dota2英雄mmr怎麼算
⑴ dota2匹配機制怎麼算的
首先,匹配系統中,有一個很重要的東西叫matchmaking ranking,我們暫且稱他為比賽匹配分級,簡稱MMR,它有一個值初始為0 。
⑵ dota2普通匹配mmr什麼意思
mmr就是隱藏分,隱藏分越高,匹配的隊友分也越高,比賽越質量和困難。H局大概在三千多分以上,VH大概4000以上。
⑶ dota2mmr是什麼求大神幫助
MMR是一種匹配機制,全稱matchmakingranking。 DOTA2裡面的比賽級別分為LOW、HIGH、VERYHIGH(簡單、困難、非常難), 一開始比如你的MMR積分有0分,那麼贏了一場LOW的比賽就+1分,輸了-1分;贏了一場HIGH的比賽就+2分, VERYHIGH+3分,輸了則減。 那麼你贏得越多,你的MMR就越高,你匹配到的對手也越厲害;反之就越低越弱。 這個系統會讓你一直趨向MMR=0這個值。也就是說讓你的勝率總是保持在50%左右,當你的勝率超過50%的時候,系統就會給你匹配很厲害的對手讓你輸;而你低於50%,就會給你簡單的對手。 想要和更厲害的對手對決, 就需要玩好每一場比賽, 提升自己的實力。 祝你游戲愉快。 純手打, 希望能幫到你, 望採納。
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⑷ dota2 裡面各種屬性是怎樣算的,求公式
成長的意思是每升一級就會提高那麼多,成長2.4*25就是他的力量,這個是算在基礎屬性里的,黃點的話,dota1是算額外的,就是綠色字的,dota2的黃點好像算在幾出
⑸ Dota2匹配MMR的計算,不要拷貝那些老套的vh+3h+2n+1如果按照這些來計算一個mmr在-
這個東西簡單來說,如果你贏得越多,你的MMR則越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手的MMR也將會很低,而如果這是一局very high,那你的MMR將會增長飛快。這就是很多人說的為什麼會連敗,為什麼會連勝。比如你的MMR為10,那你匹配到的對手將會高於這個值。也許是11,也許是12,也許是20。你贏了,MMR增加,對手的MMR減少。
但是,匹配時候,並不是只依靠MMr來計算,其實除了MMR,系統還有一個內置數據,你的擊殺/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系統會判斷你是強,如果很低,那系統判斷你弱,這就是為什麼喜歡玩輔助英雄的玩家勝率會比喜歡玩carry的玩家勝率要高的原因,因為系統總是把所謂的「弱」的玩家和「強」的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厲害,死的也很多,那麼坑爹選手就出現了,系統會把你和比較強的選手匹配在一起,你就有很大概率去坑這個強的玩家,因為你喜歡玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩輔助英雄玩的不錯,而且你K/D的比例也很低,那你和強的玩家匹配到一起時,你將會輔助這個玩家去獲得勝利,反之亦然。
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⑹ dota2天梯如何算分
一、 排名匹配系統要玩家戰斗等級達到13級後才可以使用天梯系統進行匹配,這正是本文所提到的玩家進入天體系統前的先決條件,只有當玩家的戰斗等級達到13級(約進行150場游戲),玩家才能夠使用天梯匹配系統,這一點保證了天梯匹配系統的高競技性。
二、 所有匹配的玩家都需要是已經解鎖該模式了,這意味著組隊參戰時,隊伍中的所有玩家都應該已解鎖此模式,否則將無法進行匹配。
三、 目前,天梯匹配系統中只能夠使用AP,CM,CD三種模式。
四、 當你在低匹配下將無法使用天梯匹配系統進行游戲。
五、 在天梯匹配系統中前十場游戲將是對你進行分數判定,使得玩家的天梯積分更加地准確。
六、 正常游戲玩家的積分和玩家天梯排名積分數值是獨立互不影響的,獨立的MMR數值使得玩家的天梯競技水平不受其餘游戲場次所影響,更加真實地反映了玩家的競技水準。
雖然天梯系統有一定的門檻,但是這是為了保證天梯匹配系統所具備的高競技性,應設置的一個先決條件。在天梯匹配系統中,DOTA2還做到了非常不錯的公平性,天梯匹配系統會將實力較為接近的玩家分為對陣雙方,這一點確保了游戲的公平性,在天梯匹配系統中你將不再會遇到「坑」隊友,這也使得玩家的自我能力能夠得到更快的提升。
如何迅速地提升自己的積分?很多的DOTA2玩家可能會對這個問題感到十分地好奇,因為玩家在使用天梯匹配系統進行游戲時,該玩家的前十場游戲將作為他初始分數判斷的依據,因此,如果該玩家在前十場游戲中都能夠有不錯的表現的話,那麼不出意外他的初始分段將較高,而該玩家在前十場的比賽中表現並非十分優異的話,那麼他再提升自己的分段相較於前者而言則略顯艱難。
天梯匹配系統的上線,為更多需要提升自己實力的玩家提供了一條非常好的路徑,那麼您還等什麼呢?是時候開啟自己的超神之路了,DOTA2天梯匹配系統,等你來戰。
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⑺ DOTA2這個段位到底怎麼算的
根據你的分數來評算你的段位,分數可以在個人資料的數據的右上角看到,分為組排和單排,兩者綜合就是你的段位分數,但是綜合的比重上,單排的比重更重一些
當你的段位到達超凡入聖後,組排分數不再計入你的段位評算中,也就是超凡入聖後,你的段位只跟你的單排分數相關
⑻ dota2max的英雄排名和mmr是什麼意思
MAX裡面會統計出你每個英雄的英雄積分,然後根據英雄積分做出一個英雄排名。
mmr就是你號內置的游戲天梯分,可能不等於你的游戲天梯分,但是很接近。
⑼ DOTA2排位積分是怎麼算的求個積分系統說明
DOTA2本身就在內測還是一個恩不完整的游戲里邊還缺很多東西,他的匹配是根據勝率匹配的。dota2他本身後台有獨立的MMR值,和11的積分很像,最大的區別在於mmr不是一個直觀的數字。mmr比11的積分要科學很多,既能保證匹配到高質量的比賽,又避免了玩家走刷分的歧路。公測的匹配機制會完善,就是這么回事的。
⑽ DOTA2MMR機制和天梯有啥子區別呀
MMR機制是相當和諧的,更能體會出團隊配合的系統,MMR機制是負責匹配的游戲里玩家。你的MMR值越高,系統就會匹配給你越厲害的玩家與你對戰,而如果你的MMR值較低,反之系統就會匹配給你相對較弱的玩家與你對戰。