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dota如何破解喪屍

發布時間: 2022-04-19 08:27:09

A. 真魔獸無雙dota英雄喪屍墓地怎樣開啟神坻之路 魔獸-墓地-英雄

沒明白
什麼意思
但是
英雄不完全相剋
有空
空到死
實在不行
用魂守
敵法

B. dota imba怎麼破解暗牧的薄葬

暴擊直接暴死,pa加藍杖3級大,1000(好像是這個數)倍直接秒殺
lz採納我不是錯

C. 求一個dota破解地圖

作為前Dota官方測試組團隊的成員,我負責任的說一句:你所謂的破解地圖是不存在的。破解地圖最後一個版本是6.41,算起來是6-7年前左右的事情了。而且根本不帶AI。這個圖可以用WE打開,實際上是俄國佬根據地圖代碼自己重做的高仿圖,也不是IF手上的地圖的破解版。

後面的地圖從來沒有一個是可以用WE打開的破解圖。
但是可以通過解壓地圖,用Jass進行地圖的修改。

其中幾個大的原則:1. IF從來沒有放出過官方破解圖。
2. AI圖不是IF在做,而是官方AI團隊和民間高手,根據地圖的代碼自行改造,添加了AI腳本的地圖。其中官方AI組得過IF的技術支持。僅此而已。
3. AI圖的很多代碼有時會出現與原版代碼不一致的情況,但是通常效果一致。一定程度上是改寫,優化或者針對AI行為邏輯做了特殊化處理。
4. 目前官方AI圖更新緩慢,只到了6.78c。但是民間高手做的圖,更新到了6.80。不過bug還很多。

所以如果你求的是可以用WE打開編輯的地圖,這個沒有新的。6-7年來就沒出現過。所有所謂的此類地圖都是假的。別上當了。
如果你求的是一張AI圖,那麼官方的可以搜索各大dota門戶網站,6.80的民間版本可以去dotaAI吧看置頂。
如果你求的僅僅是如何打開dota壓縮文件,可以用HKE解壓或者MPQ之類的工具,但是前提是你得懂jass代碼和其他文件結構,否則解壓了也沒用處。

以上。

D. dota imba 如何破解地獄豺狼束縛

這個英雄還是可以剋制的,有幾種辦法,第一,黑皇克制,需要爆發型英雄,比如神靈武士,敵法師等等;第二,英雄打法,1裂魂人:他的
施法距離遠又怎樣,誰的距離有裂魂人遠!!!上去一個大解決(不過由於3.84里裂魂人取消了瞬間移動到面前的效果,有可能在飛到他面
前的一瞬間被他一個大收走,這個施法速度哥只能笑而不語....)2全能騎士:超級魔免盾免疫地獄豺狼的一切招數,虐他妥妥的(要注意魔
免盾的持續時間和cd都是20秒,如果持續時間內沒殺掉就狂點上盾,萬一沒開啟盾,沒辦法,只能等待大招為你抵擋完致死攻擊以後的1.5秒
無敵狀態,上個盾就跑...)3德魯伊:熊寶寶出裝上去和他對砍不解釋...自身可以選擇在血量達到6,7千左右的時候沖上去,依靠強力回血
,各種不掉血有木有 4天怒法師,只要c中他一次就行,遠遠的看到他就狂按大,直接秒死,不過不能對其他人使用技能 5狼人:利用狼
人變狼以後200%的吸血加所有負面效果不超過0.25秒的超級狀態砍死他 6用術士大招一堆地獄火直接砍死 7 痛苦女王:完全技術流,
利用無限閃爍躲避法術,大招開啟閃爍不打斷,一旦被打中就廢了,技術略高....總之至今為止沒發現前期能壓他的英雄

E. 如果2012. 末日 喪屍 病毒 各種變異生物 BOSS 在 DOTA 的英雄里 能選5個保護自己

我覺得該是奶媽流,斧王一個,術士,全能,虛空(時間停了給大爺逃跑或者保護),矮人直升機(2012飛天上去躲地震,加個虛空的罩子防空襲),不過覺得小牛更好,一個大,世界清凈了,傷害無上限

F. dota巨民海牙怎麼破,很惡心的英雄,怎麼破哦

海牙打的是先手能力。只要身邊有反先手的英雄就可以抑制住他的連招了。如果是周圍沒人,只有你的話,這是技能的設定,除非你有跳躍的技能,或者跳刀,可以延遲你中招的時間,此外最好的辦法就是出黑皇杖了。一般的英雄,特別是法師類的和海牙單挑,勝算很低,因為海牙的第三招和大招,註定你單挑是吃虧的。dota是5個人的,想要破解,是需要大家一起的力量。想在gank中保護好自己,那就得靠自己的意識,還有眼位的保護已經走位的判斷了。黑皇杖是不讓海牙猖獗的利器。

