dota上的dps是什麼意思
① Dota中DPS是什麼
攻擊輸出者 往往是作為團隊核心 分為物理輸出和魔法輸出 大多數後期的意義都是在游戲後期為團隊提供輸出
② dota 里什麼才叫DPS
dps字面意思是 每秒造成傷害量。
在DOTA裡面,一般就是指物理輸出能力。
拍拍是正兒八經的dps,猴子也是dps,別光看他輝耀很威風,A人也是很痛的。
「站得住才有dps」是因為dps多半仇恨大,敏捷英雄也居多,對方往往先手會照顧這些英雄。
而且dps的輸出方式就是A,這要不斷的A才有效果,
而不像一些法師,比如巫妖,VC完後就可以死了。
所以有高護甲,一定的血量,或者是有BKB魔免,
才能保證持續輸出,否則就不能提供有效的dps。
骷髏王大招讓他自然就肉,所以現有輸出裝是可以的。
光肉不太頂用。骷髏王輸出空間一般,肉起來頂多死慢點,
搞不好自己復活了隊友也死光了,然後繼續被輪。。。
③ dota面板中dps的意思是什麼
不太明白LZ想問什麼,DPS演算法是單位時間內對單位傷害,比如你20秒打了10000的總傷害,DPS就是10000/20=500,照AOE來說,打個比方AOE技能內有4個怪,AOE技能打怪每個都是100傷害,但是用單體技能打是300傷害,所以說AOE的技能DPS看的是數量,單體技能看的是質量。AOE的輸出也不一定比DZ要強,比如戰鬥了3秒,AOE技能內有5個怪,第1秒:DZ打1個怪打了150,AOE每個怪打了40(就是4*5=200);第2秒DZ打了200,AOE傷害不變;第3秒DZ打了350,AOE不變,然後算DPS:DZ(150+200+350)/3=233;AOE(200+200+200)/3=200,所以說DZ的DPS不一定會比AOE低。 單體AOE是虧死,但是每個AOE職業(FS,SS,鳥D)都是有單體技能的,打BOSS一般都不用AOE。
④ dota中的DPS是什麼意思啊
DPS - Damage per second,每秒傷害。
FWQ 伺服器
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
這里列出的是一些有可能被混淆的縮寫和單詞,但這並不是一張完整而詳細的列表。有許多在互聯網上廣為流傳的縮寫詞彙跟《魔獸世界》沒什麼關系。
AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
AE - Area Effect,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值
Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
路人:就是互相不認識的人在一起打。
黑店:就是幾個認識的或者坐一起的人打路人。
黑對黑:就是2撥人開黑開一塊去了。
Aoe(area of effect)效果范圍,引申為有范圍效果的技能.
Bd(backdoor)泛指跳過小兵直接拆建築物的行為.
Creep非玩家控制的小兵,roshan不算.
Dmg Dealer專做物理傷害輸出的英雄.
DPS(damage per second)傷害每秒,也引申為dmg dealer.
Farm vi.耕田,這里指打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...當個農民不容易呀。
Newbie泛指新手,菜鳥
Noob=newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(PS:就是小白).
Push沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標,其實就是推.
Solo單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的.
Stun帶有眩暈效果的技能的總稱.
Tank吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾.
Ult=ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕.
CW=Club war,俱樂部之間的戰爭,就是指戰隊之間的正規比賽。。
IH=IHCS,是國外的一個大型的對戰平台,現在一般指指戰隊內部的戰斗,又叫內戰。。
GANK對對方某個英雄進行包圍擊殺。
⑤ DOTA中DPS是什麼意思啊
回答:
dps=damage per second 每秒傷害
(攻擊上線+下線)/2
還有`盜賊29敏捷1%重擊 並非樓上的17
裝備好壞直接影響你的輸出情況,強度`致命`
⑥ DOTA中的DPS是什麼意思
DPS就是指輸出的意思 可以理解為後期 但比如宙斯這種短暫爆發型的也可以算DPS
⑦ dota 中的dps指數指的是什麼
dps指的是輸出攻擊,也就是後期英雄物理攻擊,一般是後期的角色,到了後期單單是物理攻擊非常高的英雄,也叫dps英雄
⑧ DOTA里DPS是什麼意思
就是輸出
和WOW裡面的不太一樣
這里的DPS主要是指DPS高的英雄
在單條和團戰中擔當盡量多的消耗對方HP的人員
⑨ dota中DPS是什麼意思
Damage Per Second
每秒傷害
引申的意思就是主要的傷害輸出者
DOTA的DPS也就是後期的主要火力輸出者
⑩ dota中dps和push是什麼意思
DPS在dota裡面主要是指遠程攻擊、敏捷成長高、後期依靠裝備有高輸出能力的英雄\
Push 有2種含義一般
1,中推,尋求團戰
2,陣地式gank尋求小規模團戰(尤其指對方有後期英雄時候gank)
Gank 在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺 就是遊走
輔助 買雞 變鳥 這些都是輔助該做的。 插眼的各種眼, 真眼排眼。隨身要帶TP 3線隨時准備飛 哪裡需要哪裡支援 就算你去了一換一也是你們的後期賺。
你和別人一起的時候記得讓錢 尤其是給後期 多反補 少正補。
肉盾 吸引火力 肉盾的工作就是把敵人的火力騙到自己身上 給隊友沖鋒陷陣的空間。