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dota1700排位等於多少

發布時間: 2022-04-21 02:06:43

❶ 巔峰1600分相當於排位多少星

30星。

王者榮耀游戲中,巔峰賽1600分相當於王者30星左右。王者1星=巔峰賽1200、王者20星=巔峰賽1300、王者30星=巔峰賽1500、王者50星=巔峰賽1700、王者60星=巔峰賽1800、王者100星=巔峰賽2200。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。

游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了102位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。

❷ dota天梯1500相當於lol什麼水平

這兩個游戲我都玩,我打DOTA天梯1700左右巔峰1800,後來同學都玩LOL,我也去玩,現在排位黃金5 。個人感覺這是兩個不同的游戲,區別還挺大的,沒有TP機制,死了不掉錢,沒有反補,轉身速度一致等等這些都降低了LOL游戲難度,LOL這個游戲更強調配合和線上的滾雪球,同時也很大程度上提升了法師的地位,有法強這個概念,法師後期傷害比ADC要高,和DOTA是完全不一樣的,不存在什麼DOTA的大神就是LOL大神這一說,LOL這游戲4V5都比較難贏,1V5是不可能的。但是在DOTA里神裝後期1V5是可以做到的,游戲設計的概念就不同,也就很難橫向比較。但是打DOTA的來打LOL上手是十分容易的,直接成大神是不現實的,兩個游戲思路完全不同的,想打好還是要多玩多練才可以。

❸ 誰知道DOTA天梯積分的具體計算公式啊

天梯分數由兩部分構成,一個叫天梯積分,一個叫英雄積分

先說天梯積分

天梯積分的演算法是你所使用的各個英雄的英雄積分的加權平均數,但是具體的數據我不知道。那些說什麼前25個英雄分平均的等等都是瞎扯的,算過的都知道很不準

就我個人觀察,英雄積分的加權是分越高的英雄加權越重,比如說,你分最高的英雄占權重10%,第二名佔9%,第三名佔8%。。。當然數據是我編的,不過其實這數據本來就不重要

重要的是下面兩點:

1 基本只有前3頁(也就是英雄分前30名)的英雄積分變化能比較明顯的影響你的天梯積分,也就是說,你的一個英雄一場積分從第十頁爆加800分到第四頁,天梯積分估計也就加一分

2 在你沒有打滿3頁英雄之前,你的天梯積分大幅波動,甚至出現英雄加分,天梯扣分,或者英雄扣分天梯加分的情況,都是正常的

所以想快速沖分的玩家不要老是拿低分英雄,這樣純粹是浪費時間,雖然也許你不會扣分,但是也別想加分,但是拿第一頁的英雄也不好(原因後面說),所以我的建議是多玩第二三頁的英雄。

下面是英雄積分,這個是重點

從上面天梯積分的演算法可以看出來,你的天梯積分高低都只是表象,想沖分本質是要把英雄積分打高。

11天梯的英雄積分演算法是「期望式演算法」,簡單說,就是在一場比賽開始之前,10個人選定英雄後,11系統就已經預估了一個結果,這個結果是根據每個人的英雄積分來的,例如你們這邊你拿的1800分的英雄,你的隊友4個都是1000分的英雄,對面有一個1700分的英雄,4個900分的英雄,那麼這句還沒開打,11系統就已經「期望」了一個結果——你拿MVP,對面1700分的英雄拿魂。這時會有4種結果:

1. 你們贏了,你是MVP,雖然你打的很亮,但是因為系統本來就是准備你拿MVP的,所以你也加不到太多分,估計100+

2.你們贏了,你不是MVP,那麼你估計就是+3了,因為你沒達到11對你的期望,而你的某個1000分的隊友因為超預期發揮拿到MVP,會加很多分

3.你們輸了,你是魂,對面1700的傢伙是MVP,那麼你會扣分,扣的多少看你隊友的分低到什麼程度。。。一般扣100+,而對面1700的傢伙因為超過預期,估計會加200多

