對方英雄,讓他被塔拍,被小兵打,一時又走不開,然後你不去點他(否則對面的小兵也打你兵線就要變了),反而去擋他的路,讓塔和小兵去打他,當他血磨的差不多(自己判斷是否可以殺了他),就全力點他,放技能。
用海民中單就是經常吸引對方上自己高地然後一個冰,圍住,上前檔他砍他,他忙著逃?磨點血也不錯。他也砍你?那他就可以去見馬克思了。
上述的卡主都更注重利用地形進行半包圍,然後預判他的逃跑路線,HIT&RUN,抓對方破綻拿一血。
㈥ dota中如何卡位啊求指點
卡位分為 卡兵和卡英雄
一開始的卡兵,簡單的說有兩種
一是按S鍵走位,也就是說你站在小兵的前面停停走走。這樣的方法簡單也在DOTA里比較實用。
二是用滑鼠在屏幕上左右左右點,,,,讓你的英雄一直左扭右扭.......這也是一種。
卡英雄的話,首先和英雄有關,就是你本身的體積。隱刺的卡位就有點窘.....大屁股就很給力。
預判也很重要。這也是卡位的關鍵,有了卡位的基礎再加上你的預判能力,卡英雄不是什麼難事。
希望樓主有所心得!~~DOTA愉快
㈦ dota如何卡位
卡位分為 卡兵和卡英雄
一開始的卡兵,簡單的說有兩種
一是按S鍵走位,也就是說你站在小兵的前面停停走走。這樣的方法簡單也在DOTA里比較實用。
二是用滑鼠在屏幕上左右左右點,,,,讓你的英雄一直左扭右扭.......這也是一種。
卡英雄的話,首先和英雄有關,就是你本身的體積。隱刺的卡位就有點囧.....大屁股就很給力。
預判也很重要。這也是卡位的關鍵,有了卡位的基礎再加上你的預判能力,卡英雄不是什麼難事。
希望樓主有所心得!~~DOTA愉快
㈧ DOTA怎樣把兵卡在一起在哪能卡
以前小小、老牛等的技能都能卡兵,現在這種bug修復了。能卡兵的好像只有先知和發條地精了,先知是在1塔那兒剛出兵就用發芽圍住,發條用齒輪在路上就能卡,但好像都只能卡一波兵。
其實知道這個用途不大,現在挺多卡一波兵,以前十幾個兵卡在一起的bug都修復了。
祝你游戲愉快!
㈨ 我是一個DOTA的新手,我想問問如何卡兵和卡兵的作用!請各位高手大神傾囊講解,不勝感激(高手大神勿
卡兵基本上有兩種1:在小兵前面左右走動注意不要幅度太大不然小兵會卡不主,
適當的時候往後點下然後速度點前面前進也可以讓小兵像調整一樣
停頓幾秒。
2:在小兵面前走幾步就按s然後1秒左右立刻右鍵前進也可以
起到卡兵的作用。
卡兵的作用一:兵線控制在自家塔近的地方,前期塔打人很傷,當對面來人捉你時,可以最快的逃離到塔下,或者說你家來個人幫忙捉對面中路人,加大他的逃跑路程!二:因為dota存在視野大小跟丟失條件,也就是說底處看高處視野少,有利於你的走位。底處補高處兵(攻擊)會丟失,壓抑對面錢跟經驗!
以上是網路過來的,談談個人經驗吧。在dota1中卡兵是很容易的,想學習卡兵只能熟能生巧了。而dota1卡兵是必須要的。dota2中卡不卡兵都無所謂,開局搶f,只有中單打不過對面的時候卡兵讓兵到塔下,其他情況下都是隨意卡兵,而且dota2也不好卡兵沒有dota1模型大(可以這么說吧- -)。當然以上是h局經驗,vh局可以說細節決定成。
㈩ DOTA中怎樣控制好兵線。
盡量少點對方小兵,在對方小兵只剩最後點一下就能死的時候才點小兵,而自己方的小兵過半血就開始反補,務必不要先殺死對方的遠程兵,掌握好節奏,就能把兵線控制在你想要的位置上,你可以多找些CW比賽的REP,看看那些Carry是怎麼10多分鍾把兵線就控制在原位一點都不待動的,就很好的了解了。