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dota末日在哪裡看

發布時間: 2022-04-22 17:08:15

㈠ DOTA末日攻略

末日定位主要是團戰半控半肉,平常推線,做GANKER。首先,他3.2的力量成長決定他的肉很不錯,在來就是他的大招-懲罰,是DOTA中最強的單體指向性控制技能,具體可以查一下就知道了
。末日因為有1技能,吃小兵,並且小兵吃下去是直接換算成經驗的。前期不會缺錢,2技能-焦土是一團戰或是GANK時或是逃命時必用。3技能-散魂-俗稱等級炮,因為傷害是可以額外加上250(目標如果是依次6 5 4 3 的倍數就受到額外傷害)能打出來就是4級3技能250+250.
具體出裝么,5 5 一般都先掛魔棒(對線1輪結束才出的出),補刀技術較差也可以選補刀斧,出門裝不在累贅,走團隊路線-可以先鋒,然後憋輝耀。GANK的話紅杖+藍杖可以,中庸點的就先和堅韌球,然後按局勢出裝。不過初期還是先出個魔瓶或堅韌球為好。如果是虐菜,末日神裝可以歸結為飛鞋+輝耀+神杖+龍心+刷新(或紅杖也行)其他較為非主流的不說了,還有就是看別人玩末日喜歡出血精,這完全沒有必要。

㈡ dota末日守衛全攻略

分三種:打野末日,中單末日,邊路末日。末日這個英雄很強勢,一般都是2號位3號位,1號位交給後期DPS,前期補刀斧圓盾多帶補給,打野的話吃到好怪可以去邊路gank下,中期相位 戰鼓 隱刀,移速流,有大就去gank 平時占線打野,打得順可以出林肯 西瓦,打後期分身斧 龍芯。
現在打法一般是打野,速度很快,不分隊友資源。我後期神裝路線:飛鞋,林肯,隱刀,西瓦,分身斧,龍心。一般出到這裝備只要對面不是超厲害,你就可以開分身去逗他們人,拆他們塔,無解,來去自如,好了,祝你玩得愉快!

㈢ 求DOTA末日使者攻略

使用末日使者有個小技巧 是關於V的 其實 末日使者開始的時候到LV4的時候留技能點是很好的。。。你到6 人家也到六 那麼剛好一級死亡 一級末日。。。大部分都能殺。。。沒死的追上加個V 基本必死 當然LV5 的時候就要留意自己的魔法值了。。。。
另外 這個V 是看情況加點的。。留著2 個技能點先不加。。要殺人了打-MA 找合適的獵殺的像。。動手前根據對方的等級來用符合的V。。這種做法其實在12LV之前都很好用的。。
例如你去抓人 。。中單的到LV10了。。那麼你就加2點V。。如果邊路的還是8LV就加3點。。。視情況找合理的對象GANK再動過合理的V。。。拿額外的傷害加成。。在早中期。。。2個V加個末日。。大部分英雄都頂不住的。。2個V的額外傷害比大根要多了。。。這樣GANK的成功率就大相當多了。。
另外裝備方面。。我認為走法系比物理系來的強大多了。。而且也能充分發揮末日的特點。
我個人的裝備順序是 聖殿指環。。然後堅韌。。(鞋子就不說了。。相位 假腿 飛鞋看局面而定)。。西瓦。。。刷新。。。這樣的裝備打團 2個西瓦 2個末日。。場面直接通常直接形成追殺收割的局面了。。然後末日肯定是對面優先秒殺得對象了。。。如果團P 沒放完技能就掛了。。那麼對局勢的影響是相當嚴重的。。因此。。這時候要看情況出跳刀。。。保證2個末日 和西瓦的釋放。。。在保證了技能釋放的前提下。。可以跳過跳刀 出羊。。。。。。如果羊都出了。。那麼場面基本是沒懸念的。。。只要保證團的時候 2個 末日 2個西瓦 2個羊都放了。。就等於直接控制了3到4個人。。。然後收割就行了。。
另外。。優秀的末日 在大的選擇方面是很講究的。。末日主要釋放對象應該是對方沒放大的控場。。或者沒換血的TB。。沒變龍的DK。。沒放大的LUNA JUGG 甚至LICH。。對於末日釋放對象的優先順序一定要弄清楚。。不然浪費一個大的話。。末日等於少了一半的作用- - 。。另外就是羊。。變羊肯定是主要控制對方的DPS了。。如果對面有個牛B的DPS。。那麼2個樣伺候。。再牛B的裝備都要GG。。。
然後對方的大控一般都會有跳 。。這時候控制好自己的走位。。適當跳刀先手等就看場面而定了。。。

