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dota1猛獁大招叫什麼

發布時間: 2022-04-20 01:35:37

❶ 求DOTA猛獁攻略

最新的6.71B,猛獁可以先出個靈魂戒指,增強續航混線,出假腿好點吧,前期有魂戒也不會很缺藍放震盪波,後可以賣掉戒指,出堅韌球,後轉狂戰,由於現在的3JN很牛逼,如果你能放好,可以不選擇出跳刀,路人可以選擇狂戰強襲路線(若缺少DPS),比較常規的出裝,適合路人的,或者出先鋒挑戰,做肉。JN的話,出門推薦學1級3JN,然後主1技能,就是那個波,2JN可以根據陣容選擇性加,若隊里有前期較為強力的近戰,可以加,但個人比較喜歡1JN和黃點對點,畢竟魔法還是很缺的,總之出門學3JN,前期學1點,主震盪波,其餘隨自己喜歡,有大點大。定位,肉控,前期的波傷害還是滿高,若要團戰,可以先放放波耗血,但是要保證有獠牙沖刺(3JN)和兩級反轉(大招)的藍,大招非常重要,多玩幾盤就可以有大致的掌握的,祝你早日打出自己的輝煌哈!

❷ DOTA團戰中最厲害的大招是哪個

作為全球最知名的電子競技游戲之一,DOTA的名氣可是享譽世界各地。作為5V5的戰斗,最讓玩家津津樂道的就是一場場精彩紛呈的團戰。在團戰中,任何一個不起眼的操作都有可能影響到比賽的勝負。玩家全神貫注,每一個技能都是精確釋放,生怕出了一點差錯。在緊張刺激的團戰中,英雄的大招往往成為最關鍵的因素,有的時候一個至關重要的大招就有可能扭轉整個戰局。

不過最後我也想告訴大家,Dota里並沒有所謂的最強大招,只有和隊友相互配合出來的大招才能稱得上「最強」!

❸ 雖然很早開始玩dota,但由於不喜歡猛獁的模型導致沒有關注過猛獁。最近聽說猛獁改過技能,那以前的技

猛獁常帶來五殺Top10.你怎麼能不關注。
1技能沖擊波,2技能授予力量,加攻擊和濺射,3技能獠牙沖刺,傷害+減速+逃命+追殺+切入,大招600范圍左右的敵方單位全拉攏定到一個點上3秒左右(神技)

❹ 猛獁buff是什麼

「猛獁buff」這是一個有著強大控制能力技能,招牌技能「巨角沖撞」可以挑起撞到的敵人,將其頂向目標方向,能在團戰中發揮巨大作用。

「猛獁」指的是DOTA2中的英雄馬格納斯。

實際上,馬格納斯在背景設定中是一隻犀牛,但因為這個英雄在DotA中是「半人猛獁」,便因此繼承了這個昵稱。

為了加強馬格納斯的控制能力,使用者在游戲過程中通常會選擇一些增加其機動性的裝備,比如俗稱「跳刀」的「閃爍匕首」可以提供一段距離的瞬移,往往是馬格納斯玩家前期的不二之選。

相比之下,另一個道具「阿哈利姆魔晶」就要冷門一些,它可以為許多英雄解鎖一個新的技能。

提供給馬格納斯的「長角拋物」就讓它能夠頂起敵人甩到身後,因為視覺效果類似廚藝里的「顛勺」技巧,因此玩家們常常以此來稱呼。

❺ DOTA半人猛獁怎麼用

哈哈,問我是問對人了,我是半人猛獁資深玩家

先說加點
震盪波,黃點,震盪波,黃點,震盪波,兩極反轉,震盪波,接下來有人喜歡加授予力量,也有人喜歡加巨力揮擊,看個人喜歡,我喜歡加授予力量。改加大就加大,就這么加上去。不要再加黃點。

5V5的時候裝備,刷新球可以定是要的,不過前期先出堅韌球加支配頭,有這兩個件裝備,壓線守塔沒問題。鞋子嘛不是出假腿就是飛鞋,群戰多,建議用假腿。

猛獁群站刷新肯定要出的,出了,難度直接減少一倍。可猛獁藍低限不夠,大部分都會前期買密法,其實我覺的還不如買神秘法仗,等下出西瓦的守護,呵呵,一大,一沖擊波,一西瓦,刷新,再大,再西瓦和沖擊波,呵呵,幾乎不怎麼用別人出手,就你基本上能搞定一半戰局。省下的,團站閉著眼睛都能滅團了

❻ DOTA常識

15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面

16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。

17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉 300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?

