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dota小魚怎麼加點

發布時間: 2022-04-19 21:26:53

⑴ DOTA小魚人出裝 加點 路線,細致一點

首先這是一個通過gank起經濟的英雄,加點必須注意爆發,沒爆發前期不可能就人頭。所以不推薦前期就把被動點很高的菜鳥打法。
加點:主C副E一級被動有大點大,一般都是主C加點,隊友控制實在太少可以選擇主E
出裝:虐菜可以出瘋臉,但是這個道具在質量局裡實在作用不大。
推薦,魔棒+天鷹+假腿+戰鼓,這四件套。之後什麼裝備都可以出。BKB、強襲、蝴蝶、雙刀、分身斧、冰眼各有各的好處,按照局勢選擇著出。

⑵ DOTA2小魚人天賦樹加點技巧 小魚人怎麼加點

10級:10% 吸血或+15 攻擊力
15級:+15 敏捷或+10 力量
20級:+250 生命值或+25 攻擊速度
25級:+3秒 突襲束縛時間或+12 全屬性
新版本中小魚增加了A杖效果,大招CD變成30秒,使用時周圍325碼范圍內享受同樣的大招效果。
10級推薦選擇+10%吸血,攻擊力對小魚來說提升不高,吸血可以讓這個英雄刷野續航能力得到很大的提升。
15級推薦選擇+10力量,小魚需要血量,點出這個肯定沒錯。
20級推薦選擇+250生命值,理由同上,純輸出的小魚沒有肉小魚好。
25級推薦選擇+12全屬性,小魚的成長很低,需要全屬性來彌補。

⑶ dota中的小魚人怎麼加點,出裝

一級學突襲,2級偷屬性,3,45黑暗契約,6大招,7黑暗契約,之後隨意,出門吃樹血葯圓盾+3樹枝,中期合先鋒假腿,然後可以出散失或雙刀,對面爆發高的話可以林肯龍心,不推薦瘋臉,很容易被秒,個人覺得小魚人要先出肉裝,和電棍一樣的道理,站的住就有輸出

⑷ DOTA大神們用小魚人一般都是怎麼加點的,我一般習慣先把暗影突襲加滿了,7級學一級一技能

建議主c輔e,被動前期點一級有大加大c的cd升級越高越短9/8/7/6傷害每一級都比e高,還有魔耗會隨著技能的升級減少魔法消耗。至於e,除了傷害伴隨每升一級有所提高之外,一級滿級磨耗75不變,作用范圍也700恆定不變,況且你還不確定能不能跳到人,主學e有什麼用,還不如可以解buff跟300的aoe,加上百分之百能給對方打上傷害的c。我這么辛苦,求給最佳。謝謝

⑸ DOTA小魚人打法及加點技能介紹

我幾乎有小魚就玩小魚,每次超神,希望你能採納我的意見, 1級學黑暗枷鎖,後來3技點一級就行了,然後主要1技,(建議把2技學2級),之後如果錢不夠就別出先鋒,直接窮鬼盾算了,如果嫌殺人對A時太廢血,那就出個祭品,(不要出瘋狂或支配,因為它們會覆蓋雙刀功能,因為小魚雙刀必出),盡量和隊友配合殺人,因為你很好搶人頭,團戰別太前,你很脆,你不需要稱敏捷,你的敏捷成長很搞,稱力量,不好完全說,累死了,希望你採納,不明白加我QQ:931682537,問題答案是:魔獸爭霸。

⑹ DOTA小魚人應該怎樣加點

小魚個個都是神技,點黃點貌似坑爹。我的是主c高爆發的。主e其實也可以,距離不是問題,關鍵是主e的冷卻短。主c更適合配合殺,主e更適合單殺。主c的話要有兩個要素,一是隊友幫你控制,一是你的裝備壓制對面。對路人來說這有一定的難道。而個人喜歡主c的原因是主c刷錢快,經驗也來得快。這要看個人喜好了。

