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dota2滿配斯文飾品多少錢

發布時間: 2022-04-22 04:55:33

1. Dota2本來就沒有像LOL那麼多消費地方但比賽獎金卻比LOL高,為什麼

原因很多,最主要的原因還是玩家群體的不同。

  1. 年齡層次的不同帶來的消費能力的不同

dota 2走到現在,其實很大一部分玩家都是當年do 1轉過來的。這個玩家群體其實已經很多都是大學畢業了,他們開始工作有了自己的收入,所以在喜歡的游戲里,花費幾十或者幾百是可以輕易接受的。而lol作為新興的對戰游戲,騰訊的代理使得這個游戲的玩家群年齡跨度特別大。但基本都是以學生為主。 學生群體花費幾十或者幾百去投給一個游戲,提高他的獎金池顯然是不現實的。

2.對於玩家而言游戲的意義不同

dota 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。dota這款游戲在廣大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。對於離開校園的人們來說,dota可能是寢室一起通宵的項目是兄弟之間聯絡的方式是日常最多的談論話題。這款游戲深深融入這群玩家的過往青春,所以當我們回首過往感嘆的時候,可能會習慣把感情寄託在這款游戲上。

dota從一張war3的rpg地圖走到現在這樣一個擁有千萬獎金比賽的游戲,團隊沒花一分錢在宣傳上都是玩家口口相傳。就像很多人說的,icefrog給我們玩了這么多年免費的dota給了我們這么多的記憶,現在有了一個花錢的機會,能把錢花進去提高獎金池提高比賽知名度,作為一個愛好者,你願意花這個錢嗎? 大家是發自真心的愛這款游戲,它意義確實不簡單。所以當大家有機會花錢讓它更好的時候,都會願意去花錢支持。這就是dota的魅力,也可以說是把游戲變成了生活的一部分。

而lol作為新起的游戲。簡單,容易上手,QQ直接登錄,dota原班人馬打造。迅速吸引了大批玩家。當然它作為類dota的一款游戲,簡化了dota很多的精髓,雖然可玩性差了但是上手簡單,也適合娛樂和朋友開心。 比起dota,這個游戲的定義就是簡單粗暴,中路團,112打野分路,AP ADC 輔助 肉定位單一。所以對於很多人它只是一款游戲,真的只是一個游戲,用來娛樂。談感情,真心不深。

3.花錢的回報不同
在畫面 人物模型 觀戰 飾品(皮膚)各個方面,可以說dota 2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統,會讓大家覺得物有所值。steam市場的飾品交易以及貼吧各個平台的玩家飾品互換 購買,讓這個游戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有飾品rr充當一般等價物在D2L上押注以及紫本帶來的福利和高等級返還的不朽寶箱,讓玩家覺得投進去的錢是值得的,並且可以用其他的方式賺回本錢。