18,關於後期,高攻分裂克分身,分身克暈,暈克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。

19.夜魔很強大嗎?虛空的傷害單體傷害只比修補激光的神聖320傷害以級人馬那換血的400傷害雙刃劍低。325扣掉魔抗還有244的傷害。而一個敏捷智力英雄6級左右的血很難超過700.2個虛空加上A一下平均50的攻擊力,真的是秒人嗎?不,保持滿血。虛空的CD時間是9秒。被夜魔放一個虛空,你看到他並且反映過來算需要3秒,然後按TP回溫泉,算需要2秒。TP時間3秒,總共是8秒。而夜魔在這時間內無法打斷你的TP。8秒時間他可以A你400血?走過來都得1-2秒吧。而且你從看到夜魔到TP真的需要整整5秒嗎?同樣的可以這么對付毒龍。被噴到毒直接TP。同樣的對付小狗。前期半血被咬到直接TP。你會發現對方非常懊惱,你的135花的非常值得

20,什麼樣的人能做後期DPS,是不是有個倍擊就能當高攻,是個近戰就能堆狂戰,有個加攻速就能無限暈?請注意,DPS看的是你每秒平均輸出多少,不是看你攻擊有多高。
倍擊的,正常的後期主要有幻影刺客(PA)。骷髏王的倍也不差,熊貓人一個技能就帶了倍和躲避,他們能嗎?請注意,PA擁有5秒一次的閃擊,在戰場上的機動性很好。模糊其實是PA的精髓。曾經用白牛,面對一個起來的PA,隊友都叫我重點照顧PA。盡量注意著他,有大放大,有撞就撞。開始戰斗的時候還好,他一個閃擊,我得找半天才能確定他是閃哪裡去了。而且PA可以在接戰瞬間直接突進過來強殺法師,經常有人被殺還沒明白PA過來了。骷髏王呢?丟個錘子是不錯,一路走啊走啊,沖到法師身邊。那麼大一堆骨頭近視低於1000度的基本都注意到他了。有暈的暈他有變的變他,要麼沒走過來直接吹上去,想靠狂戰輸出,除非你的隊友完全打散了對方的陣型,但是如果已經這樣了,你出什麼不能輸出?對面人都閃光了需要狂戰嗎?。同理熊貓。想突進戰斗你起碼得多個跳刀。多個跳刀就少了輸出
無限暈的呢?獸王有個技能好啊,砍一刀加一次攻速,加滿有100%。他適合後期嗎?巨魔的大絕加很高的攻擊速度和移動速度,配合黑黃甚至不配合黑黃就可以強行沖陣,假面有個大絕放的好就可以安心的砍5秒。獸王除了一個最強的單體暈後期有什麼留人技能?別說那小豬,AOE之下瞬間就沒掉。況且要砍4刀後才能到達最大攻擊速度。你認為有人願意先站著給你砍4刀嗎?換個人砍攻擊速度加成又要降低
分身系的,請注意這點,分身只繼承部分被動技能和屬性加成,單純的堆攻擊的結果是主體攻高脆弱,分身攻低的可憐更加脆弱。

