dota蝙蝠怎麼玩
① DOTA中的新英雄蝙蝠應該怎麼用呢
第一技能和3JN互點,2JN點1下,前期.
一JN追殺,點人,很猛,
3JN暈人,遠距離擊殺,先手.
一JN在殺人時候,好了就放.
裝備:血精,飛鞋,羊刀
② DOTA蝙蝠騎士怎麼才能玩好
DOTA蝙蝠騎士基本靠對線來積累優勢,在對線期疊加燃油後,對方是不敢與蝙蝠對點的,在3級有了2級燃油的情況下就可以疊個4-5層燃油,把兵清干凈嘗試強殺對方,在強殺的時候有幾個小技巧要注意,一是最好不要A對面的英雄,因為DOTA2里塔的仇恨判定最高的就是敵方A己方英雄。盡量靠燃油減速後黏著對方燒。靠走位卡住對方。二是在強殺前最好先吃一顆樹,保證有一個穩定的回血。雖然看起來回復的數量並不多,但是就是這幾十點血可能就能救了最後的性命。
如果本方需要發育的英雄比較多。那現在比較流行的蝙蝠打法還可以打野。以天災為例。前期主要清河道上坡的那組野和那組233的小野用來提升等級,打野的話直接就點3技能了只能,增強AOE能力,記得每到50秒左右的時候去拉本方中二塔上方的那組大野。拉個4-5波左右。這時候的等級應該也有4級了。然後遠遠的給大野怪疊加燃油,疊個10層之後果斷上去燒吧。錢漲的飛快,等級也迅速攀升到6-7級,也有了不錯的經濟。如果是線上被壓制,或者團隊劣勢比較大,那也可以選擇鑽野混跳刀。畢竟有跳刀的蝙蝠和沒有跳刀的蝙蝠完全是兩個英雄。
前期在GANK的時候沒有跳刀怎麼辦,如果沒有諸如VS LION ES這樣的先手控制英雄,靠蝙蝠慢慢悠悠的移動速度怎麼跑過去拉人,這就要靈活運用3技能了,3技能無視地形的特點又可以淋漓盡致的表現出來,可以躲在樹林里或者高台,在對方急於補刀推線出現走位失誤的時候,開3技能直接從陰影處飛過去,殺對方一個措手不及。
後期的蝙蝠就主要是以先手為主了,不過對於一個有先鋒挑戰的蝙蝠來講跳入對方的陣地拉對面的大將回來想想也是一個很可怕的事,這種情況下就顯示出了推推的重要性了。先手跳大轉身推推,推回來,順秒敵方大將。
總結
蝙蝠騎士,對線霸者,能夠輕松壓制大多數英雄,減速+攻擊的1技能配合3技能可以將對方對線主力扼殺在搖籃中,中後期的強大先手控制能力能夠帶領團隊走向勝利,不俗的力量成長可以在搶先手後頂住一大輪輸出還能全身而退,打野效率也頗高如果你被壓制了出不了關鍵裝備,那麼它所帶來的打野速度絕對是其他英雄例如小狗斧王等所不能比擬的,如果說全dota哪個英雄是跨越所有版本到現在依然強勢的英雄,毫不猶豫地選擇蝙蝠,因為有它的存在,敵方的DPS永遠在心驚肉跳,瞬間的不留神就會被拉住輪死。
③ dota蝙蝠怎麼玩
蝙蝠要等級的,即使沒有中單,也要邊路單。
蝙蝠現在削弱主要是攻擊力不如以前了。
但是高手用的話,還是會讓你覺得蝙蝠a人很痛。
我看我同學用的蝙蝠,總是打不出蝙蝠的強勢,我想樓主可能有同樣的顧慮,稍微點幾個注意的地方。
蝙蝠技能升級順序很重要,基本理念就是主學放火,然後學飛鏢。
1級學燃油,2、3級放火,4級學鏢。
5級時候3級放火,1級燃油,1級鏢。
11級時候1級燃油,其他都滿級。
接著就是蝙蝠怎麼打人了。
蝙蝠沒有大招之前,對線時候想單殺人,是個很需要鋪墊的英雄。
燃油是個經典技能,從一級一直用到25級。
你一定要做到用燃油給對方來個4下以上,而且他的血量要被你普通攻擊點掉相當數量,再動手殺他。