⑺ dota里小魚怎麼玩,怎樣定位

小魚算是一個偽後期,雙核陣容中的的副核。
小魚一般需很早就參戰,不同於其他後期小魚前期的戰鬥力很強大,單殺能力也名列前茅,是很重要的帶節奏英雄。跟冥界亞龍、賞金獵人思路基本一樣,主要靠gank發育,同時壓制對方的後期英雄。
有了大招的小魚機動性極強而且沒有回血續航的需求,只需一個小件的回藍裝(魂戒、天鷹、骨灰等)就可以一直作戰不用回家,抓人和支援的效率是其他英雄比不了的,同時能給對方帶來很大的心理壓力。
小魚操作不難但是不同的人玩差距很大,區別主要體現在對技能的理解和釋放時機的掌握上。新手對小魚的理解一般是:1技能cd短,有300的傷害、能殺人能刷錢。
2技能 拉人能逃命
3技能 越打攻擊越高、攻速越快,小魚是後期
4技能 打人不現形,回血快、跑得快
這些都是最基本的一些東西,稍微玩過幾局小魚的人都會,但是想成為一個高端,犀利的小魚必須能熟練掌握以下幾個技巧
1、解buff,一技能的效果之一,可以清楚包括暈眩在內的打不分不利狀態,用此技能解粉、賞金標記大魚的點燈都是表淺的應用,精髓的用法是捕捉敵人控制技能的抬手動作,第一時間解除控制並打出傷害。
2、2技能拉不拉的到人並不是評判小魚水平的標准,更多的時候是看使用者會不會用這個技能跨越地形或在形式不利的戰場中脫身,所有有軌跡的blink技能是不能掙脫小魚牽制效果的,比如鳳凰、水人、藍貓等,殺這類英雄何時跳拉也是一個需要熟練掌握的技巧。
被動沒什麼好說的,注意其減屬性效果對法師類似於散失,就是會掉藍,殺一些魔法值不多,技能耗藍又大的英雄時很有用。
3、大招新手一般沒注意到的一個技巧是可以用於偵查,在遠離敵人的地方跑著跑著突然慢下來,狀態欄里也沒有大招的圖標時就說明附近有對方的視野,可能是眼也可能是對方的隱身單位,這時候就該提高警惕了。
小魚身板不能說是脆皮,起碼比小黑、火槍之流的強不少,說他脆是因為身為一個近戰敏系英雄卻要像斧王那樣沖在戰場最核心的位置,很容易成為集火目標被秒。小魚前中期最應解決的問題是血量少,多出些帶屬性的裝備來撐血是最佳的選擇。小魚並不是個吃大件的英雄,前期多出些小件對戰鬥力的提升是很大的,當然順風直接出冰眼是沒任何問題的,局勢不明朗或逆風千萬不要不要憋大件,應該用平滑的小件慢慢的把大件堆出來,比如雙刀、紫苑等。
小魚的單獨作戰和帶線能力非常優秀,加上強大的機動能力算是半個全球流英雄,局勢不順要抗壓力,積極單殺和支援小規模遭遇戰,是具有一定翻盤能力的英雄。

把第一技能當成輸出而不看重其解buff效果的都不是一個合格的小魚玩家。

⑻ dota魚人夜行者出裝加點

1、dota魚人夜行者加點:

小魚人前期比想像中的要強勢很多,突襲長時間的限制不說,能量轉換開局階段輸出利器,如有控制型隊友配合,拿人頭如探囊取物。不過自身的疲軟也很明顯,與其說是想殺人,不如說是不殺人就要被人壓制了。可以根據個人習慣多加1級突襲,不過這個技能關鍵看使用技巧

2、dota魚人夜行者出裝:

小魚人的裝備選擇餘地很大,除了先鋒盾應用面較廣以外,凈化刀、雙刀、瘋狂等等,自主性很強,也需要對局勢有比較精細的把握。比較常見的有凈化林肯搭配,瘋狂黑黃搭配,雙刀蝴蝶搭配等。

(8)dota小魚怎麼加點擴展閱讀:

雖然魚人夜行者有逃生技能,但是他的抗壓能力不強,
所以現在的魚人夜行者還是走多人路較好。
如果要走中,推薦多帶吃喝出門,然後在線上多補刀,提升等級和經驗,避免被壓制過狠。

如果沒有隊友配合,想要單殺對面比較困難,魚人夜行者對A是自尋死路。補刀的話,如果機會好,可以用黑暗契約多收幾個兵,能傷害到對面最好。然
後等級高了以後,去邊路配合隊友GANK。

⑼ DOTA的小魚出裝和加點

前期的加點,1J學E,然後學一級3技能,在主加C,有大加大,3技能1J就夠了。
初裝前期,假腿,戰鼓,大魔棒等。中期,假腿,戰鼓,BKB,雷錘(暈錘或30)單刀
後期就是出飛鞋,大雷錘,分身,龍心。蝴蝶,BKB

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