G. DOTA2綠血反和諧 詳細

有一種方法是找到dota_lv這個文件夾,備份一下,刪除,再進游戲,你看到的小狗影魔(似乎還有沙王)就是喪屍版了,不過這種方法不能反PA大和血魔大出綠血…… 還有就是下載DOTA2小助手一類的軟體了

H. dota影魔走中,打2號位技能怎麼升

《求生之路2》故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名倖存者在僵屍橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵屍,新的近戰武器,新的對抗僵屍武器和電鋸。
Valve表示續集將使用更先進的AI引擎AI Director
2.0,能根據玩家的能力動態的改變關卡難度,調正僵屍數量,效果和聲音。此外它還能從程序上改變天氣情況,虛擬環境中物體,以及通過的路徑。Valve稱更多的互相配合的戰役關卡,將使續集的游戲持續時長遠超前作。Valve保證新游戲規模更龐大,智能程度更高,製作更精細,也更血腥。《求生之路2》由Valve
South工作室開發,Valve North工作室則負責《團隊要塞2》和《半條命2》系列,目前他們沒什麼動靜。
人物介紹:
Eills 機械修理師
年齡:23
出生地:喬治亞州薩瓦納
Eills是一個熱愛生活,對自己的信念堅定不朽的機械師,並有能力處理任何挫折作。出生於薩凡納提高,Eills用他的大部分時間在車庫工作,偶然約朋友出來,周日與媽媽吃飯,這難道不是任何人都想要的生活嗎?
然而,喪屍不得不去破壞它。Eills現在正在尋找新的東西佔據他的時間。屠殺喪屍意味著一個大挑戰,而且沒有短缺的瘋狂行徑,他可以嘗試他的新夥伴。
Coach 橄欖球教練
年齡:44
出生地:喬治亞州薩瓦納
Coach有一顆寬容的心,健康的胃口和一把邪惡的電鋸,膝蓋受傷後,他結束在大學作為防守線員的職業生涯,得到了一個棒球教練的學位,並在他家鄉的高中執教,可能作為一名新進棒球教練執教一個新的團隊並不能使他最好的道路,但是在指導一個生存者隊伍Coach發揮了他的領導能力,Coach看著自己心愛的家鄉獲得被感染,現在是時候發揮他的作用,用南方的熱情好客蹂躪喪屍。
Nick 職業賭徒
年齡:35
出生地:未知
從一個城市到另一個城市漂流一生,尋找著黑市紙牌游戲,並試圖遠離監獄告訴Nick兩個寶貴的教訓:不要相信任何人,成為第一。
他會來到到薩凡納的賭博郵輪尋找著容易受騙的人。事實上,他來到了即將被感染吞沒的城市。現在,他發現自己被迫留在在一個脆弱的聯盟。但是他將不得不學會信任他們,如果他要生存下去。
Rochelle 記者
年齡:29
出生地:美國俄亥俄州克里夫蘭市
作為一個大牌新聞台的低級記者,Rochelle的工作主要是組織設備和送上咖啡。但是,受到疫情打擊,工作人員開始被感染,Rochelle不能休息,逃離到薩凡納約設在那裡的疏散中心。他依然用他的相機拍攝著戰區的一切
這會成為他人生中的大事。但是,這並不意味著她失去了的夢想工作。生存在一個喪屍感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,紀錄下這一片地獄。
2僵屍:可以從它們的眼睛就可看出,前作的是紅色的,而這款是白色的,感覺更有智慧,人數也有提升。
3BOSS:新增了個Charger,而Witch則成為了Wandering
Witch,她不再規規矩矩地坐在地上,而是會四處游盪。
4地圖:場景設在美國南部,起始於喬治亞州的薩凡納,最後一路殺到路易斯安那的新奧爾良。
其中武器是最讓人雷的,有平底煎鍋、棒球棍、消防斧、鏈鋸等等。
Charger像是Tank與普通感染者的雜合體,擁有一隻極為粗壯的變異胳膊,一記重擊就能讓玩家飛出老遠;目前還看不出普通感染者有什麼進化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防護服包裹,這意味莫洛托夫燃燒瓶對它們不再有效,
它們能穿過火牆直撲過來;防護服的弱點在於護目鏡容易被爆頭所產生的汁液遮蔽。
顧名思義,Wandering Witch不再規規矩矩地盤坐在地上等著你繞過她,現在她四處逡巡遊盪,或許與你不期而遇,或是跟在你身後,哼著咿咿呀呀的小曲等著被你激怒。
· 新Boss
·
新增近戰武器(平底煎鍋、棒球棍、消防斧、鏈鋸、日本戰刀,另外增加馬格南手槍)及槍械(新的霰彈槍、自動步槍、狙擊步槍)
· 新的可撿拾游戲物品
· 改進型AI Director及地圖動態調節
「兩面夾攻(Gauntlets)」模式是游戲新增的SM成份,意在為玩家帶來更多讓人心驚肉跳的游戲體驗。比如在關卡的最後階段,玩家被迫通過一座長鐵橋,路途漫漫且毫無遮蔽,只能被AIDirector任意蹂躪——像原作那樣就地結陣是行不通的,最好是在車輛殘骸上跳來跳去,兩人揮舞煎鍋在前開路,一人負責殿後,逐步推進到獲救地點。
此外,原作中那種觸發警報就找牆角躲起來等僵屍潮被擊退的套路也被堵死了,新作要求玩家在警報響起後殺開一條血路,到達到某處才能關掉警報。比如玩家需穿過一條迷宮般的路徑,周圍都是帶警報器的車輛,玩家在奮力還擊的同時還要盡量避免觸動警報,真是地獄般的體驗。
