dota卡爾總共多少個技能
① dota卡爾所有技能組合和技能效果...
三屬性球 :冰 雷 火急速冷凍:冰冰冰吹風:冰雷雷雷暴:雷雷雷隱身:冰冰雷天火:火火火隕石:火火雷靈動迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰牆:冰冰火超聲波:冰雷火 你要是不記得其實在游戲裡面輸入-iL就可以看到卡爾的所有技能了使敵方單位在被攻擊時就會眩暈0.4秒,同時損失30HP。持續時間以及眩暈發動的間隔時間由冰元素(Q)的等級決定。
持續時間(Q的等級):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒
間隔時間(Q的等級):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒
魔法消耗:100
CD時間:20
卡爾核心技能之一,但要想完全發揮出它的效果,必須要求目標在持續時間內盡可能多的受到攻擊。卡爾自身可以靠提升攻速、召喚熔岩精靈、使用死靈書等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他隊友的協助,效果顯然會更好。理論上冰寒噬咬的最大傷害是6/0.6x30=300,傷害雖然不是很突出,但要知道在這6秒中對手幾乎是一直不能行動的。
靈魂漫步Ghost Walk(快捷鍵V),需要元素QQW
使卡爾進入隱形狀態並可穿越單位,自身移動速度下降,減速效果由雷元素(W)等級決定;同時也使自身周圍一定范圍(具體范圍數值不詳)的敵方單位減慢移動速度,減速效果由冰元素(Q)決定。隱形狀態一直持續到被打破。
自身減速(W的等級):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%
敵方減速(Q的等級):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
魔法消耗:300 B |~ \ m ~
CD時間:60
很獨特的疾風步技能,除了用於一般情況下的逃生外,還能用來減速。但是要想得到比較完美的減速效果,必須保證Q和W有足夠的等級。隱身後減速固然很猥瑣,但也很容易暴露自己的存在,較長的CD時間和恐怖的耗魔量也是個問題。
寒冰屏障Ice Wall(快捷鍵G),需要元素QQE
在卡爾正前方製造一扇冰牆並向卡爾左右兩側蔓延開(具體范圍數值不詳),持續10秒。在冰牆中的敵方單位移動速度下降,減速效果由冰元素(Q)的等級決定;同時每秒還受到一定傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。
減速效果(Q的等級):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%
每秒傷害(E的等級):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30
魔法消耗:125
CD時間:20
傷害低但是減速效果明顯,所以一般情況下只需要保證Q有4級,使減速效果發揮到最大就足夠了。注意冰牆是立刻出現而不是手動點擊方位的,要想讓冰牆得到一個令人滿意的效果,卡爾事先必須謀求一個合適的站位。
活力之源Alacrity(快捷鍵Z),需要元素WWW
使指定的一個本方或友方單位攻擊速度提升,持續5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等級決定。
攻速提升(W的等級):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%
魔法消耗:125 !Y sL x[+
CD時間:20
非常厲害的buff,升滿W後相當於3個振奮寶石的效果,惟一缺點(遺憾?)就是持續時間太短了。
龍卷颶風Tornado(快捷鍵X),需要元素WWQ
召喚出龍卷風並席捲前方,作用距離由雷元素(W)的等級決定;被席捲的敵方單位會被吹起,持續時間由冰元素(Q)的等級決定;此外還會受到傷害,由雷元素和冰元素的級別共同決定。 2d>kc 2=*
作用距離(W的等級):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100
持續時間(Q的等級):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒
傷害(WQ的總計等級):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375
魔法消耗:150
CD時間:25
卡爾核心技能之二,傷害高、范圍大、魔耗少,CD也不算長,但最BT之處還在於群體吹風的能力。2.2秒的持續時間幾乎可以媲美吹風杖了,但是光群體吹風沒意思,如果能准確的吹起其他單位,只留下對方一個英雄的話,那麼團戰的結果會更加完美。此外,龍卷風席捲的范圍非常大,同時也會打開視野(類似於白虎的箭),在攻高地或者追殺藏在樹林陰影的目標時別忘了用。
電磁震盪EMP(快捷鍵C),需要元素WWE
在前方激發電磁場,使其在一定時間後對范圍內(具體范圍數值不詳)的目標產生沖擊,所需時間由雷元素(W)的等級決定;被沖擊的敵方單位會受到傷害,由火元素(E)的等級決定;同時也會損失一定魔法,由雷元素(W)的等級決定。
所需時間(W的等級):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒
范圍傷害(E的等級):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300
范圍消魔(W的等級):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