找個他正面對你的時候,直接開火沖,一般對面的人都會回頭,但是他回頭非常慢,這時候一個飛鏢,就能保證你和他近身了,那麼你的火燒到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就從容追死他。
中期團戰當然是秒殺對面靈魂任務了。例如dps脆皮,控場脆皮和法師脆皮等等。(小黑火槍黑鳥老牛沙王火女巫醫)
初期殺了人,當然要出裝備。速度首選,接著走肉。魔棒,相位,先鋒盾,接著出個推推杖,挑戰變笛子。魔瓶看情況了,屬於可以出,但不必須出的英雄。之後憋大件,dps出輝耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飛鞋、冰眼)
不知道樓主看沒看過一個挺有名的比賽裡面,一個神級仙女龍初期gank超神,中期團戰壓制,後期轉法師型物理dps的視頻。
所以,我認為一個英雄在什麼時候扮演什麼角色,是根據你的發育裝備和隊友的情況而定的。
如果你人頭很多錢很多,可以做到壓件,為什麼不能做核心、做dps呢?
簡單點說,如果你掌握了蝙蝠的殺人技巧。那麼,初期你需要等級,對線壓制可以單殺。7級帶動gank,連帶打錢,裝備小壓對面。有大可以單殺,沒大做後手和隊友配合。中期團戰,跟隊友配合到位,殺人之後團戰,或者速秒對面核心,然後團戰。後期打的對面見到你的裝備就絕望,3個人不敢和你一個人拼。
別認為我說的太過理想,蝙蝠很容易打錢,裝備壓制也很輕松。一個技能打三個野點自己不掉血的英雄沒有幾個。
節奏是自己的,沒有不強的英雄,只有不強的玩家。有些英雄如果不能用的好,不如不用。比如不補刀的小黑,猴子。射不到人的白虎。不升級的地捕。
④ 關於DOTA蝙蝠的出裝及玩法
蝙蝠依靠前期技能IMBA的優勢,無限疊油加燒,可以輕松拿人頭。還可以鑽野區。
至於先鋒盾挑戰。我一直認為這兩個東西一起出很雞肋。現在看很多視頻,很多英雄都是先挑戰,然後出個1100的球,後期轉龍心。
跟痛苦之源比,他比痛苦之源的大招好在不會被打斷!樓主為什麼會忽視這個問題?就算被控住,網著的人還是跑不掉。還可以往自家人堆里拉。BKB我覺得他很有必要出。
團戰跳刀大看燃油然後瘋狂往後拉,如果拉住對面像敵法,藍貓,TB這種能跑能反擊的英雄,但你們隊友卻先把他秒了,那就很OK了。
前中期蝙蝠最主要就是壓住他那一路的人和將自己的燃油灑滿整個戰場。
哦,疊油應該和燒同步點。7級時應該一級大3級油、燒。
⑤ Dota2蝙蝠怎麼玩
LZ以為人人都是830?如果樓主不知道,可以查830巫妖13層油的壯舉- -
由於蝙蝠在近幾個版本被不停的削弱,對線能力有所下降,而且跟蝙蝠對線誰都知道得比蝙蝠還猥瑣,基本上不會讓蝙蝠疊到3層以上,這是絕對不可能的。所以蝙蝠在團隊中的作用往往就是那把人拉住的幾秒鍾,就是這強大無視魔免的先手技能。所以蝙蝠的一件主要裝備,也是必出裝備,就是跳刀,為了資源最大化,一定要充分利用好野區資源,線上混混經驗,二級就可以去混野了,這一點建議多多參考前輩們的視頻。而且dota2的野怪分布比較奇葩,每個點的野和以前大不相同,可能一組小野怪點出現在了大野點等等這種情況,所以一定要拉野,不能楞打。
線上蝙蝠的話,得看對面是誰,而且蝙蝠對線這種事情dota1就是個難題,何況dota2呢,線上的疊油僅僅只是一種無形的限制,你玩兒過很多次就會體會到。多練練吧
⑥ dota蝙蝠騎士怎麼玩操作技術聽說很復雜.我老是殺不死人...
