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dota2戰隊為什麼用艾歐

發布時間: 2022-04-20 06:22:37

❶ dota2 allince戰隊都有誰

S4

代表英雄:馬格納斯、蝙蝠騎士、帕克、龍騎士

S4一開始在一個不起眼的小隊伍中,後來到DotA2時他加入了Empire嘗試打carry,然後又在12年去了The Tough Bananas玩劣勢路。

直到同年9月Envy創建了NTH,s4欣然入隊,而就在他們參加ESWC西部資格賽的時候,他們的隊伍受到了Loda和Akke的關注。之後s4就帶著Envy和Bulldog一起與Loda戰斗。在Alliance里s4司職中單,同時還擔任著隊長的職責。

s4在陣容的拿捏以及中後期的指揮上有著出色的判斷。而且他在團戰中超強的耐心與絕佳的對時機的把握使得他成為了馬格納斯的出色使用者。

當然s4拿手的可不是只有這一個英雄,那些機動性強地諸如帕克、蝙蝠騎士之類的gank英雄,還有強大輸出的龍騎士他都玩的非常溜。最有趣的是,他最近開始玩起了中單伐木機,gank、推進、反推進無所不能。Loda

代表英雄:矮人直升機、幻影長矛手、煉金術士、幻影刺客

Loda這位遠古大神的故事得從2006年的夏天說起,當時他在T_T戰隊,那是他第一次從ih比賽轉到官方比賽。而且他和Akke的精彩表現讓隊伍贏得了MYM#3,當時他和Akke一起打輔助。

在2006年的DreamHack冬季賽,Loda和Akke意識到他們想組建一支全部是瑞典人的隊伍,於是他們退出了T_T,組成了傳奇般地SK Gaming。從這時起,Loda已經開始走入了廣大中國玩家的視線,中國粉絲們為這位來自瑞典的carry美名為L神。他和他的SK Gaming一直在和當時最頂級的VP對抗著,直到09年Loda去了MYM。

但是MYM也由於經濟問題而解散,Loda在09年建立一隻隊伍,名為The Last Try,並從MYM和Fnatic重招舊部繼續征戰在dota賽場。不過他們的隊伍在10年的ESWC只拿到了第5-6名。於是loda在Wc3的DotA中退出了,在10年和11年他玩起了HON。

但是看完TI1之後,Loda又燃起了他對DotA2的熱情。於是Loda帶著Akke和Mirakel去CLG碰碰運氣。不過之後Loda遇到了他的新加坡女友,那麼他自然接受了hyhy的那份加入Zenith的邀請,在TI2他們拿到了5-6名。之後他回到了瑞典並創建了現在的Alliance。

Loda可不是僅僅靠他的farm功底而出名的,要知道這么多年的dota生涯使他可以為隊伍需求而使用任何carry英雄。所以在Alliance,不需要像DK那樣先手搶掉carry,等最後安排個合適的給Loda就好了。Akke

代表英雄:陳、魅惑魔女、光之守衛、食人魔魔法師

Akke是和Loda在T_T時期的隊友,真正的好基友。在SK解散之後,Akke決定先回去完成他的學業,於是淡出了Dota屆。

在10年他加入了Loda的HON隊伍一起統治了整個HON賽場,Akke被評為最出色的HON輔助。

隨後他也就追隨這Loda回到了DotA2,加入CLG。不過他堅持在CLG打完了TI2,然後來到了Alliance。

Akke證明了他是世界上最好的陳的使用者之一,他精妙的操作讓他的隊伍有時都為他多做幾個支配頭盔,因為3個野怪對於他來說簡直太輕鬆了。所以維薩吉這種英雄一旦選到,也是他來用再合適不過了。而當隊伍整體節奏放慢的時候,光法就落在了他的頭上。

再告訴大家個有趣的事:Akke在2004,2006,2012年拿了三次瑞典任天堂游戲的冠軍,而且也拿了2-3次的亞軍。AdmiralBulldog

代表英雄:德魯伊、先知、賞金獵人、發條技師

Bulldog是一個瘋狂的選手,他當時在匹配局幾乎把把手選德魯伊,Dendi發現了這位人才,在2012年曾招他進Navi參賽。之後他和Envy以及s4創建了NTH。

Bulldog打的位置是劣單,盡管在起初大家都批評他說他會玩的英雄太少了,但他就憑藉手裡的德魯伊和先知已經讓大部分的人都閉嘴了。不過最近,他已經掌握了大多數的劣單英雄。

可以說,Bulldog是LighTofHeaveN最好的繼承者,他們的打法與風格是如此相似,而且只要給他們一點點空間,他們就能夠farm出團隊所需要的裝備來參戰。如果非要拿他和光哥做區別的話,就是光哥更喜歡分推,而Bulldog則傾向於和團隊一起推進。EGM

代表英雄:拉比克、風行者、艾歐、干擾者

EGM是EnterGodMode的縮寫,他是一名相當謙遜的選手,曾在Infused戰隊效力。之後他輾轉到QPAD試訓,但Loda由於想組建全瑞典隊伍,於是踢掉了Envy火速招來了EGM。