㈣ DOTA 中6.66版本的末日

末日在6.66可謂是大紅大紫6.66後的焦土是個異常強大的技能,但並不意味著我們真的那麼需要它,除非對線期壓力實在太大,牢固的經濟基礎應該優先考慮。死亡同樣如此,但其實可以利用吞噬來替代,從魔耗以及技能效果的全面性來看,吞噬中立生物如熊和人馬都能在前期取代死亡這個技能。加點如下吞噬、焦土、吞噬、焦土、吞噬、大招,吞噬、死亡、焦土先點滿,有大點大,看對方等級來決定是否要先點死亡這個技能,之後加黃點出門裝吃樹+葯膏+2個力量150+2個樹枝中期假腿和先鋒是性價比極高的道具,除非局勢大逆,否則末日是不用考慮性價比的大腕,其他小件是末日極有力的過渡支持,尤其是靈龕。後期A杖的效果毋庸置疑,肉系林肯輸出輝耀,新版的心實在很弱,不是很推薦,不過對末日來說比其他英雄更有價值。
對於新版末日來說,建議更多的考慮物理系硬派路線,配合藍胖、狗頭、狼等野怪,是非常出色的多面手。

㈤ DOTA末日的打法

出門裝:
中路:
1、3樹枝(53塊屬性全+1)+回復樹枝(90塊)+大葯膏(100塊)雞(170塊)
2、1樹枝(53塊屬性全+1)+回復樹枝(90塊)+守護指環(175塊)+雞(170塊)
邊路:
3樹枝(53塊屬性全+1)+回復樹枝(90塊)+圓盾(250塊)
雞讓中路的隊友買

gank打法:(最好走中路)
加點:5級升好2級等級炮(V)和3級焦土(T),7級升滿焦土,8級點1級吞噬吃個小狗頭,然後升滿等級炮,再升滿吞噬,有大就點大這應該很清楚吧。

附:等級炮的規律是:當你等級炮等級1級,對方等級是6級、12級、18級、24級,那麼會有額外傷害;當你等級炮等級2級,對方等級是5級、10級、15級、20級、25級,那麼會有額外傷害;當你等級炮等級3級,對方等級是4級、8級、12級……會有額外傷害;當你等級炮等級4級,
對方等級是3級、6級、9級……會有額外傷害。也就是說是否有額外傷害,取決於你的技能的等級和對方英雄的等級,而通常你5級的時候,對方也5級,而你等級炮可以升到2級了,這時候對方血一般也就700-900左右,你兩個等級炮對方基本就紅血了,因此你的魔要夠就最好,然後焦土+普攻基本能拿一個人頭。

所以在出裝備方面,中路要陸續把魔棒、鞋子、瓶子、聖殿出好,就可以帶動gank了。
鞋子推薦出相位,後期有了輝耀的話換飛鞋。

憋後期打法:(打錢還可以,平均一分鍾正補5+的話可以走中路,打錢一般的話走邊路)
加點:7級把吞噬 (E)點滿,然後升滿焦土,最後升滿等級炮。
隊友控多的話,吃個小狗頭加移動速度,隊友控少的話,吃個人馬或者「拍拍熊」(不知道那個叫什麼,技能就是拍拍的)如果後期自己是主要輸出的話,吃個狼。

出裝內容和gank打法沒太大區別,反正不用出瓶子。

出裝順序(常見的):
gank打法: 魔棒→瓶子→鞋子→聖殿→相位→先鋒盾→強襲→祭品→細瓦

憋後期打法:

1魔棒→聖殿→鞋子→先鋒盾→相位→輝耀→強襲→細瓦
2魔棒→聖殿→鞋子→先鋒盾→相位→強襲→雙刀→大炮
3魔棒→聖殿→鞋子→相位→狂戰→強襲→輝耀
……
反彈、笛子都是視情況而出。

其實末日的打法還是很多樣的,有人跳刀人馬流(吃人馬),還有吃riki,再出散失凈化流,關鍵看對面的英雄是什麼,現在的版本雙刀gank還是比較流行的。個人不太推薦藍杖、散失什麼的,現在的版本,我認為把lucifer當作一個打團的光環型偽後期英雄或者gank轉肉再轉後期英雄更適合。

㈥ DOTA末日我一般看別人出裝,都是1裸輝耀,2飛鞋紅杖,3血精,4刷新,5假腿狂戰,(看備注)

【1、】
如果你對自己的A錢本領有信心

首推血精,然後,紅杖,可以拿人頭積累血精,不過一般不建議出紅杖,除非你對自己的水平很認可。

紅杖是好殺人,不過比較拖出裝速度,實在不推薦,除非你只想要人頭。

末日本來就是A錢比較迅速的英雄
(這和你將末日定位有關系,比如你喜歡GANK)

【2、】

我還是建議先出血精 帶個普通鞋子 技能加1 3 有大加大

如果順利(指你不殺人,也沒被別人殺掉,只混線),20分鍾內血精一鞋子絕對沒問題。

等有血精了,你可以嘗試去殺人,不過依然以A錢為主,隨身帶TP,有人強攻已方防禦塔,又有盟友協助,就果斷飛過去,看準時機,一個V一個D就是一個人頭。這需要你自己把握。

【3、】

保守估計 你25分鍾 血精 飛鞋 就算很好的發展

然後點滿2技能 你會發現你的移動速度非常高

有飛鞋後,如果有敵人抓你的隊友,你看清地圖,如果是對面2V1已方,其他敵人在其他分路。

你馬上飛鞋飛過去 一個V一個D配合盟友保證殺人 注意一定要記得開2技能

多用2技能 殺人 逃命 (你自己看看2技能和飛鞋疊加後末日的移動速度)

