dota2滅亡是什麼梗
1. dota2卡爾20級天賦毀天滅地是什麼意思
雙擊對面所有人都受到兩個天火
2. dota2卡爾毀天滅地什麼意思
在dota2 7.07版更新中,祈求者卡爾天賦樹增加了一個「毀天滅地」的天賦,效果為卡爾可以雙擊天火釋放毀天滅地。
即在全場所有敵方英雄附近召喚兩個天火,這種天火會提前告知對方英雄它的落點,並且釋放後天火的cd延長到90秒。
毀天滅地可以用來像宙斯大一樣開視野,也可以團戰打亂陣型或者配合己方控制進行傷害輸出。
(2)dota2滅亡是什麼梗擴展閱讀:
DOTA2中卡爾的技能介紹:
1、急速冷卻 QQQ
祈求者將敵人的熱量抽空,將其降到絕對零度,持續時間取決於冰元素等級。敵人將傷害並被短暫凍結,後續攻擊同樣會使敵人凍結並造成額外傷害。
被凍結的頻率固定,但是技能的冷卻時間將會隨著冰元素等級提高而縮短。只有10點以上的實際傷害才能觸發急速冷卻。
2、幽靈漫步 QQW
祈求者操縱冰雷之力圍繞自身,使自己隱形。元素的組合會造成附近敵人的減速,減速效果取決於冰元素的等級,並使祈求者自身移動速度減緩,減速效果與雷元素等級成反比。
3、強襲颶風 WWQ
釋放出一道快速移動的颶風,將路徑上的敵方單位捲起,使其在空中無助的漂浮一段時間,然後落地受死。最大距離取決於雷元素等級。
吹起時間取決於冰元素等級。落地傷害取決於冰雷元素的等級。
4、電磁脈沖 WWW
祈求者在指定位置召喚出一道強力的自爆電磁脈沖,2.9秒後將自動爆炸。爆炸將覆蓋一定區域,並根據雷元素的等級損毀敵方的魔法值。造成損毀魔法值60%的魔法傷害。
5、靈動迅捷 WWE
祈求者給友方單位灌注強大的能量,提高其攻擊速度和傷害。攻擊速度提升程度取決於雷元素等級,攻擊力提升取決於火元素等級。
6、混沌隕石 EEW
祈求者從太空中召喚一枚燃燒的流星打擊指定位置。流星著陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。
受到效果影響的單位會被點燃並受到持續傷害,持續傷害取決於火元素的等級, 每個敵方單位受到傷害的間隔為0.5秒,後續較小的灼燒傷害持續3秒。隕石移動的速度為300。
7、陽炎沖擊 EEE
向目標區域釋放毀滅性的陽炎之光能量,一旦能量著陸,將對區域內的敵人進行灼燒。傷害基於火元素等級,區域內敵人將平攤所有傷害。
8、熔爐精靈 EEQ
祈求者融合火之灼熱和冰之堅毅,創造出熔爐精靈。熔爐精靈的攻擊力、魔法值以及護甲取決於火元素的等級,攻擊距離、生命值和持續時間取決於冰元素的等級。
元素的灼熱攻擊能夠熔化敵方英雄的護甲。
9、寒冰之牆 QQE
在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,每秒傷害取決於火元素的等級。
10、超震聲波 QWE
祈求者釋放強力的聲波,根據火元素的等級,對波及的敵方單位造成傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素的等級,持續推送一定時間。
然後,根據雷元素的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續一定時間。
3. dota2滅亡哥是誰
前職業選手5400,退役當解說了,引起在一些比賽中的賽後分析時,經常會說到 「等待他們的只有滅亡」而被稱為滅亡哥。
4. dota2亞洲邀請賽滅是什麼意思離婚了
你好,很高興為你解答
請問樓主你在說什麼東西啊
為什麼我完全看不懂
建議樓主看看其他人知不知道
希望對你有幫助
5. 《DOTA2》3154是什麼意思 3154到底是什麼梗
在DOTA2震中杯中,NB在兩場對秘密和EG2:0中,展現了他們的統治力。從這兩場勝利中產生了一些新梗。 最新的一個梗是在NB對戰秘密的第二場。源於EE中國心,NB5號位卡魯魯打字3154,大概是在記盾消失的時間。然而他發到公屏上了。後面的我們就都知道了,在31min,秘密在大優下集齊5人逼高,導致4人陣亡。 中國人認為:卡師傅一看秘密打的要贏一樣,趕緊裝作意外打字「3154」,實際上是給潛伏在秘密的毛永仁發暗號。看似記盾,實則暗示永仁同志31分鍾5人團送4個。 隨即這個梗就火起來了,我EE的中國心啊.
6. 《DOTA2》maybe的「死亡氣球」是什麼梗
小黑皮直播的時候,經常喜歡唱周傑倫的《告白氣球》,但是經常跑調,水友喜歡調侃「在聽小黑皮唱歌和死亡之間,我選擇死亡」,所以後來就戲稱這首歌叫做《死亡氣球》了。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
7. 為什麼說「Dota2公測之時,LOL滅亡之日」Dota2公測了嗎
這是不可能的。
Dota2早就公測了,比LOL晚些。我玩過,感覺一般般,操作不夠人性化。
2個游戲的火熱程度有差距,應該是Dota2沒落了才對。
8. dota什麼時候滅亡啊
dota將在明年,最遲後年滅亡,應為魔獸不支持大於8M的地圖,所以呢,dota滅亡之時,就是dota2來臨之日。
踩我
9. 怎麼理解一些人說的「dota2公測之日,lol滅亡之時」這句話
身為信仰2玩家,來評價一下這句話。
首先我真的不知道這游戲到底公測了沒,雖然公測與否並不影響我玩這游戲。
我覺得這句話沒有什麼理由,dota2並不會因為公測了,可能注冊起來容易了,玩lol的玩家就會玩dota2,很多玩家會因為曾經的不愉快對對方的游戲產生些許敵意,抵觸這款游戲。
最好的結果還是各玩各的。
10. 怎麼解釋Dota2公測之時,LOL滅亡之日這句話
就是說DOTA2公測那一天一旦到來,LOL就沒人玩了。顯然是不可能的,LOL畢竟娛樂性遠大於DOTA2,打DOTA2太累