dota如何提升技能威力
㈠ dota 如何增加技能的傷害 哪些裝備可以達到
紫苑 虛靈刀 都能加深傷害 不過用虛靈刀時只能用魔法技能打
㈡ 關於DOTA 技能傷害問題
dota技能 常見的2種攻擊方式和2種傷害方式 英雄攻擊和法術攻擊 魔法傷害和物理傷害。英雄攻擊不考慮魔抗也不考慮護甲,法術攻擊考慮魔抗不考慮護甲;魔法傷害不考慮魔抗也不考慮護甲,只是對魔免無效,物理傷害考慮護甲,對虛無無效。
這四種攻擊和傷害類型搭配的結果如下:
英雄攻擊魔法傷害,即神聖傷害,不考慮魔抗和護甲,但對魔免無效。
英雄攻擊普通傷害,只考慮護甲,對魔免有效對虛無無效。
法術攻擊魔法傷害,對魔免無效對虛無有效,考慮魔抗不考慮護甲。
法術攻擊普通傷害,既考慮魔抗又考慮護甲,對魔免有效對虛無無效。不知道有沒有這種傷害類型。
㈢ dota怎麼提升技能傷害
lol是前中後期人物差距不是特別明顯,因為可以靠法強。但是dota里的技能傷害都是固定的,除非你升級了這個技能。一般dota里後期都是ad的天下。一些後期ad(攻高+攻速快的)專注打野20年,在後期即使0殺0死但修成正果出關後照樣可以拯救世界。
希望可以幫到你!!!
——魔獸imba知道團—PoppinOB敬上
㈣ dota如何提升技能威力
法師大部分技能傷害是固定的,但部分物理型跟你的屬性和攻擊力有關,你看技能介紹就知道了。
技能可以提升威力的一般是後期技能。
固定傷害技能提升威力的方法有:
1、如果是大招,那麼出a杖就行,人人皆知。
2、紫苑,如果技能造成的是魔法傷害,紫苑他,再放技能,那就會提高威力。
3、紛爭面紗,降低魔抗,同樣必須是魔法傷害,可以提高威力。
某些後期技能:
1、沉默術士和黑鳥的法球都跟自身屬性有關,自己看去。另外黑鳥大招傷害是智力差。跟智力值有關的技能還有新出來的天怒法師的奧術箭……
2、屠夫的大跟自身力量有關,隱刺的背刺跟敏捷有關,水人的第二招跟力量和敏捷有關,半人馬的反擊跟力量有關,所有暴擊跟攻擊力有關……這里主要說明隱刺,隱刺的b是固定傷害,但b的同時會觸發背刺,所以後期隱刺一個b的傷害一般是600+,很恐怖噢……
3、分身系技能,當然是本身攻擊越高,威力越大,如混沌開大,有裝備時一個e基本秒殺。最明顯的是幽鬼,沒散失的大和有散失的大差很多,後期輝耀滿級散失分身斧的情況下一個大估計對面全紅血。再說幽鬼的折射,你的血量越高,折射所照成的總傷害自然也越高,持久性啊,血量2500以上的幽鬼沖上去1v5,然後被對方圍死,傷害很可觀,然後買活開大,對方團滅……
需要靠操作去提高威力的技能:
1、sf的大,離sf越近模型越大收到傷害越高。牛的大,敵人越多越好。
2、仙女龍的大,許多稍微玩過dota的人都知道,只要不走出她的大的范圍就不會受第二次傷害,所以這時就要靠你自己想辦法去把敵人逼走了……類似的有血魔的大,走也不是,不走也不是,有了推推棒以後,大招威力也會提升。
以上。還有許多自己摸索。
㈤ dota怎麼提升技術
多多煉
建議先單機玩。練補刀、順便人物熟悉下
㈥ 如何提高DOTA 技能。懂的人給個方向。目前 VS 3級 水平。
先從ai做起吧,ai可以練補刀,另外,由於ai的英雄陰影是不會追人的,這樣你也可以從中多練習下對地圖的理解,方便你以後實戰走陰影,我不建議你跟高手打,一點打了你就會很悲劇的,另外,跟高手打不一定就能練出來什麼,因為人家殺人很簡單,你跟人家打,人家就是虐菜,虐菜局能學到什麼呀。還是多看看錄像吧,還有對血量的把握,其實dota就那麼幾點,carry負責打錢,當地圖沒人的時候注意往後退,另外,一個好的carry應該在六級以後一直帶回城的,以免被抓,gank抓人,ganker一般都有控制技能,掌握好技能的銜接就行了,別讓技能重疊了就好,第三輔助,主要就是包雞包眼,插眼在哪插你就多看看錄像就好了,眼包括封野用的,視野用的,還有看付用的,基本就是這些吧,還有一點,玩dota千萬別貪,不要殺個人自己就死一次,那樣劃不來,當然了,你殺的是後期那就另當別論了。
㈦ dota如何計算技能傷害,請賜教
穿刺傷害200要加英雄本身的75%的抗魔,所以是150的傷害。至於大招500,是物理傷害主要看護甲計算傷害,像如果在偷襲時敵方有全能的大加護甲,打到對方就基本等於沒傷害了。就像劍聖的無敵斬175傷害,如果全能的大加了那劍聖就打不動了。當然一般不會發生這種事情,但也要考慮一下的。具體怎麼算攻擊護甲扣血也說不清,只能根據經驗說了。一般情況下你的一級大招偷襲敵人扣血在380左右,其中抽魔150傷害,實際少血112血,(你全部先手的情況下,一般都是這樣吧)。這樣算一下的話是大招380+抽魔112血+穿刺150+中間還能打一下50=692血。基本法師能殺了。你也可以找個朋友試一下看的。到6級沒多少時間的。