而lol沖的QB什麼皮膚之類的,單調而且可玩性非常差,吸納獎金確實想不到可以返還給玩家什麼比較直接靠譜的福利,自然也就少了很多動力。

這只是國內的一些情況吧,但Ti 4的獎金絕對一大部分都是國人刷起來的。所以解釋一下國內的原因,大概也就差不多了,而且dota比賽關注度不低lol。

2. dota斯溫攻略

流浪劍客的初始屬性總的來說好壞各半吧。初始血量不錯,但是魔量就少的可憐。攻擊比較不錯54-56,不僅浮動小,攻擊也高,攻擊前搖0.4較短,後搖0.3也很短。施法前搖0.3也是比較短的。護甲值2作為一個近戰有點低,在線上抗壓能力不行。移速295低於平均水平
現在流浪劍客的定位有些尷尬,不過一般還是會作為前中期的GANKER和中後期的DPS來打流浪劍客的風暴之錘一級就能暈眩2秒,而且這個錘子不好躲,所以流浪劍客是個不錯的GANKER 因為流浪劍客的成長不錯,又有大招的加成,因此流浪劍客可以打後期DPS
7級的時候4級錘子一級大招一般沒有異議。2級加戰吼提升移速,方便追殺和逃跑。4級加一點黃點,這樣4級的流浪劍客在本來滿魔的情況下基本可以扔兩次錘子,增加GANK成功率。到底是2級加黃點還是4級加,我個人觀點是如果遊走的話當然是4級再加,2級先加戰吼,混線的話隨意,2級加黃點的居多,不過前期一級的戰吼還是需要的。
之後加黃點一直到11級,彌補的流浪劍客魔量不足的缺點。還有個原因就是戰吼的等級提高只增加了護甲,性價比、技能成長不是很高,作用也是一般,不過如果對面物理輸出較高或自家近戰較多的話可以提早加。11級以後才開始升巨力揮舞,前期升這個技能效果不大,因為本身攻擊就不高,濺射傷害也不高,清兵能力不強還干擾補刀,11級以後升增加FARM效率。
1、出門裝
603出門
吃樹 、大葯 、小凈化 、3樹枝
吃樹 、大葯 、2拳套 、2樹枝
吃樹 、大葯 、魂戒卷軸 、小凈化 、樹枝
853出門
853出門的選擇和603差不多,不過選擇多一點。
吃樹 、大葯 、草鞋 、小凈化 、樹枝
吃樹 、大葯 、聖殿 、小凈化 、樹枝
由於流浪劍客的風暴之錘魔耗高,而流浪劍客魔量又少,所以一般都需要帶幾個小凈化 在身上,以備不時之需。2拳套 增加血量、攻擊,之後合骨灰盒用。草鞋 出門好處也有,由於流浪劍客初始移速比較慢,這樣容易追上人,聖殿 回魔、加甲,這些都是流浪劍客所需要的。如果准備GANK的可以帶霧 出門。
2、中期裝備
假腿 、先鋒盾 、瘋狂面具 、魂戒 、TP
鞋子秘法鞋 、假腿 和相位 都可以出,秘法鞋 提升了流浪劍客的魔法上限,使流浪劍客的魔法不是那麼緊張,還可以給隊友補魔。假腿 撐屬性加攻速。相位 增加移速和攻擊,鞋子可以根據個人的喜好和需求出。
先鋒盾 提升了血量、抗打擊能力,提供了回復能力。
瘋狂面具 增加流浪劍客的DPS,增加移速,容易A上人,增加吸血。不過也是雙刃劍,會受到額外傷害。所以出瘋狂要謹慎。
魂戒 對於流浪劍客來說比較合算的一件道具,解決了魔法量的問題,同時點一次魂戒扔一次錘子+戰吼魔法也差不多。 還有一些裝備也是非常不錯的選擇。
跳刀 :幾乎流浪劍客必備的道具,否則不好切入。不過出跳刀的時機和順序就要看個人選擇了。
護腕 之後能合成戰鼓 :撐屬性,增加移速、攻速打GANK的流浪劍客可以選擇出
骨灰盒 :殺人越貨、居家旅行必備,還提供一定的回魔。
勛章 :提供一定的回魔、加甲。增加DPS。
魔棒 :提供回復,保命、反殺利器。
魔瓶 :打GANK的流浪劍客可以出,控符,提供回復能力。

、後期裝備
普通裝:跳刀 、假腿 、黑皇 、先鋒盾 、瘋狂 、TP
黑皇 :這也是流浪劍客基本必出的一件道具,否則基本無法輸出。
DPS流神裝:飛鞋 、強襲 、大炮 、金箍棒 、撒旦 、黑皇
強襲 :加攻速、撐甲,己方加甲,對方減甲,對於流浪劍客來說挺不錯的。
大炮 、金箍棒 :提升DPS裝備。
撒旦 :撐血、提供吸血。
其他的像:龍心 :撐血,加攻擊,回血
隱刀 :隱刀切入、逃跑、追殺。
推推 :追殺、逃跑、救人無所不能。
冰眼 :肉裝,減速。
狂戰 :增加DPS、FARM效率,提供回血、回魔
輝耀 :增加DPS、FARM效率
蝴蝶 :增加DPS、閃避
雙刀 :殘廢、加移速,加力量、敏捷,性價比非常高的道具。

暗滅 :減甲
羊刀 :增加一個控制。
大雷錘 :DPS裝
林肯 :回復、抵擋指向技能
笛子 :當對面法系爆發比較高的時候可以出,同時團隊減傷。
冰甲 :撐甲、撐魔
天堂之戟 :散華和閃避護符的屬性都比較適合流浪劍客,而增加的主動技能,正好克制對方的DPS。
碎骨錘 (深淵之刃 ):可以考慮的DPS裝。
特殊裝備:散失 :凈化、留人
祭品 :帶線,吸血。
臂章 :想上TOP 10嗎
韌甲 :別打我了。對A,誰怕誰?
風杖 :留人、回魔。
死靈書 :撐魔,增加DPS,加移速。
綠杖 :當對面物理DPS比較高,自己抗不住的時候可以出

