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dota火女如何玩

發布時間: 2022-04-21 16:15:32

A. DOTA火女打法

團的時候你就讓人家秒嗎?冰甲不要,換綠杖,職業火女又有跳,還擔心T不到嗎,風杖換了。個人覺得羊刀更好。一套技能不死變羊追著點。

B. dota里的火女怎麼用

火女強,DOTA最強NUKER之一。一般新手喜歡火女的主要原因是高傷害的G。但這個不是火女的亮點。火女的亮點是T。DOTA里為數不多的范圍暈。
作為CW(戰隊比賽)的常客,也正是因為T。但是火女確是新手很難用好的英雄,原因是無論普攻和技能,都有長時間的前搖和後搖。 前搖和後搖就是出手前後做個動作擺個POSE,造成延時。

關於補刀
火女的補刀彈道號稱DOTA三大垃圾之一,僅次於炸彈和骨弓,你玩得時間不長很難練好,對於新手火女補兵最好辦法是挨個A滿血小兵,近戰A2下,遠程A1下,然後一個4級D就收了。

關於殺人:
技能放出去之後馬上做移動等動作能取消掉後搖。但前搖無法避免。所以T很難打中非新手玩家。但可以接暈,說專業點就是後手暈。隊友沙王或錘子類英雄先暈住對面之後,你再T。這就100%可以暈住,然後G+D,就能秒人了。而如果要單殺,則要盡量瓶子控制神符,有了加速和隱身,就容易殺得多了。在沒有好符時,由於前搖,T要先預判對手走位,T住之後馬上移動取消後搖,同時G,然後D。最重要一定要取消後搖,否則火女在那擺半天POSE,暈住的英雄也已經快醒了,很可能跑出G的射程之外。

關於弱點:
彈道和前後搖已經說過了,另外火女移動速度不快,血少皮薄,非常容易被殺;而技能都是主動技能,藍耗極大,所以火女必須撐血撐藍,飛鞋之前回城卷軸隨身攜帶。

關於裝備路線:
火女的核心裝備是羊刀,羊住的人移動極慢,T中很容易。「閃電杖」並不適合火女,因為藍不夠,你會發現殺個人就得回次家,。A杖是應該出的裝備,但不應該首出。有了羊刀的火女才算得上一個控場,否則只能算半個。
路線是前期2護腕-鞋-瓶子-虛無寶石(或精氣球)。然後飛鞋刷錢-羊刀-振魂石轉A杖,如果比賽還沒有結束可以出血精、死靈書或者留錢買活,因為這個時候裝備對火女已經意義不大了,主要任務是推線和防守。TD2連清兵還是很快的。

C. DOTA火女怎麼玩

主升1技能,副升2技能,不過要先升2級2技能,再升3級的1技能,在線上和沙王被稱為狗男女是有原因的,沙王挖地+火女光之箭能有將近3秒的眩暈,對方除非是大肉或者大奶,都死了,如果被沙王穿起2個,就是雙殺,線上還是要求沙王先手
加點:21211大122黃點大,3技能完全不要,不如黃點實惠
裝備選擇由於跳刀在51不再適合火女了,建議出1護腕1掛件的法師套裝,既加血又加藍,然後出瓶子和鞋,虛無寶石
中期優先選擇出羊刀,有了羊刀你的能力就提升了一級,單挑大部分英雄也有了可能,也防止一部分英雄反殺了你,更重要的是方便光之箭的瞄準,當然如果羊刀的2700憋不出來可以考慮出風杖,不過要算好提前量,路人局風杖和羊刀都可以出,畢竟沒有數量限制(比賽中限定2把,路人局無所謂了),有了雙控制,操作熟練的火女打成型的後期也不吃虧
後期神裝就A杖吧,提升大的威力和生命值,如果對自己操作有信心,死靈書也是很好的選擇,最好的輔助物品不是白說的,飛鞋四處支援效果很好
以下幾件裝備不要出:
秘法,有了秘法,忍不住就要用技能收一下兵,把兵線推過去,推線=養了對手+破壞隊友經濟,當然PUSH塔的時候用技能除外,不過秘法1700的錢太貴,不值得出
刷新,紅杖,2個大,大+紅杖秒人看起來不錯,不過你的藍可能夠么?3級大675的藍,刷新375的藍,這就用了1725的藍,紅杖也要耗245的藍,火女是法師,是有3.2的智力成長,不過由於有3個高耗藍技能,藍還是比較貧困的
關於火女的小細節
你的光之箭是後手暈,但是不是等於暈不到人,玩多了算好提前量一樣能暈
盡量不要往中路走,火女並不適合單中,和沙王,骷髏王,流浪劍客走邊路,7級以前來一個殺一個
在線上不要去想著補兵,多點人,他們被點到2/3血,你才能保證殺了他
火女出門要保證+4的智力,否則到6級藍上限不夠你用3連的
火女有時候買幾組眼插,抓人成功率更高
抓人和隊友集體行動,單抓很難