【總結一下】

前期,末日適合在關鍵時刻插入戰場,高移動速度,出裝快,高血量,單體傷害輸出高,非常適合在別人意想不到的時候出現,然後秒殺一個人。

後期,有了血精後,適合出長笛,出心,出西瓦,然後考慮才考慮出輝耀。

想憋輝耀的,除非你水平很高,或者對面很菜。

DOTA現在的戰斗節奏很快,在VS 20級左右的戰斗中,裸憋HY的不是傻子就是高手。

本人,水平,中上。

VS等級20+ 經常領導比賽勝利。

以上見解,別死用,只是籠統說了下發展步驟,能見招拆招的才是好玩家。

㈦ DOTA中末日出什麼要怎樣加點

末日,先出A杖或者輝耀要好些。A杖大招有加成,時間很長費血很多,對著對方的DPS丟一個,他就廢了,然後再出個刷新,再對著對方的強力輸出型英雄丟個,比如說宙斯、巫妖之類的丟個。

加點主學焦土,輔助學吃兵,最後學幸運數值,有大加大一直黃點。

㈧ DOTA末日技能怎麼用怎麼

新版末日第一技吃小兵,可以擁有怪物技能。第二技焦土,加移速和回血。第三技轟擊炮,按等級有傷害加成。第四技禁魔禁物品欄。

㈨ DOTA末日使者

末日很多位置都能打,能中單,能打野,能carry,能列單。末日加點根據你打的局來加的,新手的話主加E,再加T,最後升等級跑,有大點大,有大招的時候就去輔助隊友gank,別前期參加大規模團,因為你前期就是一個開了T回血比較快的肉,輸出有限。對線被壓就主T,血線一低就開焦土回血,還能利用加移動速度去A對面幾下,劣勢可能就打回來了。末日出隱刀就是抓人型的,有了隱刀,破隱一擊加上大招,開著T追著打,很容易單殺。末日GANK幾次不成功你就靜下心來打錢,你有E技能,打錢很快,吃個兵多100,幾分鍾就可以出個大件了。6級我推薦2E,3T,一級大。因為你6級也只有配合隊友殺人,單殺藍不夠的,有隊友幫忙空下,你丟個大招很容易殺人。全手打,請給分

㈩ DOTA末日的詳細基本資料

路西法末日使者Lucifer曾經是黑暗領主薩格拉斯帶領燃燒軍團大舉入侵時末日衛隊的統領,在他的舊主離開多時的今天,他將他不滅的忠誠獻給天災軍團以完成主人未了的心願。他貪婪地吞噬那些弱小的生命,同時擊碎那些強大到勉強能夠抵禦他的力量和焦土的炙熱的生物的靈魂。他從不留活口,即使是那些終於忍受住了他的怒火的人也將一個個在他的末日咒語下痛苦地死去。

移動速度:290
英雄屬性:力量
敏捷:11+0.9
力量:26+3.2
智力:13+2.1

傷害:53-69
護甲:3.6
初始血量:644
初始魔量:169
隱藏屬性

攻擊前搖/後搖:0.5/0.7
施法前搖/後搖:0.3/0.51
攻速:1.7
攻擊距離:150
視野距離:1800/800吞噬 [E]

吞噬一個非友方普通單位,對其造成20點/秒的傷害直至其死去,同時獲得該單位擁有的特殊技能,被吞噬單位完全消化後,末日使者獲得額外的金錢。

施法距離:300
冷卻時間:60/55/50/45
魔法消耗:60

一級 - 單位等級不超過2;額外獲得40金錢
二級 - 單位等級不超過4;額外獲得60金錢
三級 - 單位等級不超過5;額外獲得80金錢
四級 - 單位等級不超過6,額外獲得100金錢
焦土 [T]

以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。教徒上末日使者移動速度提升16%。

作用范圍:600
持續時間:8/10/12/14
冷卻時間:6/55/50/45
魔法消耗:60/65/70/75

一級 - 15點/秒的傷害/回復
二級 - 20點/秒的傷害/回復
三級 - 25點/秒的傷害/回復
四級 - 30點/秒的傷害/回復

死亡 [V]

打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒眩暈。如果目標的等級是特定數字的
倍數或者25,將造成250點額外傷害。

施法距離:600
冷卻時間:8
魔法消耗:110

一級 - 造成100點傷害,特定數字6
二級 - 造成150點傷害,特定數字5
三級 - 造成200點傷害,特定數字4
四級 - 造成250點傷害,特定數字3
末日 [D]

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括弧內為裝備阿哈利姆神杖時的數值)

無視魔法免疫

施法距離:650
持續時間:14
冷卻時間:110
魔法消耗:150/200/250

神杖升級:增加傷害

一級 - 受到30(50)點/秒的傷害
二級 - 受到50(80)點/秒的傷害
三級 - 受到70(110)點/秒的傷害

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