蝙蝠要等級的,即使沒有中單,也要邊路單。
蝙蝠現在削弱主要是攻擊力不如以前了。
但是高手用的話,還是會讓你覺得蝙蝠a人很痛。
我看我同學用的蝙蝠,總是打不出蝙蝠的強勢,我想樓主可能有同樣的顧慮,稍微點幾個注意的地方。
蝙蝠技能升級順序很重要,基本理念就是主學放火,然後學飛鏢。
1級學燃油,2、3級放火,4級學鏢。
5級時候3級放火,1級燃油,1級鏢。
11級時候1級燃油,其他都滿級。
接著就是蝙蝠怎麼打人了。
蝙蝠沒有大招之前,對線時候想單殺人,是個很需要鋪墊的英雄。
燃油是個經典技能,從一級一直用到25級。
你一定要做到用燃油給對方來個4下以上,而且他的血量要被你普通攻擊點掉相當數量,再動手殺他。
找個他正面對你的時候,直接開火沖,一般對面的人都會回頭,但是他回頭非常慢,這時候一個飛鏢,就能保證你和他近身了,那麼你的火燒到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就從容追死他。
中期團戰當然是秒殺對面靈魂任務了。例如dps脆皮,控場脆皮和法師脆皮等等。(小黑火槍黑鳥老牛沙王火女巫醫)
初期殺了人,當然要出裝備。速度首選,接著走肉。魔棒,相位,先鋒盾,接著出個推推杖,挑戰變笛子。魔瓶看情況了,屬於可以出,但不必須出的英雄。之後憋大件,dps出輝耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飛鞋、冰眼)
⑦ dota的蝙蝠騎士該怎麼玩
= =,說說我的打法吧,也不算是什麼攻略。
蝙蝠的幾個技能都很有特點,操作性要求還是比較高的。
出門裝:一組樹+罐子+3個小蘭+...剩下的錢也可以留著。
第一技能當然是C,這個比較無語,中路solo。見到敵方英雄之後果斷的c上去,然後看情況點他,再c,再點。反正只要有機會和藍我就會c的。
然後升的是火焰路徑,是這么叫的么,沒怎麼注意,就是放火。
基本3級之後就可以將中路的擊殺了,我一般是這樣的。
補刀蝙蝠很好補,前期我一般出相位。瓶子什麼的我不喜歡,要是對面有很多脆皮,就直接跳刀。如果皮比較厚實的我就出盾,玩蝙蝠就是要膽子大,沖進人堆里,或者越塔。
我以前經常見到蝙蝠萎縮的很,TMD你躲自己人後面搞mao啊,是不是。
包眼已經成為我的習慣了,所以一般出門我都會帶眼+小蘭+罐子,前期9+殺1死吧。中期裝備可能比較乏力。所以我要求隊友給力點,然後自己默默的打錢。
到了中後期我就要走肉路線,盾+挑戰+西瓦或者強襲,或者會出梅肯+笛子。
再就是隊友後期了,畢竟這個是五個人的游戲。
⑧ dota的蝙蝠騎士到底怎麼玩
蝙蝠成長搞,可肉可輔助,大順境亦可是DPS肉裝就不多說了,飛鞋,盾,挑戰(新版轉光盾),黑黃,龍心,這是對方沒強大DPS,你利用123技能在團戰時沖入那AOE的傷害絕對的變態。常規大件:飛鞋,紅帳,冰甲,羊刀,冰眼。記住,紅帳也是火焰傷害,可配合1技能輔助大件:飛鞋,梅肯,冰甲,羊刀鞋:個人覺得飛鞋最佳,在能出的情況下越早出飛鞋越好,飛鞋的好處就不多說了。相位也可以,但效果不佳。說說具體的吧,一般先撐屬性,護腕不能太少,中的話速度鞋瓶子紅帳瘋狂GANK,畢竟你有一個變態的大控。肉的話就先盾和兩回復,出來先鋒或挑戰再飛鞋。總之,蝙蝠前期無論配合還是追殺都很強悍,當然是主升減速減甲的油,但是她太脆,所以前期無論如何還是撐點血好。2護腕足以