D. DOTA中的火女(秀逗法師)怎麼玩怎麼出裝

火女的D,T,G是3個攻擊技能火女作為一個強力的法系DPS,可以遊走,限制,火女推舉走中,等級優勢就是殺人的最好方法D是個范圍很大的磨血技能,975的波及距離(正前方),對線的話很好用,T有人喜歡用來磨血,不覺得不好,因為T有0.5秒的施法延遲,燒到了好,燒不到100(大概)的藍就沒了,這個技能可以先讓隊友的指向性暈計(錘子,插地之類)出手後再用,G是最猛的,1級就450,算魔抗可以打337.5的樣子,一般GANk,一個G直接秒個黃血的,不行在補個D然後配合隊友雙殺另外一個TDG,3招聯用,前期秒死無數,後期A杖,刷新,羊刀,西瓦TDG+刷新+羊+西瓦+GTD+西瓦,你就沒藍了,他也死了,飛鞋回家,回藍吧可以出個風帳,吹起來,轉1圈半之後,T在地上對方行走面向的斜上方30到45度燒,如果對面對火女比較熟悉,如果看得出對面菜鳥(不熟悉火女),正前方「 」引號內的長度T出去

E. dota火女怎麼用(裝備 加點 技巧)

Lina一直是DotA中比較受歡迎的熱門英雄,不論在CW或是路人中都有著很高的出場率。但由於本身是法師,同時彈道和前後搖都比較大,技能釋放需要一定技術和經驗,後期潛力比較差等等原因並不容易被新手掌握。作為一個AOEer,一個發輸出,一個Ganker,一個後期輔助,也許僅憑借個人的出色發揮並不能讓隊伍取得勝利,但只要完成好火女自身的任務,還是相當具有威力的。同時火女本身華麗的技能如果配上華麗的操作,那就真的是比周傑倫的D調還華麗了。

"LinaInverse是一位非常強大的法師,她以打擊盜賊(其實是為了他們的財寶)和屠龍(一不小心毀滅了邊上的城市)而著稱。(保護世界不被他人毀滅,只能由她來毀滅- -!)她能夠非常熟練地運用火球術。當然她還掌握了諸如龍破斬、神滅斬等更強的法術。Lina承諾幫助近衛軍團摧毀冰封王座,當然最主要是為了之後巨額的報酬----強力的武器和非常多的錢。

力量 - 18 + 1.5 敏捷 - 16 + 1.5 智力 - 19 + 3.2
可以學習龍破斬,光擊陣,極限速度和神滅斬。
移動速度 295 射程 600"

看得出所有血少甲低腿短的法師的缺點都集中在火女身上了,尤其是護甲,實在是少的可憐。同時作為智力英雄,基本上藍是不夠用的,火女技能的魔耗特別高。所以火女還是很考驗技術的,尤其是計算要准確(主要是對目標的預判,技能的魔耗和實際能對目標造成的傷害)。

二 關於技能和加點方式

龍破斬 快捷鍵:D
釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:600
最大距離:975
冷卻時間:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140點

等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成170點的傷害。
等級 3 - 造成230點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。

光擊陣 快捷鍵:T
召喚一道火柱對區域內的目標造成傷害,並暈眩1.6秒。
施法延遲:0.5秒
施法距離:600
冷卻時間:10秒
魔法消耗:90/100/110/125點