㈧ dota英雄技能中 「法術攻擊 加強傷害」和「法術攻擊 普通傷害」分別是怎麼計算傷害的
魔法抗性疊加表魔抗物品流浪斗篷:附加15%魔法抗性 挑戰頭巾:附加30%魔法抗性 疊加數據 .如果是一個沒有魔法抗性技能的英雄,那麼買一個斗篷或者接著合成頭巾,就已經達到最高魔抗,更多的斗篷和/或頭巾不會增加魔抗。 例如:無魔抗技能的英雄 無物品:25% 只有斗篷:36.25% 只有頭巾:47.5% 有魔抗技能的英雄,例如敵法師,屠夫,亞龍 ,魔抗疊加數據如下:注意:這里只給出各第4級魔抗技能的數據 敵法師 技能附加40%魔抗 無技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.25% 只有頭巾: 47.5% 只有等級4法術護盾: 55% 等級4法術護盾和斗篷疊加: 61.75% 等級4法術護盾和頭巾疊加: 68.5% 冥界亞龍 技能附加20%魔抗 無技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.25% 只有頭巾: 47.5% 只有等級4腐蝕外表: 40% 等級4腐蝕外表和斗篷疊加: 49% 等級4腐蝕外表和頭巾疊加: 58% 屠夫 技能附加16%魔抗 無技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.25% 只有頭巾: 47.5% 只有等級4堆積腐肉: 37% 等級4堆積腐肉和斗篷疊加: 46.45% 等級4堆積腐肉和頭巾疊加: 55.9% 以上結果詳細的計算方法如下(主要是計算敵法師屠夫亞龍)注意:這里只給出各第4級魔抗技能的數據,其他等級的魔抗技能演算法相同 A.無物品和技能疊加的情況下 魔法抗性 = (1 - (1 - S1) * (1 - S2)) * 100% S1是所有英雄的自然魔抗0.25。S2是0.15[斗篷],,0.30[頭巾],0.4[法術護盾],0.2[腐蝕外表],0.16[堆積腐肉]。 普通無魔抗技能的英雄帶著頭巾 S1 = 0.25 S2 = 0.30 魔法抗性 = (1 - (1 - 0.25) * (1 - 0.30)) * 100% 魔法抗性 = (1 - (0.75) * (0.70)) * 100% 魔法抗性 = (1 - 0.525) * 100% 魔法抗性 = 0.475 * 100% 魔法抗性 = 47.5% 所以說,無技能附加魔抗的英雄最高魔抗大道47.5%.有物品和技能疊加的情況下 這個運算只適合於敵法師、亞龍和屠夫三個英雄 魔法抗性 = (1 - (1 - S1) * (1 - S2) * (1 - S3)) * 100% S1是所有英雄的自然魔抗0.25。S2是0.15[斗篷],或者0.30[頭巾]。S3是0.4[法術護盾],0.2[腐蝕外表],0.16[堆積腐肉]。由於計算復雜,加上以上結果已經給出,下面敵法師等英雄就不再重復計算
㈨ dota里的英雄怎樣學習技能
英雄出生是1級,有一個技能點,升一級給一個技能點,在右下角有個加號,點了加技能,這個相信你會。每個英雄都有每個英雄的加點方式,都不大一樣,還有的是跟自己個人習慣掛鉤的。這樣說吧,一般的英雄(除去後期DPS),大多都是主加傷害比較高的那個技能,被動技能對於前中期英雄來說,不建議升,因為在前中期gank的時候不需要那些被動技能,主要靠技能傷害殺人。而後期就全靠物理攻擊,因為在DOTA裡面物理DPS永遠都必法術DPS牛B很多很多倍。然後是後期英雄,這種英雄一般都沒有什麼較好的傷害技能,比如FV,UG。技能加點,多打打,學習學習隊友加點和敵人加點就好了。多打,多熟悉,這樣就OK。還有,加點可以看看攻略,但是出裝備就不要了。因為dota是個很靈活的游戲,看情況出裝備,裝備不是像攻略裡面所寫的一成不變的。自己的一點點想法,希望可以幫到你。
㈩ 刀塔2中英雄怎樣提高技能傷害
大部分技能傷害是固定的,只能通過削弱敵方英雄魔抗來提升一般來講虛靈刀或者紛爭面紗能增加技能傷害也有部分技能如冰魂的E骨法的C也是可以的