dota1賞金多少錢
㈠ DOTA賞金技能介紹
第一招是個小打斷技能也是個小單體傷害的技能 第二招和船長水刀差不多 就是那一下減速加傷害加成 第三招疾步風 有破影傷害 還有大招 點過人之後 所有友方 移動速度加快 對面影身可以看見 殺了後加錢比較多
㈡ dota1煉金術士賞金幾倍
目前是6.83d版本 dota1 賞金不翻倍 估計今年過來明天dota1 6.85就出來了 那個時候是5倍 希望可以幫到你!
㈢ DOTA賞金獵人問題
前期對線打出基本裝,6級後找機會打架,盡可能多標記幾個,打架前看看對面身上有沒有粉和真眼什麼的,盡量不要承受第一波傷害,對面的限制技能丟完之後,出來收割,先秒脆皮哈。打完團戰沒死的話,可以FARM下,然後隱身去對面野區,如果遇到可以單殺的脆皮,先看看附近有埋伏不,沒有就,破隱一刀,標記,A,用隱身躲限制技能,然後追著A,然後鏢。基本就這些吧。
㈣ dota賞金出什麼
dota里一般沒有什麼定式,都是具體情況具體分析,比如說對面爆發太強,你總得撐點血,如果對面沒控制,留不住你你就可以裸大件,直接奔輸出走。而賞金抓人和做後期出的也不一樣
不過一般都有個具體思路,賞金就是在保存自己的情況下擴大自己的輸出,一般第一件是假腿,對線壓力大就帶個小圓盾(這個是神器,可以補成窮鬼盾),如果有自由打錢的空間就直接奔狂戰,如果中期要你參戰可以先出戰鼓夜叉,打團的時候見人放大,因為可以加錢,所以賞金即使不佔線也能很有錢,重要的是別死。
狂戰或者戰鼓夜叉後可以補祭品,也可以出暗滅或者蝴蝶,超級順風,出聖劍囂張一次也行。
記住賞金是個猥瑣的英雄,團的時候別第一時間沖上去,等隊友吃了一輪技能再上,他是一個完美的收割者
㈤ dota1賞金和巨魔那個簡單
怎麼說呢,巨魔作為一個超級大後期對於裝備的依耐性要大一些,會偏刷一點,這就很考驗玩家對於參戰時機的判斷,不太推薦給新手玩家!賞金這個英雄定位就是一個打架英雄,他的技能註定他與刷無緣,疾風步切入逃生對線的神技,飛鏢前期小爆發ks神技,忍術對線補刀消耗神技,大招標記賞金的靈魂技能。前期遊走配合隊友幫隊友建立優勢,中期有大招跟著你們gank英雄走,給標記給飛鏢就行,不一定要拿人頭,你的大招錢比他們人頭錢不差。反正玩賞金就倆字 猥瑣!團戰你就標記對面英雄,收割下人頭,在沒有裝備碾壓的情況下和人家剛正面的賞金絕對不是一個合格的賞金!這倆個英雄其實都不太適合新手玩家,當然對比巨魔賞金確實要簡單些!個人推薦新手玩家 入手斧王宙斯骷髏王這些無腦英雄。希望對你有幫助!
㈥ 賞金獵人DOTA
1、盡可能自己單,賞金生存力很強而且技能非常吃等級。所以凡是212分路,要麼你們能殺人,否則自己劣單去。
2、對線期時刻弄清楚對方真眼是否放下去(1個是看人,對方真眼一開始不會全部插下去,身上有1個就要躲著點;另一個就是對線的時候看自己砍人前是不是總有小兵摸你。一旦出現直接後退),一般有真眼直接縮就沒事。死一次可以接受,但不能在同一個真眼上死2次。
3、YYF那個流派的賞金是團戰+支援gank型的(主飛鏢,疾風步2級,被動1級。5級是221或者311),對線沒有那麼強大但是一旦節奏起來是很強大的。但路人這個打法很看隊友,隊友凡是不會看小地圖你就一杯具。路人中最好的是23加點賴線的,主要是自己劣勢路對方凡是智商不夠的你都有機會慢慢砍死(疾風步2級結束,被動維持2-3級(視情況,3級可以維持追殺),6級前飛鏢至多2級(加點可能性很多,全看你對殺人有多少把握。多脆皮、自身也比較危險的是221(不到殺招是不用飛鏢的,而且必須卡好疾風步的15CD),賴線安全的是122或者023))。
4、賞金參團與否只在於不參團能不能壓死對手(基本上除非對線的是對方的大後期而且你能完壓,或者就是一ATM。否則去參團)。而賞金除非有必殺的可能,否則本人不會過於接近對手(視對方站位,渣一般的站位就隨便你了。否則主切後排)。賞金在團戰中最大的作用就是上標記,對方陣型一旦變動就找機會切人(團戰勝利了,就是給能殺的上標記,自己不一定要砍那人(只要隊友可以絕對殺掉的,你就繼續追後面的。除非是那種沒能力殺到的就算了);僵持局面就一個個的上標記,如果對面無反隱就要卡15CD的疾風步砍虛對面的法師(一切看站位,如果對方爆發夠高而且站位密集就不要冒險);劣勢了,標記正在追擊的人,自己視情況找落單的、可以殺掉的動手。一旦在一套殺招後沒有機會或者對方保護及時的,立刻上標記撤退)
5、看清楚對方是不是有真眼寶石。在第一時間不要亂往上走,隱身不是無敵。只要遠距離標記2下就是(因為一般具備反隱,威脅最大是寶石但你可以看得到(標記後視野范圍內的點一圈),其次是真眼(因為位置不清,但凡是插了真眼都是靠前的,你最好從側面或者後面進去看。而且凡帶真眼的,站位多半很密集(和施法距離有關),粉最次(除非意識粉。凡是帶粉出手後就不要露頭了,上標記就是)))。YYF流派的,要在第一時間把技能甩干凈(集火目標),所以站位要求更高。
6、賞金出裝視情況決定。在非大哥位置,主要做肉(另一種是BKB的,這個級別的賞金地位很高。但只要不是大哥,輪不到你出狂戰)。一旦自己發育順暢或者被迫是大哥,就是BKB狂戰的。
7、裝備選擇千差萬別,一般3號位主要是保證自己生存。因為只要有等級賞金肉一點和同級的法師或者3號位動手都是由優勢的;如果生存力問題不大則以輸出為重,散失雙刀暗滅狂戰(雙刀很中庸,散失是針對某人專用,後者屬於全力dps)等等皆可
㈦ 魔獸DOTA里,殺人的賞金怎樣計算
殺死英雄所得金錢計算公式過於復雜........已知2個~具體何時動用哪個目前未知......
