dota2現在還有多少人好好玩
① DOTA2現在玩的人還多不多啊
steam平均50萬,被csgo超越了。但我認為游戲人數呈周期性是正常的。dota2版本整體絕對是越改越好(可能中間某些版本不太好,比如7.23),離衰敗還早著呢。但游戲環境和難度逼退玩家的確是個問題,需要些措施來改進。
個人認為dota2涼不了,但也火不了了。畢竟不是大眾游戲而是一款高競技類游戲。
② 為什麼 2020 年玩《DOTA2》的人越來越少了
原因如下:
第一,這游戲想玩好了非常累,真的非常累。游戲是用來放鬆的。我打個魂3打個仁王2打個血源打個只狼都沒這么累。
第二,有時間不打就會非常菜。不騙人。更多原因是落後於版本導致變菜。
第三,負能量情緒太多導致很多玩家不願意玩這個游戲。有時候還不如rts,你噴個人,有打字的功夫你一百人口沒了,或者你被NC雙殺英雄沒了。趕緊打完難一之後去打難二,隊友配合得好太多。真要玩這個游戲,要麼就真的認真往高分了打,有人祖安就閉麥聽歌,出門拉黑舉報。
要麼就開小號壓級。沒錯,壓級。壓級到衛士段位,然後幾個人開黑專門玩臟套路,虐兩把演兩把。不過這種強烈不推薦,但是很有用。想安靜的玩這個游戲,翻牆開加速器匹歐洲打這個游戲。外服尤其是歐洲區的環境比較好,不過有毛子玩套路的。
第四,西恩DOTA三年沒冠軍,有段時間國內比賽總是各種演,連雲都不想雲了。本wings鐵粉表示傷心。
第五,這個游戲的主流玩家很多都在讀大學或者當社畜,沒那麼多精力。
③ 全球玩dota2人有多少
現在時間 2015.07.23.17:08
官網統計上個月活躍人數11,161,055人,注意是活躍,遊玩人數比這個略多一點
④ Dota2的玩家數量比LOL少,是因為比較難嗎
拋開一切運營、宣傳相關的客觀因素。在兩個游戲從高度相似慢慢徹底分離開的將近十年裡,dota2的演化是競技性服務和競技性導向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戲性演化和服務。
相比lol,對於後90%的「娛樂玩家」,dota2的照顧是有所不足的。在lol里,除adc、劣單、中單以外,還有額外的打野位置,也就是說一場游戲里是有四個人可以算「核心位置」,大家在游戲里都能有被感知被稱贊的操作空間,游戲體驗較高。
然而,去單純地做一個批評「lol比dota2好」或是「lol比dota2好玩」又是不客觀的。首先,兩款游戲受眾不同,前者主要服務於一般游戲愛好者、熱度游戲愛好者;後者主要服務於那些真正把游戲當作主要興趣愛好,花時間動腦子思考游戲的人。
dota2的世界是在5000分之上明亮起來的,那些說著「我lol鑽石,dota2萬古,lol比dota2好玩」的人,是否能理解到自己在這款游戲面前的無知?
世界是多元的,游戲亦然如此。lol把大多數人的游戲體驗擺在了第一位,加上運營得力,所以玩家人數領先於dota2;dota2把競技性放在第一位,所以讓更多的高端玩家樂在其中,貢獻了更具有觀賞體驗的電競賽事。二者說不上誰高誰低。
⑤ dota2玩的人多嗎
還可以,全球同時在線人數維持在30萬一60萬左右,目前仍穩步增長中,幾年之內將成為LOL的強力競爭者之一(目前還沒法比)。
假設Dota1在各大平台停止運營,保守計算50ѧ©家轉到D2的話,D2在線人數會翻好幾倍。其實幾年之後這種情況幾乎必然要發生的因為D1沒有更新餘地了。
⑥ dota2有多少人玩
每次10人一局追問:你說的在理我再數數補充:你沒玩過dota2嗎?
不行的話
我給你截圖追問:你玩Dota2?我也玩就想知道總共多少玩家補充:大概全中國有接近1億的人在玩
⑦ 玩dota2玩家有多少個
dota2,在steam上每天的峰值也就才60-70萬人,國服的話人更少,LOL拳頭在19年公布的數據,不算國服,每日都有800萬,國服人應該還是所有伺服器最多的,沒有具體數據,不方便統計,所以其實人數沒有持平,所以網吧LOL多也是正常現象
⑧ DOTA2還有人玩嗎
當然有,只是玩的人越來越少了,它的熱度已經大不如前了,我一直以為dota2這種競技游戲會長壽,我也一直以為我永遠不會放棄dota2,可是生活跟工作的壓力已經不能讓我再隨心所欲了,所以還是年輕人的世界,年輕人大多又去打能把妹的LOL和王者榮耀了,
⑨ DOTA2現在玩的人多嗎
但是從全球來看,dota2玩家數量是多於dota1的,無法確認dota1的玩家人數與dota2的玩家人數,11平台現在已經流失了大量玩家,
而dota2現在每局匹配需要1-3分鍾,
但每局匹配時間還在1分鍾以內,說明中國內地玩家數量還不是很多沒有明確的統計,
而中國內地的dota1玩家數量還有很多