4.你們輸了,你不是魂,那麼恭喜你,你悲劇了,扣了300-400很正常

這是一個比較極端的例子,其實一般10個人的分數都不會差距這么大

比如說現在的職業刷分群,刷分的10個人英雄分是這樣構成的:1個特高分英雄(3000+),一個特低分英雄(例如1分),分在兩邊,剩下8個都是用來刷分的賬號

具體的刷分方法是:每邊的4個人都對著對面剩下的那一個殺,最後的數據就是,3000+英雄0殺N死,他的4個隊友10+殺0死,1分英雄0殺N死,他的4個隊友10+殺0死,最後讓3000+英雄那邊獲勝。最後的結果就是8個刷分賬號都是「超常發揮」,都會加超多分,1分英雄輸了已經沒法再扣分,3000+英雄因為贏了強制+3也不會扣分,這樣一盤刷分游戲就結束了,皆大歡喜。

這里要做幾點說明:

1. 一旦開始游戲,你的天梯分就已經沒有任何意義,比如說你天梯1800,但是你玩了個800分的英雄,而你某個1000分的隊友拿了個1800的英雄,那麼系統一開始的期望仍然是你的隊友要拿MVP,而不是你,天梯積分的意義僅僅存在於匹配隊友對手上面。所以那些說低戰斗值打高戰斗值贏了容易加分的醒醒吧,那是因為人家覺得穩了拿了高分英雄想刷分結果被爆冷了而已。就我個人而言,路人戰斗值匹配差100以上勝率就已經開始脫離50%了,差200以上基本就沒得打了,我到現在就打過一局差200分贏了的

2.以前會有「經驗寶寶號」,也就是說只玩極個別英雄把英雄積分刷到3000+,但是天梯分只有1000+的號,這種號在11英雄排行榜上面很多。根據我前面提到的,因為一旦選了英雄就與天梯分無關,所以與「經驗寶寶號」開黑可以完美做到拉低戰斗值(意味著拉高勝率)同時讓隊友快速加分,不過寶寶號本身基本場場+3,或者輸一場就悲劇了。。。這是目前11唯一沒有禁止的刷分方法,大酒神當年刷分就是用的這個辦法。不過後來11修補了漏洞,導致在開黑的幾個ID如果天梯分數差距過大,那麼高分的ID無論怎麼發揮都會強制英雄分+1或者+3

3.雖然英雄初始積分1200,但是其實使用新英雄開局系統不會對你有期望,所以使用第一次英雄是最容易加分的,低分局拿到MVP直接+500,高分局拿到MVP直接+900(900是上限)。同樣,第一局扣分也是最嚴重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜啊!

4.這也是我不推薦玩第一頁英雄的原因,因為玩第一頁英雄僅僅是你分高隊友分不高,系統本身就會判定你MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,輸了還會扣爽。。。這種高風險低回報的事反正我是不會做的。

5.11天梯英雄數據是橫向比較,也就是說SF的數據跟別人的SF比,而不是跟這局你的隊友比(雖然這也很關鍵,影響你能否拿MVP),所以相對而言,用SF,拍拍,賞金,隱刺這種路人普遍數據好人頭多的英雄反而不容易加分,而使用不容易拿人頭的英雄或者冷門英雄打出靚麗的數據往往可以加很多分。例如我有一盤用冰女14殺1死11助,最後直接狂加分,如果這數據換成SF,估計加分至少打個8折。

基本就是這些了,最後再提一點,雖然名將系統和天梯系統是兩套不同的評分方式,但是同為11出品,關聯其實還是挺大的,基本你拿MVP的話就會使天梯加分最多的。這里說點我對如何獲得MVP的理解——人頭不是重點,少死多混助攻才是王道。所以出大根想搶MVP的都是菜雞。大根這裝備完全不撐生存,太容易死了。其實死多少都無所謂,主要是你死早了隊友收割的時候你會錯過一大撥助攻。。。。