等級 1 - 造成90點的傷害。
等級 2 - 造成150點的傷害。
等級 3 - 造成210點的傷害。
等級 4 - 造成280點的傷害。

極限速度 快捷鍵:E
大幅提升攻擊速度。

冷卻時間:30秒
魔法消耗:60點

等級 1 - 提升10%的攻擊速度,持續20秒。
等級 2 - 提升20%的攻擊速度,持續25秒。
等級 3 - 提升30%的攻擊速度,持續30秒。
等級 4 - 提升50%的攻擊速度,持續30秒。

神滅斬 快捷鍵:G
向一個目標射出閃電,造成致命的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點

等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。

火女的技能大家都很了解,而她沒什麼爭議的萬年不變的加點就不多做累述了,簡單說一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。

一些關於技能的提示:

龍破斬:相信現在的DotA玩家都已經很了解這個技能,提醒一下要記清的不僅僅是每一級的魔法傷害,更重要的還有魔耗和冷卻時間。另外施法距離600最大范圍975大家也都是知道的,只要龍破斬放出去了就會是975的距離,不管你點的是哪裡,只要不超過600范圍就可以了。所以就把這個技能當做一個點地釋放的975碼的超遠AOE來使用吧。

光擊陣:注意光擊陣的施法距離算的是范圍中心位置,所以實際作用距離是要大於600的,很多時候你在對線時上前對手會警覺,但當他發現你只是在點他時就又放鬆了,這時以他為中心釋放光擊陣一般都會擊中目標。另外,注意0.5秒的施法延遲不是前搖,你是不能取消的。很多人喜歡先T後S來取消前搖騙對手,這是任何一個技能都可以的,一但前搖結束技能就算做放出來了,這時你可以通過取消後搖來移動或者攻擊,而光擊陣的效果要0.5秒後才出來。(另外現在火女的前搖有了改善,T+S的技巧已經不適用,因為火女T的舉手和普攻沒什麼區別,而且前搖也基本一樣,還不如用普攻來騙人,在對方做出反應時不必取消而是可以白打一下。相對而言,T之後取消後搖利用0.5秒來移動或者多一次普攻更為重要,有時你甚至可以利用這0.5秒的移動來限制對方的走位從而提高暈人的成功率。)

神滅斬:我們來跟惡魔巫師的死亡一指做個比較:
神滅斬:
施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)點

等級 1 - 造成450(600)點的傷害。
等級 2 - 造成675(875)點的傷害。
等級 3 - 造成950(1250)點的傷害。

死亡一指:
施法距離:700
冷卻時間:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)點

等級 1 - 造成500(600)點的傷害。
等級 2 - 造成650(800)點的傷害。
等級 3 - 造成850(1025)點的傷害。

可以看出兩者的區別不僅僅是顏色不同,神滅斬的魔耗高於死亡一指,而傷害要到2級以後才能高過它,而後期的微小魔耗和傷害(以及有了A杖的冷卻時間)的差別其實意義不大,最主要的是1.火女的1級大招沒有惡魔巫師猛2.惡魔巫師比火女的大招打得遠。

三、關於物品

說實在的火女的物品選擇前中期真的很定式,而後期由於基本只能當輔助選來選去也都是那些裝備,需要看情況來出,這里只提一提。

核心物品

相位鞋
我直接寫這個了,不用再和動力鞋或遠行鞋做比較,7點護甲和加速的效果對於火女來講簡直是雪中送炭。你要飛的話還是買機票吧。

跳刀
這個基本上是CW中火女必出的東西了,記得你的技能范圍不?有了這個再加1200,基本保證了整個屏幕的控制力(因為說實話火女在後期也就是T最有用,有了跳刀就不用老讓別人看著你撅屁股了,並且大大提高了暈人的數量和質量)。另外跳刀是追殺逃命殺人越貨人見人愛的寶貝,別告訴我你玩火女的還不會用跳刀躲技能,那你怎麼能掌握的了她的前搖呢?