游戲後台運行著的AI Director其智能程度大幅精進,懂得看人下菜碟,如果你覺得這一趟四平八穩,那是因為游戲水平太差所致,大能的AI
Director覺得還是不要為難你,放你一條生路為好;如果你讓它對你肅然起敬,那下一次等著你的將是更為艱辛的旅程。
游戲物品刷新機制也得到相當程度的改進,總體上來說就是鼓勵玩家四處尋寶,他會得到豐厚回報,比如彈葯堆或是新登場的殺傷/縱火兩用彈,一種可用於任何槍械的新型彈葯。
新作在任何一方面都要比原作更大更好,以每局殺死的僵屍數為例,原作每次戰役結束後大概在1000上下,新作則增加到1700。
可能會有玩家覺得Valve辜負了他們的期望,他們原指望公司會對原作提供更為長久的支持,就像TF2那樣;但親歷該作的記者對此表示,L4D2除保留了原作神韻外,每一方面都帶來了新體驗,規模更大,智慧程度更高,刻畫更精細,當然,也更血腥。
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)預計將於11月17號與PC及Xbox 360玩家見面。
沼澤關新增僵屍
L4D2中新增了一些「非一般僵屍群眾」,它們不像Smoker、Hunter之流那般特殊,但又具備不同於一般僵屍的外貌及本領,比如以前曾提到過的hazmat僵屍,身著防護服在火中穿梭自如,燃燒彈對它們也不奏效。
新感染者Charger (玩家可控制)
HP:600
主要攻擊 : 沖撞 , 沖撞時會對周圍的生存者造成硬直;
捉著生存者不放, 不停撞擊地面
次要攻擊 : 拳擊
優點:
打散敵方陣營, 集氣後撞擊移動力驚人,可將生存者遠遠帶離隊伍攻擊, 生存一方不可使用右鍵為同伴解困,必須殺死他才能解脫,
血量較其他感染者為高不易死,攻擊力亦較其他感染者為高
缺點:沖擊只會作單一直線程, 較易閃開;
體型大目標也較大,受襲的生存者會有紅圈提示隊友救援
Hunter
(玩家可控制)
HP:250
主要攻擊 :
飛撲,玩家被撲倒後不能動彈,若沒有隊友求援會被抓擊至死
次要攻擊 : 抓擊,
由於hunter不在蹲下時不會發出聲音, 可近距離抓擊生存一方
優點:行動快速, 可跳躍至一定高度及來回於牆壁彈跳;
另外hunter於高處躍下撲擊可得額外傷害值 , 於著火狀態撲擊傷害值會大大提升
缺點:於蹲下及跳躍時都會發出刺耳怪聲,易被發現 撲擊後生存者一方會有紅圈提示隊友救援
新感染者Spitter (玩家可控制)
HP:100
主要攻擊 : 嘔吐一堆腐蝕胃液於地上,
生存者停留或經過該范圍會受到傷害
次要攻擊 : 抓擊
優點:
傷害值快及損害性高; 能避免敵方於同一安全范圍停留; 可作中至遠距離攻擊; 集氣速度比同是嘔吐為主要攻擊的Boomer快
缺點: 其身高及口中螢光綠色的液體容易敗露行蹤; 若於地形較空曠的地方嘔吐和單獨行動沒有優勢
新感染者Jockey (玩家可控制)
HP:325
主要攻擊 : 騎在生存者頭上, 控制對方行動
次要攻擊 : 抓擊
優點: 身形矮小需要蹲下擊殺, 可控制對方離開生存隊伍,到一些危險地帶 (如Spitter嘔吐物上, 懸崖邊等);
當生存者被攻擊至失去行為能力就會離開; 跳躍動作不用像hunter般蹲低集氣, 即使騎在生存者身上移動力亦算高, 集氣時間最短
缺點: 古怪笑聲為感染者一方最刺耳, 聽覺稍強不難猜到位置; 騎在生存者頭上易於推走或被攻擊;
容易被Charger或Hunter搶走獵物; 受襲的倖存者會有紅圈提示隊友救援
Tank (玩家可控制)
HP:6000
主要攻擊 : 拳擊, 把生存者轟飛一段距離 ; 或打飛其他物件攻擊 (車, 垃圾箱,枯木等)
次要攻擊 : 投石作遠距離攻擊
優點: 血量最多, 攻擊力最強,
是感染方主力, 掌握勝負關鍵
缺點: 有時間限制, 要持續攻擊生存者 ,體型大相對目標都較大,
左右視角較弱,轉彎會減速,對於燃燒彈和膽汁炸彈會受到額外傷害,被連續射擊時速度減慢
Witch
HP:1000
特點:白天是行走狀態 晚上坐地狀態
主要攻擊 : 抓擊
,抓一下即可令生存者失去行為能力
優點: 移動力及攻擊力驚人, 若運用恰當對感染者一方十分有利
缺點: 若非設置於生存者必經路徑便沒有用途
Boomer (玩家可控制)
HP:50
特點:本作Boomer分為男性和女性 外觀有所不同 叫聲也有差異
主要攻擊 :
嘔吐膽汁於生存者身上引來喪屍攻擊
次要攻擊 : 抓擊
優點:
阻礙敵方視線,引來喪屍集體攻擊協助其他感染者, 近距離爆炸都會令倖存者身上沾滿膽汁
缺點: 身形肥胖移動笨拙,
體積大容易被敵方看見, 血量小易死, 集氣時間慢
Smoker
(玩家可控制)
HP:250
主要攻擊 : 拉扯,
使用舌頭把生存者拉離隊伍並加以攻擊
次要攻擊 : 抓擊
優點:
作遠距離攻擊 ,可擾亂陣營, 打散布局; 死後有煙霧阻擋敵方視線,可直接把生存者拉扯至大樓邊緣掛著令對方失去控制能力
缺點: 舌頭易斷; 不能作近距離攻勢; 容易被Hunter搶走獵物,移動時會咳嗽並且在身體散發綠煙容易被發現
XBOX360《求生之路2》增加變態難度
對於那些覺得「專家」難度太簡單的玩家,現在Valve決定增加一個名為「真實」的模式,進一步提高游戲的難度,讓玩家的求生之路變得更具挑戰性。

