dota奇跡古樹哪裡領
㈠ DOTA動物信使在哪兒買
下圖的商店裡那個雞一樣的圖標就是
㈡ dota吃樹是什麼
一種消耗性的回復品,吃一顆樹在13秒內回復115的血,也可以用來吃樹開路,價格是90塊一組3個
㈢ DotA里所有物品的英文名稱
1、Assault Cuirass
強襲裝甲,簡稱強襲,是冰封王座的多人實時對戰自定義地圖里的一個物品。這件魔鬼般的板甲冶煉於斯塔克斯河畔深處。
㈣ dota吃樹有什麼用
神物:吃樹
吃樹
游戲版本:Dota
6.68c
正統名稱:艾西非的遠古祭祀
出售位置:奇跡古樹-近衛、墳場-天災
購買快捷鍵:S
分類:回復物品
回復方式:持續恢復
價格:90
屬性:
吃樹:
允許使用者吞食樹木,16秒內恢復115點生命
可以使用3次
越用你就會越依賴它!
購買間隔:無
購買限制:雙方軍團出售
吃樹是一件實用的恢復品,他不會被打斷效果,實際恢復效果也很可觀。改動之後雖然單個回復量減少,但是可以使用3次,無cd使用開樹更是具有相當大的作用。價格公道量又足,是gank跑路,必備物品。
滿意請採納
㈤ dota所有商人的位置 要具體的
在天災和近衛的家中都有聖物關口,支援法衣,秘法聖所,保護領地,魅惑遺物,遠古兵器,武器商人,飾品商人,奎爾瑟蘭的密室,奇跡古樹/墳場。
三條路中外面兩條在中間邊界的交匯處又有兩個商店野外商店(地精實驗室),野外商店(地精商人)。
在地圖中央靠近天災的地方有一個大紅點,往上面一點就是黑市商人。
近衛的黑市商人與天災的呈中心對稱,旁邊有一綠點
㈥ dota哪個版本可以再奇跡古樹哪裡領東西
那是dota
imba版本
可以在奇跡古樹里抽獎的~看人品能隨機到各種東西~
㈦ DOTA中偵查守衛和崗哨守衛是什麼來的有什麼用
偵查守衛是一個藍顏色的眼睛 主要用於查看隱形單位 一般來說 用處查看隱身玩家和玩家設置的各種守衛
崗哨守衛是一個黃顏色的眼睛 主要用於提供視野 一般來說都是插在河道上查看魔符和敵方英雄的動態 還有插在對方或自己方的野區用來查看敵方英雄 避免英雄埋伏
魔瓶是一個非常有用的裝備 當灌滿以後 可以使用3次 用來恢復血和藍 當瓶子空了以後 可以將河道的魔符存入進去 適當的時候用 魔符用完後瓶子將變滿 也可以回到自己的噴泉 去灌滿
㈧ dota里,不同類型的npc,分別對應什麼類型的裝備
按照發揮威力的時間分:前期、中期、後期英雄。
前期英雄:(輔助型)
一些輔助英雄打前期威力很強,比如冰女,小牛,復仇之魂,這類英雄前期的技能性價比很高,可以在對線的時候給予對手前期線上英雄非常大的壓力。用輔助壓對面劣勢路英雄,只要優勢路隊友控線控的好, 可以壓對手一點經驗都吃不到。在壓制對手時,可以選擇拉野稍微發育自己一下,把線錢和經驗給優勢路隊友;也可以選擇遊走其他路。比如你玩小牛或冰女遊走中路,能配合中路壓制對手的話,加上壓制了對手劣勢路,那麼你的前期英雄就壓制了對手兩路的發育。
如果是新手,會很難理解和用好輔助英雄,因為這要求對於前期的大局觀要好,操作細膩、意識淫盪,因為輔助是要讓隊友先發育的,輔助英雄前期發揮威力,中期抱隊友大腿,所以,前期自己會很窮。新手經常認為應該從輔助玩起,其實是錯誤的。因為輔助如果經常死,而且如果由於是新手,成為了atm,打路人會被路人責怪,跟朋友開黑,朋友也不高興帶你這個菜鳥,這樣的話肯定會打擊自己的自信心和興趣,那麼就很難提高dota的水平。
前期英雄的一些裝備:鞋子,護腕,魔棒,包雞包眼,骨灰盒。由於是前期英雄,把經濟都讓給隊友了,所以護腕魔棒這些道具很適合輔助英雄,參與gank,即使死了,能在死前把小配件先買了。這里的包雞包眼,主要也是為了不讓隊友花錢買,讓隊友出一些中期的道具。所以說,如果你玩輔助,一定要有犀利的隊友打中期或者後期,如果都是菜鳥,那麼就不要玩前期輔助英雄。可以玩下面所要說的中期英雄。