另外我沒寫護腕/掛件,以及回城卷、小雞、眼睛還有粉,作為一個Ganker和輔助這都是少不了的,火女也是很缺屬性的,就不要吝嗇了。

其他選擇

紅杖
這個東西……可以說很黃很暴力,也可以說不要逼著對面出黑黃,前期秒人後期人家無視你真的有點悲哀,不過說實話其實是不錯的選擇,將火女的爆發力發揮到極致,但是注意它並不能幫你拜託缺少魔法的窘境。

羊刀
基本上不出意外都是它了,原因不多解釋,輔助能力NO.1

冰甲
這個是比較合適的,給了火女急需的護甲以及不錯的輔助能力,多了一個小小的combo,雖然只有200傷害,但是緩速效果等於是另一個范圍控制,應該說很滿足了

紫怨
很好很強大,也很貴,如果對面有個人很需要你來沉默的話……

血精石vs A杖
個人傾向血精石,A杖必要性不大。血精石撐血撐藍以及提供的回復效果都是很適合火女的,而由於A杖對火女大招提升太小,建議留著神秘法杖合成別人裝備(冰甲和羊刀)。另外總是被對面優先考慮擊殺的你是不是也可以考慮在臨死前當個大號補盾呢?大家都好啊~

四、大致路線

現在流行RD,貌似出門就都是一個魔瓶了,這也可以講是603出門最適合火女的了。悲哀的是火女並不是每次都可以單中的,所以也可以是情況選擇屬性/回復裝。中單的話主要是拼基本功,走位補刀不能差。現在火女的前搖有所提升,還是減少了一點難度的,但這個補刀僅僅好過炸彈人的英雄要想用得好是需要一定的練習的。前搖長並不是劣勢,反而可以用來做假動作騙對方,不過尷尬的事她的彈道有點慢,一定要算清楚,往往是一個假動作騙了對方,可是你的攻擊卻落在了對方第二下攻擊之後%>_<%。如果實在對拼不過別忘了還有技能,魔瓶前期的回復力是很不錯的,但別浪費,基本上是對點費了血後再一個D連人帶兵一起打,兵是重點。推線後如何看符就不多說了,記得高達貓有篇詳細的文章。邊路的話目的就是配合,雙暈經典組合沒有人不害怕的,盡量把T用作後手暈就是了。不論走哪裡都一定發揮出遠程的優勢,兵不好補人還是好點的,能多打一下是一下,控制好對方的血量計算好自己的魔法,這是中期人頭的前提。

開始遊走之後就不多講了,大多Ganker都差不多,一定記得自己Gank的路線和走位,還有與隊友配合,基本上不會失手的。還有就是技能不要急著丟,保證每個技能都要命中是低層次的,最好是對方有2個人而一個T+D都打到兩個人。一般情況下是可以普攻很多下的,不要浪費,等到對技能有把握了再放技能。

一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級),打壓別人發展自己來延長自己的青春期當然是必然的。

等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。在團戰中你最大的作用就是光擊陣的群暈作用,當然還有神滅斬的爆發輸出,利用好跳刀將把你的作用真正發揮出來。

一般是回過一次家,帶了拖鞋開始火女才遊走的,這是最好帶組眼,Gank帶魔瓶,控符開視野是最基本的。另外就是別忘了邊路商店也賣回城卷和跳刀。盡量發揮火女這個時期的優勢,不斷擴大雙方的等級和裝備差距,為己方DPS和carry提供良好的成長環境,盡量保住自己的外塔,同時推掉對方外塔,這不但能讓你的飛機票真正發揮出作用,也是你們掌控的實際區域的大小,通過防禦塔和眼睛控制地圖,這可以說是對於一個輔助英雄最重要的工作。要記得一個女人的青春就那麼短暫(火女也就是6級到16級,有時還不到16級等到進入了後期,大家等級都起來了,裝備都出出來了,火女也就進入更年期,比較尷尬了。做好一個輔助該做的也就是更年期婦女的本職工作。算算你的法術還能對對方造成多少傷害,還能起多大作用,在保證自己生存的前提下都丟出去。不同英雄對你的態度是不同的,老頭子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也無可奈何,最好盡量配合隊友;中年怪叔叔(刺客類以及敵法師等)老是想找機會干你,千萬小心;青春期小男生(對方的輔助)老是打你主意但是也不敢上,就風騷一點玩玩吧,尋求機會配合隊友教育教育他。記清楚你是法師,前中期是你的天下,把優勢發揮了,擴大了,你就安心輔助就好(要不就再NB點讓對方根本到不了後期就GG)。

