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aoedota是什麼意思

發布時間: 2022-04-19 13:50:37

⑴ DOTA中像「團控 AOE DPS」這些類型都是什麼意思

團控
顧名思義團戰控制,有范圍暈或群減速等技能的英雄
a
afk
——away from keyboard,玩家不在電腦前,縱是英雄亦枉然。
上個洗手間固然在所難免,但長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
b
b
——back,就是回來,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
bg
——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追擊技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指某種狀態
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。
c
Combo
——2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW
——Clan War,同上
d
deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術
dmg
——damage,傷害
dmg dealer
——專做物理傷害輸出的英雄
DPS
——damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealer
e
f
farm
——打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...
ftw
——for the win,為了勝利。
ffs
——for fu c k sake,為了*&(%*&)%*的理由
ff
——forfeit,認輸或者棄權
g
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
gank
——指用2人或者以上,偷襲對方的英雄
gangbang
——輪奸- - ,用於dota中的話則和genk一樣的意思
h
i
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
j
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
k
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)
l
lol
——laugh on loudly,大聲笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
m
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MIA
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
n
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。
o
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my f uc king god,……
p
powerup
——河道中的符咒的別稱
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標。盲目的沖鋒意味著……
q
r
Rax
——指Barracks,兵營。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滾地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西
s
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,正方。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the f u c k up,網上庸俗用語的流通在所難免。
stun
——帶有眩暈效果的技能的總稱
slow
——帶有緩慢效果技能的總稱
spoof
——一種第三方面的程序,能夠隨意改變自己在BN上custom game顯示的名字,甚至能加上顏色。
sif
——as if...無解 -_-|||
t
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。
u
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
v
x
y
z

⑵ DOTA中的AOE是什麼意思

AOE 范圍技能的統稱呼

DOTA英雄AOE技能
DOTA中的aoe是指有范圍性傷害的輸出英雄眾神之王、水晶室女、謎團、撼地神牛、月之騎士、劇毒術士、秀逗魔導士、沙王等 DOTA月騎的大招