EGM是一名非常穩定的線上輔助,可以說他的最大使命就是保護Loda的發育。所以我們經常可以看到他的小精靈替loda送命。

在某些時候,EGM的輔助風行者在後期會擔當起隊伍的第四個核心,如果他能farm出關鍵性裝備,那麼這場秀就開始了。

❷ Dota2里有一個英雄是一個藍白色的光球,有一個技能是召喚一群小光球圍繞在自己身邊,這是什麼英雄

IO,小精靈。目前版本是大哥的腿部浮游炮掛件。

❸ dota2改版暢想:小精靈是否應該重做

艾歐是全刀塔中勝率最低的英雄,比其他英雄差了一大截(截至目前艾歐的勝率僅為39.56%)。盡管勝率為歷史最低,但是在合適的玩家手中艾歐可以成為一把利器。艾歐是TI主賽事和小組賽中被禁次數排在第5位的英雄,艾歐在Liquid和VP這樣的隊伍中能發揮巨大的作用。

問題在於精靈並不適合大多數玩家。他需要一個高度協調的團隊,以及一個具有敏銳地圖意識和游戲感的玩家。在過去一個月的天梯分低於5000分的路人局中,精靈的勝率在37.26-40.68%之間。在5000分以上的路人局中,他的勝率達到極值47.88%。艾歐並不是熱門英雄,即便是在高端路人局也很難發揮,甚至很多隊伍都玩不好這個英雄。是時候重做艾歐了嗎?

為什麼艾歐很難在路人局中發揮

由於艾歐會導致很多不良後果,所以他是最不容易躺贏的英雄。大招的釋放失誤很容易導致一屍兩命。艾歐的技能要求隊員之間有很高的默契—協調移動、勾引敵人、抓住對線期敵方的漏洞、以及何時BD。路人選手在玩艾歐時也許知道這些戰術,但是隊伍同樣也需要知道這一點。鑒於艾歐是全刀塔中最不熱門的英雄之一(出場率1.9%,排名倒數第三),所以你的隊友應該沒有多少和艾歐一起游戲的經驗。相比於巫妖則不需要考慮線上的隊友是誰。巫妖只需要吃兵壓人就行了,贏了線上,BOOM,54%的勝率到手。

同樣的原因,路人玩家在玩艾歐時經常會選擇錯誤的路線(上中下三路)。優勢路艾歐在路人局中出現的幾率為47.46%,而勝率僅排在倒數第二(勝率最低的是遊走,僅為23.38%)。優勢路的確很安全,許多其他輔助都能保證這一點。而艾歐則在劣勢路和中路具有得天獨厚的優勢(中路勝率最高,45.36%)。

為什麼艾歐在路人局中可以變得很強?

艾歐難以使用的特性也可以反過來成為對對手的一項優勢。首先,帶球在大多數路人局中都是非常強力的戰術。狡猾的先知玩家會抓住一切敵人輪轉換位的機會來進行牽制。而艾歐在和小小搭配時,在後期可以發揮更大的作用。這種機動性也是艾歐在後期越來越厲害的原因,如果隊伍有絕活艾歐,那麼對手一定會考慮將其Ban掉,因為只要有了艾歐,無論局勢有多麼危急,隊伍總會找到取勝的辦法。

第二,路人局的前五分鍾很少會有輪轉換位,這樣如艾歐+小小的組合就會在對線中占盡優勢。這讓英雄的定位一些就明確了。劣勢路和中路的英雄很少會進行分路調整,除非出現對線劣勢的情況。一般隊伍會在某一路打不過的情況下才會反應過來這條路需要幫忙。

在對陣艾歐+小小時,隊伍需要做好充分的准備,需要預見和意識到線上是否安全、中路英雄是否有逃生能力、以及隊伍是否能提供支持。所有這些要求對路人玩家來說顯得有點太高了,甚至許多職業隊伍都很難做到這一點。coL就在最近依靠自己的艾歐+小小絕活打進了SLi國際邀請賽的線下賽。艾歐的冷門和不正統讓大多數玩家很容易就中了他們的圈套。艾歐+小小的搭配屢見不鮮,而艾歐和其他英雄比如剛被、NEC、斯溫、軍團的搭配則很容易讓敵人低估艾歐的恢復能力,這些英雄都是路人局的常客。

精靈這個英雄正處在一個微妙的平衡當中:在特定的職業隊伍手中會變得非常厲害,而在路人玩家手中則非常冷門和低能。盡管Dota里這種英雄比比皆是,但其他的英雄都在不損失英雄特色的情況下進行過修改或者重做——比如對陳進行過很多重大修改,其中就包括A杖升級。

❹ dota2類似光球的英雄是什麼

這英雄叫艾歐,俗稱小精靈,這個英雄操作性較高,如果英雄還認不太全最好不要嘗試。

❺ dota2艾歐怎麼玩

就是打輔助啊

❻ dota2og戰隊是哪個國家的

OG戰隊不代表哪個國家,是作為dota2歐洲賽區的一支隊伍,成員都來自不同的國家。算是國際團隊。

OG戰隊原本並不叫這個名字,而是他們的老闆「某游戲直播平台」覺得Monkey Busniess這個名字太土了,逼格不夠。所以改名為OG戰隊。OG也象徵著自我進化的意思。