魔法消耗:250
CD時間:40
有效的控場技能,傷害雖然不低但不是關鍵,關鍵在於可觀的消魔效果。當然了,對方不會眼睜睜看著自己的魔法白白流失,總是會想方設法逃離這個區域的,那麼卡爾也就達到了控場的目的了。
烈日焚烤Sun Strike(快捷鍵T),需要元素EEE
在全地圖任意指定一區域施法,1.7秒後攻擊該區域,暫時打開該區域視野,並對范圍內的敵方總計造成一定傷害(傷害會分攤),傷害由火元素(E)的等級決定。
總計傷害(E的等級):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O
魔法消耗:250
CD時間:60
卡爾的核心技能之三,但同時也是他最難掌握的技能。論效果,烈日焚烤打擊范圍是全屏,同時又能開視野,戰略價值非常高;論傷害,13級時就有450,也算是相當致命了。但是要想准確命中目標,難度也是相當大的。首先1.7秒的延遲就令人抓狂,根本不可能達到「指哪打哪」的效果。再說要控制好打擊點,使得傷害不分散也是挺難的,如果不幸讓小兵替對方英雄分攤了傷害,那麼即使命中了目標也沒有什麼意義了。
熔岩精靈Forged Spirit(快捷鍵F),需要元素EEQ
召喚1(2)個熔岩精靈為你作戰,移動速度320,它的射程、攻擊力、HP由火元素(E)的等級決定,持續時間、護甲、MP由冰元素(Q)的等級決定。當冰元素和火元素的級別都達到7級時,才可以召喚2個熔岩精靈。熔岩精靈具有熔化攻擊的法球,魔耗40,使目標護甲減少1,持續5秒;此外在法球有效時間內可以再次疊加其效果,最多可疊加9次(護甲減10)。
射程(E的等級):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
HP(E的等級):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
攻擊(E的等級):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83
MP(Q的等級):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
持續時間(Q的等級):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
護甲(Q的等級):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7
魔法消耗:200
CD時間:70
卡爾的核心技能之四,熔岩精靈非常強大,讓卡爾「不是一個人在戰斗」。熔岩精靈各方面能力都堪稱BT,減防的法球更是低護甲英雄的剋星。如果想最大程度的發揮它的威力,一定要盡早把冰火元素升滿,畢竟召喚生物越到後期就越無力。
混沌隕石Chaos Meteor(快捷鍵D),需要元素EEW
召喚一個隕石落向地面並向前方滾動一段距離,滾動的距離由雷元素(W)的等級決定;隕石滾動范圍內的敵方單位每秒受到一定傷害以及持續2秒的額外傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。
滾動距離(W的等級):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550
每秒范圍傷害(E的等級):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260
每秒額外傷害(E的等級):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104
魔法消耗:200
CD時間:30
卡爾的核心技能之五,高AOE傷害是它最大特點,每秒最高可達364!這個技能可以看作對戰人族血法師的烈焰焚燒的改版,隕石在向前滾動時就相當於在滾動地點釋放一個烈焰焚燒,隕石滾動過的區域就不再有任何傷害了。所以說要想完全發揮出這個技能的傷害,就要使目標一直跟隨著隕石的滾動而移動,配合音速爆破是最理想的選擇。若有其他英雄的技能適合也請不吝賜教。 <$7* y V
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音速爆破Deafening Blast(快捷鍵B),需要元素QWE a" hlPJlG
向前方發射一道巨大的超聲波,對范圍內的敵方單位造成傷害,由火元素(E)的等級決定;同時使敵方單位眩暈同時並後退,眩暈的時間由冰元素(Q)的等級決定;此外當眩暈時間結束後,使敵方單位被封印,根據雷元素(W)的等級,一定時間內不能攻擊和使用魔法。 Z&/;6 [
范圍傷害(E的等級):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
眩暈時間(Q的等級):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒
封印時間(W的等級):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
魔法消耗:200
CD時間:25
卡爾核心技能之六,范圍巨大,傷害雖然不高,但眩暈和封印在團戰中都是非常有用的,要知道沉默術士的大絕也不過是5秒沉默而已,更何況音速爆破的4秒封印同時還禁止物理攻擊。算上前面的眩暈的話,總計控制時間達5.75秒!不過QWE的等級分配肯定有所取捨,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根據實際情況選擇吧。
② DOTA卡爾有幾個技能
10個。。。
③ DOTA中卡爾一共多少個技能
10個技能,只dota中技能最多的英雄。出個刷新20combo,何人能敵!