Aoe防守4保1的核心要素由於IF在6.43以後對agies 的修改使得dota比賽一旦拖延到後期任何一方關鍵角色的失誤就會導致最後的失敗;不論前期你的gank是多麼的有成效而讓對方的發展是多麼的艱難,但是如果你團滅對手卻沒有能力繼續打掉高塔乃至最後推掉對方的基地這些一切都是白費;所以我想說如果有一套強悍的aoe防守,盡量把游戲拖延到後期比拼心態的時刻,把握好一次機會就能一吐前期任何不快,aoe防守或許很無奈,但是在比賽中,它是一個絕對「穩」的策略,而且在xl模式中讓對手「防不勝防」,後面我將詳細告訴它為什麼「防不勝防」。 1、ban人和選人 既然是AOE,首先強悍的AOE近衛方有眾神之王、水晶室女、謎團、撼地神牛、月之騎士等; 天災方有沙王、巫妖、遺忘法師、劇毒術士、痛苦女王、受折磨的靈魂 劇毒術士AOE大招
等;一起有將近10個,而一般一套強悍的AOE防守能有3個強悍的輸出就已經足夠,可見Banlist是絕對無法完全讓AOE配合退散的;而且由於一些其他因素的考慮諸如地穴刺客、鋼背獸等等,Banlist上面雙方能Ban掉的AOE英雄一般也就沙王和神牛乃至劇毒術士等而且如果己方不Ban這些英雄在組成AOE配合防守是完全具有可行性的。 既然是Ban人,不得不提一下如今尷尬的沉默術士,一般強隊的Gank都打得很不錯,所以是不會擔心一個Gank生存能力很差的英雄,而且砝碼只有3個一般不會讓他上Banlist而且同時先手搶選的英雄也絕對不會是他,所以Ban了沉默術士或者不Ban它2種情況下都能讓AOE防守很舒服---Ban了就去掉了一個AOE的天敵,不Ban的話那麼就自己後手同時拿掉沉默術士和一個AOE英雄來組成防守配合。(忽忽,通常對面先手拿了痛苦女王或者其他強力英雄之後尷尬的發現我們選了沉默術士配合神牛或者劇毒術士或者受折磨的靈魂。) 既然是4保1,那麼值得隊友付出防守的角色必須是一個後期能帶領團隊走向勝利的英雄,例如分身系的靈魂守衛,神裝的螞蟻 (前期提供視野輔助防守),神裝的虛空假面以及幽鬼等等。最近在一盤AP下的XL有幸組成了沉默術士+劇毒術士+術士+眾神之王+螞蟻(對手ban掉的是沙王、地穴刺客、鋼背獸)再次讓我印證了這套戰術在選取陣容上的可行性。 2、核心物品搭配 一切能讓AOE爆發出來的物品都是合適的,前期防守靠補盾和秘法或者瓶子,中期靠大家抱團和跳刀對ULT的支持,後期需要BKB乃至A仗。 這些物品搭配大部分DotAer都知道,就不贅述了^_^ 3、combo和ult的配合 前文提及給予磨合的隊伍這個戰術建議主要是出於這個原因,國內很多強隊在Gank和團戰中配合都很到位原因就是他們經歷過現在的隊伍沒有經歷過的AOE火拚時代,一個新的隊伍想磨合對友間的默契用這個是最合適不過了,AOE防守強悍在於瞬間的爆發力讓對方喪失推進的能力,所以一定要先後手分析清楚,技能合理的釋放出來,這樣在戰隊能力的成長中是很有幫助的。 既然是防守那麼一切的策略都是為了減少被Gank的機會,盡量的拖延時間Farm和更多機會的抱團防守就是這套戰術的核心,所以線上敵人隱入黑暗的時候一定要忍耐不要讓自己的死亡帶給團隊防守失敗的惡果,裝備可以很低端但是朴實無華就是有效,一個5護腕一靴子的受折磨的靈魂配合隊友在藍盡的時刻倒下也就夠了,積極Gank反而成了Feeder而且還技能推線即使你出了跳刀什麼的我也不會說你的受折磨的靈魂很pro。 AOE控制技DotA里的一些神級AOE控制技,長期為非智力近戰英雄占據,如大樹、潮汐、猛獁、虛空、那加、獸王,暴力AOE殺傷技也要數神牛與沙王。法師,或者說智力英雄,僅有迷團擁有看上去很美的凋零+黑洞,實際使用起來卻難度頗大,兼非有跳刀+bkb/林肯不可,還有術士那招眩暈短短1秒的地獄火,沉默的大隻能稱為限制技卻難以說是控制技,要配合羊刀或隊友才能造成傷害。而眾所周知,近戰英雄容易被壓,魔量不夠,前期總是難以與遠程智力英雄抗衡,這可以說是DotA游戲平衡性的一部分。 這種平衡使得Gank成為如今DotA的CW的主要戰術手段:前期近戰英雄受等級與裝備所限,缺乏發動團戰的能力,即使具有強力AOE技能也難以發揮戰力,而利用Nuke能力較強的英雄前期的技能優勢,主動發起小規模戰斗,形成局部人數優勢,則可以持續地壓制對方的發展,取得建築、人頭與經濟上的優勢,並逐漸將優勢轉化為勝勢。而如今,賢者、仙女龍與風熊貓的出現非常有可能打破這個平衡:作為智力型英雄,在早期並不需要對等級與裝備有特別的要求就能發揮技能的戰力,使得他們可以早早地號召隊伍集結,發揮團戰的優勢,掌握戰局的主動,其次,當Gank與反Gank發展成三對三,四對四的小型團戰時,他們的強大AOE輔助能力也能夠增加團隊勝利的資本。在一場三對三或者四對四的戰斗中,復仇之魂的單體強制位移與風熊貓的集體強制位移所能造成的混亂與所能取得的最大可能戰果,容易想像,是有明顯差距的。