1、對線期
流浪劍客一般會走優勢路,走劣勢路的話一般是3人或兩人是強勢組合(如流浪火女組合)。補刀上沒什麼好說的,功高,出手快,比較好補。如果在團隊中位置比較低的話就去拉拉野。如果對方小兵死血,對方又走到小兵邊上了,可以用風暴之錘補兵+錘人,2秒的暈眩時間還能讓你們A上幾下,自家的小兵也能幫助輸出。如果自家是雙暈組合的話,配合起來就比較容易了,流浪劍客先手,隊友接後手,基本不會失誤,只要輸出足夠就能拿下人頭。還有就是沒事的時候可以用T+S來嚇唬對手,給對手心理壓力。如果對手是遠程,血量又不是很多的話,可以憋魂戒,然後用魂戒+風暴之錘磨血流效果也不錯。
流浪劍客對線基本沒什麼技巧,下面說說遊走的流浪劍客。由於流浪劍客的錘子1級就有兩秒的暈眩時間,所以比較適合GANK。不過施法距離只有600,而且錘子在空中要飛行一段時間,因此要掌握好時機,不過流浪劍客還是有缺點的,畢竟是個近戰,錘中人以後上去輸出有限,即便是兩秒暈眩,基本也只能A上一下,所以傷害值要估算好,提高成功率。如果是雙游的話,就比較好配合了,要注意的就是眩暈不要重疊,爭取輸出最大化。然後就是魔法值的把握,140的風暴之錘的魔法是基礎,還有25的戰吼。如果想扔第二次錘子,至少還要有125的魔法(考慮技能CD的回魔)。所以流浪劍客GANK的時候魔法值一定要精打細算
2、GANK期和PUSH期
流浪劍客基本還是要打GANK的,一是因為前期FARM效率不高,二是因為錘子這么好的GANK技能不用就浪費了。
GANK一個關鍵點就是神符,所以有空就去符點看下神符,一個隱身、加速或雙倍就是一個人頭。再就是最好找己方有控制的英雄或者有爆發的英雄,或者是對面容易擊殺的英雄,當兵線不在塔的視野內時,TP過去,或者TP到2塔。然後繞後,在敵方不注意的時候,走上去錘,錘完開W上去輸出。如果估計輸出不夠需要開大招的話,先在樹林里開好,再走出來扔錘子,因為大招還是有施法停頓的,先開大招避免浪費暈眩時間。再就是組隊開霧GANK,這樣成功率較高,特別是在晚上視野比較小的時候。趕路的時候流浪劍客可以開戰吼,提高移速,節約時間。如果有跳刀,就要先開W+R,然後跳上去錘,再A,使得輸出最大化。
如果定位比較高的流浪劍客也需要FARM,這時候如果攻擊比較高了,就可以把巨力揮舞升起來了,如果魔法比較充足,可以用風暴之錘清兵、清野,增加打錢效率。
PUSH的時候,流浪劍客可以開戰吼,增加小兵的抗塔能力。
3、後期及團戰
後期流浪劍客的打法就看定位了。如果是1,2號位那肯定還是FARM,提升DPS裝備為主。如果是3,4號位,可以出些團隊裝(祭品、戰鼓、笛子等)或保命裝(綠杖、推推)。不過,一般情況下流浪劍客的跳刀還是需要的,除非你家先手已經很多很多了。
團戰的話,如果定位是1,2號位,基本就是等隊友先手,然後看準時機,先吼兩嗓子(W+R),然後再開BKB,跳上去,開瘋狂集火秒掉對方的英雄,錘子可以先不著急用,等對方走位失誤,走的比較靠近了再一錘多,當然如果能擊殺敵方關鍵英雄那要果斷錘。後期流浪劍客吼過大招以後輸出非常高,所以可以優先選擇對面的脆皮法師,幾刀對方就沒血了。
如果定位是3、4號位,基本需要你先手,那可以先開W,或者直接跳上去錘住對面關鍵英雄。這時候不要逗留,趕緊後退,等友方接後手。因為你不是主力,基本是扛不住對面的輸出,死了就太可惜了,也沒必要逞一時英雄。等對方扔完第一輪技能,然後吼大,趁敵方注意力不在你身上的時候,瞄準敵人後排法師輸出,然後等第二個錘子。望採納。

3. 哈哈,有誰知道DOTA里的裝備有多少個,小到樹枝大到聖劍

沒統計過

4. DOTA,適合我的英雄

首先先提醒一下,補刀是必須要練的!
NEC DP 這兩個英雄都偏後期,屬於法師,遠程!擁有很強大的AOE,不用怎麼補刀!前期也不弱,感覺比較適合你!
黑鳥和沉默也算是後期,但需要一刀一刀的去補!
近戰推薦SNK