⑨ dota蝙蝠的快捷選擇
C。
dota蝙蝠的使用技巧:拿血方案1在三級時繞過兵線,在不引起進程兵仇恨的情況下,一邊c一邊a對方,在對方感覺打不過要逃命時一-個r解決掉。當然對方不是傻子,他可能在r能殺死他之前龜縮塔下了,在攻擊距離和移動速度不佔優勢的情況下,追上去極有可能被反殺,這個時候不要冒進,等待下一個機會。拿血方案2,保證自己不死的情況下,半血甚至紅血勾引,此過程中如果對塔射程把握的好,可以假裝失誤抗一塔,如果對方追出來再反殺,當然此過程中需時刻留意對方的魔法值,萬萬不可玩火自焚。拿血方案3裝作很害怕的樣子這-招真的很有用,也許你們看起來覺得可笑,但是實戰起來往往有意想不到的效果。dota恰恰是鬥智斗勇斗操作的,你如果-直很強勢,對方可能血不多就龜縮了,但是如果你實時的表現出來你害怕他,可能起到麻痹對方的作用。
刀塔2也被稱作DOTA2,由DOTA的地圖核心製作者IceFrog冰蛙聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為刀塔,是該系列的第二部作品。
⑩ DOTA蝙蝠怎麼玩
蝙蝠騎士走中單殺蠻容易的,基本上沒隱身、沒閃爍、沒變態加速的英雄,稍不注意都可以被你在2~3級單殺。
具體做法:一級加粘性燃油,如果他好殺的話(你卡兵好、他英雄很脆、他走位很不注意)一級一遇見就給他潑油,數差不多5秒就潑油(粘性燃油持續時間8S,可以疊加)。
然後補兵看情況,如果兵線靠你們塔就多反補甚至兵一到半血就打自己邊的兵,然後下一波兵就會更加靠你們邊塔,他如果被你潑油疊加到五層以上還在補兵,你一到二級學好火焰飛行就開火焰飛行飛過去燒他,一邊點地面(點他前面的地面,這樣不會吸引兵來打你,而且可以燒到他不會讓他跑掉)一邊潑油,基本上潑油疊到5層再被你燒到必死。
如果兵線靠他們邊,你就多正補,讓兵線推過去,然後你就可以越塔強殺了。不過一定不要點他,否則塔就會打你,他一個暈技你還可能被反殺。要讓塔打兵,你就可以去殺他了。一般至少潑油三層就可以試試單殺他了。
如果他很猥瑣,你可以叫隊友來遊走中路殺他。
如果你拿了他一血,就會更加容易殺崩中路。拿了一血速度出鞋子,用鳥運過來,然後出好瓶子控好符。
六級用大再殺他一次,到七八級就可以去邊路殺人了。(有兩次我都把對面殺到我8級他4級,對面是血魔、藍貓)
然後先出個先鋒或挑戰或戰鼓(蝙蝠常常要越塔強殺,所以要出個撐血裝備),然後看情況出靜謐之鞋或假腿或飛鞋(一般順風速出靜謐之鞋,後期轉飛鞋;逆風出假腿)。
然後再出跳刀,後面打團就跳過去來一個核心英雄殺掉。
再後面就龍心羊刀西瓦之類的了。
如果逆風就先買輔助裝備,梅肯、戰鼓、笛子甚至祭品。後面就憋跳刀、黑黃杖,保證團戰不死蝙蝠後期才能有用,要是死多了蝙蝠後面可能會很悲劇!蝙蝠後面主要是那個強力無視魔免的單控,還有就是追殺時潑油粘人,殺害後面就不是很高了。但是蝙蝠前期殺人能力很強,很容易前期殺退對面。
蝙蝠也不一定也要走中,和有減速技能或暈技的隊友一路有時殺人效果更好。