⑶ DOTA 中什麼是AOE

DOTA里經常談到的有Gunk Farm AOE,其中Gank是Gangbang Kill的縮寫,只的是圍殺。而AOE是指 Area Effect Damage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法。 關於AOE有AOE推兵路線取勝方法 其中AOE=范圍攻擊傷害魔法。所謂的AOE推兵路線就是說幾個帶aoe技能的英雄+1-2個強力push(對塔傷害技能)技能英雄一起推進,其中aoe英雄釋放aoe技能迅速秒掉對面的小兵,然後推向高塔,puch英雄開技能推塔。此推進方式一般需要1-2個米法,1個mk。給個陣容LZ可以試下:死亡先知,受折磨的靈魂,遺忘法師,術士,謎團。 AOE一般是法師組合,也有是些比如大NAGA的閃電鏈,猛獁的沖擊波等等,也算是AOE技能。AOE一方面是為了清兵加快速度,減少我方的兵的損失,還有就是耗對方血,一輪AOE甩去,對方基本是紅學的了 一般來說,想用AOE戰術的,是需要有控制技能的,比如Lina(火女);還有治療,比如甩大便的死靈法師,配個梅肯就最好了 AOE的推兵總的來說是4保1戰術,4個前期推,1個後期賺錢,這是為了防止中前期拿不下的話,還有條路可走。 希望樓主可以理解,謝謝。

⑷ dota 中AOE是什麼意思

就是指不用鎖定一個人的群攻技能 比如龍騎的火 死亡先知的C之類的 潮汐大樹的大 控場 也可以叫AOE

⑸ 魔獸DOTA中ganker和Aoe是什麼意思

gangker
DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。
AOE指范圍傷害
常規判定方式使用技能出來范圍圈AOE點點傷

⑹ 一直不知道DOTA里的一些英文是什麼意思比如AOE.DPS等等,求大神解答

AOE,范圍傷害,這一類技能對單體傷害可能不算很高,但由於是群體攻擊,釋放好了能造成巨額輸出,推線、打團很有優勢。
DPS,可以認為是輸出能力。一般來說,打DPS位置的英雄就是負責團隊傷害輸出的英雄,花同樣多的錢買了同樣的裝備但是能更好的發揮裝備效果的英雄,比如輝耀在幽鬼手裡就比在冰女手裡有用的多。
solo就是一對一單挑。團隊的solo位置就是中單的位置,一般走中的英雄是前期等級高了會產生質變的英雄,比如藍貓。
GANK就是不佔線,地圖上四處遊走找機會殺人,可以打gank的英雄要麼有比較高的爆發、要麼有控制技能,像VS這種英雄,基本上是為GANK而生的。
push,推進。快速清掉小兵推進,攻擊對方的塔,push的核心英雄要有AOE能力或者召喚能力。
farm,打錢發育。

⑺ DOTA,AOE什麼意思

AOE就是范圍性的攻擊魔法。

⑻ Dota里的Aoe指的事什麼/

aoe
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術
dmg
——damage,傷害
dmg dealer
——專做物理傷害輸出的英雄
DPS
——damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealer

E

F
farm
——打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...
ftw
——for the win,為了勝利。
ffs
——for fuck sake,為了*&(%*&)%*的理由

G
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。

H

I
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。

J
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。

K
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)

L
lol
——laugh on loudly,大聲笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地

M
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MIA
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。

N
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。

O
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……

P
powerup
——河道中的符咒的別稱
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標。盲目的沖鋒意味著……

Q

R
Rax
——指Barracks,兵營。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滾地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西

S
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,正方。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,網上庸俗用語的流通在所難免。
stun
——帶有眩暈效果的技能的總稱
slow
——帶有緩慢效果技能的總稱
spoof
——一種第三方面的程序,能夠隨意改變自己在BN上custom game顯示的名字,甚至能加上顏色。
sif
——as if...無解 -_-|||

T
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。

U
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。

⑼ dotaAOE是什麼意思

AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法。

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