中期英雄:(爆發型)
一些英雄在中期擁有很強的爆發力,比如石頭人,人馬,痛苦女王,山丘之王,地精修補匠,火女,惡魔巫師,劍聖等等。這些英雄的技能傷害很高,中期如果打架的話能很容易收割對手的人頭。所以中期英雄,需要前期在線上認真補刀,積累裝備和等級。用於中期發揮威力。
具體實戰中,你會發現大多數中期英雄都會選擇中單。因為中路一般情況是一對一,一個人收經驗和錢。等級起來的快一些,而且離神符點比起上下路要近。爆發英雄控到加速或者隱身,很容易就能殺人。當然,也有走優勢路發育,走劣勢路扛壓力的。當你發現有山丘或者痛苦女王要求優勢路單,不要詫異,因為走中路可能面臨對手輔助前期遊走,中期英雄走優勢路,是為了更好的發育自己,用於中期大殺四方養精蓄銳。走劣勢路的中期英雄,一般只存在於開黑的情況。就是確定我方還有中期英雄走中路、或者優勢路。當然走劣勢路要有保證自己生存的能力,像痛苦女王,風行者,或者能通過技能吃到劣勢路的經驗,像發條,用熊拉兵線的德魯伊,用狼拉兵線的狼人,用樹人拉兵線的先知等等。痛苦女王,風行者,發條這些英雄劣勢路單,中期稍微到中路或者優勢路發育一下,瞬間就有很強的爆發力。像德魯伊,狼人,先知,中期稍微發育一下,就能帶領團隊推進等等。
中期英雄的一些裝備:瓶子,大魔棒,秘法鞋,跳刀,回城,等等。也有像暗夜魔王,毒龍,這些英雄為了打中期的先手,先優勢路發育肉裝,出先鋒盾,魔抗。這點ig戰隊yyf的魔王通常是優勢路發育後中期大殺四方。像人馬,熊貓酒仙,沙王,石頭人,甚至都可以優勢路裸跳刀。中期的威力非常變態。
對於新手玩家,個人建議從中期英雄練起,首先可以練習中單能力,提高自己對線基本功;也可以優勢路練習補刀,出點肉裝。既然是新手,不求超神大殺四方,至少不是atm送錢就行。身上要有帶tp支援的意識。同時也要有判斷對面中期爆發遊走的能力,當地圖對面人都消失了,要嘗試判斷對手的動向,如果是抓隊友了,那麼自己的tp要即使支援,像石頭人,劍聖,這樣的英雄,爆發力很強,技能釋放的也很簡單。支援過去,效果會很好。如果可能抓自己,那麼自己小心走位。
像石頭人,沙王,惡魔巫師,火女這類爆發力很強的英雄,配合跳刀的操作,可以單擊模式下練習的很熟練,然後實戰跟人玩的時候,會得心應手。通過玩中期英雄,對於全局觀、對線、補刀、支援、反支援等等都會有很好的鍛煉,更關鍵的是,可以有能力為團隊做事情,而不是玩輔助拖團隊的後腿,新手練的熟練了,總有超神的一天,這樣對建立信心也是很有幫助的。
而且,中期英雄玩多了,大局觀提高了,對於眼位的理解也會深刻,這時再去玩輔助英雄,就可以根據局勢的變化,判斷對手的眼位,或者選擇插性價比很高的眼位了。
後期英雄:(挑大樑型)
為什麼說後期英雄是挑大樑型,因為即使中期英雄殺人能力很強,但是dota這個游戲最終目的是要把對手的基地推掉的。很強力的中期英雄,推塔能力不一定很強。就是說,如果我們這邊都是選的前中期爆發英雄,沒選後期英雄。如果對手前期的走位和眼位很好的限制了我方爆發力的發揮,出了bkb,魔抗等抵消我方英雄爆發力的道具,那麼對手把局勢拖延到後期,我方的爆發力只會越來越弱,最終石頭人vt打人不疼;火女、惡魔巫師大招不疼,劍聖砍人不疼等等,這樣雖然中期爆發力強,但拖延到後期,依然會輸。
所以後期英雄,要能挑起重擔,帶領隊伍最終走向勝利。
這里簡單說說幾個後期英雄在後期的打法:
1,敵法師,敵法短短幾秒cd的blink技能保證自己生存能力,後期團戰可以跳過去找對手最脆弱的英雄,有第一招和大招的傷害,對手的法師會很危險。即使不打團戰,敵法帶兵線的能力也非常強,你想抓,用一個英雄抓不死;你不抓,敵法能把兵線帶山高地,一個人管不住,兩個人也管不住,總不能三個人管,那敵法的隊友就有四打二的機會。所以敵法的強生存、強輸出、強切入,拖到後期,能把對手逼瘋。