1:殺死英雄所得金錢為100+100+(對方英雄等級-1)*10(一般都是這個公式)
2:殺死英雄所得金錢為100+100+對方英雄等級*5(被對方電腦殺死是這個公式)
當雙方英雄同歸於盡時~先死的英雄得到額外5金錢...........也許是對死了還殺人的精神鼓勵吧...... 如果對方連續殺人而且沒有被殺(自殺不算~被野怪殺掉稱號終結)~那麼從第三次開始~每多殺一人就給予KO連續殺人者額外金錢(400為上線~每多殺一個多給予50~即額外金錢為50/100/150/200/250/300/350/400)對應每個稱號~被野怪殺死稱號終結~沒有稱號時被對方殺死不會給予額外金錢~~
第一個殺死對方英雄的英雄會給予200額外金錢(FIRST BLOOD)
㈧ dota賞金怎麼玩
又見樓上sb出狂戰的賞金,除了超級無敵大順風,出狂戰的賞金都是腦殘。賞金的精髓在於他的大招加錢,所以賞金是一個適合參與團戰的英雄,出狂戰不撐屬性,你20分鍾之內的團戰能普攻幾下?賞金的定位絕對不是像敵法一樣的刷子,所以狂戰根本就不適合賞金。
出門裝 853:窮鬼2樹枝吃喝 603圓盾3樹枝吃喝或者把一個樹枝換成凈化 如果走劣勢路建議說兩句好話讓隊友幫你買組眼。自己買也行。
在線上小魔棒不要忘記買,神器!合不合大的都可以。當然隨身帶tp是肯定的,因為賞金是個打架英雄。
鞋子的選擇一般有兩種1 假腿 適合各種局勢 2 秘法 如果隊友不出的話賞金出也是可以的,YYF的賞金就是秘法路線,見人就標記+T
然後戰鼓
戰鼓之後一般都要做個bkb除非對面無控
bkb以後就要看情況了
可以選擇的裝備比較多 一般敏捷英雄出的賞金都可以出 我個人比較喜歡的有:雙刀(和賞金的被動完美疊加)蝴蝶 強襲 龍心 撒旦 mkb 這幾件都不錯
原來有個朋友跟我說,賞金聖劍要麼不出(容易掉),要麼就出兩把。。。。。。
當然後期換飛鞋無疑問
如果你出秘法鞋,加點無疑問主t 1級優勢路可以學被動,劣勢路就隱身吧。
如果出假腿的話主那個技能都有道理,這個說不清楚,網上爭論的也很多。主t爆發高但藍真的不夠,可以出個瓶子控F回復,主被動線上惡心別人也可以
玩賞金就是要猥瑣,對線的話建議你去看看pis最新的那個德魯伊視頻,一開始的那個賞金玩的挺好的(如果不是pis後面的那個loa,pis絕對要被賞金壓)
純手打望採納!
㈨ 關於刀塔2里正反補,人頭和賞金符的金錢機制
雖然我是dota1玩家,但是我可以幫你分析一下。10分鍾正補65個,每個算45。2925,加上兩個人頭500是3400。10分鍾最多6個賞金符,300,是3700。按你說的裝備是4875,還是有著1000的差距的,如果可能他是不是在對線的同時占著野區的資源?12分鍾的時候又打出2400,如果沒有額外收入基本不可能。
㈩ 請問DOTA中賞金獵人怎麼使
這英雄是我這段時間的最愛了。這英雄的精髓就萎縮和是陰險,一定要把握好疾風步的cd,砍別人一下,馬上影身
加點:疾風步與飛鏢對點,有大加大,然後晃點與忍術可以自己酌情加。
出門帶瓶子(對面前期的壓制能力不強)或屬性裝(建議用,穩當些),6級以前萎縮,爭取打到鞋子、瓶子。然後就要去殺人了,法師是最好殺的了。這英雄前期一定要去拿人頭,很賺錢的。自己多練練就會了,我最近玩他總是超神,呵呵
裝備:假腿,雙刀,祭品,黑黃,蝴蝶,魔龍,這就很牛逼了,有一次被這樣的賞金給翻盤了。多練練,殺人時候這樣:先疾風步,等候它的cd,疾風步砍一下,加大,在疾風步砍一下,沒有血了,就仍飛鏢,人頭到手。