dota為什麼投降
❶ dota怎麼投降
GG,是 Good. game 的簡稱
是說別人玩的很好的意思.
用於游戲禮節,輸也要輸的有風度.
所以打了GG以後一般都是表示投降,稱贊別人很厲害.
AG, 是again game的簡稱
一般用於投降以後,不服輸打AG要求別人跟你再打一次.
❷ dota2怎麼投降早點結束比賽
只有大型比賽可以打出GG。平常不管什麼模式都是不允許投降的,城不倒,人不退。提前退出是有懲罰的。
GG代表投降,但是只有大型比賽才可以的。平常游戲中,不管什麼模式都是不允許投降的,投降機制是一把雙刃劍,它可以避免碾壓局的挫敗感,可以加快游戲速度和節奏。提前退出是有懲罰的。因為任何團隊游戲,團結和配合都是重要因素。那些輸掉的比賽不會在記憶中停留很久,但一場大翻盤可以被我津津樂道很長一段時間。所以我們覺得應該鼓勵這種不放棄的精神。在游戲里添加投降系統是一種強盜行為,它剝奪了玩家最大的快樂來源。快樂來自於贏得比賽,而在這種快樂里,通過不懈努力最終翻盤的勝利最值得回憶。
❸ 如何看待魔獸爭霸官方對戰平台Dota模式更新投降系統
投降這種設定在DOTA中就沒有出現過么?不能完全這么說,首先我們先來說一說DOTA1中,很多玩家在感覺局勢不對,或者隊友拿人有問題的情況下,就會選擇直接離開游戲,因為DOTA1的懲罰制度和DOTA2不太一樣,而且DOTA1的各大平台也都比較好申請賬號,如果沒有什麼賬號資產的小號,很多玩家都有過秒退的情況,我個人覺得秒退並不是一個好的行為,有的時候被殺了兩三次,就直接離開了游戲,不論是對隊友,還是對敵人,都是不尊敬的行為,有原因還好,沒有原因真的很氣,而且太早的退出還會導致不算分數,著實令人氣憤!雖然這不算是官方的投降設計,但說實話,這已經算是一種投降了!
❹ DOTA2和LOL相比,為什麼DOTA2沒有投降機制
因為電子競技就是競技,最寶貴的就是永不言棄的精神,投降並不能解決問題。這是曾經設計師在一次TI賽事上的采訪時候說的。
DOTA已經發展了這么多年,事實上,它不需要投降的功能。這是十多年來DOTA最初的味道。你去你的陽關路,我去我的獨木橋。持之以恆的對戰才是這個游戲的應該保持的精神,而不是因為一個人的不順利就退出。我們允許逃兵,但我們誓死捍衛我們獲勝的權利!對不起,我想贏這場比賽!
相反,如果你僅僅因為個人的分歧而想讓整個團隊投降,很容易讓隊友的心態爆發。雖然可能中間的過程並不平坦,但是等到後面狀態調整仍可以打,最怕的就是隊友在中途就因為自己的原因而放棄了游戲。
所以,投降並不會讓你更快樂,但絕對會讓你的隊友不快樂。絕大多數的人都想要玩一局順風局,所以總是喜歡投降,但是有時候體驗逆風局也是一種快感。所以說DOTA2沒有設置投降機制也是有所考慮的。
❺ 對於Dota沒有投降機制,大家覺得是否合理
跟風氣沒關系,DotA根本不需要投降的功能,一言不合直接退游戲才是十多年以來原汁原味的DotA風氣。什麼永不言敗那都是後來DotA2眾吹出來的。
由於WC3的機制限制,DotA存在很多問題,例如操作繁瑣啦、競技匹配不方便啦、掉線不能重連啊……包括當時流行的己方出一血就退這種環境問題;而LOL本身就是針對這些問題進行「改良」的產物(當然主要還是實現了賣英雄賣皮膚圈錢),以迎合手殘玩家開拓藍海市場。
所以LOL才需要這么個投降功能,讓劣勢方體面地跪下。這不是玩家慫不慫的事,是游戲大框架決定了必須得有這么個功能安撫情緒,你都不讓人贏了還不讓人投嗎?
DotA?DotA不需要投降。誰沒3打5、2打5翻過幾次盤?你打不下去你就退,別廢話該幹嘛去幹嘛去,把你的裝備和英雄留給更需要它們的人,對大家都好。
❻ dota2怎麼投降
打比賽的話公屏GG就可以了。
普通對戰是沒有投降的,請堅持到最後一刻。
❼ 簡單說一下為什麼dota沒有投降系統
因為DOTA是從屬於war3的一個地圖,war3這個游戲軟體里沒有「投降」的設定,而且war3也不可能斥資為了一個地圖而進行升級更新,所以DOTA沒有投降系統。
❽ dota2如何投降
GG代表投降,但是只有大型比賽才可以的。
平常游戲中,不管什麼模式都是不允許投降的,投降機制是一把雙刃劍,它可以避免碾壓局的挫敗感,可以加快游戲速度和節奏。
提前退出是有懲罰的。因為任何團隊游戲,團結和配合都是重要因素。
❾ lol和dota2選手投降為什麼觀眾態度完全不同
首先是受眾不一樣吧。我兩款游戲都玩,但是確實感覺LOL的群體要年輕一點,也相對雜一點。其次應該是游戲機制不一樣,dota2翻盤確實要比LOL多、幾率也更大一點,不到回天乏術的時候,選手是不會敲GG的。所以投降就意味著確實是打不了了,觀眾也理解。最後應該和難度有關系吧。職業比賽發展到現在都非常成熟了,但是lol的觀賞性卻是不斷下降的,因為大家操作基本上差距不大了,一但劣勢,劇本基本都是一樣的,控龍推塔打經濟壓制,然後一波打死,觀賞性低還中途gg,那觀眾看個啥?和平發育20分鍾,然後龍團一波gg結束?。反觀dota2的比賽,你敢說哪個職業選手全英雄絕活?你也永遠不知道比賽里下一個孤單英雄會是誰。即使沒看到基地爆炸,但是之前的博弈就已經很精彩了,就像vp。
❿ dota2隊長模式的投降機制
如果是自己創建的房間是在一方打出GG後10秒內基地爆炸,如果是匹配到的隊長模式就必須等基地被推或者一方全部退完。