F. Dota火女如何出裝

路人裝:出門吃樹x4+小凈化葯水x2+貴族頭環+樹枝,之後鞋子和1~2個護腕。可選瓶子,驚氣之球接著跳刀,然後風杖、飛鞋、羊杖,可選大根與死靈書。速推的話可選補盾和密法指環,最後出個藍杖或者冰眼之類的也無妨,但一般不會有這樣的機會,除非打了100分鍾左右,或者你Free
Farm了很久,而這在大多數情況下是不推薦的-
-(唯一這樣做的可能在下面列舉了
特殊情況下的路人裝(在Lina被迫承擔DPS的極少數情況下):出門裝同上,之後驚氣球、跳刀、飛鞋
然後直奔冰眼或者Linken法球或者藍杖,接著羊杖、大炮。但這真的不是我喜歡的-0-
只有實在沒有好的DPS的情況下才這樣的,這種情況極少發生,因為當隊伍里沒有好的DPS的時候我寧願選擇速推的。
非路人裝:前期吃樹和小凈化葯水總是必備的,只是需要你買個雞於是也就沒了買貴族頭環的錢了,然後需要做的是全場包眼,大量的真眼和假眼,同時自己也要出2個護腕和鞋,之後是跳刀和風杖,接下來是,飛鞋、羊杖之類,當然最最重要的就是眼-
-.
對於路人裝的解釋:路人局說穿了就是Farm大賽,而Lina作為輔助需要做的就是最大程度限制對方DPS的發展以及團P時的限制,所以作為提高機動性的跳刀和飛鞋,作為限制的風杖和羊杖,以及撐血用的護腕和驚氣球就成了必然,如果隊伍里沒有智力型英雄或者其他強力Ganker之類的,而對過有需要重點照顧的骷髏王或者小強的話,Lina也可以或者說需要一本死靈書。至於大根,路人局裡面由於沒有很多精妙的配合,大多數時候你必須獨力殺死敵人,所以大根帶來的連招秒殺效果也是比較值得的考慮。到了後期也需要冰眼、藍杖之類的。但說穿了輔助終究只是輔助,不管你發揮多好,如果本方DPS怒破的話終究還是會輸的,這樣的無奈我體會過太多太多。這也是我現在很少在路人局用Lina的原因,不過作為鍛煉的話路人局的確比開黑有效果的多。
對於特殊情況下的路人裝的解釋:這是種很尷尬的情況,不過路人局什麼都有可能,如果LINA被迫做DPS,那必須要用藍杖、冰眼或者Linken法球這些來加強生存能力同時增加輸出,不過一般情況下請不要選擇這個路線。特殊情況下選擇這條路線也請務必慎重...此外如果用這個路線的話請將極限速度加滿,因為它的效果還是不錯的。
對於非路人裝的解釋:說穿了就是CW或者IH之類的。Lina買雞是必然的,然後就要海量的真眼、假眼。記得有幾次CW和IH的時候我全場買了15組以上,更聽說過某達人買過20組以上-
-,2個護腕撐血是必須的,總之CW里Lina的任務就是拚命地Gank+買眼,至於到了後期出風杖和羊杖作為限制也是非常有必要的,同時他們還能保證你的魔法充足。

G. DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎麼玩,火女莉娜玩法詳細分析

Dota2莉娜是一個非常強大的英雄,大招藍杖之後1250傷害讓所有脆皮都聞風喪膽,被動技能讓她可以做作為DPS出現。LINA本質來說是一個法系,盡管她有很不錯的物理輸出條件,但仍然依賴於施放技能積累熾魂的層數。而放技能要藍,特別是非常吃藍的大招,A人要攻擊,自己又要生存,所以要麼定位於2號位佔中發育。

類似女王,要麼定位在4、5號位,就打一波爆發。我不建議LINA打1或者3號位,因為太脆沒法頂住對面強沖臉,又不具備劣單能力,很容易遭到線上強殺。

風杖,幾乎沒有任何爭議的第一大件,攻守兼備,除非有個玩命針對你的CG,否則絕對優先風杖。這里,出門可以考慮1吃樹,1小藍,藝人面罩的組合,剩下錢視情況買樹枝或雞,如果一定要LINA包雞眼,那就到線上再補藝人面罩。