據1UP報道說,這個真實修正模式將以選項的形式出現在游戲的菜單里。Valve市場部的Doug
Lombardi透露,這個模式絕對是為那些比Valve自己的測試員技術更高超,同時也更喜歡被虐的玩家設計的。
那麼這個模式究竟與之前有何不同,遺憾的是,Lombardi在采訪中並沒有給出明確的解釋。不過既然名為真實,不難想像,在游戲中面對四面八方聚攏過來的不死者時,玩家的戰斗肯定會比過去更貼近現實中的感覺,喪屍沒有那麼容易被G掉,你也無法輕易脫身。

除此之外,在昨晚召開的一次小型發布會上,Valve還在現場展示了一個名為「腐食」的新聯機模式。這個模式的基本形式依然是讓玩家聯手對付喪屍,但游戲的主題有所變化。

在這個模式下,玩家必須協力收集場景中散布的16桶柴油來維持發電機工作,而喪屍則像過去一樣全力阻止玩家的行動,殺死玩家或破壞油桶。游戲以計時為基準,每桶油可以讓發電機延長20秒的運轉時間。游戲分3局進行,最後收集最多油桶的一方為勝。

《求生之路2》XBOX360版已於11月17日發售,PC中文版已於11月20日發售

I. 誰給教一下怎麼破解dota這類的地圖

你想要什麼樣的破解呢。。。。
we?去下載一個mpqmaster,然後把針對的文件用地圖編輯器打開
jass?mpqmaster裡面有個腳本文件,打開那個war3.j就是

J. dota出肉沖臉怎麼破解

少脆皮,多aoe,多控,多治療大娜迦,全能,戴澤,光法,旱地,卡爾,亞巴頓等都是克制沖臉整容的。別人一輪沖不死你,就基本回不去的。

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