dota2冰雷卡在哪裡
Ⅰ DOTA2冰雷卡怎麼玩
在6.86版本里,主流卡爾的打發還是冰火卡前期加一級W。
選擇冰雷卡時一般是在單核很穩,而缺抓人缺後手的時候冰雷卡更好。
冰雷卡缺點也很多,爆發不高,線上能力不強,怕BKB。
冰雷卡一般走中,或者走劣勢路,這里只提中單。中單的節奏和目的很明確,發育-抓人,出門裝建議帶一個仙靈之火,彌補攻擊不高的劣勢,6.86里冰雷卡在打梯隊1的中單如果是同水平的話很難取得優勢,線上多用吹風雷暴消耗,隨著等級的增長要把控好放雷爆的時機,這個可以找斧王多練幾遍。如果有殺的機會,一套連招一般是——雷暴-吹風-qqq-然後切成www然後aaa,這個連招能擊殺很多自以為裝B完能走的人例如qop,藍貓(但現在這兩個都不怎麼熱門)。
一個發育中等的冰雷卡一般要在17分鍾之前做出紫苑,如果你的冰雷卡還不熟練,可以試試出吹風+推推/跳刀之類的更能進能退的道具。如果局勢很明顯要往後面打的話,大可出一個點金手,因為冰雷卡刷錢很慢,抓不到人節奏就崩了。有紫苑的殺人套路一般是切幽靈漫步和雷暴,沉默住目標,然後雷暴-秒切qqq-aaa-如果還沒死切吹風補刀。
這里套聽起來簡單,但其中只要有一個失誤殺人計劃就泡湯了,切技能的同時要持續a目標,不斷觸發qqq,才能讓目標保持在雷暴范圍內。
比較簡單的一套就是先把目標吹起來,然後雷暴-qqq-wwe/qww,然後配合隊友的輸出,輕松擊殺。
後期裝備就很看局勢了,一般a杖一定要,如果缺少強控的話要出羊刀,對方控多的話要出bkb,刷新和玲瓏系也是後期卡爾常用道具。
加點的話-推薦inflame的加點,13對點,直到3級冰然後就一直加雷,11級要有一級火。
總的來說冰雷卡不適合新手,但對入門卡爾來說是最佳選擇,對節奏的把控不當會導致後期成為遠程超級兵,對敵方gank點是否有粉也要時刻注意,錯誤的先手敵方有bkb的大哥可能會導致團滅,但卡爾的放風箏能力還是很強的,在對方前排都開啟bkb向前剛的時候,准確吹風敵方醬油或是一個打斷技能的沖擊波都足以個改變局勢。
Ⅱ dota2冰雷卡幾級加火
現在的冰雷卡基本都是狂點冰和雷,基本不點火的,就是吹風雷暴惡心人,然後又紫苑後骷髏打法抓人(指切隱身無限找人,然後qqq+紫苑+雷暴,帶走對方脆皮)
現在冰雷卡一般點火初期就點一級,為了一個qwe(超震聲波),=等級高了再點火的。
點火時間我這里建議2種,一種就是看情況隨便點一級,無所謂什麼時候點,就是為了一個qwe;另外種是等冰到4(雷主點,冰到4+火到4就是雙火人了,加上qqq輸出上一層樓),這種就是冰就點4了,等火和雷都滿了再點冰,你可以隨機應變選哪種加點~
純手打,望採納~
Ⅲ DOTA2冰雷卡卡爾的加點和心得
冰雷卡推薦主雷輔冰加法,1級升冰,之後有大加大有雷加雷,沒有雷就加冰,冰到13級左右可以選擇補1級火,這樣就有了冰牆和沖擊波17級的時候是4級冰,7級雷,2級火,4級大。
心得就是團戰前多用XC連招消耗對手。前期有紫苑後開隱身去野區單抓人,紫苑急速冷卻磁暴普攻,如果沒死再接個吹風。
Ⅳ DOTA2冰雷卡和冰火卡哪個更適合當前版本
冰雷卡和冰火卡都挺適合這個版本的,冰雷卡抓人能力和團戰時的爆藍消耗對團戰幫助比較大,冰火卡主要是打推進陣容和天火支援。是適用於不同陣容的兩套打法。
Ⅳ Dota2卡爾應該怎麼出裝,火卡厲害還是冰雷卡,一場團戰最多能發幾個技能,為什麼要出刷新球,國服最
羊刀、刷新、玲瓏心、強襲、BKB、飛鞋,後期當然火卡厲害,一般4、5個技能是可以的,刷新球可以增加技能數量,大媽430,求採納
Ⅵ dota2卡爾怎麼玩
第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學
好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧
我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血
卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點
卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上
要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能
出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)
火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷
-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能
-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道
-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻
要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩
出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)
冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻
-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba
缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點
玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄
出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)
說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習
我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答
Ⅶ dota2冰雷卡怎麼玩和加點出裝
冰雷卡前期(7級前)主冰,輔雷有大加大,主要靠極速冷卻輸出,靠冰球的加力量和回血速度保證自己的生存能力!中期(8級-16級)開始主雷,保證磁暴加吹風組合的銜接!16級後再點火,當然你中前期點一級火切技能的話也無可厚非!冰雷卡在中期就靠吹飛加磁暴消耗對面,因為施法距離遠,完全可以在團戰打之前放兩輪,這樣對面基本都沒藍了!
Ⅷ dota2中冰火卡冰雷卡雷火卡那個適合新手
冰雷卡比較簡單,基本只有吹風磁暴急速冷卻
冰火卡,單殺比較厲害,前期丟天火,火人冷卻單殺,團戰隕石什麼輸出很高。
雷火卡不是主流,純輸出,前期不好占線,技能沒有隊友基本放不中,很僵硬
Ⅸ dota現在冰雷卡厲害嗎
dota2一般都是冰雷卡,出紫怨隱身出去去野抓人(高分段別想了),當然很考驗手速,而且冰雷卡特別惡心,xc連起來,沒魔法了,也能配合隊友。冰雷卡中期出dps裝特別叼。我do1玩的是火卡,也不錯,曾經是s1最強卡爾(當然後面掉下來了- -)天火收人頭,經濟快,為什麼不玩冰雷卡?因為冰雷卡要操作好(特別要配合隊友)很難,出裝就是點金,吹風後面看情況出,不好上高地出40書,好上出a,火卡打dps有點難。至於會玩的勝率不好說,得看隊友!冰雷卡沒火卡打錢快,畢竟2個小火人(個人認定的火卡是1,4對點1級2,也可以稱之為冰火卡)
Ⅹ DOTA2冰雷卡單殺技巧
冰雷卡用吹風先手,然後接近英雄,放急速冷卻A他,A他的同時放雷暴,一般吹風的同時,雷暴就釋放出去了,多加練習就可以了~