④ Dota6.51卡爾技能共有多少種,能同時用多少種
摘自STAR的話650到來之後,關於這個版本的平衡性改動,尤其是對於某些物品改動的爭論,在dcn論壇已經隨處可見了。不過對於新增的英雄--invoker的討論卻十分少見,究其原因,應該是國內玩家多數都還停留在648bcn的時代,小狗都還沒有變樣呢,哪還有心思管你卡爾回歸呢.不過既然偉大的hj同志已經決定了近期將要漢化650b,相信很快hf vs ggc的各大dota房間就會掀起一股650b的熱潮。為了遠離第一次random到卡爾抓耳撓腮不知如何是好的尷尬,也為了避免被對面手選的卡爾莫名其妙的數十個技能弄得氣急敗壞的窘迫,so,讓咱大家都提前准備一下,迎接我們偉大的卡爾歸來吧!嚴格意義上說,卡爾不算是個新英雄,早在5.XX版本中卡爾就已經雄霸一方了,30多個技能組合讓他成為dota歷史上花樣最多的角色,後來由於版本的更替,曾經的英雄漸漸離開了人們的視野。不過IF顯然對於這個傢伙念念不忘,先是在論壇承諾會把他請回來,又是在649的彩蛋中加入了卡爾的身影。於是,650來了,我們的卡爾終於王者歸來.本篇比較長,寫得有些過於細致了, 近乎於羅嗦,不過畢竟是這新英雄的第一篇攻略,不說得詳細些怕解釋不清,請大家能忍則忍了吧.英雄介紹:卡爾的初始三圍和成長如下 力量19+1.4 敏捷20+1.9 智力22+2.5 三項不管是初始值還是成長都不突出,尤其是生命值少得可憐。 移動速度280<---這個要記住,這個速度意味著tech不穿鞋子也有可能自爆到你,當然也意味著別想靠純粹的移動速度擺脫你的追殺者。 下面就要重點的說一說卡爾的技能了,可以這么說,卡爾的技能是650b版本90個英雄中最為復雜的一個。對於卡爾的操作,自然也要比其他的英雄繁復一些,但是請相信我,一旦你熟練了之後,你一定會和我一樣大呼:卡爾imba!卡爾的技能分為2種:基本技能和進階技能,基本技能4個:冰,電,火三種元素和魔法書(估計hj不會這么翻譯,我就照這樣寫啦,實際名稱當然以最終漢化版為准),其中魔法書是專門用來將前面3種元素組合成新的進階技能的。 先談基本技能,首先要明白,卡爾身上最多可以纏繞3個小球,也就是可以纏繞三個元素,可以是同種,也可以是不同種。而學習了某種元素技能之後並不會立刻生效,必須要再點擊一次那種元素,才會在卡爾身上出現。(這點十分重要,就相當於你學了開車,但是沒帶駕照,一樣不允許在大街上行駛)每一個冰元素每一級別提供0.75的hp恢復速度,最高7級,也就是說如果你身上纏繞3個7級冰元素,你將得到每秒3*0.75*7=15.75的恢復速度,比帶個心還要多哦每一個電元素每一級別提供2%的攻擊速度和1%的移動速度加成,最高7級,當纏繞3個7級電元素,你的攻擊速度和移動速度將得到42%和21%的加成,不少吧每一個火元素每一級別提供3點的攻擊力加成,最高7級,那麼3火纏身的你,將得到63點攻擊加成!想想看影魔吧,你就會明白這個元素有多imba! 卡爾究竟選擇吸收何種元素的力量,完全由玩家自己決定,而且完全沒有CD時間,你可以隨時改變身邊元素的類型以適應戰場的需求---傷血了變冰,逃跑時變電,打錢壓線時變火.而魔法書,則是讓卡爾徹底百花齊放的根源。當卡爾5級10級15級20級的時候都可以學習魔法書,然後就可以根據你之前所擁有的元素,來用魔法書組合成進階的技能!3種元素,總共可以組合成10種技能,而且這些技能的威力會根據相應組成元素的級別高低而變化。呵呵,是不是迫不及待想要試試看了呢.