一個後期DPS,要滿足,
1有生存力,能站著的DPS才 DPS,躺地上的那個叫屍體甚至連屍體都不如,屍體還能讓深淵魔王炸起來造傷害呢
2需要一定的持續輸出力,比如假面的罩子,小娜家網人抓著砍
3需要一定的突擊能力,比如PA,SA都有閃擊,螞蟻的縮地。
4需要一定的爆發力。如果完全沒有爆發力。比如一個2心的隱刺,能當DPS?
1是必須保證的。隊友控制力好是你的生存保障,隊友控制不好一定的要堆血,出黑黃或者挑戰等等。
234是需要根據英雄選擇的。能夠持續輸出又有突擊能力,即使沒爆發力也是個合格的DPS。如果爆發極高比如一個1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,幾乎是閃一次秒一個人。就算是走著過去對面的肉盾都得看看自己身上有幾個魔龍心考慮是不是讓道。再比如一些力量型的後期英雄,剛背依靠HY剛毛的群傷很強,加上超強的生存力在,後期也是很牛比的英雄。龍騎士3級變身普通攻擊就有群傷有減速,甲高生存強。
如何選擇一個合理的後期英雄?如果你個前期比較無力中期基本被秒後期非常NB的英雄,你需要的就是找錢。除人頭要考慮給GANK的隊友外,其他任何能找到的錢全部不能放棄。如果你是一個前期比較有力中期可以輔攻後期比較NB的英雄,你需要是在前中期幫忙壓制守塔抓人,順帶找錢,後期根據情況轉肉或者DPS或者輔助奶媽。不要永遠想著刷錢,同神裝條件,有些英雄無論如何不可能打敗某些英雄。
不要以為你去抓人就沒錢。曾經有潮汐配合隊友防禦。對面過來一群小兵加4個英雄,一個大放了幾個G拿了2個人頭,結果錢從600變成1800之後找波兵刷幾個野速度的出了龍心,換你守線打野你敢開大清兵嗎?錨擊我根本就沒點滿,假腿振奮什麼的也沒買,守線刷兵打野不見的就能賺到錢。你的敵人不會忘記你,你不能每次都能逃生。死亡掉的錢加上死亡時間少賺的錢都讓你變窮,窮和富是相對的,讓敵人比你更窮,讓隊友比你更富,你就算穿個鞋2個護腕出去,面對對面一幫4樹脂連鞋都買不起你會認為自己窮嗎。窮不窮不是看你有多少刷錢裝。一個帶HY飛鞋的電魂,面對對面5個飛鞋中間還帶個修補,人手1W以上的大件裝備,你認為有可能有地方給他安心刷錢?估計著這裝備就得保持到結束。即使不抓人直接強破高地,這樣的電魂能有刷錢時間?不回家3分內直接破你基地,回家這么沒生存的見之秒之。
不是冰眼靈魂可以1V5,是冰眼靈魂可以面對5個身上沒超過1W大件的1V5。同時這個靈魂的等級還不能落下太多。
不是開著撒旦爆走的巨魔能秒人,是開著撒旦爆走的巨魔可以秒那些血沒過1500的法師。
不是假面可以無限暈,是假面可以無限暈那些沒帶蝴蝶隊友沒控制沒羊刀沒DPS的。
不是PA一個爆就秒人。是PA一個爆可以秒那些血少的可憐的法師或者敏英
不是小狗可以開大粘死人,是小狗可以開大追死沒物理攻擊輸出力的沒跳刀沒閃爍的人

1心1猴棒1大炮1假腿的20級小狗NB不NB?對面一遠行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一聖劍外帶穿著隊友影魔穿著強襲甲的25級火槍說,這誰家養的狗啊,沒人要我就宰了吃了哈
一鞋2護腕一瓶子的16級骷髏王弱不弱?碰上對面幾個裸密法一鞋的10級剛到的法師和一鞋幾個破樹脂的8級UG見一次殺一次
1先鋒一心的人馬能不能頂?3路超級兵直接把他淹了
1100球若干護腕一鞋的11級狼人能不能頂?對面的7級影魔被殺的連支配死靈都沒了,A過來可有感覺?

❼ dota1怎麼猛獁轉身大

其實轉頭大的游戲原理非常簡單,猛獁大招有一個較短的施法動作,該施法動作可以在轉身的過程中完成,且被大到的敵人最終會出現在大招釋放完的猛獁的正前方。那麼如何配合***完成一個標準的轉頭大呢?具體操作過程:
1.使用***跳到人群之中

2.右鍵點擊猛獁模型的屁股(或者其他想要牽引敵人的角度),右鍵之後立刻釋放大招,猛獁會在轉身的過程中自動完成大招的釋放動作。

3. 釋放完之後的效果圖

4.使用3技能將敵人拱到理想位置,配合2技能的BUFF打出超高的平A傷害和1技能的AOE輸出,一頓操作之後等著聽到多殺的音效和隊友的贊揚

❽ Dota半人猛獁最新技能數據。

W
施法500
最大850
冷卻11-1
魔耗90
傷害75+75
E
施法500
持續30
冷卻12
魔耗40
攻擊/分裂15+10
D
施法800
冷卻35
魔耗80
傷害70+70
V
范圍410
冷卻120-10
魔耗200+50
傷害150+75
眩暈2.5+.75

❾ DOTA inba模式,半人猛獁全屏大招的是什麼命令

您好,那是一個命令,在這個命令下,半人猛獁的兩極反轉是全地圖的施法范圍,您可以在水泉使用,瞬間就會將敵方所有單位,包括野怪牽引過來,一般都是玩死亡模式的才使用這個命令,具體的指令是-arakdmndssmgfefrfnscstbb

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