dota2傳承截圖多少分
『壹』 大神幫忙給p個dota2傳承截圖 給分 謝謝謝 q363259294
你連分都不給誰會幫你p圖啊。。。建議你去dota吧找一些舊帖子的截圖吧應該有沒認證的。
『貳』 Dota2的平均分大概多少
游戲里是3000-4000.
貼吧大神平均水平是8000分
彈暮大神水平是10000以上
不用謝我,我叫紅領巾
『叄』 dota2統帥2是多少分
dota2統帥2是2400分。統帥AOE充足,大招減傷效果顯著,先手標記水船計算好時機可以無縫連接,是許多Blink英雄的剋星。水刀線上壓制強,也是後期爆發的資本,尤其克制分身系。刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
大招必須離敵人一定距離釋放才能准確命中,對洪流和幽靈船的落點的觸發時間需要精準的預判,前期主水刀對己方控線造成極大不利。
(3)dota2傳承截圖多少分擴展閱讀:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
參考資料:網路-刀塔2
『肆』 Dota2天梯初始分數怎麼評的
天梯初試分數是一個很復雜的評估系統,以擊殺,死亡,助攻,gpm,gpx,英雄輸出,建築傷害,英雄治療,團隊裝備的購買等綜合評定。定級10局,每局出一個分,波動會很大,10局以後定分。如果從11傳承,基本按照11天梯分*2+200~400這樣傳承,加多少根據你的分段,一般來說,分段低,加的多。
『伍』 dota1天梯1900傳承dota2多少分
他們說計算方法是乘以2 加400 我的按計算來說 也是跟這個算式差不多的。 你的目測是4200上下。
『陸』 dota2天梯多少分是傳奇
每一個段位都分五個等級 對應的分數如下:
先鋒(1星到5星):140分~700分
衛士(1星到5星):840分~1540分
十字軍(1星到5星):1680分~2380分
執政官(1星到5星):2520分~3220分
一代傳奇(1星到5星):3360分~4060分
萬古流芳(1星到5星):4200分~4900分
超凡入聖(1星到5星):5040分~5740分
『柒』 求大神PS一張11天梯積分截圖
1500以上05
1700以上10
2000以上15
2300以上20
如過覺得可以接受
可以通過下圖聯系
想免費的就不要加我好友了
『捌』 dota2 分值下降,升到統帥3隻需要2300
2500的時候贏幾把就可以到統帥5了吧,可以看對應的段位分段。比如說我傳奇4,但是3200分,標準的傳奇4是3800分吧,我升傳奇5就要很長時間
『玖』 dota2 一代傳奇多少分
無星大概在3100左右,一星是3300左右。
『拾』 dota2傳奇5要多少分
需要4050分。
天梯分數一覽:
先鋒段位1星-5星:0-300-450-600-750分
衛士段位1星-5星:900-1050-1200-1350-1500分
中軍段位1星-5星:1750-1900-2050-2200-2400分
統帥段位1星-5星:2650-2800-2950-3050-3200分
傳奇段位1星-5星:3350-3550-3750-3900-4050分
萬古流芳段位1星-5星:4250-4400-4650-4800-4950分
超凡入聖段位1星-5星:5100-5350-5500-5650-5800分
冠世一絕段位1星-5星:6000分以上有段位全球排名。
(10)dota2傳承截圖多少分擴展閱讀:
Dota2天梯匹配機制。
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。
玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。
進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。
斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。
如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。