下面就來介紹一下卡爾的這10個進階技能:Cold snap 冰冰冰QQQ(這個英文字母代表這個技能組合的快捷鍵,下略) 這個技能類似與謎團第一技能憎惡和巫醫第三技能詛咒的集合體,給目標增加一個不良狀態---每次被攻擊都會使目標眩暈0.4秒並且損失30點生命值,這個眩暈的cd從0.8秒-0.6秒變化,最多持續6秒(根據你所擁有的冰元素等級決定眩暈的cd以及整個技能的持續時間,你的冰元素等級越高,這個技能就越強)Ghost walk冰冰電QQW 人稱鬼步,幽靈漫步,凌波微步= =|||寒,這個技能是使卡爾本人立刻進入隱身狀態,同時會對自身以及周圍的敵方部隊造成減速效果。根據冰元素等級決定對敵人的減速效果,最高減速40%;根據電元等級決定對自身的減速效果,從30%-0%。這是invoker的救命技能之一,缺點在於耗魔過多--需要300魔法,所以假如你不注意的話,可能會陷入組合了這技能卻沒有足夠的魔法使用的尷尬.冰牆,卡爾在自己面前築起一道很長的冰牆,對其中的地方單位造成減速和hp損傷,減速效果和持續時間取決於冰元素等級,最高10秒;hp損傷效果取決於火元素等級,最高30點hp每秒。如果滿冰的話,這個技能的減速效果和mesa的凈化差不多了,只是很無奈的,這個技能要側著放才能達到最好的效果,所以操作起來比較有難度.Tornado電電冰WWQ龍卷風,卡爾的三大殺招之一。吹起一條直線上的敵軍,落地後造成傷害。傷害值取決於冰和電的等級,最高375;距離取決於電等級,最遠3100- -|||哦買糕;在空中停留的時間取決於冰等級,最高2.2秒。這技能使用難度比虎妹的箭以及屠夫的鉤子要低得多,點人的話基本可以說是必中,再加上令人發指的3100距離,以及2.2秒的disable,可以說是後期卡爾的王牌技能之一.EMP電電火WWE EMP電磁風暴,這是源於星際爭霸的一個技能,卡爾放出一個光球,數秒後爆炸,對周圍700范圍內的敵軍造成最高300點的傷害並扣除400點的魔法值。光球爆炸延遲時間2-4秒,取決於電元素等級,生命值傷害取決於火元素等級,魔法消除效果取決於電元素等級。這個技能的實用性並不是很好,因為其較高的爆炸延遲時間,一般敵人都來得及逃跑,不過在某些特殊的時刻用於打散對方陣形還是很有效的.Alacrity電電電WWW 終極加速~什麼蝴蝶和振奮,我都耍得有模有樣,什麼技能最喜歡?終極加速讓你爽!最高達160%的攻擊速度加成,給團隊的dps那可是嗷嗷爽啊,看到頭上一個藍色馬蹄鐵閃亮,敵人不禁大喊:很黃很暴力!不過只持續5秒鍾.Chaos Meteor火火電EEW 混沌流星,卡爾三大殺招之二,從天而降一個火流星砸在地上向前無視地形地滾動,最高造成260hp每秒的傷害,最遠滾動距離1550,被燒中的敵人還會遭到較小的持續火焰傷害。這招的imba之處沒法用文字表達,總之是一個從前期到後期一直imba的技能,是卡爾秒人的保障,團戰時最讓人恐怖的技能之一.Forge spirit火火冰EEQ 召喚小火人,火人攻擊英雄的時候每次攻擊會降低英雄的護甲1點,最多降低10點,當然火人的威力也隨著火和冰的等級上升而提高。當你擁有頂級火和冰的時候,一次會召喚出2個火人。這個,用處不大,不過值得一提的是,高等級火人的攻擊距離是900。。可以打泉水不挨打.Sun strike火火火EEE名字很拽,效果是在全地圖任意指定地點落下一團火,200范圍內的敵軍會分攤這個火焰的傷害。總傷害值范圍從200-450根據火元素等級決定,比較可恨的是有1.7秒的施法延遲。。這招主要有兩個用處,1是用於給友軍追不上的殘血敵人最後一擊,2是用於看roshan是否在被打。。因為這招施放無需視野,而且能開那一小片的視野.defeaning blast冰電火QWE 這招我喜歡叫他驚嘆波,卡爾發出一道半月型的光波,所有被打中的敵軍會受到最大280的傷害(基於火元素等級),被向後推送最長1.75秒(基於冰元素等級),4秒鍾內無法攻擊我方(基於電元素等級)。這個可以算是卡爾的ult了,唯一的三系混合技能。較大的傷害+推送+攻擊不能,以及不到30秒的cd,使得這招成為卡爾三大殺招的最後一個,配合混沌流星會造成極其可怕的傷害。 呵呵,寫了這么多也只是剛剛介紹完卡爾的技能,可見這英雄真的不簡單啊.摘自 http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200802/44646.shtml想看詳細的自己可以去看.