2,幽鬼,幽鬼的機動性和帶線能力雖然不及敵法師,但是被動技能的彈射,和大招的aoe輸出,是在後期打團很好的先手技。當然,即使用作後手技能,幽鬼可以瞬間從地圖上任何地方支援到戰場。第一招加自己速度、減對手速度,對脆皮軟肋也是致命的。
3,水人,比起敵法、幽鬼,水人在前中期為團隊能製造不小的支援。水人的被動提供了生存和補刀,大招的靈活,可用作切入、逃生、騙技能等等。在後期裝備成型後,高機動,高輸出。類似敵法師,但頭腦里別想像兩個英雄互毆,現在dota版本,如果是勢均力敵的水平,主要是看五個人之間的配合,敵法水人後期團戰還是要考慮如果切入對手脆皮為主。多一個隊友,多技能,多道具。再水的醬油英雄五號位,出綠杖、推推,用的恰當,也能把對手出聖劍的後期作用給廢了。
這里說的幾個後期,偏團戰切入和帶線。還有像狼人德魯伊推進型的後期,猴子煉金六格神裝的後期,黑弓、巨魔、骨弓、靈魂守衛,龍騎等隱身或站樁型後期等等。區別都很大,但總體都是要跟隊友配合才能發揮相應威力的。
當然後期不一定是說就是無敵到無可破解。對手有後期,或者後期比較多,常見的破解方法就是推進陣容,骨法、受折磨的靈魂、劇毒術士、暗影薩滿、先知、死亡先知等等英雄,當對手選個敵法,又來個幽鬼,可以想像推進的時候,敵法幽鬼只有在旁看你推的份。所以,有操作嫻熟、意識淫盪的高玩,選個光法、小牛、大牛什麼的一保四的情況就出現了。
後期英雄的出裝,很復雜,具體就要看你想發揮後期什麼威力了。敵法想更肉,就物盾分身,想帶線就狂戰祭品,大後期想偏輸出就蝴蝶,不想就龍心。水人想肉就冰眼,想爆發就虛靈刀;幽鬼同樣,想輸出就散失,想肉就龍心;狼人想輸出就暗滅什麼的,想推塔就小人書。總之,很靈活,後期的出裝,需要有大局觀,全局需要什麼的,就出什麼,這樣的大局觀短時間是無法擁有的,需要很多實戰經驗的積累。羊刀怎麼用,用的好,就能翻盤,用的不好,3.75秒,救不到人也殺不到人,6000塊白出。
新手把前中後、三個時期的英雄作用理解了,就可以去理解一些職業cw中的英雄定位了,1 2 3 4 5號位,為什麼說流浪能打1號位,又能打5號位。小小能打1號位,也能打2 3號。定位理解了,出裝也就好選擇了。是發揮自己的威力,還是削弱對手的威力。雙方都是推進陣容,是互推,還是防守。
總之還是比較復雜的。按時間分就前中後期英雄,按戰術打法分,又有沖臉先手英雄,又有後手英雄,先手型英雄有偏肉,有偏輸出爆發,有偏控制的;後手有偏控制,有偏輸出,還有偏奶媽的。有偏向單體的,有偏aoe的,有偏聲東擊西帶線的,有偏一股腦死推的。有偏打一波團戰打肉山的,還有偏拚死四保一保一個小時的。
各種各樣風格打法,都有相應出裝。出裝不是死的,只是發揮的作用不同而已。
謝謝,希望您能採納我的回答!
㈨ 我要dota中小黑的出裝備的路線,以及怎麼出,在哪裡買,我是新手,術語聽不懂,最好用魔獸商店裡面的名稱
說個大概吧。
1、兩個敏捷便鞋,兩個樹枝,一吃樹,一葯膏;
2、窮鬼盾(兩個敏捷便鞋+圓盾),假腿(鞋子+巨人力量腰帶+加速手套),支配(鐵意頭盔+吸血面罩);
3、窮鬼盾,假腿,支配,分身斧(夜叉(精靈皮靴+歡欣之刃)+極限發球+卷軸);
這個時候就開始集合推了!!如果還有以後
4、窮鬼盾,假腿,支配,分身斧,黑黃杖(食人魔之斧+秘銀錘+卷軸),蝴蝶(角鷹弓+短棍+閃避護符)
!!!注意合成物品的散件順序參見我括弧的順序。
如果還有然後
5、假腿,分身斧,黑黃杖,蝴蝶,撒旦之邪力(支配+希梅斯特的掠奪+卷軸),然後就是復活錢,復活錢。。。。。
純手打,望給
㈩ 求DOTA各個商店的位置、賣的物品清單以及各種合成裝備需要的東西在哪裡買
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