在TI8中OG一路過關斬將,在勝者組決賽中OG以2:1擊敗PSG.LGD進入總決賽,在總決賽的精彩對決中,最終OG更勝一籌,在全世界面前捧起了TI冠軍盾,拿下了DOTA2無與倫比的榮耀。Notail與JerAx成功拿下四大聯賽大滿貫,教練7ckngMad親自登場並且率隊創造了歷史。

(6)dota2戰隊為什麼用艾歐擴展閱讀:

8月25日結束的2019DOTA2國際邀請賽決賽日上,OG戰隊擊敗了Liquid戰隊,奪得2019DOTA2國際邀請賽冠軍!值得一提的是,這是他們繼2018DOTA2國際邀請賽後的又一個TI冠軍,他們完成了TI雙冠、連冠成就,這也是歷史上首次有戰隊完成這兩項成就。

今日共進行七場精彩對決,戰況如下:

[Liquid 2:1 PSG.LGD]

首局比賽,PSG.LGD選擇了矮人直升機和幽鬼的雙核,劣勢路的半人馬戰行者本局也發揮完美。比賽中,雖然Liquid的虛空假面表現不俗,但無解肥的幽鬼和半人馬戰行者頂住正面,拉比克也有亮眼表現,最終PSG.LGD順利拿下比賽。

第二局PSG.LGD選出哈斯卡針對Liquid的聖堂刺客,但聖堂刺客直接進入野區避開了對手,雖然PSG.LGD前期佔有場面優勢,但幾次團戰中陣型被分隔,後期哈斯卡和噬魂鬼無法與斯溫和聖堂刺客雙核對抗,Liquid將比分扳為1:1,雙方進入決勝局。

決勝局中PSG.LGD選擇了影魔和虛空假面雙核,而Liquid則是使用冥魂大帝和聖堂刺客來對抗。對線期,冥魂大帝建立起了不小的優勢,之後不斷發動進攻。

而寒冬飛龍也限制了PSG.LGD的虛空假面,隨著幾次團戰的失利,PSG.LGD難以阻擋Liquid的攻勢,最終PSG.LGD不敵Liquid告別了本次國際邀請賽,獲得TI9季軍。

[OG 3:1 Liquid]

OG和Liquid中奪冠的一方將成為首支兩次TI奪冠的戰隊,而首局比賽Liquid先發制人,通過米波和聖堂刺客的發揮前期取得優勢。但比賽中OG通過中期團戰將局勢扳回。關鍵時刻,Liquid在擊第二局OG選擇了全能騎士配合齊天大聖和灰燼之靈,齊天大聖秀翻全場,灰燼之靈也頻繁帶動局勢,OG將比分扳平。

第三局OG選擇了帕格納收到奇效,Liquid無力抵擋OG的攻勢,OG拿到賽點。

決勝局Liquid選出鋼背獸和風行者,OG則是使用了1號位艾歐。雖然前期Liquid進攻強勢,但中期OG通過團戰將局勢打回,隨著OG核心成型,OG贏下賽點,OG戰隊完成DOTA2國際邀請賽連冠。

恭喜OG戰隊奪得2019DOTA2國際邀請賽冠軍,他們也是首支完成TI雙冠、連冠的戰隊。

❼ Dota2 中,一直被犯賤的艾歐傳動到對方泉里怎麼辦

有很多這樣的隊友陰人方式。比如光法一直把隊友傳回基地,小小亂扔,血魔沉默扣血反補隊友之類的。
通常可以在左上角那排小按鈕中找到一個設置,共享的單位控制。勾選 禁用幫助。這樣這些技能就不能作用在你身上了

❽ DOTA2艾歐的降臨怎樣帶走敵人,本人最近看見一個視頻中艾歐配干擾者,鏈接干擾者直接降臨到對方泉

首先艾歐的降臨是:傳送你和你連接的友軍到地圖上任何位置。法術結束後將你和連接的友軍會被傳送回原位。他拉著干擾者飛到敵方泉水後,干擾者使用惡念瞥視:將目標英雄傳送回他4秒前所在位置,這樣子買活的英雄就會瞬間回到之前被殺的位置(4秒前的位置)。但是如果敵方英雄沒有買活,或者死亡讀秒時間超過4秒我就不清楚了。反正道理是這個道理,等同於螞蟻買活開大招瞬間回到戰場。
雖然我沒有試過,但是從理論來說,這種解釋應該說的通。
希望這種解釋您能滿意。

❾ 為什麼說DOTA2要比LOL平衡

DATA2與英雄聯盟可以說已經霸佔了所有的「推塔游戲」市場,同時,這兩個游戲也基本霸佔了所有的網吧電腦。在很多時候,這兩個游戲的玩家之間也是「水火不容」,但是,雖然游戲的基礎相似,但是終究是兩個不同的游戲。

DOTA2玩家的「高人一等」的姿態,也逐漸被大眾認可,DOTA2的整體確實要比英雄聯盟的平衡度高。


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