⑤ DOTA…求卡爾所有技能
2冰一火
寒冰牆MP175
CD25
.兩火1電
隕石.200
55
兩火一冰
召喚精靈75
一火兩電.靈動迅捷50
15
兩冰一電
幽靈漫步.200
兩電一冰.旋風150
25
一冰一火一電.聲波200
40
3Q急速冷卻.MP100
3W電磁脈沖.125
25
3E陽炎沖擊175
30
⑥ DOTA卡爾的各個技能詳細解說。
這個建義去U9網看,有卡爾的專題,卡爾是多面手許多種打法.看個人愛好!可以走主火出支配的物理輸出的!也可走其它路線的
⑦ DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果
冰雷
冰火
火雷
每樣兩種
全冰
全火
全雷
共3種
還有一個qwe
一共10種
⑧ dota卡爾所有的技能組合有哪些
1、QQQ=急速冷卻
2、QQW=幽冥漫步
3、QWW=颶風
4、QWE=超聲波
5、WW=磁暴
6、WWE=靈動迅捷
7、WEE=隕石
8、EEE=天火
9、EQQ=冰牆
10、EEQ=火人
⑨ Dota 卡爾所有技能按鍵表
一、EEE:炎陽沖擊
二、EEW:混沌隕石
三、EEQ:熔爐精靈
四、QQQ:急速冷卻
五、QQE:冰牆
六、QQW:強襲颶風
七、WWW:電磁脈沖
八、WWE:靈動迅捷
九、WWQ:幽靈漫步
十、QWE:超震聲波
十一、Q:冰
十二、W:雷
十三、E:火
卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
(9)dota卡爾總共多少個技能擴展閱讀:
英雄背景
在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。
在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。
普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。
在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。
這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的准不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。
他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。
⑩ 誰知道dota裡面卡爾有多少個技能最常用的是哪幾個
一共10個:
QQQ=急速冷卻
qqw=幽冥漫步
qww=颶風
qwe=超聲波
www=磁暴
wwe=靈動迅捷
wee=隕石
eee=天火
eqq=冰牆
eeq=火人
現在流行冰火卡,這種打法常用技能:急速冷卻qqq、超聲波qwe、天火eee、冰牆qqe、火人eeq、隕石wee;
新手建議看下優酷解說2009和pis的視頻,這兩個人有詳細的教法。
2009卡爾教程視頻鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XMjMyMDU3ODQ4.html
pis卡爾視頻教程鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XNDg1NDQ5MTMy.html
望採納!