❹ Dota1700差不多等於Lol排位多少呢

我來說說我的見解……不喜勿噴。
dota1700以前是挺厲害的,但是現在大神越來越多,1700也不是很差,但是比起以前的地位就差多了。不過1700左右的話,在lol應該有2000分左右,不過兩個不同游戲也沒法比……大神也不是每個游戲都可以,建議樓主兩人solo街霸4……手速微操都有了。
其實呢,樓主有一點我不太贊同,樓主說dota強調個人,沒錯,現在的dota路人的確是個人操作占很重要的因素,但是天梯一旦2000 之後,沒有一個穩定的黑團很難再沖分,這說明dota也不是像樓主說的只看個人因素。當年ehome橫掃世界dota時,隊員外國人記住的不是很多,但是甘心輔助的隊長820卻贏得了外國人甚至作者冰蛙的尊敬。
其實dota也不是一個人的游戲,我是dota玩家,其中若有冒犯樓主之處,請海涵。

❺ 玩dota的來。11平台1700分是什麼水平,算高分嗎

您好,單從分數,無法准確的判斷實力,你要看他多少盤到達這個分數,多少勝率。比如100盤90勝率到1700分,是比較厲害的角色。 50盤90多勝率到達1700分,說明他有幾乎每一盤都是mvp,並且對面都不菜,這種人非常厲害, 幾千盤打到1700, 也是不錯的高手,總的來說這個分數段的人都還不錯了,對於小技巧和英雄技能都應該非常了解了。當然裡面充斥著一些淘寶購買帳號的人,1700分帳號約200塊錢左右。

❻ DOTA天梯路人單排1700算中等水平么

算是中等偏上吧。我天梯100局1790多。也是純路人。感覺是中等偏上。。距離大神還是有距離的。

❼ dota里的11天梯積分1721,和lol里什麼段位差不多

dota的話1700分的地位相當於lol的一區白金鑽5吧,dota難玩很多,但畢竟是兩個游戲所以還是不好說

❽ dota天體1700等於lol多少戰鬥力

天梯里2000及以上這些一般都屬於高端玩家了 然後再是2000算一個階段 1800又是一個階段 1500一個階段(這個階段也是人數最多的,相當於lol的黃金 白銀左右) 所以個人認為1700的話 算差不多白金左右吧 我說白金左右...其實是因為我正好在白金4和3之間[徘徊.....我dota當時也是1700打不上去了 給你點參考意見 希望有幫助

❾ Dota天梯1800分相當於什麼水平

Dota天梯1800分相當於業余玩家較高水平。技術過硬就行,1800分基本都是黑店出來的,隊友配合好點,自身要求不高,1800不難打到,要是單排打到,已經1500盤了,一直在打單排,分1400左右,升不上去,也下不來,還是要靠隊友給力才行。

分數等級:

2300+是頂尖職業戰隊水平。

2000+是職業戰隊水平。

2000-1900是路人王。

1900-1800是業余玩家a級。

1800-1700是業余玩家b級。

1700-1600是業余玩家c級。

1500-1000是新手玩家。

(9)dota1700排位等於多少擴展閱讀:

天梯的排名是能夠驗證一名玩家的實力的,但卻不是全部。有的玩家天梯分不高但卻在賽場上叱詫風雲,所以說天梯分是玩家給大家的第一印象,而玩家上的表現才是一道「硬菜」。

Dota2天梯的主流一直是單排選手,太過強調單打獨斗的環境容易滋生負面情緒,顯然V社想通過弱化單/組排概念,強化位置分工,來改變愈發失衡的現狀。用官方的話說:「Dota是非常強調團隊的游戲,我們想在匹配分數的層次中更為強調這一點。」

❿ 11天梯1700換成dota2天梯大概是多少分

一般都是分數×2+400左右 根據勝率會有小的變動

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