LINA有3.2的高智力成長,藝人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回藍。另一方面,線上買了個鞋子以後,有錢就買1000的魔力法杖和875回藍,這兩樣都能提供LINA續航能力,隔著800距離甩龍破斬,能耗LINA血的英雄可以說屈指可數。

H. Dota中的火女常見的打法,出裝和技能加點。

現在lina一般都打風杖的民工三連吧,就是吹起來之後光擊陣暈住,再全力輸出就行
出裝的話,上面說的風杖就是一個嘛,如果說後期你能起來的話,那你出後期dps裝也是沒有問題的
然後火女這個英雄其實位置很廣,一般來說是打5號位的,因為純靠她的技能就有很強力的輸出,不一定需要裝備的堆積,然而三技熾魂又給火女提供了打2號位甚至1號位的可能性,所以說現在天梯里還是有很多12號位火女的例子的
至於加點,其實這個因人而異吧,比如說前期大順風,DPS裝都出出來了,這樣你可以考慮一級光擊陣,一級龍破斬,主被動【個人極其不建議,這是純娛樂……】然而一般的情況下個人都是以主龍破斬,因為這是一個很好用的aoe,傷害十足,不僅在線上可以起到清兵、消耗的效果,而且高級別下耗魔也沒有光擊陣高。同時我不主光擊陣的原因還有一個,就是光擊陣的眩暈效果提升太差,並不明顯【好像是每級0.1秒吧……】,同時耗魔提升太快。大招么,有大點大嘛。

I. DOTA火女攻略

首選火女走中 吃樹 大葯 3樹枝出門.還有一個格子你可以買個貴族圓環啊什麼的..一般路人都是中路買雞..買了雞之後就吃樹 大葯 4樹枝出門..然後速度出鞋子 瓶子..到6基本就可以遊走了..然後鞋子合成假腿(動力鞋) 當然出秘法也可以..不過我比較推薦假腿.因為我也不怎麼點3技能.然後3個樹枝可以合成大魔棒.再出個力量護腕可以合戰鼓.中期出 跳刀 風杖 推推棒 都可以.有助於ganker.還有適合火女的裝備像A杖(阿哈利姆神杖) 羊刀..偏法系的道具..火女的加點一般都是主1 2 有大點大.至於3技能么..實際上也很強力的..但是一般來說 一個團隊里不需要火女來輸出物理DPS.而且出了假腿 攻速也不差..所以我個人比較喜歡 滿1 2技能後就加黃點.最後火女的走位么..這個比較不好說.走中的英雄 要多注意邊上2路 對面的小弟 是不是在線上.如果對面的小弟(遊走英雄.比如VS 斯溫 旱地神牛之類的)沒有在線上露頭 那你要小心 盡量縮起來.隨時注意河道情況.或者自己買個假眼 哨崗守衛(大概是叫這個名字) 插在河道處.這樣比較有利你線上補刀 吃經驗.然後就是對線的時候不要犯2 不要送上去被人點 吃技能什麼的..要在兵線後面..而且偶爾可以使用技能來補刀 耗血..注意..是偶爾..比如你有了瓶子要去吃F的時候.或者對面只有一個遠程兵.而地方英雄又想上來補兵.那你可以用下技能補了這個兵 順便耗對面英雄的血.還有火女這個英雄在DOTA里 彈道是非常差的..估計也就比冰女好點.所以 補刀的時候彈道計算要算好..不然不是打到之後還剩一絲血就是還沒打到.小兵就死了..至於如何提高補刀..那就是單機練補刀.我一般都是用冰女 不買任何裝備 不加任何點的情況下 中路單機練補刀.10分鍾正反補加起來有70個 基本算個合格了吧..大概就這些了...更多的東西是需要在游戲中慢慢摸索的..DOTA是個團隊游戲..因為團隊的需要 出裝 加點什麼的 都可能會有變化..要懂得變通..知道什麼時候該出什麼裝備.還有提醒一句.逆風的情況下 大多數英雄都應該撐肉.多撐點血 不要去死憋大件什麼的.這樣只會越打越慘..除非旱地神牛這樣..憋把跳刀出來能對局勢有決定性的逆轉的英雄..所以逆風的時候 多萎縮 多撐肉 多抱團 多開霧抓落單的人..差不多了吧

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