dota2幀數一般多少
⑴ dota2運行時多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入度net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以知
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間道
邊看邊調
調成高
把下面的專拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還屬有點用
⑵ GTX960玩dota2能特效全開嗎能滿120幀嗎
960玩DOTA2是足夠的。
垂直同步是鎖60,因為實際幀數遠在60以上,所以開垂直同步之後肯定是可以60的,但是個人是非常不喜歡垂直同步的,不推薦開。
能不能120幀就不知道了,不過100幀左右還是可以保證的。
不過個人看來,絕大多數游戲只要到了80幀以上,就已經可以算是絕對流暢了。
⑶ dota2運行時多少FPS算正常
一般30以上都能正常游戲 流暢一些可以40 50 我家的FPS是88
⑷ dota2刷新率多少顯示器最好
DOTA2無所謂,這個游戲吃網路要多一點,但不吃屏幕,60HZ都能玩的很好。
如果您有錢,請無腦入,提升就是提升。
預算不足的話,其實沒必要太追求144,因為60提升到144,並不是簡單的換個顯示器就行。
相應的硬體也得跟著提升,並且如果能穩定144還好,如果不能穩定,幀數波動太大,也是一種糟糕的體驗。
手速不夠也沒什麼大用。這個意思是每秒144禎圖像。刷新快了,游戲顯示和操作起來就更加流暢。
總結就是,菜是原罪。
⑸ gtx960 打dota2特效全開多少fps
GTX960特效全開一般在120幀左右,不過CPU等等其他配置不同也有差異。
⑹ dota2我設置的最高幀數是60 那我達到多少幀才是正常的 比較流暢的
一般團戰能達到30的話就不卡,平時也肯定不卡,電腦好的話能高就盡量高。
⑺ 2kdota2團戰幀數
2kdota2團戰幀數為100。刀塔2完整繼承了原作DotA一百多位的英雄,並脫離了上一代作品DOTA所依賴的魔獸爭霸Ⅲ引擎的多人即時對戰游戲。
刀塔2的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
游戲背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為癲狂之月。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這
倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。
在被稱為殤月之夜的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。
⑻ dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps
60,70左右,不能低於30,延遲在100
以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡
說的都是自己實際體驗,望採納
⑼ dota2幀數多少正常
對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的
⑽ 2K解析度 dota2幀數穩定在80-90以上用什麼配置
從配置來說你目前1080P+144刷新率可以穩定Dota2大概120FPS,這樣你直接換成2K解析度+144刷新率顯示器已經是可以達到80到100FPS了,因為Dota2對配置要求也不高,只有渲染拉高才吃配置的,不過E3 1230V3四核八線+GTX1060 3G獨立顯卡,是完全足夠你2K+144顯示器用的,達80 9 FPS是沒問題的,所以不需要更換任何配置