5. dota斯溫出裝順序即+點

出門裝沒啥好說的,個人愛好問題。吃樹、葯罐、凈化、樹枝、拳套、頭環都可以。看你是要對線撐血還是遊走撐屬性
一般假腿、護腕(看情況)、先鋒(如果團隊需要你肉)是中期裝備
標準的SVEN是跳刀、BKB、瘋狂。尤其對面控制多,優先BKB。跳刀是前期先手,後期sven作為一個近戰的第二DPS,後期需要有一個切入手段。同樣作為切入的當然可以出隱刀玩玩,但只能在大順的情況下對路人玩玩。
神裝的話跳刀BKB大炮強襲(龍芯)飛鞋+瘋狂或祭品。但一般SVEN是2號或者3號位,沒有神裝的可能。
加點,T主加沒懸念。前期對線壓力大,或者中單,那就優先黃點,6級可以加大可以加T。遊走的話可以加一級W,增加移動速度。T滿了之後優先W或者黃點,分裂攻擊在打野流的時候加。

6. DOTA團戰中最厲害的大招是哪個

作為全球最知名的電子競技游戲之一,DOTA的名氣可是享譽世界各地。作為5V5的戰斗,最讓玩家津津樂道的就是一場場精彩紛呈的團戰。在團戰中,任何一個不起眼的操作都有可能影響到比賽的勝負。玩家全神貫注,每一個技能都是精確釋放,生怕出了一點差錯。在緊張刺激的團戰中,英雄的大招往往成為最關鍵的因素,有的時候一個至關重要的大招就有可能扭轉整個戰局。

不過最後我也想告訴大家,Dota里並沒有所謂的最強大招,只有和隊友相互配合出來的大招才能稱得上「最強」!

7. dota2斯溫出裝和作用

斯溫是一個比較好的英雄。可以打1號位和3、4號位。
如果是打一號位的話,前期假腿、臂章或瘋狂或隱刀(選擇1到2個就可以了)開啟臂章的力量加成可以使得斯溫的大招加更多攻擊力。瘋狂可以加大量攻速)。然後補一個黑皇杖。使得斯溫的輸出更加的穩定。然後可以出強襲、龍心、大炮、金箍棒等等強化輸出的裝備。幾刀暴走不是夢!
如果打3、4號位的話,斯溫一般是遊走或者走劣勢路的。資源不是太多,可以出假腿、戰鼓、跳刀或者隱刀也可以(建議優先選用跳刀,如果前期比較順或者團隊很需要先手的話可以不出戰鼓,直接跳刀)強調一個先手的控制。在後面的話,因為不是大哥,主要輸出不在你身上,看情況出或者不出黑皇杖,若果1號位的大哥不個誒里的話,就出黑皇杖轉DPS,大哥給力的話你就可以出一些先鋒盾,強襲,笛子,龍心等肉一些的裝備。
1號位斯溫肯定是前期刷錢,等黑皇杖做出來以後就可以打團了,盡量使二手切入,若果團隊實在沒有先手的話就先開黑皇杖在切入。若果沒開黑黃黑皇杖強行切入的話可能被集火,控到尿血。
醬油斯溫呢主要是跳 T。強調一個團戰先手,盡可能的T住對面的關鍵人物。平時的話就是一個gank發動機。可以1級遊走(一級遊走的話,建議雙人游,如故單人遊走的話很可能殺不死對面的人,自己發育也受到阻礙)。也可以混線到5級遊走,3級T的暈眩時間更加穩定一些。成功率也高一些。

8. 求dota 散失的全稱.有什麼屬性多少錢怎麼配

根據Dota6.72版的裝備
純魂之刃(舊版叫散失好像= =)
屬性:增加22/26點敏捷 增加6/10點智力

每次攻擊燃燒目標20/36點魔法,同時造成等量的傷害.(接近於敵法師的被動技能)

凈化:削除目標身上的魔法效果,將敵方單位的移動速度降低至1/5,持續4秒,直接消滅召喚生物並可以解除虛無狀態.

施法距離:600
冷卻時間:8秒

法球效果不可疊加
攻擊效果不可疊加(遠程)

可以使用卷軸升級(共2級)

前提需要:歡欣之刃2把/2000金幣 法師長袍/450金幣 散失之刃合成書/850金幣

如果你還有其他不明白的裝備建議您去網路搜索:DOTA物品模擬器,裡面解釋得很詳細!(如果想快速知道裝備怎麼合成那麼你就C個圖調滿金幣自己學著合裝備.

純手打,夠累的,希望對你有所幫助= =!

9. Dota斯溫攻略

sven的是一個非常缺藍的英雄,無論是走輔助還是走核心的sven都需要很早(在出鞋子前後看具體情況)出魂戒。然後是假腿,如果是走4或5號位路線的sven,能出到跳刀幾乎是神裝了。如果是打核心的話,跳刀看情況,基本裝備之後,先出bkb,然後出加攻速的裝備,瘋狂或者強襲都可以,再然後看品味和實際情況了,可以大炮、天堂、深淵、撒旦(如果沒吸血),sven的dps技能還算可以,但和傳統後期無論是近戰還是全程都還是不能比,需要好的配合和sven比對面核心領先的裝備~

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